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Mensajes - wolfenn

#421
pues eso,he estado viendo algunas imagenes y no encuentro mi viejo juego asi que he pensado en pillar la reedicion para echar una partida con los enanos,se que se reedito como el imperio cobra,que es facil encontrar por 12~15â,¬ y me sorprende ver que no hay ejemplares de la ruta del tesoro.

o se vendieron hace años o tienen precios absurdos

se puede comprar a un precio razonable o ya es pasto de hienas especuladoras?

esta claro que para echar 1 o 2 partidas no voy a gastarme un dineral
#422
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
10 de Julio de 2017, 12:26:03
con la carta original delante (la edicion monorrail no la tengo ahora a mano) se indica que solo cambias una region tierra salvaje o unas ruinas y guaridas.

normalmente la carta te indica si es una o todas las regiones,en caso de ser varias el atacante elige cual de esas regiones es la afectada,ya que podria propiciar la puesta en juego de ciertas adversidades criatura o sucesos.
#423
mi ultima compra fue en artscow hace una semana,54 cartas con el mismo dorso puesta en casa 9â,¬

no es ninguna ganga pero me daba mucha pereza ponerme a cortar y montar
#424
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
28 de Abril de 2017, 01:05:33
a cuanto saldria entonces la version 1.5?
#425
sobre lugares para 2 o mas jugadores y jugar las mismas cartas...


si tienes dos o mas sets no tienes ningun problema de disponiblidad de cartas,hay suficientes personajes,facciones,aliados y objetos como para no andar pisando continuamente las cartas que se van jugando,pero si aun asi sucediera no pasa nada,todo esto forma parte de la construccion del mazo y del propio juego.

si solo tienes un set y vais a jugar 2 o 3 personas...

en cuanto a cartas unicas,no os debeis preocupar por quien la juegue antes,al existir una sola copia de ella el que la ponga en juego es el que se la queda, se pueden tratar de influenciar (robar) algunas cartas pero no creo que resulte muy provechoso en la mayoria de las partidas.

acerca de los lugares...

si o si vais a necesitar un mapa para jugar asi que usad los contadores del juego o cualquier otro marcador que tengais en casa para ir señalando las regiones en las que habeis jugado y girado un lugar.

pensad en esto:

la mayoria de regiones solo contienen un lugar
la mayoria de lugares donde se juegan facciones no se pueden jugar aliados ni objetos
facciones y aliados suelen ser unicos y solo dispondremos de una copia para todos
tanto facciones como aliados estan a la vista de todos los jugadores durante la partida
en cada partida visitaremos una media de 6-7 lugares


asi que marcando la region donde hemos girado un lugar tendremos una idea bastante clara de que sitios hemos visitado sin tener que llevar un control exhaustivo del mazo de lugares.


pongo un ejemplo...

valles del anduin,lugares disponibles:

el nido de las aguilas y la casa de beorn

cartas unicas jugables:

beorn (no gira el lugar)
gwaihir,aliado
grandes aguilas,faccion
beornidas,faccion

2 jugadores y un solo set de cartas

si yo pongo en juego a beorn en su lugar natal tomo la carta de la casa de beorn y la juego,a continuacion me juego la carta de la faccion de beornidas y giro el lugar,en el mapa pongo un marcador para indicar que he girado un lugar en valles del anduin.

salgo de alli en el siguiente turno y descarto la casa de beorn.


varios turnos mas tarde mi oponente tiene en la mano la faccion de las aguilas,asi que se dirige al nido de las aguilas y la juega con exito girando el lugar y poniendo su contador en valles del anduin.

si en turnos posteriores alguien robara a gwaihir el aliado,veria que:

ambos hemos jugado cartas en valles del anduin
que en dicha region solo hay 2 lugares que visitar
que solo hay una copia de cada carta unica

y como se puede comprobar sin ningun problema y en un vistazo todas las cartas en juego,eliminadas,almacenadas y a un lado,se podra deducir si un lugar esta girado o no ¿como? si yo no tengo ninguna carta en las pilas comentadas anteriormente jugables en esos lugares el lugar estara enderezado,si ya tengo alguna carta de esos lugares sabre si esta girado o no,recuerdo que jugar personajes y fallar intentos de influencia a facciones no gira el lugar.

con los lugares donde jugar objetos es igual,los objetos mas golosos son los grandes y en el mapa no abundan los sitios donde sacarlos asi que si alguien va a la entrada del cuerno rojo es mas problable que entre en moria que en el otro lugar que solo se juegan cartas de informacion.si solo vamos a jugar 2 o 3 objetos en la partida no es muy complicado recordarlo.

tambien podeis imprimir este mapa en grande y señalar exactamente con vuestro marcador que lugar habeis girado.

Spoiler


cuando un jugador le de la vuelta al mazo,retira todos los marcadores de ese jugador sobre el mapa para indicar que todos sus lugares estan de nuevo disponibles.


pero lo mas importante de todo es que tengais en cuenta que solo coincidireis una media de 0-2 lugares por  partida y que con que solo uno tenga un minimo de memoria no deberia haber ningun problema.
#426
con el manual aqui delante:

unos 50 recursos y 50 adversidades por jugador aproximadamente
unas 50 cartas que otorguen puntos de victoria (aliados,facciones,objetos y anillos para examinar)
un mazo con anillos magicos,cuantos mas mejor
30 objetos menores que no sean unicos
tantos heroes como quieras,puedes incluirlos todos


estos son los requisitos para mazo multijugador pero es perfectamente valido como referencia para jugarlo solitario

#427
apuntadme 3 copias mas para la proxima reedicion,unos colegas mios la han visto y quieren una  8)


venga señores que no decaiga esto,monorrail por la via 2!!!!!!
#428
ese lore esta muy loco  ;D

personajes de mente cero y resistencia 9-10 de media...
#429
vi un enlace al concilio de elrond para descargar la v2.0 del satm original y su nuevo reglamento pero ya no esta por ningun lado :(

he intentado registrarme en el foro pero estan cerrados los registros,alguuen tiene los archivos para pasarmelos?

gracias!!
#430
Cita de: Alejabar en 16 de Abril de 2017, 21:04:58
Buenas, estaba haciendome estos dos mazos para una partida de prueba: http://www.meccg.es/foro/viewtopic.php?f=16&t=4663 (que alguien compartió hace tiempo por aquí) y he visto que faltan varias cartas para poder hacerse los mazos. En concreto faltan:

Esmeralda del Marinero
Dos o Tres Tribus presentes x2
La Facción se dispersa (en total necesitas 4 copias para los mazos, así que falta 1)
Ciénagas de los Muertos (bueno en este caso... con compartirla no creo que haya problemas xd.

¿Alguien podría proponerme algunas cartas para sustituir a las cartas que faltan en los mazos? Gracias.

la esmeralda del marinero puedes sustituirla sin ningun problema por cualquier gran objeto que de 3 PV o mas.

2 o 3 tribus cambialas por rio u otra carta que bonifique ataques de orcos (jinetes de lobos)

la faccion se dispersa puedes usar 1 en cada mazo y la segunda copia sustituirla por una llamada del hogar para cada jugador.

la cienaga de los muertos si te tocara compartirla o sacar copia a color y enfundarla [emoji6]


tengo 2 mazos de iniciacion montados con un solo set y son bastante buenos,tienen unas cuantas partidas ya jugadas y van perfectos.

algunos lugares habra que compartirlos pero por lo demas no hay problema de "existencias"

en breve colgare listado
#431
Cita de: Mario L. Menés (Moondraco) en 05 de Abril de 2017, 10:38:07
Cita de: wolfenn en 05 de Abril de 2017, 02:01:37
pero tengo una duda con las cartas especiales,casi todas traen dedicatoria excepto 2 de ellas que no traen nombre,van dedicadas a alguien en especial?  ::)
¿Alguien podría pasarme unas fotos de estas cartas especiales? Tengo curiosidad por verlas, y mi economía no me permitió finalmente ser parte de los receptores de esto :-\

por favor no hagais spoiler a los que aun no han recibido el juego!!!

luego te mando un privado para que las veas pero por favor no las spoilees por aqui  ;)
#432
en esta edicion las compañias pueden interactuar de forma "amistosa" influenciando objetos,facciones,personajes y aliados pero sin llegar a las manos ni faltar a la madre.

para que hayan piñas tenemos que jugar con personajes servidores.

si solo hay un mazo de lugares comun tendreis que anotar los lugares que gireis cada uno o buscar algun sistema para recordarlo,de todas formas en partidas a 20 puntos no se visitan muchos lugares y sera dificil pisaros.

y ahora una duda mia:

los dados estan de escandalo y me gustaria conseguir algunos mas,PRIVADOS A MI!!!


condotiero y compañia,si finalmente os aventurais con el resto contad conmigo para lo que sea  ;)

#433
correcto.

cuando agotes el mazo se baraja el descarte y se devuelven todas las cartas de lugar usadas al mazo de lugares
#434
recibido y revisado,mañana toca enfundar,ordenar y preparar mazos  ;D

pero tengo una duda con las cartas especiales,casi todas traen dedicatoria excepto 2 de ellas que no traen nombre,van dedicadas a alguien en especial?  ::)
#435
esta es una version de arda simplificada y en español

https://boardgamegeek.com/filepage/87333/variante-las-reglas-arda-para-jugar-en-solitario

y estas las reglas originales en ingles

http://www.councilofelrond.org/forum/download/file.php?id=466

no os asusteis,que son 9 paginas de reglas y el resto son erratas y demas.

;)