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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4171
Temática / Re: Juegos alternativos al RISK
30 de Julio de 2012, 12:03:28
El wizard kings e sun wargames con un libro de reglas pequeño y accesible a gente que no ha jugado a wargames, que tiene chicha, de una ambientación fantástica (aunque creo que ahora han sacado ejércitos reales) y que se puede jugar hasta a 7 jugadores.

Saludos.
#4172
También puede ser interesante por las minis si son especiales.
A mí por lo menos para una partida me llama :).

Saludos.
#4173
Cita de: estion en 27 de Julio de 2012, 12:10:53
La mayor diferencia entre un juego de rol y uno de mesa (en este tema) es el tiempo de preparación necesario. Con un juego de rol probablemente vas a ser tu siempre el master y, aunque juegues aventuras prefabricadas, vas a necesitar un tiempo de preparación. Con un juego tipo descent no se necesita preparación mas que montar el juego y probablemente a uno de tus jugadores no le importe ponerse en el papel del malo para que tu puedas jugar alguna vez de heroe.



Es verdad que se tarda más pero ver eso como la mayor diferencia... Yo veo la capacidad ilimitada de acciones, posibilidades, situaciones, como la mayor diferencia con un juego de tablero. A la larga es mucho más gratificante.
Un juego de rol siempre va estar por encima de un juego de tablero en cuanto a libertad´además una vez pillado el manejo del juego por los jugadores es igual de sencillo hacer de master en un juego de rol que de "master" en un juego de tablero la única diferencia es que tienes que inventar la historia (si no una preparada) pero una vez conocidas las reglas no hay problema.

Saludos.
#4174
Cita de: Betote en 27 de Julio de 2012, 01:25:26
Si todo el mundo quiere jugar tranquilo, cada uno construyendo sus rutas o ciudades, es perfectamente posible.

No creo que estuvieran planteados para jugar así, de esa forma simplemente gana el que mejor roba y sería bastante azaroso y también aburrido.
Los juegos creo que están basados en el "puteo" entre jugadores que es lo que le aporta toda la miga al juego, no entiendo a la gente que lo juega sin puteo, para eso te compras un puzzle :P :D.

Saludos.
#4175
Cita de: Darkmaikegh en 23 de Julio de 2012, 21:52:29
Otra de las cosillas que quizá desluce al Runewars, es  el hecho, de que cuando la partida está en su momento algido, termina. No sé, estan todos los ejercitos a pleno rendimiento, hay una o dos batallas grandes y alguien obtiene la última Runa, y te quedas con cara de... joer ahora que te iba a aplastar con mis legiones. En fin, es una impresión mia.


Un saludo compañeros.

Esto tiene fácil solución y es jugar el modo épico, no alarga en demasía la duración de la partida y evita el efecto comentado pues obliga a combatir para tener espacio para poder colocar las runas.

De temática ci-fi tienes el galactic emperor, por lo visto un eclipse venido a menos pero de una duración también bastante menor.

Saludos.
#4176
Wizards Kings.
Creo que esta tradumaquetado al español, muy ligero pero con chicha, ambientación fantástica y admite hasta  jugadores.
En el punto que flojea es el solitario aunque aún así tiene vario sescenarios para jugar en este modo.

Saludos.
#4177
Cita de: Brux en 23 de Julio de 2012, 20:14:34
¿Se podría considerar el Talisman como de iniciación? porque si es así es estupendo para iniciarse en los temáticos y tener una perspectiva distinta.

Yo normalmente lo utilizo con gente poco habituada a los juegos y suele funcionar bien, eso sí si son de los que se levantan no le vuelvas a poner un ameritrahs delante :D

Saludos.
#4178
Cita de: Betote en 23 de Julio de 2012, 16:29:31

Y cosas como Aventureros al Tren, Colonos de Catán, Dominion o Carcassonne son juegazos, con todas las letras. Les tengo metida una tralla increíble y lo que les queda, sin nada que envidiarles al Raíles o al Twilight Imperium. Cada uno para un momento y "rascar un picor" distinto.

Bueno eso depende a quién le preguntes, yo solo salvaría al Carcassonne. Los otros juegos son mediocres para mi gusto, ya me habría gustado a mí que me dijeran otro tipo de juegos para iniciarme . No todo el mundo termina jugando eurogames.

Saludos.
#4179
Cita de: halbert82 en 23 de Julio de 2012, 01:28:03

Aquí habrá opiniones para todos los gustos, pero ambos juegos son muy inmersivos y temáticos. Eso si, si eres fan de los textos de ambientación en las cartas, Mage Knight es bastante soso en ese aspecto...
Otro aspecto a tener en cuenta es el tema del azar, mientras que en el Runewars tiene bastante influencia el azar (los combates se deciden por cartas), en el Mage Knight el azar es poco decisivo (aunque si que juega su papel en el robo de la mano de cartas y en la colocación de losetas y tokens de enemigos).



El azar del runewars es controlable.
Hay 30 cartas con tres resultados posibles y en las mismas reglas te indican que puedes mirar las cartas descartadas para hacerte una idea de lo que queda y para los combates pues depende la planificación.
Tiene azar pero no creo que sea para nada determinante par ael juego excepto en momentos puntuales.

Saludos.
#4180
Tampoco es bueno "abusar" de estos juegos de iniciación por que al final terminan pillando polvo en una estantería por lo sencillos que son o por que encuentras un juego parecido bastante mejor.
No hay que tener miedo a probar juegos algo más "complicados" o diferentes, en este caso concreto que pregunta por el carcasoonne me parece una buena opción, en este caso concreto pero a partir de aquí probaría otras cosillas...

Saludos.
#4181
Carcassonne muu bueno, sin expansiones es verdad que con más de tres jugadores pierde mucho y cuanta más el factor azar pero con un número mayor de losetas ese efecto se diluye.
Otras opciones buenas serían para mí gusto el Agricola, juego muy escalable y bastante facilote si se juega el modo familiar.
Con otra temática diferente y que para mí son perfectos para iniciar y que me han funcionado muy bien tienes el last night on earht si te gusta los zombies y familiar y con mucha interacción entre los jugadores tienes el Leaping lemmings.

Saludos.
#4182
Cita de: Rueco en 22 de Julio de 2012, 13:27:43
¿Soy el único que no se puede bajar el archivo? Me sale "Not found".

Por cierto, la futura expansión "Señores de la Tierra Media" he leído que será exclusiva para la 2ª expansión... Si las únicas diferencias entre la 1ª y la 2ª edición son el tablero y el tamaño de las cartas... supongo que también servirán estas expansiones para los que tienen la 1ª expansión ¿no?

Sip, supuestamente con el upgrade kit se podrá jugar con la versión antigua las nuevas ampliaciones.

Saludos.
#4183
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
22 de Julio de 2012, 15:59:49
Cita de: Servasky en 21 de Julio de 2012, 18:51:59
Bueno el Blood Bowl ni siquiera lo he mencionado porque no es un deck building al uso. Es un juego sumamente caótico donde las estrategias quedan en un segundo plano debido al altísimo factor azar que tiene. Además que tu mazo empieza con 12 jugadores y rara vez acabará con más de 16-18.

Más deckbuilding que el gosu es :P :D.

Saludos.
#4184
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
21 de Julio de 2012, 16:56:02
Cita de: doom18 en 20 de Julio de 2012, 20:20:02
Juegos de construcción de mazo en castellano... ¿Cuantos hay? ¿Cual es el mejor?


El ascension no tiene versión en español, pero como dicen es un nivel bajo.
El quarriors tampoco tiene versión en castellano oficial pero los compañeros del foro lo han traducido.
Otro Deckbulinding en español es el Bloodbowl, pero no lo he jugado.

Saludos.
#4185
Cita de: Cristian23zgz en 17 de Julio de 2012, 23:41:52
Yo siempre he pensado que el juego definitivo de temática zombie tiene que ser un euro algo disfrazado, casi veo un Agrícola en plan recolectar recursos, construir vallas, vamos resistir una plaga Z y sensación de agobio por la falta de comida ya la lleva de serie, jeje

¿Se animara Uwe Rosenberg a sacar Agrícola Mod Z?

Sacrílego :o :o :o.

;) :D.

Saludos.