Como ya han dicho es un mundo de fantasía genérico, demasiado. Tiene cabida todo pero no tiene características propias ni nada que lo desmarque o historias propias que le den vida, sí tiene personajes y monstruos recurrentes en sus juegos pero no tienen vida más allá de sus características de juego.
Aunque me suena que en Runewars el juego de miniaturas sí que han creado algunas páginas de trasfondo, supongo que es la forma de darle vida, si el juego de miniaturas tiene éxito podrian imitar a GW con los códex llenando de historia cada facción y dando consistencia al mundo, pero es un trabajo enorme y tendrían que contratar a escritores profesionales para que no se quede en nada y tenga valor.
Este es uno de los motivos por los cuales no me he motivado mucho con el juego de miniaturas aunque de mecánicas no está mal y sus miniaturas son correctas, algunas de ellas muy buenas, comparado con GW (la antigua no AoS) aún les falta muchísimo recorrido para tener un mundo rico en el cual el jugador se pueda submergir y luego viene todo lo demás: videojuegos, libros, etc.
Aunque me suena que en Runewars el juego de miniaturas sí que han creado algunas páginas de trasfondo, supongo que es la forma de darle vida, si el juego de miniaturas tiene éxito podrian imitar a GW con los códex llenando de historia cada facción y dando consistencia al mundo, pero es un trabajo enorme y tendrían que contratar a escritores profesionales para que no se quede en nada y tenga valor.
Este es uno de los motivos por los cuales no me he motivado mucho con el juego de miniaturas aunque de mecánicas no está mal y sus miniaturas son correctas, algunas de ellas muy buenas, comparado con GW (la antigua no AoS) aún les falta muchísimo recorrido para tener un mundo rico en el cual el jugador se pueda submergir y luego viene todo lo demás: videojuegos, libros, etc.
(pero al menos lo juego bastante...
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