Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - zareck

#421
Diseñando un juego de mesa / Re: RED CODE
06 de Mayo de 2013, 11:46:47
muchas gracias por los comentarios, sois todo un apoyo!

nos hemos tenido que conformar con ser finalista en el concurso de zona ludica, pero que le vamos hacer!? hay que seguir trabajando, y no decaigo, confio en mi potencial y en alcanzar mis metas.

el juego se ha jugado bastante en el evento y siempre deja buenas sensaciones, la mecanica en si a todos les parece original y lo compacto del juego lo convierte en muy atractivo.

tan solo me planteo cambiar un poco las cartas de ordenes, mejorarlas un poco y el juego creo que ya estaria completamente redondo.

tan solo dar las gracias a todos los que se interesaron por este juego... espero que disfrutaran los jugones.

aqui os dejo una fotito:



un saludo y gracias de nuevo por todo vuestro apoyo (jejje, me afecto no ganar el concurso)
#422
Diseñando un juego de mesa / Re: STAR CONTROL
06 de Mayo de 2013, 11:37:13
hola!

pues estoy muy contento con este juego, el cual creo que pondre en p&p, pero todo a su tiempo pues aun tengo que redactar mejor las reglas y corrregir algunos detallitos.

se jugaron lo menos 4 partiditas y estubo muy bien, aunque me planteo:
1.- reducir el coste del crucero estelar.
2.- añadir restos de nave por el mapa para que den algun aterial extra segun mayorias e dicha loseta.
3.- 1 punto por cada desarrollo.
4.- corregir el saqueo a las bases (ahora recolectaras los materiales del planeta enemigo y recibiras 2 cazas espaciales para tu desguace)

aqui os dejo unas fotitos... y agradecer y dar un enorme gracias a todos los que probaron o se interesaron por este juego de conquista espacial y gestion de recursos.





un saludo y gracias!
#423
hola!

enhorabuena a rod, por su mafia, que se ha hecho con el primer premio.

y bueno no pudo ser por mi parte, esperemos que en el proximo concurso tenga mas suerte.

pero bueno, no decaigo... y el evento en si de zona ludica me llena de enrgia para seguir luchando por este sueño... asi que nada, supongo que tener dos juegos finalistas no esta mal para empezar.

muchas gracias a todos los que se interesaron por alguno de mis juegos y muchisimas gracias a toda la organizacion del evento que son estupends y nos cuidan muy bien... tambien pedir disculpas pues el domingo me fue imposible despedirme entre que me levante algo tarde (esas partidas nocturnas pagaban factura al dia siguiente) y sq tube que salir rapidamente pues tengemos problemas de salud en la familia.

un saludo y animo a todos los participantes!
#424
Diseñando un juego de mesa / Re: FUTBOL-MESA
06 de Mayo de 2013, 11:19:38
hola!

sin duda... futbol-mesa tiene un gran potencial y aunque la fama de los juegos de mesa de futbol en juegos de mesa no para de empeorar creo que este juego se "desmarca" de otros del mercado.

se jugaron 2 partidas y la verdad es que este juego lo tengo ya bastante avanzado y a ver si me planteo una nueva actualizacion y lo finiquito del todo (terminar imagenes, erratas del tablero y redaccion de reglas esp/ing).

bueno os dejo un par de fotitos y dar las gracias a todos los que se interesaron por el juego, los cuales sois vitaminas para mi!





un saludo y gracias a todos!

#425
Diseñando un juego de mesa / Re: WETLANDS
06 de Mayo de 2013, 11:08:49
jejeje...

no es que lo hiciese en una semana, este juego ya tiene bastante tiempo es solo que lo he tenido que quitar varias veces de la red debido a que algunas editoriales han estado interesadas en el, pero al final nada claro...

empezo siendo "turno de guardia" (v 1.0) pero a veces se terminaba en tablas... luego añadi las acciones extras (v 1.1) y ya eliminamos el problema... luego cambie toda la tematica y pasamos de policias a ranas (v 1.2)... y ahora (v 1.3) hemos perfeccionado el sistema, añadido el modo de 3 jugadores, etc...





es un juego muy sencillo y practicamene ya esta cerrado.

este fin de semana pasado he podido disfrutar de zona ludica y he podido mostrarlo a algunos jugones, y lo cierto es que me llevo unas sensaciones buenisimas con el... muchas gracias por todos los animos de la gente.

os dejo una fotito de una partidita...



un saludo y gracias!

pd: ahora a truducirlo al ingles.
#426
Diseñando un juego de mesa / Re: WETLANDS
02 de Mayo de 2013, 00:09:00
estare en zona ludica, por proximidad e idioma...

gracias por el comentario, me alegra mucho de que guste!

un saludo.
#427
Diseñando un juego de mesa / Re: VICUS
01 de Mayo de 2013, 15:55:30
q buena pinta!

un saludo y animo con el proyecto.
#428
Diseñando un juego de mesa / WETLAND
01 de Mayo de 2013, 15:50:20
hola de nuevo!

aqui os presento... wetland, pantanoso, un juego abstracto (realmente) pero que ya lo tengo por la version 1.2, el juego es muy sencillo y basico de reglas, muy silencioso y sesudo, pero rapido de jugar (de 2 a 4 jugadores, +8 años y unos 30 minutos de partida). la tematica que se incluye por ahora es de ranas-moscas-hojas en pantano, anteriormente lo baraje hacer con polis-ladrones-edificios de ciudad, pero las ranas son mas joviales y me gustaron mas... de la misma forma se podria hacer de raton-gato-habitaciones de la casa... o abstracto y minimalista con circulo-equis-colores.

el tablero lo forman losetas de 4 casillas, cada una de un color, cada color de cada jugador, por el cual iremos moviendo nuestras fichas de ranas y mosca hasta alcanzar unirlas... como lo haremos? pues nuestro turno se basa en 2 acciones y podremos girar loseta o mover ficha en cada una de ellas.



podemos girar cualquier loseta, pero solo mover nuestras fichas. las fichas solo puede  moverse en casillas de color, es decir, hay que ir girando las losetas del tablero (como si de una especie de cubo de rubik plano se tratase) para que nuestra rana o mosca pueda moverse ortogonalmente por el tablero a casillas de su color.

la casilla central actua de "atajo", solo hay dos hojas de color blanco y estas pueden usarse por cualquier jugador... puede ser un atajo o de lo contrario entrar en un bucle creado por los otros jugadores si estos deciden girar la loseta para descolocarte.



tambien existen dos bonificaciones, al final de nuestro turno cuando terminemos las 2 acciones, podemos ganar 1 accion extra si nuestra rana esta en una misma loseta con otra rana (croack!) y 1 accion por tener nuestra mosca en la misma loseta que otra mosca (ptzzz!)... de modo que le da la chispa al juego para que sea complicadisimo adelantarse a los movimientos de los jugadores e ir contando posibles movimientos para la victoria.

bueno, espero que os guste el juego, personalmente estoy muy contento con el, porque me salio relativamente rapido y lo he jugado mucho por que gusta bastante. todo se lo debo a un amigo, que cuando se entero que yo andaba diseñando juegos me vino con su coleccion de juegos abstractos (todos de maderita y los tipicos de pensar como un master mind, cubo de rubik, go, el cuadrado de fichas para formas figuras, etc...) y por lo tanto al diseñar este juego pensaba en este tipo de publico, que no son pocos pues tengo a verios conocidos con diferentes colecciones por revistas o periodicos de este tipo de juegos (colocados bajo la tele cogiendo polvo pero que les gusta a mucha gente).



lo tengo en la version 1.3, y ha pasado por diferentes versiones, ya quedaron atras los antiguos polis y ladrones o el gato y raton... aunque no descarto ampliar una version X, jejej, donde el tablero serian preserbativos de colores y las fichas podeis imaginaroslas.

un saludo!
#429
Diseñando un juego de mesa / Re: APOCALYPSIA
27 de Abril de 2013, 01:12:44
hola!

muy buena pinta!

animo con el proyecto y un saludo!
#430
Diseñando un juego de mesa / Re: TOKE-OLE
22 de Abril de 2013, 12:15:59
hola!

pues a las tdn no asistire... pero si a zona ludica en breve...

por supuesto me llevare mis protos bajo el brazo.

un saludo.
#431
hola!

enhorabuena a todos los que se han podido clasificar y muchisimo animo a los que no.

Los prototipos semifinalistas han sido los siguientes:

- Corsarios de la Costa Negra
- Código Rojo
- Battle Market
- Mafia NY
- Pio
- Una Vida de Gatos
- Caracoles
- Aguas Bravas
- Ionic
- Zener
- Ceres

un saludo y os deseo lo mejor a todos los participantes!
#432
Enlaces / Re: Explico el juego se apunta a Facebook
17 de Abril de 2013, 19:32:34
hola!

animo con la web!

un saludo!
#433
Reglamentos / Re: Meuterer - Reglas
16 de Abril de 2013, 13:35:05
muchas gracias por el aporte!

un saludo!
#434
Videojuegos / Re: [PC] Duel of Champions
15 de Abril de 2013, 00:47:28
hola...

descarga y todo....

me quedo con el urban-rivals

un saludo!
#435
Print & Play / Re: Juegos de cartas P&P
13 de Abril de 2013, 18:47:43
Hola!

Soy el autor de PIO (chirp) ... El dado es sencillo... Compra en tu tienda de juegos un dado de madera y pinta los signos no te costara ni un euro.

Espero q te guste el juego.

Tengo otro en p&p, diezmo (tithe), es una especie de brisca vitaminada que recuerda mucho a los juegos clasicos de naipes.

Pronto pondre star control... Otro prototipo de mi reserba.

Y por otro lado te recomiendo feudalia o mafia: new york.

Un saludo y a disfrutar.