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Mensajes - Manchi

#421
Cita de: legiomortys en 01 de Diciembre de 2016, 10:35:28
...y todo el mundo despotrica,pero quien suelta su pledge?nadie.... un crack oiga...

jajaja, lo has retratado perfectamente. Yo me partí ayer con un comentario de un mecenas que decía precisamente lo mismo que tú, que aquí se queja todo cristo, pero no suelta su pledge ni dios xDD

"I only logged on to complain about how bad this KS is (even though I'm keeping my money in it and will keep whining for more free stuff to the point the creator is losing money)." ~~First World - Entitled Twonk -

"Me he conectado solo para quejarme de lo malo que es este KS (y aunque voy a dejar mi dinero dentro, no pararé de quejarme y lloriquear pidiendo mas cosas gratis hasta el punto en que el creador empiece a perder dinero)". ~~Tonto del primer mundo que se cree con derecho a todo.
#422
Cita de: Dillinger en 01 de Diciembre de 2016, 09:51:32
Ah, ok. El core para el verano del 17. No sé entonces por qué ponen en la ventanita del plegde para core básico que la entrega es sobre diciembre del 20..... Da lugar a confusión.

Gracias por el aviso, Blake.

No leer las cosas enteras también da lugar a confusión  :P

Cita de: sabometal en 01 de Diciembre de 2016, 09:22:38
Este tío es el diseñador-troll más grande en la historia de los juegos de mesa. El problema es que hay mucha gente que no tiene el suficiente sentido del humor, y le van a caer palos por todos lados

Ya le están cayendo, pero a él se la pela xDD
#423
Sabes que has llegado cuando el canal de noticias de la NBC habla de tu juego.

http://www.cnbc.com/2016/11/30/this-board-game-raised-1-million-in-19-minutes-on-kickstarter-and-its-still-going.html

Y estos si dan datos correctos y aunque tratan el tema de las minis "sexy de pacotilla" al menos dan derecho de replica a Poots. En general un buen artículo. Recomiendo ver también el vídeo.
#424
Cita de: kosu en 30 de Noviembre de 2016, 15:03:50
Estoy mirando en ks y no entiendo nada.  Esto es una expansión???? No es un juego nuevo?

Es una reimpresión del juego, que está agotado. Durante el KS también se podrán añadir expansiones nuevas y antiguas como add-ons. También hay la posibilidad de pedir un pack de actualización para los que ya tienen el core, ya que ha cambiado cosas del juego.
#426
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 17:25:16
Cita de: Simónides en 29 de Noviembre de 2016, 17:22:51
A mí solo me queda desear que en un futuro muy muy lejano, a alguien le dé por traducir las reglas y tradumaquetar el juego.  :'(

Yo creo que es más fácil que te apuntes a una academia de inglés  ;D
#427
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 17:19:12
Cita de: salpikaespuma en 29 de Noviembre de 2016, 17:17:18
El tema precio creo que habría que matizarlo y aunque nunca es bueno generalizar en los tiempos que corremos estamos, por lo menos yo, hartos de ver gente que juega 3-4 partidas a un juego (y se creen que son unos expertos en estrategias :o ::)) y pasan a la siguiente novedad.
La vida actual de los juegos es muy corta y he aquí que nos encontramos con un juego que como he repetido varias veces, es para jugarlo en modo campaña y eso te da unas 60-70 horas. Si le sumamos que aguanta perfectamente entre 3-4 campañas depende de lo jugón que sea cada uno(sólo hablo del juego base, sin ampliaciones) pues creo que en comparación no sale tan "caro".
Si hay gente que quiere jugar para poder decirlo, y se juega una campaña nada más, el juego claro que es caro pero sinceramente pienso que es de los más amortizables.

Saludos.

También puede pasar que le metas 3 o 4 partidas y no te guste. En ese caso caro no, carisimo.
#428
Cita de: legiomortys en 29 de Noviembre de 2016, 16:30:37
Cita de: ArtSchool en 29 de Noviembre de 2016, 15:12:19
Por si os sirve de algo, os copio lo que ayer contestaba a uno en la bgg sobre si le puede o no gustar KDM. Hice el esfuerzo de resumir las cosas que me parecen que harían que a alguien le guste el juego o que no:
"If you like:

- Hardcore coop survival games
- A long, persistent campaign where every decision counts and may come back to haunt you
- Dark and adult oriented themes
- Tactical open combat vs one of the best monster's AI decks created
- Settlement development/management/innovation
- AAA miniatures (not that hard to assemble)
- An overarching theme that affects gameplay constantly
- Non-linear story with tons of outcomes/variation, and thus lot of replay value
- Layers of mechanisms which seamlessly stick together to provide lots of depth while remaining accessible
- An abstract hunt phase where you resolve events and make decisions while trying to find your quarry
- Loads of epic moments and dramatic ones, full of tension
- Great solo and cooperative gameplay
- to have all the odds against you and thus feel great when you make it to live another day
- 23 pounds of core game box which provides tens and even hundreds of hours of AAA gameplay alone
- 1000+ cards
- tens of survivor miniatures
- Plenty of expandability (12 expansions out there and more coming)
- "Savegame" feature that allows you to set up relatively short sessions (1.5-2h) if you can't spare more time
etc etc

Then KD:M might be for you.

If you:

- Won't spend several hundred dollars on a single game
- Don't fancy campaign-based games to be played during a number of sessions
- loathe constant dice rolling (you can put the odds to your favour with good strategy more often than not)
- are a hardcore eurogamer and cand stand depending on luck or chance
- hate to lose characters/bad events occuring in a bad luck roll
- can't stand extreme/bizarre dark and adult aesthetics (with ocasional sexually explicit theming, mostly in some expansions)
- want a more traditional dungeon crawler with narrow rooms, passages and tons of minions and other foes to defeat [nota: esto ya es menos así con Nightmare Ram].
- Don't like to face a single type of opponent repeatedly (even though the monster's AI complexitiy and variability provide for plenty of variety in the monter's characteristics and behaviour).
- Don't like to record stuff in your character and settlement sheets ala old school RPGs
- Don't like some degree of bookeeping or fiddliness to a certain extent (i.e. aggregated mechanisms which are to be tracked simultaneously).
- Don't like coop or solo games

Then KD:M might not be for you.

IMHO, KD:M is more than just a hobby boardgame. To me it is a global experience like no other boardgame that I know of can convey. It is very hard to explain, but it provides a sense of inmensity and completeness in all it's depth, while allowing for many satisfactory and disgraceful moments (=raw epicness), like no other game out there."
Si esque es eso, si te gustaban los rpg tipo el señor de los anillos, llamada de chutlu, runequest y tal... Y las minis workshop... Y el descent ( que mola mucho) se te queda corto... O quieres hacer" save" esto lo tiene todo, yo pensaba hasta magnetizar las minis y asi cambiarles las armas y pintar directamente en las matrices, que por cierto 1000 ( 1mm)imanes en alixpress 6 eurillos y encima al ser cooperativo tampoco necesitas 4 bilingues con un portavoz,narrador... Que yo me defiendo, pero tengo buenos amigos y compañeros de juego que igual no son tan tarados de dejarse 400 euros en esto pero oye tan felices de poder jugar y ayudar con el ingles que controlan mucho mejor... Con esto intento animar a los indecisos, 😁😁 o joderle la vida a alguien...

Y si no juegas en modo "forever alone2, que dicen que funciona de bruta madre xDD
#429
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 16:25:53
Cita de: salpikaespuma en 29 de Noviembre de 2016, 14:15:36
y habrá gente que por sus bemoles o por hype se lo compre aun no siendo un juego de sus estilo.

Yo ya conozco al menos a una persona a la que le va a pasar eso.
#430
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 14:16:32
Cita de: YourEvilTwin en 29 de Noviembre de 2016, 13:48:23
Cita de: sabometal en 29 de Noviembre de 2016, 13:26:44
El hecho de que aparezcan chicas con pechos grandes no tiene por que aportarle buen nivel al juego, pero tampoco restarlo.

¿No?

Considerar a las mujeres objetos sexuales (y el juego lo hace eligiendo vestuarios, imágenes y miniaturas elegidas exclusivamente para realzar sus atributos sexuales en vez de utilizar imágenes coherentes con la ambientación y que reflejen a los personajes como personas con una historia y una personalidad) es malo y el juego es menos inclusivo por incluir este tipo de dibujos e imágenes.

Como ejemplo: nadie ha comentado o criticado que las figuras originales empiecen únicamente con una sábana porque son coherentes con el tema de empezar de cero, posiblemente muertos o en otro mundo con únicamente un sudario.

Yo tengo que volver a preguntar: ¿Cuales de estas miniaturas que son las que trae el juego te parece que tratan a la mujer como un objeto sexual?



Citar
Cita de: sabometal en 29 de Noviembre de 2016, 13:26:44
la mayoría de argumentos en contra si utilizan este aspecto en su contra... sinceramente no le veo el sentido. Para mí que un árbol no os está dejando ver el bosque

Los míos se basan en que la parte del juego en la que más tiempo vas a estar parece diseñada por Games Workshop en los 80, y que en la reseña aparece la palabra "aleatorio" cincuenta veces, pero bueno.

Si, ya nos comentaste antes que a estas alturas de tu vida deciarle tiempo a juegos con tanto azar no te va, lo cual es completamente respetable.
#431
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 12:37:20
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 12:35:32
Tampoco es que las otras sean menos excesivas en dolores de espalda  ;D

Si, si, muy bien  :D
#432
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 12:33:17
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 12:30:54
Pues el toque hentai, lo tienes en que las chicas tienen que sacar cacho si o si, o sus armaduras no están completas (aunque he de decir que comentaba especialmente las ilustraciones del libro y las  figuritas alternativas).

¡Ah, vale! El reglamento y las figuras alternativas. No digas mas  ;)
#433
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 12:23:56
Cita de: perilla en 29 de Noviembre de 2016, 12:22:49
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 11:57:14
Estamos hablando de una figura opcional ¿No?

De pin up opcional nada, es el enemigo final de la expansion Dragon King, casi na XD!!!.

Se refiere a que esta no viene en el core, al contrario que las guarris pilinguis hentai.
#434
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 12:18:29
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 12:02:34
Hombre, las chicas hentai ya vienen en la caja original, con más o menos pecho, al parecer la carne humana provoca que a las chicas les duela la espalda... :P Nahhh ahora en serio, puse el ejemplo, porque es un monstruo masivo, extraño y con toques mitológicos. El dragón está bien, pero... es un add- on, no te viene en el juego base, que es de lo que estoy hablando.

Sigo sin saber cuales son las chicas hentai de la caja, porque lo más "guarro" que me puede encontrar en la caja son los 4 supervivientes de inicio todos con su sabanita tanto los chicos como las chicas. Si eso te parece hentai, el día que veas uno de verdad te va a explotar la cabeza xDD



CitarY lo repito, que sin duda a ti te mola y me parece perfecto, cada cual elige sus gustos. Yo solo informo de mi opinión respecto a lo que he leido. Sin duda, jugaré y me comeré mis palabras (o quizás no).

No, no, si haces bien en opinar. Yo también he opinado sobre el ejemplo de monstruo chulo que has puesto. A mi me ha dado risa verlo, pero es solo mi opinión, si a ti te gusta "more power to you" que le dicen los ingleses  ;D
#435
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 11:58:54
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 11:57:14
Estamos hablando de una figura opcional ¿No?

Correcto, como la de las chicas hentai, solo que esta si que se juega en las partidas.