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Mensajes - metabcn

#421
Novedades / Actualidad / Re: Axis & Allies 1941
15 de Agosto de 2012, 15:28:37
Cita de: Gand-Alf en 15 de Agosto de 2012, 15:17:12
¿Como podemos saber si merece la pena o no comprar un juego que no ha salido y nadie ha jugado?

Lógicamente no se sabe.

La verdad es que me baso en los datos técnicos de la ficha del juego, por ejemplo a mi me gustan, vamos que me interesan:

En número reducido de fichas.
Las reglas simplificadas.
El tiempo reducido de ejecución de una partida.

Los 3 me permitirá sacarlo más a mesa, por ejemplo con mi señora esposa, alguna tarde de domingo, su tope son 3 horas, juegos más largos se agobia, por lo que al final la versión de 1942 que tengo (la primera) y las 2 de 1940 no las puedo sacar con ella.

Otro punto positivo, es que si te gusta este tipo de juegos y concretamente los A&A, creo que este se presta más a "venga una partidita rápida".

Otro, mi afán coleccionista de esta saga, no puedo resistirme, pero sobre todo lo que más me tira es poder echar una partida A&A en unas 3 horas.

Al final, esta claro que puede que lo juegue y me resulte muy básico, muy simple, pero para jugar un A&A ya tengo los otros, este por ejemplo es jugarlo en vez de jugar una tarde con Agrícola o carcassones, no se si me explico....

Yo también soy un fan de esta saga, lo malo es mi poco tiempo disponible para este menesteres cosa que hace que sólo haya podido jugar algo al 1942 y Pacific 1940, espero que este pueda sacarlo un poco más.

Ronda los 25â,¬.
#422
Novedades / Actualidad / Axis & Allies 1941
15 de Agosto de 2012, 14:14:16
La verdad es que lo que hay que admitir, te guste o no te guste el sistema A&A, es que los diseños de las cajas son de lujo, vamos que sólo por la caja ya te pica el tema de pillartelo.



El asunto es que se están reeditando versiones anteriores (recientes) de este juego y aumentando el catálogo con una nueva entrega que se supone la más rápida de la saga.

Me refiero a la nueva entrega Axis & Allies 1941.

A bote pronto, las comparaciones con la primera versión del juego 1942, son obligadas, ya que ambas pueden compartir tamaño, de caja, de tablero y claro, si ya esta esa versión el tema esta en porqué está, que sentido tiene?

Realmente, pienso que se trata de que al editar la segunda edición del de 1942, pero implementando cambios sustanciales, como la ampliación del tablero de juego, está claro que han querido ocupar el espacio que tenia la primera de 1942 con este 1941 simplificándolo aún más, no sólo en reglas, también en el número de las piezas en juego.

En esta versión de Axis & Allies de 1941, nos podemos encontrar unas 160 figuras y un reglamento que es una introducción al juego, simplificando la nueva versión de las reglas entregadas con la copia de la segunda edición de 1942.



Con esto se quiere conseguir que estemos delante de un juego de rápida ejecución, para ocupar un espacio de ejecución tipo Eurogame, con lo que si el tema era que te daba palo jugar a algún Axis & Allies, por que una partida podría durar entre 4 - 5 o más horas, con esta versión nos comentan que este tiempo se ha visto reducido a 1.5 - 2 horas, permitiéndonos jugar un par de partidas en una tarde y creo que esta es su baza fuerte y que puede ser bastante interesante.



Ahora bien, merece la pena comprarse esta edición:

SI

- Si quieres un juego Axis & Allies tipo eurogame o risk, con un tiempo de ejecución acorde a este genero (ojo que el risk puede irse a partidas un poco largas).
- Pienso que puede ser jugado con la pareja ya que al estar simplificado y con un tiempo de resolución corto, puede que sea más aceptado.
- Si eres coleccionista de la Saga.
- Si quieres echar partidas rápidas.
- Si tu problema es que tus otras versiones  de A&A no salen, por falta de tiempo

NO

- Si quieres un Axis & Allies más completido.
- Si tienes otras versiones y con esto te basta.
- Si no eres coleccionista.
- Si no te gusta la simplicidad de un risk.

MÁS INFO

Axis & Allies 1941 (2012) - Open The Box

Los Nuevos Tableros: A&A 1941 y A&A 1942 (second edition)
#423
Cita de: Kemmo en 15 de Agosto de 2012, 12:34:49
En mi caso, es muy llamativo el nuevo 1941 porque tengo ganas de un Risk algo mejorado pero que se pueda disfrutar en una sesion sin excesiva complejidad y tan tematizado como los Axis que son una chulada.

Yo en este punto tengo una duda de si es mejor este o la primera versión del 1942.

En la primera versión del 1942 hay 370 figuras y reglas completas.

En esta versión de 1941 hay 200 (en alguna foto de portada se ve 160) figuras y las reglas son las nuevas que salen con la segunda edición de 1942, pero reducidas..... no se como de reducidas.

La primera versión del 1942, si vas por faena lo puedes terminar en una sentada.

La versión de 1941, dicen que una partida esta en 1.5 - 2 horas, ese tiempo creo que esta muy reducido, por lo que puede que al final tenga un tiempo de resolución más parecido al anterior.

Por precio, los dos están a la par, el problema, que la primera edición de 1942, cuando se agote, se agota y no será reeditada con el mismo formato ya que ya está la segunda versión, que como he comentado cambia bastante.

No, se, esas son las dudas.

#424
Novedades / Actualidad / Axis & Allies 1942 2nd Edition
15 de Agosto de 2012, 08:48:31
Axis & Allies 1942 2nd Edition viene a ser una nueva versión del Axis & Allies Spring 1942.



Realmente a primera vista se trata de un juego nuevo ya que las diferencias con el anterior son unas cuantas:

Para empezar, el mapa es mucho más grande, realmente todo un acierto si el anterior te parecía pequeño y estabas más tiempo recolocando que moviendo, no se, mirando la imagen parece que el tamaño será como el de Europa 1940 o Pacific 1940, vamos 2 planchas.



Sobre las unidades, en esta nueva versión, aparte de traer nuevos tipos unidades (en concreto 5) también aumentan en cantidad (lo que no se si lo harán en calidad), en esta entrega se tendrá 410 en vez de las 370 de la anterior versión.

Parece que se sustituyen las fabricas y los AA de plástico por los token de cartón como en la versión Europe o Pacific 1940.

Reglas actualizadas y según comentan que pretende ser una base de referencia en la fase actual de los Axis & Allies.

El tiempo estimado es el mismo 180 min, en realidad te puede ir a unas 5 horas, pero todo depende de si seleccionas como objetivo 9 puntos o 12 puntos, en este vídeo podemos ver que la partida puede finalizar antes.

http://www.youtube.com/watch?v=3Nz4VhPhnzU

El precio cambia radicalmente, si el anterior esta a un precio realmente asequible, este último esta más cercano al de las versiones Europe o Pacific 1940, unos 10 â,¬ más barato que cualquiera de los 2 mencionados, vamos que lo podréis encontrar entre unos 61â,¬ hasta 69â,¬.

Ahora merece la pena gastarse esa cantidad si ya tiene el anterior u otras versiones:

SI

- Sólo si eres coleccionista.
- Sólo si quieres el tablero más grande.
- Sólo si quieres jugar al Global pero en un tablero más manejable que el del Europe y Pacific 1940 juntos.
- Si no tienes ninguna versión y quieres un Axis & Allies.
- Que el tablero de la primera versión te resulte muy pequeño y poco operable y ese cambio de tamaño te resulte más cómodo y práctico.

NO

- Si ya tienes otras versiones, como la edición de 1940 o la del 50 aniversario (Descatalogadiiiisima).
- Si la primera versión te resulta más cómoda por el tamaño, lo juegas más y no buscas una versión A&A grande.
- El precio te resulte abusivo.
- No te guste empezar desde 1942 (aunque esto sólo es un punto de referencia, luego no se recrea fielmente la contienda desde la fecha indicada)

MÁS INFO

Los Nuevos Tableros: A&A 1941 y A&A 1942 (second edition)
#425
Buenas,

Estaría interesado en alguna copia de reglas para torneos Axis & Allies, para poder ser jugador con las versiones:

Axis & Allies 1942 (1er o 2ª edición)
Axis & Allies Europa 1940
Axis & Allies Pacific 1940
Axis & Allies Europa-Pacific 1940

O si existe algún estándar, también me va bien.

Me da igual que estén en Inglés.

Gracias
#426
Vaya lío de versiones:

Ya esta disponible las nueva versión del de 1942, según se ve en las imágenes y lo que se puede leer, parece que el tablero es más grande que el de la anterior versión.

Ahora bien, como no existe una foto comparativas entre ambas y entre esta versión y la de 1940, no se cual grande será, si se asemejará más a la del 50 aniversario o estará entre el de la primera versión del 42 y el Global de 1940...



Creo que el tamaño del tablero es como el de la parte de Europa 1940 o el de la parte de Pacifico 1940, se puede ver que son 2 planchas, no esta nada mal ya que el de la primera versión es demasiado pequeño.

Reglas corregidas y ampliadas con nuevas unidades unas 410 figuras de plástico.

Sobre la nueva versión de 1941, se comenta que será muy light, perfecta para partidas de hora y media, dos horas (eso no se lo creen ni ellos), con reglas muy sencillas, casi introductorias, vamos que parece que ese si que será un risk "sin vitaminas".

Ahora, no me hago a la idea del tamaño del mapa, de si tendrá menos zonas (es lógico que si, si se quiere embutir todo el juego en 1.5h - 2h), me imagino que con menos fichas, no se que gracia tiene a no ser el tiempo reducido de resolución, vamos que se pueda jugar en una sentada, ya que los otros se tardan más, unas 2 o tres sesiones, depende.


#427
Gracias por esa info....

A la espera de leer tu AAR y tu Reseña  :)

Por cierto, jugasteis el escenario completo?

Cuanto os duró la partida?

Es para hacerme una idea ya que para septiembre puede que lo probemos.
#428
Cita de: Arensivia en 10 de Agosto de 2012, 22:49:53
Yo lo he probado con TheGeneral y la sensación ha sido muy buena. Ahora falta ver si se puede detener la apisonadora rusa...

Gracias por el comentario

Realmente, de ese frente sólo se rasgos generales que puedes leer en libros que abarcan todo el conflicto mundial.

Pero tengo entendido que los Fineses se lo pusieron muy difícil e hicieron muchas bajas a los rusos, con menos recursos humanos, pero si que tenían un gran aliado a su favor y era su terreno, su tierra, ellos sabían moverse rápido y emboscaban de lujo, mediante sus esquiadores y demás utensilios para moverse rápidamente por su terreno nevado.

Al final, la masa humana rusa fue devastadora, los Rusos consiguieron la victoria enviando gran cantidad de carne de cañón, a saco, premonición de como sería a partir de ahora la estrategia Rusa?

Mas adelante Stalin y algunos de sus Comandantes se encerraron durante días, para "jugar" a wargames, bueno realmente se encerraron para reproducir ese conflicto contra los fineses, para evitar en los próximos enfrentamientos, tener los mismos errores, depurando una técnica que al final fue devastadora para muchos soldados, no solo enemigos, también natales.

Como he comentado, no tengo constancia aún de como estuvo nivelado el escenario que nos presenta Red Winter, pero lo que si esperaba es que los fineses  tuviesen tácticas Raid (movilidad, emboscadas, rapidez) que jodiesen a la ola soviética, eso o algunas condiciones de victoria más complejas para el bando ruso...

Como bien comentas, se tendrá que ver si se puede parar a los rusos o no, de ser así.....podría estar descompensado?

#429
Las reglas no son complicadas, pero tiene chica el tema, se nota que bajamos un poco a nivel Táctico y se empiezan con los detalles varios  :'(

De momento tiene muy buena pinta el asunto.

#430
Cita de: Duke en 09 de Agosto de 2012, 15:20:08
Hola, por fin el enlace de las cartas que faltaban:

http://www.mediafire.com/?tm679653rsedxrz

Había perdido los archivos originales, que no los pdf que colgue. He intentado que un colega me los pasará pues creí que los tenía pero no, mi gozo en un pozo, no los tiene. Al final y tras un tiempo de espera a ver si aparecían me he liado la manta a la cabeza y las he hecho de nuevo.

Cuando pueda haré las correcciones, pues hay que dibujar las cartas de nuevo, pero de momento están todas.

Ciao y perdón por la tardanza y gracias por vuestra paciencia.  :)

Gracias a ti por el trabajo y por hacernos más accesible este gran juego.

Saludos.
#431
Reglamentos / Re: RAF:LEÓN (Reglamento)
09 de Agosto de 2012, 09:46:59
Como siempre agradecer el trabajo de traducción que nos hacen personas como Felisanta88, gracias a ellos podemos tener acceso a las normas en un lenguaje que tenemos más por la mano  :)

Por lo que me uno a la preguntar.

Gracias.
#432
Cita de: Temistocles en 01 de Abril de 2012, 01:13:51
Por favor, sigue faltando el enlace de las cartas del 46 al 54. Lo puede poner alguien.

Gracias.

Buenas..

Por casualidad aún no tendrás esas cartas que faltan.

Te lo agradecería 10000

Un saludo
#433
Cita de: fjordi1 en 06 de Agosto de 2012, 20:09:25
Pillado está, esta misma tarde he ido a por él, de hecho se lo encargué a los de la tienda y ya iba sobre seguro...  ;D

El Reds! también lo tenían en tienda, tiene una pinta bastante buena y la Guerra Civil rusa es un tema interesante del carajo.

Pues sí, un viernes nos podemos ver por allí y si ambos nos hemos mirado las reglas podemos atacarlo en condiciones!

Oído cocina,

Yo ya estoy liado con las reglas y cuando tenga claro mis turnos de trabajo te envío un correo para ir concretando.

El Reds!, a parte de gustarme por el conflicto que trata, es su duración, en unas 2 - 3 sesione (un ritmo tranqui) se puede finiquitar.

Un saludo
#434
Cita de: fjordi1 en 05 de Agosto de 2012, 16:28:37
Lo único que sé es que mañana o pasado paso por jugarxjugar a buscarlo...  ;D así que algún día por el club ya quedaremos a estrenarlo...  

Por las reglas tenía bastante buena pinta, con cosillas curiosas como lo de ir cavando, los rusos hacían hogueras para evitar bajas por congelación pero eran más vulnerables a ataques nocturnos...

Buenas Jordi,

Pillateló, esta muy guapo, al menos en diseño.

A mi me ha llegado hoy, no pude resistirme, me apetecía algo de ese frente.

Yo también he visto algo de hogueras y lo de ir cavando  :o, me pongo con las reglas, a ver si un viernes coincidimos y lo estrenamos.

Por cierto, te has mirado el Reds! The Russian Civil War 1918-1921?

Un saludo.
#435


Otro de las nuevas entregas de GMT que me llama poderosamente la atención este este sobre Korea.

He leído la poca info que hay en BSK y después la Review que hay en armchairgeneral, donde lo puntúan con un 95%.

Por lo que he podido entender y acompañado de una lectura visual del manual que hay en GMT, se ve que existen 2 tipos de normas, las básicas (más sencillas, para realizar un juego rápido) y las Avanzadas (se ve que en estas existe un facto más amplio de micro-gestión que hará las delicias a los amantes de los wargames un poco más duros).



Por lo que he visto, se ve que 4 turnos de juego básico, tiene una duración prevista de 1 hora??

En si he leído, no me acuerdo donde, que el juego se podrá jugar en 2 sentadas largas (largas entiendo 6 horas por sesión).

Pienso que si se juega con las reglas básicas, puede que dure esto o un poco más, pero en el avanzado el tema se debe disparar.

Eso si se ve que hay un par de escenarios que se juegan cada uno en una parte del Mapa, Zona Norte o Zona Sur, que como es lógico tendrá una durada más corta, puede que en una sesión de juego se pueda finiquitar estos escenarios.



Lo mimos que he comentado en el hilo de Se sabe algo de Red Winter de GMT?,  si algo habéis leído o tenéis más info, soy todo oídos.