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Mensajes - mariscalrundstedt

#421
Nosotros jugamos la primera partida con cuatro jugadores y no creo que llegásemos a las dos horas. Quizá con jugadores más experimentados es más difícil conseguir una victoria rápida, pero por otro lado también a mayor experiencia mayor fluidez, nosotros al principio tuvimos que echar mano de las reglas de vez en cuando. No creo que la partida pueda irse muy por encima de las dos horas, por regla general, aunque naturalmente depende del grupo y mi experiencia se limita a una partida.

Con respecto a las reglas, no son demasiado complejas, pero sí es recomendable que al menos un jugador las conozca bien y facilite su comprensión al resto. Una vez se han jugado tres o cuatro rondas todos los jugadores dominarán el juego, que es muy procedimental. Después de todo, creo recordar que en una ronda un jugador sólo tiene que elegir entre tres acciones: conseguir el control de un dominio que aún no está controlado por otro jugador, arrebatar un dominio a otro jugador o atracar a otro jugador, quedándose con parte de sus ingresos del siguiente turno.
#422
Omertá, el Poder de la Mafia:

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/161620/omerta-el-poder-de-la-mafia

Juego de cartas, muy divertido y temático. Sólo le hemos probado una vez, con cuatro jugadores, pero gustó a todo el mundo. La única pega que le veo (sujeta a revisión en partidas posteriores) es que al menos en las primeras partidas me da la impresión de que los que tengan objetivos económicos tienen más fácil la victoria.

#423
Nosotros lo jugamos entre cinco jugadores y no creo que nos fuésemos mucho más allá de las cuatro horas (Valdemaras me corregirá), aunque el segundo turno (de tres) acabó muy pronto. Una hora por jugador es una estimación conservadora, es posible que se quede en menos, aunque no mucho. A mí desde luego no se me hizo largo ni pesado  :)

La definición de "party wargame" me parece adecuada, pero no no es el típico "Risk vitaminado", tiene profundidad y es aconsejable que a los jugadores les gusten los wargames.
#424
El sábado pasado echamos nuestra primera partida. Lo recomiendo para pasar una tarde divertida con un juego muy bien ambientado, aunque en realidad simule más una época que un conflicto o un momento histórico concreto. Teniendo esto claro, como juego es sólido y más profundo de lo que parece.

Jugamos una partida de cinco jugadores y ganó el  cartaginés, que en ese escenario es el que comenzó con un área de expansión sobre ciudades neutrales más amplia, mientras que los otros jugadores empezaron muy pronto a combatir entre ellos. Aunque al final los otros cuatro jugadores colaboraron para intentar detenerlo, la ventaja en puntos del cartaginés y su posición geográfica lo hicieron inútil. En cambio, el macedonio comenzó encajonado entre romanos (bastante encerrados también) y griegos y pronto quedó descolgado en puntos. Quizá la recompensa por el mayor número de ciudades sea un poco demasiado alta, pero con una sola partida sería muy aventurado afirmarlo  :)
#425
Reseñas escritas / Triumph&Tragedy GMT Games (Reseña)
17 de Septiembre de 2015, 08:46:16
Una reseña muy esclarecedora, que permitirá a mucha gente como yo decidir si es un juego para ellos. En mi caso, a pesar de esas virtudes que tan bien has descrito, los problemas de historicidad me echan para atrás, además de que no soy demasiado fan de la mecánica de bloques, especialmente para la Segunda Guerra Mundial, lo que reconozco como un prejuicio algo irracional pero muy arraigado   ::)
#426
Wargames / Re:AAR War In The Pacific - Campaña de Guadalcanal
16 de Septiembre de 2015, 11:56:05
Impresionante informe, que me llena de envidia. Con vuestro permiso, tomo asiento y me armo de palomitas para seguir la partida. Sin compromiso, me gustaría hacer una petición: si no es mucho lío, ¿Podrías en los siguientes informes referirte a los barcos por su nombre en vez de por su número? Creo que ganaría mucho la ambientación de la crónica. Ahora bien, no conozco el juego, así que no sé si en las fichas de los barcos aparece su nombre. Si no es así, por favor olvida esta petición  :)
#427
Wargames / Re:Wargames con el tema pegado
14 de Septiembre de 2015, 20:44:26
A mí del Asia Engulfed, aparte de la mecánica de bloques, contra la que reconozco tener un prejuicio, lo que me chirriaba eras esas unidades de portaaviones y acorazados sin nombre. ¿Quién quiere jugar la guerra del Pacífico sin poder manejar el Yamato o el Enterprise?

Del mismo fallo adolece el Dai Senso, aunque el módulo opcional Schiffskrieg sí trae los barcos individuales, aunque a costa de una excesiva complicación en un sistema que de por sí raya la categoría de monstruo. Sin embargo, el problema más serio era que los japoneses podía aprovecharse de las combinaciones de cartas para machacar a Rusia y China impunemente mientras los aliados occidentales deben limitarse a mirar. El japonés se forraba de puntos de victoria hasta hacer una victoria aliada virtualmente imposible, dado el mecanismo de péndulo que rige la victoria. En teoría, un curso más histórico del juego no tenía este problema.
#428
Wargames / Re:Wargames con el tema pegado
14 de Septiembre de 2015, 18:10:05
Quizá un buen ejemplo de esto sea la serie Britannia, Señores de los Carros, MaharajaHispania, y quizá China: The Middle Kingdom. Al parecer unos funcionan mejor que otros :)

Yo no sé si hablaría de tema pegado, en estos casos claramente hay diferencias entre los juegos (el Maharaja y el Hispania no los he jugado) que los adaptan a la época. Más que de tema pegado, yo diría que se trata de mecánicas adaptadas a épocas susceptibles de ser simuladas con ciertas técnicas. En todos estos juegos el tema no está pegado, sino que forma parte de la esencia del juego y no son en modo alguno reglas intercambiables ni valdrían para el otro escenario sin adaptación.

Con respecto al Axis Empires (Totaler Krieg y el Dai Senso), en realidad lo presentan un solo juego que se puede jugar conjuntamente o por separado, aunque las reglas se idearon inicialmente para el frente occidental y al parecer se nota. No he llegado a jugar el Dai Senso porque estoy esperando a ver si sacan las modificaciones definitivas para dar mi opinión, pero me parece difícil que un solo sistema sea capaz de cubrir conflictos tan diferentes como la Segunda Guerra Mundial en Europa y en el Pacífico.
#429
Cita de: flOrO en 11 de Septiembre de 2015, 09:20:41
Alguna idea del teatro del pacífico en la II WW.  Según Blorsh el wall in the Pacific seria de lo mejor en simulación.  Alguna idea de algo más accesible?

Fire in the Sky. Divertido, tenso, estéticamente precioso y equilibrado. Retrata muy bien las limitaciones logísticas de ambos bandos y los jugadores se encuentran tomando decisiones basadas en las mismas razones que movieron a los contendientes históricos.
#430
Wargames / Re:¿Quél euros le suelen gustar a los wargames?
09 de Septiembre de 2015, 16:02:04
¿Quién querría contar sacos de café en Puerto Rico o suministrar electricidad a una ciudad cuando puedes intentar derrotar a la Wehrmacht en Rusia, vencer a Meade en Gettysburg o imponerte a los otros sucesores de Alejandro?

Bromas aparte, a mí particularmente lo que me echa para atrás de los Euros que he probado es que el tema era generalmente accesorio, intercambiable y a menudo prosaico. No me pasa lo mismo con los juegos temático, me lo paso en grande con el Battlestar Galactica, el Eldritch Horror o el Merchants and Marauders (algo menos con este). Creo que necesito implicarme con la historia que me cuenta un juego. Un juego tiene que tener potencial para la épica: una carga desesperada, una defensa contra toda esperanza, una empresa desigual...

Pero eso soy yo, claro  ;D
#431
Cita de: Sergio F en 18 de Agosto de 2015, 00:12:40
Este en breve lo podreis ver en mi blog....y el Churchill tambien  8)

¿Preordenaste el Churchill, picarón? Pregunto, lleno de envidia  ;D
#432
Cita de: Jose-san en 14 de Agosto de 2015, 17:27:02
Este tutorial va bien para hacerse una idea aproximada del juego:

https://www.youtube.com/watch?v=_7_1G_csjnI

Y el tutorial lo hace la señora del diseñador, que además dice que es el primer juego de su marido después de 38 años que de verdad ha disfrutado jugando o incluso ha deseado jugar  :P
#433
Muchas gracias por la estimación, creo que podré esperar un mes...

Conocía el Triumph and Tragedy y me tentó, pero no llegué a decidirme porque parece tener un componente militar bastante potente, y para eso ya tengo otros juegos más sofisticados. Por otra parte, no soy un gran fan de los juegos de bloques, sobre todo aplicados a la Segunda Guerra Mundial.

Del Churchill me atrae que es sobre todo y por encima de todo un juego de política global y me agrada la simplicidad con que trata el tema militar, un poco a la States of siege de Victory Point Games. Me gusta que esté planteado a nivel de estadista y que los jugadores no tengan que ocuparse de gestionar las campañas, para eso ya estaban los militares, y para eso ya tengo otros juegos. Los jugadores deben pensar en términos de frentes, no de operaciones. También me gusta la parte de gestión de personajes y me interesa que el juego obligue a los jugadores a tener que compaginar la colaboración con la consecución de sus fines individuales, esa dinámica entre intereses individuales y colectivos me atrae mucho. Por último, me encanta la estética del juego y ese diseño a medias entre el wargame y el eurogame:



No me gusta mucho la expresión "hypeado", pero ahora mismo describe perfectamente mi estado  ;D
#434
Wargames / Churchill, de GMT ¿Para cuándo en tiendas?
14 de Agosto de 2015, 01:05:14
Hace poco he sido consciente de la existencia de este juego:

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/132018/churchill

¿La Segunda Guerra Mundial desde la perspectiva de los líderes de las grandes potencias?¿Desde 1943 hasta el final de la guerra? ¿Verdaderamente más político y diplomático que militar? ¿Cartas que representan a personajes históricos reales? ¿Puede jugarse en solitario? ¿Y puedo ser el mismísimo Winston Churchill? ¡Necesito tener este juego ya!!!!! :)

He visto que se puede conseguir ya desde la página de GMT (me he perdido el P500, eso me pasa por no estar demasiado atento a estas cosas), pero aún no está disponible en las páginas de venta de juegos en EEUU o en España, o al menos yo no lo he encontrado. Mis preguntas son: teniendo en cuenta que no lleva ni un mes disponible en la página web de GMT, ¿Cuánto tardaremos en verlo en tiendas virtuales de EEUU? ¿Cuánto tardará en estar disponible en España? Invoco a los expertos en la distribución de wargames: ¿Podré refrenar mi ansia viva el tiempo suficiente para comprarlo de una tienda española y así ahorrarme algo en envío y evitar el susto de la aduana?
#435
BSK / Re:Presentándome desde Granada
13 de Agosto de 2015, 01:42:09
Me permito darte la bienvenida a este foro, en el que yo no soy demasiado activo ni veterano, pero sí que soy de Granada. Precisamente en Granada tienes a tu disposición el club Gran Capitán, con varios socios que nos dedicamos sobre todo a los wargames, de tablero y de miniaturas, pero no le hacemos ascos a nada y a menudo caen juegos temáticos (Eldritch Horror, Battlestar Galactica, Dead of Winter...). Tenemos un foro en el que puedes hacerte una idea de lo que solemos hacer, aunque últimamente y por culpa un poco del whatsapp lo tenemos algo descuidado:

http://clubgrancapitan.foroactivo.com/