Cita de: Jose Avi en 09 de Junio de 2021, 10:12:42
Buenas, llevo unos meses jugando al marvel champions, y estaba interesado en saber crear mazos que en eso tengo experiencia 0. Ahora lo hago por intuición. Este hilo me ha ayudado a entender cómo valorar mejor las cartas, pero sin saber mucho veo un error, yo valoro mas 1 intervención que 1 de daño. Porque? El Rino tiene 14 de vida y con 7 de plan gana. No lo valoro el doble porque no se gana quitando plan y si haciendo daño.
Se gana haciendo daño, cierto, pero no pierdes si controlas el plan y el daño recibido, y esto te confiere tiempo y control para ir haciendo daño. Hay héroes que tratan de hacer daño de forma masiva con ataques burros, y otros (el caso más claro es el de la Viuda) que van a desgastar al villano, con pequeños ataques y represalias constantes.
Ahora que hay más pool de cartas se abren nuevas formas de jugar, y una carta es buena o mala según en qué mazo se meta.
Si quieres entrar en la creación de mazos (yo no sé mucho), mira en marvelcdb mazos populares. Encontrarás el porqué de cada carta en ese mazo si el creador así lo ha escrito:
https://es.marvelcdb.com/decklist/view/543/draw-slam-3-0-she-hulk-leadership-march-21-1.0
(este es un buen ejemplo).
Trata de usar uno de estos mazos de acuerdo con las estrategias descritas entendiendo las sinergias y el por qué de cada carta. Y cuando hayas jugado un par o tres de partidas y veas como funciona el mazo, puedes probar de cambiar alguna carta que creas que se puede adaptar mejor a esa estrategia. Y cuando has cambiado una o dos, luego ya cuesta menos cambiar más y crear tus propias estrategias.
Eso sí, tanto si creas tu mazo como si usas uno ya hecho, no juzgues con una sola partida. Hay partidas que salen rana xD
y he hecho la consulta en otra parte. 








