Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - acv

#421
Anda!. No lo habia visto...
Rediseñar y enviar gratuitamente juegos que se pueden conseguir comercialmente esta permitido ahora en la BSK?... y además en licencia Creative commons cuando el diseño no es suyo...
Que cosas...
#422
Cita de: negroscuro en 07 de Septiembre de 2016, 09:52:13
Supongo que ya visteis el video este:
https://www.youtube.com/watch?v=l4rd8qttN9Y

Mi opinion es que la guerra del anillo es un juego mas redondo y mas inmersivo, mas epico!

Simplemente magistral este video, como comparativa y crítica comparada de los 2 juegos.
DIsfrutadlo, porque de esta calidad hay pocas...
#423
Cajón de sastre / Re:Cuando éramos invencibles
05 de Septiembre de 2016, 09:17:21
Cita de: Antonio J Carrasco en 05 de Septiembre de 2016, 06:50:53
Cita de: acv en 04 de Septiembre de 2016, 20:05:08
Cita de: Antonio J Carrasco en 03 de Septiembre de 2016, 22:45:15
Curiosamente la época de la historia de España que más gloriosa me parece es ahora una de las más denostadas en público. La Transición. Esos siete años en los que España pudo sumirse en un estado de guerra civil como el que azotó los Balcanes en los años 90, pero que gracias a la capacidad de unos políticos y unos ciudadanos decididos a que no sucediera nuestro país fue capaz de construir una democracia.

Demagogia revisionista, a lo más que hubiera pasado es una dictadura II y la llegada a una república como los Portugueses. Como os gusta "cargar las tintas" y glorificar la transición y a los borbones...

En tú opinión, claro... ¿O eres dueño de la verdad absoluta y nadie nos ha informado a los demás?

Quizas porque lo he vivido, lo he leido y lo he visto. El regimen que vivia con Franco hizo una "demolición controlada", cediendo en cuotas de poder menor y se quedo con los resortes del poder final y la economía. La "gloriosa oposición democrática", al que se le murio el dictador en la cama, aprovecho el momento, a cambio de una democracia de corte occidental, y a cambio de una "transición", sin ruptura que juzgara el regimen de Franco durante 40 años.

Esta oposición NUNCA tuvo ni capacidad, ni armas, ni apoyo popular como para promover una guerra civil, que por otro lado hubiera durado 15 minutos, aplastado por los militares, o simplemente la policia nacional. Los dos problemas del estado a nivel territorial, fueron solucionados de diverente manera, el pais vasco con una politica de "dinero y represión", que se merecian por un terrorismo innecesario y Cataluña con una jugada estudiada muy inteligente, con la restauración de la generalitat, vacia de contenido, para que la clase politica se entretuviera durante decadas a jugar "al gato y el ratón" de las competencias, con el mensaje, teneis de ser buenos, no como esos vascos. Y de esta transición, viene la situación actual, de 40 años de "apaños"

Nuestra democracia no fue "ganada", fue concedida por el poder anterior.
Seguramente lo que digo, no sea la verdad absoluta, y esta matizada por mis conocimientos y percepción de haberlo vivido, pero la tuya glorifica cosas que no he visto argumentadas.

Cada cual con su verdad...
#424
Cajón de sastre / Re:Cuando éramos invencibles
04 de Septiembre de 2016, 20:05:08
Cita de: Antonio J Carrasco en 03 de Septiembre de 2016, 22:45:15
Curiosamente la época de la historia de España que más gloriosa me parece es ahora una de las más denostadas en público. La Transición. Esos siete años en los que España pudo sumirse en un estado de guerra civil como el que azotó los Balcanes en los años 90, pero que gracias a la capacidad de unos políticos y unos ciudadanos decididos a que no sucediera nuestro país fue capaz de construir una democracia.

Demagogia revisionista, a lo más que hubiera pasado es una dictadura II y la llegada a una república como los Portugueses. Como os gusta "cargar las tintas" y glorificar la transición y a los borbones...
#425
Cajón de sastre / Re:Cuando éramos invencibles
04 de Septiembre de 2016, 19:59:14
Cita de: Tío Trasgo en 03 de Septiembre de 2016, 20:58:36
El libro es otra oportunidad perdida.

El problema es que lo enfoca desde el punto de vista de la España imperial, que es discutible su conveniencia, pero además se mete en política criticando a los separatistas catalanes al hablar del asedio de Barcelona. El asedio de Barcelona fué de hecho otro episodio épico protagonizado por españoles en el que Villarroel al mando (principalmente) realizó una defensa heróica y muy eficiente de Barcelona, pero no habla de nada de eso, lo enfoca desde el punto de vista del bando borbónico y cuasi como vencedor.

Las glorias enfocadas como lo ha hecho no lo veo correcto.

No lo hubiera dicho mejor, su escritura es bastante tendenciosa en algunos momentos....
además 500 años de imperio da para mucha gesta, para ir perdiendolo poco a poco...
ni tanto, ni tan calvo.
#426
Wargames / Re:Moral Nacional
02 de Septiembre de 2016, 18:56:38
Lo que alguien llamaría "Will to fight" es muy dificil de implementar y calcular, y quizas es más aplicable al colectivo que gobierna y toma decisiones, que a los propios soldados o población.

Un ejemplo es lo que paso despues de Dunkerque, en 1940 el gabinete ingles estuvo a punto de rendirse a los alemanes, en la reunion gano la resistencia por 3 a 2 (no se dijo que voto quien)... con un solo voto hubiera cambiado la guerra, y se demostro que los bombardeos no acabarón con la moral inglesa... igual que en alemania en el 45, aunque si acabaron con su economia de guerra. Igual que en Rusia, que despues de los desastres del 41, nadie daba un duro por ellos y pudieron dar la vuelta a la tortilla. Durante la Guerra civil, no fue una cosa de "población", fue más bien de gobernantes (como el golpe de casado), o falta de recursos (falta de alimentos/armas)

Algo muy dificil de calcular...
#427
Wargames / Re:Guerra civil española
25 de Agosto de 2016, 19:57:28
Cita de: Antonio J Carrasco en 25 de Agosto de 2016, 19:04:20
Cita de: acv en 25 de Agosto de 2016, 17:06:39
No hablo de potencial económico, ni de cantidad de efectivos, aunque se minimizamos la escala, podemos encontrarnos en una situación pareja. Táctica y estrategicamente se seguian tácticas de la IGM, LIneas enfrentadas, con trincheras, con frentes estables y asaltos de posiciones a pecho decubierto. El concepto más sofisticado fue el uso de la columna y el flanqueo por las tropas coloniales que hicieron ganra muchos kilometros en las primeras semanas de conflicto. El flanqueo por parte de unas decenas de hombres desmoralizaba una linea defensiva preparada, por inexpertos milicianos.

Preparación artillera, alamabrdas, ametralladoras, golpes de mano y asaltos frontales, sin capacidad de avance por una segunda linea rápidamente colocada.

Mucha fe tienes en los "old contemptibles", no desmerecen en abosluto los legionarios y los batallones de choque de las divisiones republicanas, buenos soldados habia en todos lados. ;)

Por eso precisamente lo pregunto. Échale un ojo a las campañas de la IªGM entre marzo y noviembre de 1918, especialmente a las ofensiva alemana del Kaiserslacht o a la de Amiens por los aliados, en el frente occidental. A nivel táctico, fue durante aquellas dos ofensivas dónde se llevaron a su máxima expresión las tácticas de infantería de infiltración, movimiento y choque que luego se usarían durante la IIªGM con armas más sofisticadas.

Por otra parte, creo que existe una relación dinámica entre potencia económica y tácticas militares. Piénsalo de esta manera: si dispones de 50 rondas de munición para un cañón de campaña de 75mm, tus tácticas serán muy diferentes a las que emplearás si dispones de 300 rondas de munición, más una reserva táctica de 50 adicionales, y otra estratégica de 150, para un obús de 150mm. Lo mismo que serán diferentes si puedes desplegar treinta kilómetros de alambre de espino de acero de alta calidad, en tres líneas, o te tienes que conformar con diez kilómetros de alambre de espino de acero quebradizo porque tus fábricas no permiten producir el de alto rendimiento; o si cada uno de tus soldados de las tropas de asalto cuenten con cuatro granadas de mano, un subfusil, más dos equipos de dos hombres con ametralladoras ligeras (una escuadra típica de stosstruppen alemanes en 1917) frente a tener suerte si cuentas con cuatro granadas de mano para toda la escuadra y tus hombres van equipados con rifle, una bayoneta y ya está. Economía y táctica van de la mano.

Sere breve: economia y muertos van de la mano. No puedes comparar la cantidad de fuego/hombres en un mismo espacio que hubo en la IGM y la GCE. Las tácticas son las mismas solo que se mata más y mejor, porque hay más hombres y más potencia de fuego, pero la disposición era la misma y las capacidades de avance iguales.
No tienen nada que ver con la capacidad de penetración con la IIGM, por medios que se tenian, la ofensiva de levante del 38, fue con un sistema IGM, aunque tuvieran más vehiculos y los paro, una linea fortificada (en valencia) y una natural (el ebro).
#428
Wargames / Re:Guerra civil española
25 de Agosto de 2016, 18:31:06
Cita de: Tío Trasgo en 25 de Agosto de 2016, 17:21:13
Cita de: acv en 25 de Agosto de 2016, 17:06:39
El concepto más sofisticado fue el uso de la columna y el flanqueo por las tropas coloniales que hicieron ganra muchos kilometros en las primeras semanas de conflicto. El flanqueo por parte de unas decenas de hombres desmoralizaba una linea defensiva preparada, por inexpertos milicianos.

Eso me recuerda mucho a la primera fase de la gran Guerra en el 14. Y también a tácticas de Guerra colonial.

Franco escribio un manual táctico de combate a nivel Batallón, en que explicaba estas y muchas otras parecidas DESPUES de la guerra civil. El ejército sublevado era de matriz colonial.
#429
Wargames / Re:Guerra civil española
25 de Agosto de 2016, 17:06:39
Cita de: Antonio J Carrasco en 24 de Agosto de 2016, 13:41:03
Cita de: acv en 22 de Agosto de 2016, 16:20:16

Y sobre lo de una guerra de la IGM que se lucho con algunas armas de la II GM podemos discutir Tooooodo lo que quieras. ¿se parecio más a una colonial, a la ACW, a la IGM o a la IIGM?....Dame tus argumentos, que te los rebato ;)

No me tientes, que me entusiasmo  ;D

Pero no me resisto a una pregunta capciosa: ¿En qué se parece una guerra que enfrentó a las principales potencias industriales de la época con una guerra civil en una potencia de segundo orden con una economía todavía esencialmente agraria?

Es que aquí, y que quede entre nosotros, me da la impresión que todavía existen demasiados prejuicios acerca de qué fue, cómo se luchó y qué significó para la táctica, la logística y la estrategia la IªGM. Me da a mi en la nariz que tanques o no tanques, aviones o no aviones, coges a un ejército chiquitín de la IªGM, digamos el británico de 1914 y lo enfrentas a los dos ejércitos españoles de 1936 juntos y los hijos de la pérfida Albión están desfilando por la Gran Vía antes del otoño.

No hablo de potencial económico, ni de cantidad de efectivos, aunque se minimizamos la escala, podemos encontrarnos en una situación pareja. Táctica y estrategicamente se seguian tácticas de la IGM, LIneas enfrentadas, con trincheras, con frentes estables y asaltos de posiciones a pecho decubierto. El concepto más sofisticado fue el uso de la columna y el flanqueo por las tropas coloniales que hicieron ganra muchos kilometros en las primeras semanas de conflicto. El flanqueo por parte de unas decenas de hombres desmoralizaba una linea defensiva preparada, por inexpertos milicianos.

Preparación artillera, alamabrdas, ametralladoras, golpes de mano y asaltos frontales, sin capacidad de avance por una segunda linea rápidamente colocada.

Mucha fe tienes en los "old contemptibles", no desmerecen en abosluto los legionarios y los batallones de choque de las divisiones republicanas, buenos soldados habia en todos lados. ;)
#430
Wargames / Re:Guerra civil española
23 de Agosto de 2016, 18:41:29
Cita de: Celacanto en 23 de Agosto de 2016, 16:11:47
Igual hay algo de leyenda o exageracion, pero contaba el Charles S Robert que en su dia le contactaron los de la RAND corporation, un think tank de asesoramiento militar, para saber exactamente como habia llegado a las cifras de la CRT clásica de Avalon Hill.

El mundo del wargame de papel y el Real esta muy ligado en USA... solo es cuestión de escarbar un poco y te encontrarás los dos mundos colaborando y siendo aparte de un entretenimiento una herramienta de análisis.... ahora estoy en el móvil  y no lo encuentro, pero por ejemplo polis se uso como juego en un seminario militar hace poco...
#431
Cita de: alfalfasecas en 23 de Agosto de 2016, 07:24:50
Cita de: acv en 22 de Agosto de 2016, 23:39:35
Una opinion, vistas esta cartas.
Sigo sin ver la implementación de la mecánica en el sistema, pero bueno. Quizas simplemente es cambiar las fotos y los titulos de las cartas por otros y luego el mapa.
Y me hace gracia que pongas "Purga política", con una foto de la Generalitat entre rejas del 34, una curiosa manera de ver Cataluña en este juego...
Sí, es que básicamente es de eso de lo que se trata.

Con respecto a lo de Cataluña... pues qué quieres que te diga. Algunos os rasgáis las vestiduras y os sentís ofendidos por algunas chorradas que pa qué...

No me habeis entendido, no entiendo el título con la foto, por mi podrias poner "sublevación", o cualquier termino despectivo, o cariñoso.... lo que no me pega uno con otro.

Aqui los que quereis ver 3 pies sois vosotros, De todas maneras, saludos ;) ,
#432
Una opinion, vistas esta cartas.
Sigo sin ver la implementación de la mecánica en el sistema, pero bueno. Quizas simplemente es cambiar las fotos y los titulos de las cartas por otros y luego el mapa.
Y me hace gracia que pongas "Purga política", con una foto de la Generalitat entre rejas del 34, una curiosa manera de ver Cataluña en este juego...
#433
Wargames / Re:Guerra civil española
22 de Agosto de 2016, 16:20:16
Cita de: Antonio J Carrasco en 22 de Agosto de 2016, 13:31:47
Bueno, ahí no me queda otra que discrepar. Como historiador puedo apreciar las diferentes posibilidades sin meterme en camisas de once varas relativas a proporciones, probabilidades ni estadísticas. Sin embargo, si me pongo a diseñar un juego tengo que entender la lógica matemática subyacente al modelo, esto es, por qué digo que la ficha A tiene un valor de ataque 4 y defensa 3 y la ficha B ataque 3 y defensa 3. No basta con decir es que la ficha B representa una unidad peor. Tengo que saber también por qué, dentro del juego, he decidido que esa peor calidad se represente con un 3 y no con un 2, o con cualquier otro número. Puedo tomar la decisión arbitraria (o instintiva) y luego ver como interactúa con el modelo durante el playtesting, pero el problema es que tanto si funciona o falla no sabré exactamente porqué sucede. En cambio si la decisión la tomo basándome en un algoritmo que he diseñado específicamente para el juego -sí, asumiendo valores en realidad arbitrarios- al menos me dará un indicio que me permita averiguar dónde está el problema -si es que existe, claro.

Tu lo que quieres es una simulación, no un juego. Cuando diseñas hay que llegar a convenciones realistas. Una cosa es una simulación bélica de "war game" y otra bastante distinta un juego de guerra de simulación. De todas maneras te remito a la obra de Sabin que llega a un punto "intermedio" entre la simulación y el juego.
http://www.kcl.ac.uk/sspp/departments/warstudies/people/professors/sabin/index.aspx

De todas maneras el tema de "calcular" el valor de una unidad con sus parámetros básciso esta inventado desde hace décadas, pero algo no se puede parametrizar al 100%, es el valor de incertidumbre y factor humano, que clásicamente se resolvia con un dado.... Es un tema muy interesante para hacer un trabajo académico serio.

Citar
No puedo hablar por otros, pero por mi mismo te aseguro que no tengo ningún juego perfecto en la cabeza. A título personal, lo que me gustaría es un juego que permitiera explorar posibles realidades históricas, pero ancladas en la evidencia disponible y no en meras fantasías.

Inciso: si estás interesado en la teoría del diseño de juegos hace unos meses publicaron Zones of Control: Perspectives on Wargaming (Game Histories). Es un libro de colaboraciones acerca de la teoría y práctica del diseño de juegos de guerra, incluyendo aquellos profesionales -esto es, los que se diseñan para entrenar a oficiales de estado mayor-. Sólo he leído un par de artículos, pero son muy interesantes. Te lo recomiendo.

Tu buscas un simulador militar para poder "jugar" con las variables y ver que hubiera pasado, no un juego. En esta vertiente te remito a un par de cosas interesantes:
http://www.playthepast.org/?p=1819
y este libro que estoy leyendo ahora...
https://www.amazon.com/Wargames-Professor-Martin-van-Creveld/dp/1107684420

Citar
Al contrario, precisamente una parte especialmente "intensa" del debate que hemos mantenido hasta ahora giraba alrededor de la intervención extranjera -o falta de ella- en la guerra civil. Es más, tampoco se ha postulado la posibilidad de una guerra más tecnificada, sino la toma de decisiones estratégicas diferentes sin cambiar las bases técnicas ni las posibilidades reales de los ejércitos enfrentados.
También disputaría lo de que la guerra civil fue una guerra que se peleó como "la primera guerra mundial con algunas armas de la segunda". Ahora bien, me temo que sería desviar otra vez el hilo y no quiero caer en el mismo error dos veces, así que me aguantaré las ganas.
En mi juego ESPAÑA 1936, doy la opción de jugar SIN ayuda extranjera, no es tan "juego" como el normal, pero funciona, y Romero  en SCW da la posibilidad que haya una intervención extranjera directa. Creo que aunque a un mono le des un ordenador, no sabrá utilizarlo más que romper un coco, eso es lo que paso en gran medida en la GCE con la tecnificación bélica, "pruebas", que llevaron a conclusiones acertadas y fallidas por los dos bandos. Guerra Celere, infanteria en carros, bombardeo estratégico, carros ligeros, antiaereos como anticarros, etc....

Y sobre lo de una guerra de la IGM que se lucho con algunas armas de la II GM podemos discutir Tooooodo lo que quieras. ¿se parecio más a una colonial, a la ACW, a la IGM o a la IIGM?....Dame tus argumentos, que te los rebato ;) 
#434
Wargames / Re:Guerra civil española
22 de Agosto de 2016, 12:12:20
Cita de: borat en 22 de Agosto de 2016, 11:52:58

En cualquier caso se trata de una respuesta a acv, con quien ya hemos tenido este tipo de conversaciones un montón de veces y creo tener la confianza suficiente para utilizar la palabra "falso".

Borat y y , ya hemos "roto muchos platos", en "tiempos pasados" ;) , es lo que tiene llevar más de una década en este foro. Y no me ha importado en absoluto, con lo que me han llegado a decir por aqui, esto es hasta "agradable" ;)

Y como resumen, la GCE fué, como fué y un juego de politica y poder en la España de principios de XX, tendria de ser un juego "nuevo" y acabar si empeza la guerra... o la revolución anarquista.... ;)


#435
Wargames / Re:Guerra civil española
22 de Agosto de 2016, 11:50:44
Cita de: Blorsh en 22 de Agosto de 2016, 10:48:30
Cita de: borat en 22 de Agosto de 2016, 10:31:45
Cita de: acv en 22 de Agosto de 2016, 10:28:00
resultado NO juego.

Falso.

Resultado un juego distinto en el que la guerra no tiene por qué estallar en el mismo momento en el que estalló históricamente. O directamente no estallar en absoluto.

De nuevo me remito al ejemplo del Triumph & Tragedy, en el que tienes los mismos elementos de partida que dieron pie a la 2GM pero hay partidas en las que la guerra no llega a estallar nunca.

Hombre decir "falso" así de primeras suena un poco fuerte, sinceramente. humildemente pediría un poco de moderación, y más de un moderador del foro.

Al fin y al cabo un juego de la Guerra Civil, con unas tablas para la posible situación inicial de las tropas, según los exitos o no en los diversos puntos de el alzamiento las tropas leales. Esto sería un juego que se iniciaría reflejando solamente la previa del intento de Golpe (dando ya por supuesto que se intenta tal) y si como consecuencia hay guerra o no. Pues pudiera dar como resultado que si X puntos clave son controlados por uno u otro bando el golpe de estado fracasa o tiene exito con lo que no hay Guerra Civil y si no se llega a eso se despliega según esos puntos quien los tenga y tropas asociadas por bando a esos exitos o no. Una tabla por cada ciudad o región considerada clave o un minijuego de cad auna de elas, hay muchas posibilidades. Si se hace muy breve (7 tiradas en 7 tablas y que alguien controle gane en 5) puede dar como resultado un "no juego" como dice ACV en alguna de las partidas o si se expande "un juego distinto", como dice Borat. Espacio hay para todo, creo yo.

Creo que hay que ser moderado sobre todo con el tono y la rotundidad de las afirmaciones para que esto sea constructivo y no destructivo y menos enrocarnos cada uno en nuestra trinchera.

Personalmente diseñe el alzamiento con un juego de 55 cartas extra para el España 1936 hace unos años.
https://boardgamegeek.com/thread/731235/how-about-new-expansion
Como expansión que probe en las DAU 12. Juego con desarrollo propio utilizando un mazo de cartas nuevo y las fichas del juego, del día 17/7/36 al 22/7/36 ¿resultado? funcionaba, pero no era "divertido", ni emocionante, además si ganaba algún bando los primeros días, se acababa el juego, o las posiciones de salida eran demasiado débiles para uno o otro bando, igual lo libero algún día, o lo vuelvo a desarrollar, pero despues de darle muchas vueltas, llegue a esa conclusion....Cada uno que saque las suyas.

Y respondiendo a Borat, si alguien quiere hacer un ejercicio de diseño (como parece que se esta haciendo) , me parece muy bien, pero no debería incluir "la guerra" de por si, además que creo que debería utilizar otro universo representativo (diferente tablero) y debería llevar otro motor de juego diferente de TS, vamos, un juego diseñado de cero y creo que desde 1898 a 1939....