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Mensajes - Matasiete

#421

Creatividad y Terror siempre funcionaron bien. El Bloody Mary de las artes.
Bram Stoker, Mary Shelley, Steven King, nos enseñaron a sentir miedo.
Pero, ¿se puede disfrutar con el miedo?



La Respuesta:                                                               En la Sesión 8 del DdD de la mente del Diseñador español Oscar Arévalo.



The Possesion

¿Vendrás a jugar con la tiíta?
Todo un baño de diversión.

#422
Cita de: testat666 en 29 de Octubre de 2014, 13:26:15
El tema de la carta de tactica ya esta corregido en printer, lo del descuadre de todas las traseras me da la sensación que es cosa del corte ya que en otras ocasiones no me ha ocurrido y no se que solución darle, de todas formas me vais informando si os pasa o no.

Si pasa, si. Va a tener que ser tema de fundas de dorso opaco.
En el frente no pasa porque se ha comido un poco de carta. Se nota especialmente en alguna cabeza en las partes altas y en los números de carta de las bajas.
Para mi gusto eso no es problema pero lo del dorso si obliga a la funda opaca. Peeero como ya estaba obligado pues que remedio.
Si, obligado porque no hay sangres, lo que me hará usar las del juego original y por tanto ya son distintos los dorsos.

Gracias por subirlo en cualquier caso. No deja de ser un "currazo" y un ahorro del tiempo en recortar.
#423
Madrid / Re:quedadas de niños jugones
26 de Octubre de 2014, 23:07:11
Estas son algunas de las fotos de la sesión de hoy en las Jugonas con críos.



Un emocionante King of Tokyo, y un intrincado laberinto de criaturas y tesoros en Dungeon Raiders.



Un desternillante asalto a balazos al Colt Express en marcha y a todo vapor.



Y algunos juegos de mas viejos. Chicago Express, Lewis & Clark, Mice On: Impossible!
Vamos de todo un poco en las Jornadas Jugonas.
Ah y bienvenida a los dos nuevos Jugones desde allende los mares!!  ;D

Gracias a todos. Vosotros hacéis grandes las Jugonas.
#424
Madrid / Re:quedadas de niños jugones
26 de Octubre de 2014, 14:57:47
A las 17:00 por la CABA andaremos. Llevo un KoT con expansiones y un Roborally.
#425
Se me pasó postear:

Game #127662
"LaBSK 35"
- GAME OVER -
Won by Matasiete

Matasiete    244 pts
mibemar    151 pts
 
#426
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
25 de Octubre de 2014, 17:02:00
Cita de: Guayota en 25 de Octubre de 2014, 15:29:04

2) Podrías usarlos y luego quemarlos.


http://paizo.com/threads/rzs2qaee?Banishing-Spells
Confirmado. Mira que yo pensaba que no se podía. Lo estaba jugando más difícil.
#427
Madrid / Re:quedadas de niños jugones
24 de Octubre de 2014, 21:51:50
Confirmo (también salvo causa mayor) Los deberes y extraescolares no lo hacen un tramite fácil.
A ver que nos llevamos ademas del KoT.
#428
Sondeos / Re:JUEGAZO BSK - FINAL
24 de Octubre de 2014, 18:14:33
Bueno, sumadas las diferencias relativas a sus respectivos rivales sale un PR 80 vs TS 94
Curiosamente la diferencia final entre ambos. Con toda la carga de significado que esto aporta. ¿ ??? ?
#429
Por el momento en este estilo (aunque sin rondel) me gusta bastante mas Firenzze también en Yucata.de
Vamos que hasta me lo he pillado en cartón.
#430
Madrid / Re:quedadas de niños jugones
23 de Octubre de 2014, 14:57:37
Si hay quoum de crios puede que el mio se anime por la tarde. Estoy intentando sacarle un sí en firme.
¿King of Tokyo?
#431
Sondeos / Re:JUEGAZO BSK - FINAL
20 de Octubre de 2014, 11:22:58
Para mi gusto el número de jugadores es determinante.
#432
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
19 de Octubre de 2014, 09:44:29
Cita de: HASMAD en 19 de Octubre de 2014, 00:35:33
1.- Tengo claro qué hacer con las cartas que hemos conseguido mediante las exploraciones si ganamos el escenario o si muere algún personaje pero, ¿qué hacemos con ellas ahora que hemos perdido por tiempo? ¿Nos las podemos quedar y rehacer nuestro mazo con ellas para intentar de nuevo el mismo escenario, o tenemos que devolver las que hemos conseguido? De ser así, ¿cómo demonios podemos acordarnos de cuáles conseguimos y cuáles teníamos del primer escenario?

Las reglas mencionan que tanto si has completado la misión como si no debes "rearmar" el mazo hasta tus limites de personaje al final de la partida. Si te sobran las puedes dar a otros jugadores. Vamos que este es un "gap" del juego, porque es legal ir a una localización y no explorar. Así si algunos personajes de han cargado de objetos, otros, los mas débiles pueden dejar pasar el tiempo del mazo de bendiciones sin explorar, y para perder la aventura. Las cartas ganadas se retienen y vuestro equipo mejorará.
En el rol convencional también puedes rajarte en una partida que vas mal y no arriesgarte (Si el Master te lo permite) Yo esto de todas formas lo penalizaría de alguna manera en el siguiente intento de completar la misión. Algo tipo meter 1 monstruo mas por localización y por intento sucesivo. También sería lógico que los bichos se defiendan mejor si se ven atacados, ¿no?

Cita de: HASMAD en 19 de Octubre de 2014, 00:35:33
2.- Para el combate. Yo llevo al bardo, que no tiene habilidad de C/C ni A Distancia. Cuando tenga que superar una tirada de combate, y no tenga ningún arma ni hechizo que pueda/quiera utilizar, ¿qué tiro? ¿Tengo que tirar obligatoriamente Fuerza, o puedo tirar Destreza?
Cita de: HASMAD en 19 de Octubre de 2014, 00:35:33

Según las reglas puedes usar cualquier habilidad aunque no la tengas con su tirada mínima que es 1d4

Cita de: HASMAD en 19 de Octubre de 2014, 00:35:33
3.- Las barreras, ya sean trampas o de otro tipo, no hacen daño igual a la diferencia de la tirada en caso de que esta falle, ¿correcto?

No veo por que no. En las reglas, si no lo recuerdo mal habla de aplicar el daño que sobre, no de donde venga este.

Cita de: HASMAD en 19 de Octubre de 2014, 00:35:33
4.- Esta más que de reglas es de ampliaciones. Tengo pensado jugar toda la serie de aventuras con dos grupos distintos. Una vez que ya las hayamos empezado, ¿mejora en algo tener comprar el Character Add-on cuando lo saquen en español? Quiero decir, si ya cada uno tenemos nuestros personajes y ya tenemos dos grupos de 4 jugadores, no nos serviría de mucho, ¿no? A no ser que cuando terminamos queramos volver a empezar con otros personajes, o jugar partidas a 5 o a 6.

Son mas personajes y le dan mas color, pero entre aventuras y personajes y no dudaría.
#433
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
18 de Octubre de 2014, 23:24:20
Cita de: John M. Drake en 16 de Octubre de 2014, 20:16:41
Cita de: John M. Drake en 16 de Octubre de 2014, 11:57:44
¿Para ayudar a alguien con una bendición o cualquier otra carta que no especifique que es para uso personal necesitas estar en la misma localización que el heroe a ayudar o es independiente en que localización estes?

Me autocito, que se ha perdido entre tantos mensajes, mirando un poco más las cartas y las reglas supongo que efectivamente si no pone que tienes que estar en la misma localización puedes usarlo estes donde este, por ejemplo una bendicion puede ser usada para ayudar a otro personaje en otra localización.

http://boardgamegeek.com/thread/1240052/adding-cards-different-characters-check-same-or-di

Según este hilo la localización es indiferente. Lo importante es que no puede ser cualquier carta ya que no se ayuda al otro personaje, sino específicamente al chequeo o tirada en cuestión.
#434
Novedades / Actualidad / Re:Carcassonne "Halb so wild"
17 de Octubre de 2014, 14:49:44
Carcassonne es una paradoja de la física.
Es el juego infinito, no pararán hasta envolver en losetas el universo. Pero como son parte de él se plegarán sobre si mismas para conseguirlo en todas las dimensiones.
Y además esta puede que sea de las buenas!
#435
A mí en solitario me gusta más Pathfinder. Pero esto es como los colores.
A mi el negro, la música y el cine clásicos. Puerto Rico y Caylus.

Por intentar objetivizar. En ambos podras amortizar mas las aventuras desde distinta perspectivas de personajes.
Ambos son dificiles en solitario. Para mi gusto ESdlA LCG desesperantemente mas.
En Pathfinder pierdes la posibilidad de cooperacion entre personajes que en ESDLA no, porque partes con 3.
En Pathfinder el hilo entre aventuras esta mejor definido. En el otro aunque siguen el "guión" de Tolkien, no hay interacción entre una aventura y la siguiente.
Me gustan mas las cartas de ESDLA especialmente los dorsos, pero me entretengo menos desentrañando las de Pathfinder y cada suceso es más fluido.
Pathfinder tiene un poquillo de deckbuilding (poco) y bastante azar con dados. Mas espontaneo, mas enfocado a la aventura. Seguramente lo quemarás antes o con mas avidez.
ESDLA es mas de gestión de recursos. Es mas cerebral. Mas puzle.