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Mensajes - asfaloth

#421
Cita de: raiderovicent en 17 de Mayo de 2019, 16:43:50
Cita de: rbn en 17 de Mayo de 2019, 15:58:25
Lo que vosotros consideráis boicot yo lo llamo exigir profesionalidad.

Supongo que me gusta invertir mi dinero en un producto a la altura de lo que se espera y no tragar con todo lo que me quieran echar. Quizá me quiera demasiado a mi mismo.

Siento que me estoy repitiendo una y otra vez, lo dije en su momento cuando aquí se me puso a caldo y se me trató con bastante sorna. Mi jefe me exige hacer las cosas bien. Mis clientes me exigen hacer las cosas bien. Si no lo hago así me voy a la calle.
Espero lo mismo del resto cuando yo soy cliente o cuando yo soy jefe. No me gusta estar sumido en una cultura de la mediocridad. He pagado más de 180 euros por la versión en inglés, comprando las expansiones en tiendas extranjeras y dejando mucho dinero en portes, incluso esperé a que Wizkids tuviera a bien corregir las enormes cagadas que traía su edición original antes de dar ese salto.

Visto el producto que os han mandado a vosotros os aseguro que volvería a hacerlo encantado.

Digo yo que no es lo mismo trabajar en una empresa de construcción que haga puentes túneles edificios etc... que en una empresa que hace juegos.
No es lo mismo la responsabilidad de un ministro, un alcalde que la de un barrendero. Si este último se deja algún papelito sin barrer, no pasa nada, es tolerable, mientras que los otros una mala accion o decisión puede ser un desastre.

Pues eso, que se trata de un juego.

¿Se trata de un juego?

Que yo sepa se trata de un producto por el que se pagan 100 euros o más.

100 euros en muchos casos supone la décima parte del sueldo de muchísimas personas en este país. No hablamos solo de un juego. Si eso no es suficiente para exigir un mínimo de profesionalidad yo no sé qué más se necesita.

Bendito conformismo español, nunca decepciona.
#422
Cita de: Delan en 06 de Mayo de 2019, 17:47:44


Cita de: asfaloth en 06 de Mayo de 2019, 17:25:19
Cita de: marjualeon en 05 de Mayo de 2019, 22:46:50
El mazo de Debilidad ¿Por qué hay que barajarlo si todas las cartas suponen lo mismo? Me imagino que sea por darle temática a la partida ¿O hay algún otro motivo?

Porque algunas aventuras te meten temporalmente debilidades adicionales, si el juego te dice que quites las debilidades del mazo al acabar la misión se asegura así de que no te las quedas por error las que te ha clavado temporalmente.

Pero no hace falta barajar nada. Empiezas cada escenario con una debilidad que da igual cual sea porque todas son iguales (este es mi mayor decepción a día de hoy con el juego. Molaría que cada una tuviera un efecto más allá de ensuciar el mazo) así que barajar el mazo de debilidades o no da absolutamente igual. Bueno tendrás Dibujito nuevos a cada partida pero a efectos prácticos....

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

Paciencia, es obvio que tarde o temprano esas debilidades harán algo más, si no en este juego básico, en próximas expansiones. No van a quemar todas las mecánicas posibles en la primera caja.
#423
Cita de: WoodElf en 10 de Mayo de 2019, 23:26:17
Cita de: cromjose en 10 de Mayo de 2019, 22:09:38
Parece que van a rectificar las copias lo mas pronto que puedan, no voy a reclamar ni criticar nada, ya está todo hablado, y ellos van a tener un sobre-coste, una perdida de ventas, y un daño a su imagen que ya es suficiente castigo, es más, conociendo el oficio (trabajo en artes gráficas) no se lo deseo en absoluto, desde aquí mi agradecimiento por su trabajo y les animo a que en el futuro redoblen esfuerzos y medios para no tener otro fallo como este, que son muchos pasos, mucha gente, muchas manos, muchos compromisos, poco margen de tiempo, y menos de error, pero así es el oficio, si te metes....sé lo que duele :-\

Yo opino como tu, me alegra y agradezco mucho que hayan realizado todo el esfuerzo que han hecho por traer este juego en castellano, después de tantos años y que ninguna otra editorial lo trajo.

Que tiene erratas? pues vale, ni que fuera el primer, ni el segundo, ni el tercer, ni uno de los cientos de juegos que salen con erratas al mercado, es normal que cualquier empresa los cometa lo importante en estos casos es como se solucione. Y en este caso parece que van a actuar como se debería.

Que me dices que su respuesta es otra pues me callaría y me uniría a esta muchedumbre que además no termino de entender bien exactamente que pide, ¿la cabeza de los de SD? ¿que se arrodillen y nos pidan perdón? ¿que chapen una empresa con un muy modesto catalogo que esta tratando de traernos mas juegos en nuestro idioma? <--- sinceramente me hace gracia escuchar cierto comentarios y luego a estos mismos les ves en otros post llorando que no traducen al castellano juegos o Kickstarters y se preguntan porque...

No te preocupes que esto, que aunque parezca que hay mucho ruido por internet, y parezca una montaña, luego en la realidad no es tanto.
Ahora es novedad y a la gente le gusta el salseo y se mete en todos, aunque muchos de ellos ni vallan a comprar el juego o ni les interese.


Yo la verdad que alucino con este tipo de comentarios.

"Que trae erratas? Pues vale, ni que fuera el primero o el segundo, ni el tercero".

Ahí, con dos bemoles bien grandes, con toda la tranquilidad del mundo.

¿Tú sabes distinguir entre una o dos erratas de texto en un par de cartas aisladas por un lado, y un error de producción y maquetación que convierte tu juego en injugable? Mira que es bien fácil de distinguir y bien fácil de discriminar la línea de lo aceptable de lo que no lo es.

Si tú eres capaz de desembolsar 120 euros en un artículo que has reservado durante meses para que te entreguen el producto defectuoso, allá tú, pero deja de negar la mayor. Dedícate a ir comprando juegos con erratas, nos libras a los demás de la purria de los almacenes y luego nos cuentas qué tal tu estrategia.

Creo que no eres capaz de ver ni siquiera lo evidente, y es la nula profesionalidad por parte de la editorial que:

-Se mete en un proyecto que le viene grande.
-No consigue las copias necesarias.
-No realiza una revisión de su propio producto durante la fase de preproducción.
-No realiza un seguimiento profesional de la producción.
-Recibe el producto defectuoso y no lo revisa una vez que lo tiene en sus manos, es decir, en esa editorial nadie se ha dedicado a abrir un par de copias del juego para revisar componente por componente certificando que todo estuviera en orden, nadie ha cogido el manual de reglas y ha revisado siquiera que al menos el tutorial estuviera impoluto.

Es decir, que la gente paga 120 euros por adelantado y según tú todavía tiene que dar las gracias y tragarse un producto no ya con errores, sino directamente defectuoso, y para más inri tiene que dar las gracias también porque la editorial va a reponer el error no se sabe cuándo, no si te parece.

Por cierto, ya te aseguro que las cartas reimpresas llegarán con una tonalidad diferente en los dorsos, así que ve regalando a los afectados unas cuantas fundas opacas para que traguen con tu argumentación, lo van a necesitar.
#424
Cuando uno cree que lo ha visto todo en cuanto a falta de profesionalidad y seriedad por parte de una empresa, llega esta gente y te sorprende.

En buena hora decidí no vender mi copia inglesa de todo el contenido de este juego. Gracias a mi sexto sentido arácnido.

Por otra parte, sed conscientes de que ni siquiera la reimpresión y envío de cartas corregidas solucionará el entuerto, porque seguramente vendrán con el dorso con otra tonalidad. Id adquiriendo fundas con dorso opaco.

Lo siento más por los pobres diablos que no conocen este mundillo ni este foro, que comprarán la copia a ciegas por a saber qué motivo, y se encontrarán un juego injugable, una chapuza imperdonable.

¿Cómo puede suceder que la editorial reciba el juego y NO REVISE EL CONTENIDO antes de mandarlo a tiendas? O es que lo han revisado y se la ha soplado? Es que sea una cosa u otra, es para que cierren directamente.   
#425
Novedades / Actualidad / Re:Terraforming Mars: Turmoil
07 de Mayo de 2019, 19:32:50
Lo aclaran en un comentario de la actualización. El idioma que eliges para tu pledge marca el idioma de todo el contenido y los extras que añadas a posteriori.
#426
Cita de: marjualeon en 05 de Mayo de 2019, 22:46:50
El mazo de Debilidad ¿Por qué hay que barajarlo si todas las cartas suponen lo mismo? Me imagino que sea por darle temática a la partida ¿O hay algún otro motivo?

Porque algunas aventuras te meten temporalmente debilidades adicionales, si el juego te dice que quites las debilidades del mazo al acabar la misión se asegura así de que no te las quedas por error las que te ha clavado temporalmente.
#427
Componentes y Erratas / Discos de madera de 15 mms
04 de Mayo de 2019, 10:18:18
Saludos, quería haceros una consulta. Cuando anunciaron la nueva edición de Caylus decidí comprarme una copia del actual antes de que se agotara, porque no me convencían los cambios que se estaban comentando sobre esa nueva edición.

El juego me llegó, lo abrí, destroquelé y ordené los componentes y luego guardé la caja en la estantería. Muchos meses después lo saqué para estrenarlo, y cuál fue mi sorpresa cuando me di cuenta de que faltaban todos los discos de madera del jugador azul, todos los discos de madera del jugador rojo y un único disco de madera del jugador naranja.

Es una cosa que no me explico cómo ha pasado, siempre he sido muy cuidadoso con mis juegos, es la primera vez que sufro esta pérdida de componentes en uno y además me extraña mucho que cuando recibí el juego y lo revisé no me percatase de la pérdida. En ese momento no podía decir si la ausencia de los discos era de fábrica o por culpa mía, pero ya era tarde, porque meses después poco podría reclamar a Edge.

En cualquier caso, me gustaría saber si conocéis alguna tienda online o física donde se puedan conseguir estos discos de madera de 15 mms de colores de una forma económica.

He encontrado un distribuidor de estos discos, de por sí cuestan poco, pero con los gastos de envío se me iría a 10 euros el total, lo cual me parece demasiado.

Me interesa saber si existe alguna tienda online que además de vender los discos también venda juegos en sí y así pueda aprovechar algún pedido para adquirir los discos junto a otros artículos y alcanzar el límite de gastos de envío...

...o bien, si existe alguna tienda física en alguna ciudad grande, especialmente Madrid o a las malas Sevilla, donde tengo contactos que podrían adquirir por mí los discos a su precio sin tener que pagar gastos de envío.

Gracias de antemano.
#428
Cita de: Azakel en 29 de Abril de 2019, 19:46:53
Cada vez que decís que su sistema es menos aleatorio yo escucho "previsible"...  ::)

No.

Otra cosa se podrá achacar, pero la mecánica del mazo que sustituye los dados me parece excelente.

#429
Cita de: yo77elunico en 27 de Abril de 2019, 19:37:47
Chicos, a ver si me podeis ayudar. He abierto el juego y le faltan cartas. Bastantes. Voy a escribir a FFG, pero claro no se cuales faltan... Me venia una bolsa con figuras de malos, otra con figuras de buenos, una con las cartas de jugador, y luego dos bolsas con bastantes cartas mini usa. Puede ser que tuvieran que ser tres bolsas de estas cartas mini?? Ruego si podáis me confirmeis este dato, es importante.

La verdad no se como reclamarlos sin saber que cartas le faltan  ???

Un saludo y gracias!

Vienen dos bolsas con cartas mini USA.

Me da en la nariz que no te falta nada, pero como hay tantos tipos de cartas y vienen separadas un poco de esa forma, te estás confundiendo.

De todas formas es tan fácil como coger el libreto de aprender a jugar con el listado de cartas y contarlas.
#430
Lo tengo desde ayer y he jugado 4 misiones.

Lo primero que tengo que decir es que me tengo que comer mis propias palabras. En este mismo hilo puse verde al juego por dos razones: por su estética y por el tipo de mapeado que utiliza. Ahora me toca reconocer que al menos en el apartado jugable me está gustando. Voy a intentar comentar impresiones sin alargar más de la cuenta.

Viajes por la "Tierra Media" es un "Mansiones de la Locura Segunda Ed." 2.0. Utiliza un sistema de juego prácticamente calcado introduciendo tan solo una nueva mecánica importante (la del mazo de cartas que sustituye a los dados).
Por lo demás, el turno, los héroes y los enemigos funcionan casi de la misma forma o con paralelismos evidentes  salvando alguna diferencia obvia, pero poco más. El mapa casi que también se puede considerar hermano del de Mansiones, porque aunque las piezas tengan esas formas hexagonales, en realidad se dividen en zonas como las losetas cuadradas del Mansiones.

Si te gusta Mansiones de la Locura 2ª ed. y te gusta ESDLA, a priori este juego debería funcionar en tu ludoteca.


MEJORAS

Hay que decir que la principal diferencia con respecto a Mansiones es que los escenarios siguen el formato de campaña, no son investigaciones individuales de "jugar una vez y tirar", sino que existe hilo conductor y consecuencias para las siguientes misiones en función de los resultados. Creo que esta es una de las mayores mejoras.

Otra mejora es que la app te va a avisando de los turnos que te quedan para perder la partida por consumirse el tiempo.

Además, según dicen en las reglas, la campaña está abierta a ser jugada en repetidas ocasiones porque sí que cambiarían las disposiciones de losetas, eventos, elementos de interacción, enemigos, etc, algo que en Mansiones no sucede o no está implementado de una forma profunda y eficaz. Con esto se redondean las mejoras.

La App es pulcra y efectiva como la del Mansiones, está bien cuidada y va de lujo. Es una soberana tontería quejarse de la App, en este tipo de juegos narrativos al menos, yo en su día fui reticente también a ello por desconocimiento, pero Mansiones me hizo ver la luz.
He leído en este hilo un comentario absurdo de alguien que ha argumentado que tener que introducir la cuenta de las heridas de los enemigos en la app le echaba para atrás. En serio, cualquiera que lo lea y sepa de estas app sabe que ese comentario es tan absurdo como el de una secretaria de 90 años que dice que no cambia su máquina de escribir olivetti por un ordenador con procesador de texto. Es un disparate.

Al final se puede decir que este juego es un remix de Mansiones 2 ed., Descent / Imperial Assault y una pequeñísima pizca de Gloomhaven porque es bastante táctico y tiene alguna mecánica de este último.

Hay que tener en cuenta que en este juego el combate es bastante más importante que en Mansiones, aunque también hay investigación, de hecho hemos jugado una misión que parecía una especie de homenaje en pequeñito de cualquier aventura del Mansiones.

COSAS MEJORABLES

Estética: no es tan terrible como me parecía en los avAnces y videos. El mapa me da penita porque está lleno de detalles y bien dibujado, pero me falta algo de personalidad, si me dicen que son losetas del Mage Knight me lo creo.

Las miniaturas son las que están mucho mejor de lo que se me antojaron en las previas. Son de buena calidad (mejores de largo que las del Mansiones, y creo que mejores una pizca que las del IA), tienen un relieve en los detalles muy bueno para el pintado y, quitando alguna, no tienen mala pinta.

Eso sí, vienen muy pocos tipos de enemigos, tan solo 7, ya nos han salido en 4 misiones todos los tipos menos dos, así que va a ser una pena que vayamos a estar matando lo mismo una y otra vez. Se echa en falta un Nazgul o algún tipo de miniatura especial como Boss, del mismo modo que en IA viene Darth Vader.

Este juego es obvio que es carne de expansión, está claro que sacarán tropecientas cajas grandes y paquetes de aliados y villanos tipo IA/Descent, es un juego que es y será caro. Yo afortunadamente lo he comprado por 82 euros, algo que se agradece.

No es Gloomhaven, pero es buen juego, al menos para mis gusto. Lo jugaré y seguiré comprando el material que saquen, y ahora a esperar que saquen expansiones de Moria, Gondor, Rohan, Mordor, etc, y veamos las minis de los Nazgul, Gandalf, Boromir, etc, y quién sabe, tal vez un Balrog un día de estos.






#431
Feo, muy feo.

No inspira nada. No tiene personalidad.

100 euros por cartones combados de fábrica. Miniaturas olvidables, debería ser tipificado como delito que teniendo una licencia de ESDLA produzcas miniaturas que no transmiten en absoluto.

Por no hablar de la manía de los "what if" absurdos. Ese Bilbo de parranda con Gimli por la Tierra Media, en fin.

Con lo fácil que es hacer las cosas bien cuando tienes los recursos a tu disposición.

Se me podría calificar de fanboy de ESDLA y paradójicamente no siento ningún tipo de entusiasmo por este juego. Como el gameplay no sea del nivel del Gloomhaven se van a quedar el cajote.
#432
Gloomhaven es un juegazo indiscutible y los 150 euros (en mi caso 140) se amortizan no, lo siguiente. Yo empecé la campaña el verano pasado y la terminé en navidad jugándolo a fuego siempre que encontraba huecos. Había domingos que lo único que hacía era jugar a Gloomhaven con mi hermano, tres misiones en un día. Solo hicimos un parón durante un par de meses (octubre-noviembre). Pero os podéis hacer la idea de lo que cunde un juego que yendo a quemarlo sin parar te ocupa 3-4 meses de sesiones.





#433
Cita de: Tuburulo en 02 de Marzo de 2019, 13:19:50
Alguien q lo tenga en inglés...q tal es jugar solo? Soy un foreveralone de libro y he estado tentado de comprarlo varias veces.

No, todavía dos jugadores llevando cada uno dos personajes se puede, pero en solitario sería demasiado.
#434
Cita de: Kenobi79 en 15 de Febrero de 2019, 10:51:13
Ya han publicado el Devir News.

Solamente han dado como "novedad" que tienen ya traducido todo el EoS, que será como la última edición que ha sacado GMT y que va a incorporar las reglas del modo solitario que parece que trae esta edición. Del HiS están realizando correciones y recorreciones para que no se escapen erratas, y una vez hecho esto irá a imprenta.

El resumen: no hay fechas estimadas, solo que saldrá primero el HiS.

Pero qué? Si lo de que mandaron HiS a imprenta lo dijeron hace dos meses o por ahí.

Bah, si es que al final lo mejor es comprarlo en inglés y pista. Como para esperar a estos.
#435
Novedades? No salía supuestamente en enero?