Mucho se ha hablado sobre el factos desequilibrante de la suerte en el TS. El tema es que releyendo el mensaje de Tesla sobre las 3 cartas de puntuación que le tocaron, no he podido evitar acordarme de la partida con Fer78, en la que a mi me salieron creo que todas las cartas de puntuación durante la partida (creo que incluso 2 o 3 en el Early War) y comentó la mala suerte que habia tenido por no haberle tocado a él.
Es decir, dos puntos de vista para el mismo (casi) hecho. Yo la verdad es que no tengo todavia muy claro si es bueno o malo. Supongo que en gran medida depende del momento en el que te toquen, pero si lo reducimos al Early War podemos hablar de unas mismas condiciones (casi siempre).
La ventaja de tener una carta de puntuación es que eliges el momento exacto en el que la quieres jugar (dentro del turno, claro). La desventaja es que es una carta que no te da puntos de operacion y hace que pierdas un poco la iniciativa, al jugar el oponente practicamente 2 turnos seguidos. Evidentemente, cuantas más tienes, más se agrava esto.
En la Early War, los rusos llevan ventaja, sus eventos son más agresivos y los americanos más atenuados. Desde el punto de vista de los americanos, le conviene no jugar cartas sovieticas porque al cambio, suele salir perdiendo en cuanto a puntos de operacion conseguidos, con lo que cuantas menos cartas rusas juegue, mejor. Por otro lado, yo prefiero que las cartas americanas las juegue el contrario, así te aprovechas tu en su ronda de las ventajas.
Por eso, en suma, para el caso de USA creo que las ventajas de elegir el momento de jugar las cartas de puntuación supera a las desventajas de jugar tus propias cartas (que muchas vecesbeneficiarán a los rusos). Si te salen muchas, creo que lo mejor es sacar la que más puntue potencialmente pero que en ese momento este en tablas en los Headline, para evitar males mayores en turnos posteriores (lo cual suele ser corriente para los americanos). Y jugar en el primer turno la siguiente. La otra si la hay, se puede intentar luchar.
Para los rusos, por lo opuesto, tambien le beneficia. El americano va a tener que jugar más cartas (probablemente algunas rusas) y además el ruso tiene la carta de china, por lo que los puntos de influencia que pierde de las cartas de puntuación los tiene un poco respaldados por esta carta. Lo único que en este caso le conviene retrasarlas, para afianzar el control de las regiones y puntuarlas para el.
De todas formas, creo que la carta en si está equilibrada, no es una cosa exagerada. Otra cosa es que en determinados momentos pueda venir muy mal, sobre todo con algun evento que te la haga jugar antes de tiempo o cuando cambias tus cartas y la robas cuando solo te queda una o cosas así, pero si las robas de primeras, puedes hacerte tus cabalas para minimizar el daño o maximizar el beneficio.
Todo esto con un gran IMHO y sin demasiadas partidas a mis espaldas, así que à delante con los comentarios
Es decir, dos puntos de vista para el mismo (casi) hecho. Yo la verdad es que no tengo todavia muy claro si es bueno o malo. Supongo que en gran medida depende del momento en el que te toquen, pero si lo reducimos al Early War podemos hablar de unas mismas condiciones (casi siempre).
La ventaja de tener una carta de puntuación es que eliges el momento exacto en el que la quieres jugar (dentro del turno, claro). La desventaja es que es una carta que no te da puntos de operacion y hace que pierdas un poco la iniciativa, al jugar el oponente practicamente 2 turnos seguidos. Evidentemente, cuantas más tienes, más se agrava esto.
En la Early War, los rusos llevan ventaja, sus eventos son más agresivos y los americanos más atenuados. Desde el punto de vista de los americanos, le conviene no jugar cartas sovieticas porque al cambio, suele salir perdiendo en cuanto a puntos de operacion conseguidos, con lo que cuantas menos cartas rusas juegue, mejor. Por otro lado, yo prefiero que las cartas americanas las juegue el contrario, así te aprovechas tu en su ronda de las ventajas.
Por eso, en suma, para el caso de USA creo que las ventajas de elegir el momento de jugar las cartas de puntuación supera a las desventajas de jugar tus propias cartas (que muchas vecesbeneficiarán a los rusos). Si te salen muchas, creo que lo mejor es sacar la que más puntue potencialmente pero que en ese momento este en tablas en los Headline, para evitar males mayores en turnos posteriores (lo cual suele ser corriente para los americanos). Y jugar en el primer turno la siguiente. La otra si la hay, se puede intentar luchar.
Para los rusos, por lo opuesto, tambien le beneficia. El americano va a tener que jugar más cartas (probablemente algunas rusas) y además el ruso tiene la carta de china, por lo que los puntos de influencia que pierde de las cartas de puntuación los tiene un poco respaldados por esta carta. Lo único que en este caso le conviene retrasarlas, para afianzar el control de las regiones y puntuarlas para el.
De todas formas, creo que la carta en si está equilibrada, no es una cosa exagerada. Otra cosa es que en determinados momentos pueda venir muy mal, sobre todo con algun evento que te la haga jugar antes de tiempo o cuando cambias tus cartas y la robas cuando solo te queda una o cosas así, pero si las robas de primeras, puedes hacerte tus cabalas para minimizar el daño o maximizar el beneficio.
Todo esto con un gran IMHO y sin demasiadas partidas a mis espaldas, así que à delante con los comentarios
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