Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Kanino

#421
Cita de: Ananda en 01 de Marzo de 2017, 10:52:19
Cita de: Kanino en 01 de Marzo de 2017, 10:21:53
Cita de: Ananda en 28 de Febrero de 2017, 12:48:44
  Sí, es muuuy difícil. Al primer boss se le gana más o menos con soltura, el segundo en complicado, y el tercero...si ganas puedes guardarlo como uno de los hitos de tu vida lúdica. Pero es muy divertido.

Tampoco tan duro, yo gane la primera partida que jugué, eso si fueron cerca de 10 horas.

  Seguro que no hiciste algo mal??... No es que dude de tus habilidades pero a la primera partida...

Lo jugué con el creador de este hilo y yo era el novato. La sesión fueron unas 10 horas, a las que hay que quitar 2 o 3 entre los cafelitos, las copitas, la cena, la merienda y la charla, que estos juegos largos son para echar la tarde-noche con los colegas y tomárselos con tranquilidad.

A mi el juego me pareció muy entretenido, muy del rollo relájate y disfruta, que no te va a doler.
#422
Cita de: Ananda en 28 de Febrero de 2017, 12:48:44
  Sí, es muuuy difícil. Al primer boss se le gana más o menos con soltura, el segundo en complicado, y el tercero...si ganas puedes guardarlo como uno de los hitos de tu vida lúdica. Pero es muy divertido.

Tampoco tan duro, yo gane la primera partida que jugué, eso si fueron cerca de 10 horas.
#423
El Troyes y en general cualquier otro euro abstracto.
#424
Para mi los COIN son grandes temáticos (no wargames), con un grado de interacción muy alto, que hace que el jugador que es tu amante en un turno, se vuelva tu peor enemigo al siguiente, lo que implica grandes dosis de diplomacia turno a turno. Para rematar, las facciones suelen comenzar al borde de la victoria, con lo que te pasas toda la partida haciendo malabares al borde de un precipicio.

Tensión y altas dosis de interacción.
#425
No lo dudes 1830, si te gusta el Alta Tension, es tu juego.
#426
Cita de: Borja en 16 de Febrero de 2017, 09:13:23
Ni una cosa ni la otra. El gran problema que creo que tenéis muchos con este tema, dicho de el respeto, es que tenéis una visión romántica e idealizada del negocio de los juegos de mesa que impide ver la realidad. Es un negocio más, venden mercaderías, y una empresa tiene varias lineas de negocio. Unos productos están establecidos y generan ventas recurrentes sin esfuerzo. Otros productos se lanzan cada año reduciendo el gasto en cada uno de ellos (incluyendo el control de calidad). Si son rentables seguirán lanzando más. Si no lo son dejarán de hacerlo y seguirán con lo que ya tienen establecido. No hay más. Las erratas y el abandono no son más que factores en una ecuación cuyo resultado final es una cantidad de â,¬.

Y no, los compradores de esas líneas de negocio nuevas ni de lejos son sus clientes preferentes. Son los grandes almacenes y grandes superficies.

El otro problema, también desde el respeto, es el conformismo del que muchos hacéis gala. Si este es un foro sin importancia y la comunidad que se mueve en el no tiene fuerza, ¿que mas darán las quejas de cuatro románticos?.

Evitad a las editoriales españolas siempre que podáis.
#427
Consultas de compras en tiendas / Re:Swan Panasia Sleeves
01 de Febrero de 2017, 14:13:40
Probad en esta tienda, creo que son los distribuidores oficiales europeos.

http://www.smiling-monster.com/Card-Sleeves:::1.html
#428
Cita de: sabometal en 25 de Enero de 2017, 22:20:19
Y si la solución para que cambien la actitud es no comprarles pues vamos mal, porque yo no voy a dejar de comprar un juego para hacerles la puñeta porque más fastidiado voy a estar yo si lo quiero y no lo compro solo por protestar, o si lo compro en ingles y no lo puedo jugar con mi gente porque no lo entiende o le apetece.

Pues ale, a seguir comiendo mierda.

Bon appetit.
#429
Cita de: Borja en 24 de Enero de 2017, 12:49:28
¿dónde tiene mala fama?


Pregunta en un fnac a alguien que esté mirando un juego de Devir si tiene erratas y qué tal es esa editorial, ya verás lo que te dice.


Labsk es ínfima en relación al mercado. Poquisima gente de la que compra juegos, de Devir o de quien sea, está en este foro.

Entiendo tu linea argumental y hasta cierto punto la comparto. Estoy de acuerdo en que las políticas editoriales de empresas como Devir poco van a cambiar y también estoy de acuerdo, que en un sector tan pequeño, el publico especializado es prácticamente invisible, ahora bien, creo que el alcance es mayor de lo que creemos por las mismas razones que ha comentado Scherzo.

Hay que seguir haciendo incapie en criticar, desde los espacios dirigidos a ese publico invisible, las actitudes que consideremos negativas por parte de la industria, no solo con animo de cambiar las cosas, sino para fomentar el espíritu critico de la afición. Maximizar el tamaño de unos y minimizar el impacto de los otros, es una forma de argumentar que no me gusta nada.

Algunas veces da la sensación que en este foro todos somos empresarios y cuando una editorial la caga corremos a minimizar el daño. El abandono de los productos por parte de las editoriales es una de esas cagadas: holorosas, gordas y consistente, que a mi como aficionado me ha llevado a no comprar productos de Devir y esquivar a Edge, porque no confío en que se continúen ciertas lineas.

Por eso no me canso de repetir, aunque no sirva para nada, esquivad las editoriales españolas si podéis.
#430
Cita de: Borja en 24 de Enero de 2017, 07:13:22
No te engañes, no os engañéis ninguno. Raramente una empresa disminuye los márgenes de beneficio para gastar ese dinero en mejorar algo como lo que comentas. Eso es algo al alcance de muy pocos. Una empresa normalita, si tiene beneficios dentro de lo"normal" no puede permitirselo.

Gastar más casi siempre significa repercutir ese gasto en el precio final.

Y tampoco os engañéis en otro aspecto: sacar un producto con buena calidad, con cero erratas, no es barato. Cuesta tiempo, que es el bien más caro que existe.  El tiempo cuesta dinero y normalmente si no se dedica más tiempo a algo es porque se está dedicando a otra cosa, otro juego en este caso.

Que se editen muchos juegos en español, en poco tiempo y a bajo precio (o a los precios de hace 4 años) es una utopía. Nada cuesta lo mismo que hace 4 años.

Siento este ataque de realismo pero es así.

Y tampoco os engañéis, la gran mayoría va a seguir comprando. Estas reflexiones tan profundas sobre el tema del hilo no le interesan a casi nadie. Solo a cuatro frikis, es un decir, que dedican más tiempo del normal a debatir sobre juegos de mesa y el mundo que les rodea.

Supongo que lo mejor sera callarse, no decir absolutamente nada y seguir soltando billetes.
#431
Me da vergüenza admitirlo, pues es una actitud que yo he criticado, pero me es imposible abstraerme de la estética de este juego. He jugado a juegos antiguos tan feos que debería de ser delito publicarlos, pero no puedo con este.

Y es una pena, porque todo el mundo dice que es buen juego.

¿Habría alguna posibilidad de que sacarais una segunda edición con nuevo arte?.
#432
Cita de: ringokidd en 22 de Enero de 2017, 10:08:21
Sin haberlo jugado lo de las 5/6 horas me psrece una exageracion y seguro no hace referencia a la duracion real del juego. Cuslquier juego que dure eso se hace pesado (para el limite son tres horitas)... No pensaba que fuera tan profundo cono pars tener tanta duracion....

Cuando dije lo de las 5 o 6 horas también comente que nuestro grupo tiende a alargar las partidas, básicamente porque no nos importa hacerlo y entre la charla, el cigarrito de en medio, el cafelito y demas, se nos va el tiempo. Ahora bien, a 5 a este juego no le quita 3 horas nadie.

Para mi, mas que la duración, el problema son los entre turnos. El juego es completamente asimétrico, cada jugador tiene mecánicas únicas y gana de formas diferentes, entre la micro gestión de tu personaje y la toma de decisiones, cada jugador suele chuparse 5 minutos, en las que el resto mira lo que va haciendo, a 5 era una espera de 20min a 30min hasta que te ponías a repartir amor y en esa pausa ¿que haces?, pues te pones a charlar y al final se te va el santo al cielo.

Personalmente tengo otras opciones igual o mas largas, pero que me mantienen dentro de la partida, como los 18XX, los COIN o el Dominant Species y encima me parecen juegos mucho mas profundos e interesantes, motivo por el que lo vendí.

Lo bueno, que es muy accesible y que tiene una rejugabilidad enorme a pesar de ser un Dungeon Crawler.

#433
Cita de: forofo27 en 17 de Enero de 2017, 13:46:31
Me ha quedado la duda de la actividad incompatible de uno de los socios que quería implantar en el club con ánimo lucro , ¿cuál era? Aunque sea por privado por dios , necesito saberlo , es la salsa rosa lúdica . El pueblo quiere saber  ;D

Mucho me temo que soy yo del que hablan y añado mas salseo, me "echaron" el dia de mi cumpleaños, que fue uno de los motivos por los que me sentó aun peor la noticia.
#434
Yo entiendo que debido a lo corto de las tiradas, no les salga rentable a las editoriales mantener el ritmo en las expansiones. Las editoriales han de entender, que cuando creo que un juego va a tener expansiones yo prefiera comprarlo en Ingles.

También entiendo que mantener unos margenes aceptables en este mundillo es complicado, pero cuando eso se traduce en mala calidad de componentes, traducciones lamentables y servicios post venta abusivos, espero que entiendan porque yo hace mucho tiempo que intento evitar a las editoriales Españolas.

Por ultimo, entiendo a esos usuarios del foro que se ganan la vida en este sector, nunca se si defienden una postura porque creen en ella, o porque están defendiendo sus intereses, espero que no se mosqueen porque en lineas generales no les haga ni caso.

En definitiva, evitad a las editoriales Españolas si podéis, se vive mas tranquilo.
#435
Cita de: ChusoClown en 16 de Enero de 2017, 19:49:47
Muchas gracias, en realidad busco un presupuesto para fabricación, con la ilusión de tirar adelante un kickstarter. Tengo entendido que ludofact y esta empresa polaca son quienes ofrecen los mejores precios

La empresa Polaca es Trefl.

http://www.trefl.com/