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Mensajes - manuelor

#421
Cita de: darkyle en 09 de Febrero de 2015, 13:29:30
Buenas.

En los eventos no me gusta como queda 1D3 corrupciones (como pusisteis en la lista que estabais usando) y los estoy traduciendo como Puntos de corrupción o puntos de corrupción por impacto (si hay más de 1 punto por impacto)

¿Hay algún problema??

Saludos

realmente si te fijas como funcionan las corrupciones puedes dejar el texto con solo corrupcion/es al estilo "recibes D3 corrupciones". en si es le dices lo mismo que con "recibes D3 puntos de corrupcion" "recibes D3 impactos de corrupcion". Ademas ahorras un poco de espacio para ciertos textos.

os pego el texto del reglamento ya traducido/maquetado para que se entienda lo que digo jejeje

CitarFuentes de Daño
Hay 3 tipos diferentes de Daños que puede recibir un Héroe: Impactos, Horrores y Corrupciónes.

Impactos

Los Impactos representan el daño a la Salud y causan Heridas si no se evitan.

Horrores
Los Horrores representan el daño a la salud mental y causan Perdida de cordura si no se evitan.

Corrupciónes
Las Corrupciónes representan la influencia de la oscuridad y hacen aumentar el valor de corrupción del personaje si no se evitan.

Defensa y fuerza de voluntad

Cada héroe tiene su Defensa y Fuerza de Voluntad marcada en su hoja de personaje. Ambas son tiradas de salvación que permiten al héroe intentar y prevenir que le ocasionen daños.
La defensa se utiliza para evitar Impactos, mientras que la Fuerza de Voluntad se utiliza para evitar los Horrores y Corrupciónes.
Cada vez que un héroe recibe uno o más Impactos, puede hacer una tirada de defensa contra cada uno, necesita una tirada igual o mayor que su valor de defensa para evitar el Impacto. Por ejemplo, si un héroe tiene una defensa de +4 y recibe 3 Impactos, deberán lanzarse 3 dados de defensa, con cada tirada de 4, 5 o 6 evitará uno de los Impactos. Por cada tirada de defensa que falle,
el héroe recibirá el daño de ese Impacto.
La fuerza de voluntad actúa de la misma manera, pero en su lugar se usa para evitar Horrores y Corrupciones.

TIPOS DE DAÑOS
Marcador de Heridas
Los marcadores de Herida se colocaran sobre la Tarjeta de Héroe (o la carta de enemigo) para mostrar cuánto Daño Físico se ha
recibido. Cada Impacto que no se evite hace 1 herida a menos que se indique lo contrario.

Marcador de Cordura
Los marcadores de Cordura se colocan sobre la Tarjeta de Héroe para mostrar si ha sufrido una perdida en su cordura. Cada Horror que no se evite ocasiona 1 perdida de cordura a menos que se indique lo contrario.

Marcador de Corrupción
Los marcadores de corrupción se colocan sobre la Tarjeta de Héroe para indicar cuanta corrupción ha acumulado. Cada Corrupción que no se evite añade 1 marcador de corrupción al héroe.

Se uso asi, por diferenciar entre ellos y ahorrar texto en la traducción de cartas que es donde mas necesidad de espacio nos encontrábamos jejeje asi fuese fácilmente reconocible si se indicaba solamente Impacto hace referencia los impactos a la salud, horrores a las impactos a la cordura, etc....
#422
estupenda noticia, ahora me toca vender la expansion en ingles de cara a comprarla traducida :)
#423
Chart= tabla perfecto
Track= marcador, aqui , hago una puntualizacion, por ejemplo Depth track, como indique en el post del listado de cambios, lo cambiemos por tablero de Profundidad aunque no fuera su traduccion literal donde se referia al tablero de seguimiento de profundidad, ya que quedaba mas claro a que se referia y por el uso en otros textos relacionados el termino "Marker",  como el marcador de oscuridad (darkness marker) y el marcador de cuadrilla de heroes (hero posee marker) que se desplazan sobre el tablero de profundidad (depth track).

La traduccion de Overland Darkness me parece perfecta, la parienta dudaba entre Oscuridad en el mapa terrestre/ Mapa de Oscuridad sobre la tierra al menos para los titulos.
#424
Asi es, de momento solo para lo que no esta fabricado aun, pero pongo la mano en el fuego que en 2016 tendran los cores minis nuevas, si no tiempo al tiempo :P cuando vayan recuperando pasta de vender los cores y la éxpansion, que si no mintieron  cavern of cynder, segun comentaron en su presentacion aparecera para septiembre. Seria muy de tontos, buscar nuevos fabricantes para mejorar la calidad de las minis y que no tengan en mente hacerlo con las que vienen en una futura revision de los cores y mas con la de quejas que se estan llevando por ello.

La cosa realmente es que llegado el momento que lo hagan que den la posibilidad a comprarlas como pack.
#425
La cosa es que nos ofrezcan a los que nos han enviado la wave 1, un pack con solo las minis, ya que en principio el resto sera igual.
#426
Precisamente cambian por eso cambian de empresa por la cagada con las minis, ya indican que las futuras tiradas y lo que venga en la wave 2 (que se va entre otros motivos a el primer trimestre de 2016) sera fabricado por otra empresa se minis. Una putada en mi caso que tengo un minecart.

Yo les he mandado un correo para saber si no van a entregarnos las nuevas a los que hemos recibido el wave, si se podran adquirir por otros medios.
#427
Para juegos de mesa la 4 edicion, viene perfecta, ya que esta totalmente orientada a jugar con minis y al uso de cuadricula de casillas, de hecho si le quitas la parte de rolear y tomas esta edicion como un sistema de exploracion, combate y encuentros tienes un sistema de juego muy solido.
En sus distintos libros de 4a se incluyen reglas para generacion aleatoria de la mazmorra ( similar a adv heroquest), eventos/ trampas /encuentros aleatorios e incluso para jugar sin master.

De hecho unos fans se curraron un documento para ampliar los adventure system a un sistema ampliado mas cercano  4a quitandole todo lo prescindible y como convertir entre los dos. Os lo estoy buscando, pero no encuentro el post de Enworld donde se colgo y por algun disco duro deberia de tenerlo, si doy con el os lo subo :)
#428
pues seguramente en la web de millinum distribución aparece para marzo los preorders de zombicide season 3 de Edge
#429
en esta imagen que han subido a su blog se ve creo que por primera vez a elshara en forma de mini.



y en esa misma entrada del blog se ve a hoggar sin pintar creo que en resina.

http://manticblog.com/2015/02/06/its-hobby-time/
la entrada en su blog no esta mal en lo referente a que quieren potenciar la comunidad de sus juegos.
#430
yo tengo ganas de sacarlo este fin de semana a mesa, mi grupo con los juegos de roles ocultos siempre empiezan con una primera partida que parece que estan en el mundo de las piruletas y cuando les apuñalan las siguientes partidas entran en modo no me fio de mi sombra jajaja
#431
os dejo un listado de como se han traducido algunos de los términos mas reseñables asi que me vengan a la mente que utilizamos para unificar términos entre en el reglamento, libro de aventuras, cartas y tarjetones (algunas traducciones han sido elegidas por un compromiso de espacio sobretodo en las cartas).

Generales
Ambush Attack - Emboscada
Attack Exploration Token - Ficha de exploración: ¡Ataque!
Bases (referente a minis) -   Peanas
Boss   - Jefe o Jefe enemigo
Blacksmith - herrero 
Camp site - Campamento
Clear Path to...   Camino despejado hasta...
Clue Icon -  Icono de Pista
Core Set -   Caja Básica
Corruption/s - Corrupcion/es
Corruption Hit/s - Corrupción/Corrupciones
Church - Iglesia
Darkness Marker - Marcador de Oscuridad
Darkness Start - Inicio de la Oscuridad
Dark stone    - Piedra Oscura
Depth Event - Evento de Profundidad
Depth Track - Tablero de Profundidad
Elite Enemies - Enemigos de Élite
Encounters    - Encuentros
Exploration Token - Ficha de exploración
Encounter Exploration Token - Ficha de exploración: Encuentro
Enemy Record Sheet   - Hoja de referencia del Enemigo
Escape - Evadir
Escape test - Tirada de Evasión
Fort (referente a lugar) - Fuerte
Flash powder - Polvo de Flash
Frontier - Fronterizo
Frontier outpost - Puesto Fronterizo
Gate End Cap - Extremo de Portal
General Store - Tienda de suministros
Grid - cuadrícula
Grit -  Coraje.
Growing Dread - Temor creciente
Hit/Hits (por separado de horror hits/corruption hits) Impacto/Impactos
Horror Hit - Horror
Horror Hits - Horrores
Hold Back the Darkness - Contener a la Oscuridad
Injury - Lesión
Item   - Objeto
Keyword/s - Rasgo/s
K.O. - KO o Fuera de Combate
Line of Sight - Línea de Visión
Loot - Botín
Madness - Locura
Map Tile - Sección de Mapa
Models - miniaturas
Old Lantern - la Vieja Linterna
Order (referente a eclesiástica) - Orden o congregación
Other Worlds - Otros Mundos
Other World Map Tile - Sección de Mapa de Otro Mundo
Peril dice -   Dado de Peligro
Posse - Cuadrilla
Hero Posse - Cuadrilla de Héroes
Posse Marker - Marcador de Cuadrilla
Puzzle connection espace (referente a tablero) - Casilla de unión
Range attack - Ataque a Distancia
Range (referente a longitud/distancia) - Alcance
Reference Summary- Hoja de Referencia
Remains in Play   - Permanece en juego
Revive Tokens - Fichas de Revivir
Room - Estancia
Saloon - Saloon
Sanity - Cordura
Sanity hit/s - Perdida de Cordura
Scavenged - Saqueado/a
Scavenge cards - Cartas de Saqueo
Side Bag (referente a la carta) -   Bolsa
Side Bag Tokens    - Fichas de Objetos para la Bolsa
Skill test - Prueba de Habilidad
Spaces (referente a tablero) - Casillas
Squares (referente a tablero) - Casillas
Starting Gear cards - Cartas de Equipo Inicial
Starting Items -   Objetos iniciales
Threat - Amenaza
Thrait - Caracterisitica (deberia ser rasgo, pero ya se utiliza dicha expresión para keywords)
Unspeakeable Terror - Terror Innombrable
Upgrade slot - Ranura de Mejora
Willpower - Voluntad
Willpower Save - Salvación por Voluntad
Willpower Save roll - Tirada de salvación por Voluntad
Wound/s - Herida/s   

Titulos
Shadows of Brimstone - Shadows of Brimstone
Brimstone   - Brimstone
City of the Ancients - Ciudad de los Antiguos
Swamps of Death - Pantanos de la Muerte

Heroes
Us Marshal - U.S. Marshal   
Saloon girl - Chica de Saloon
Gunslinger - Pistolero
Law man - Sheriff
Preacher - Predicador
Indian Scout - Explorador indio
Rancher - Ranchero
Outlaw- Forajido
Nun -  Monja
Piano player - Pianista

Rasgos aparecidos hasta la fecha (aquí por lo que os decía del compromiso del texto por el limitado espacio de la cartas)
Active - Activo
Alcohol - Alcohol
Ammo -  Munición
Amulet - Amuleto
Animal - Animal
Ancient - Antiguo
Appeal - Atractivo
Artifact - Artefacto
Attack - Ataque
Bandaje - Vendaje
Belt - Cinturón
Book - libro
Boost - Incremento
boots - Botas
blade - Filo
Bleesed Aura - Aura Bendita
Blood - Sangre
Cart - Carro
charm - Talismán
Creature - Criatura
Coat - Chaqueta
Container - Contenedor
Clothing - Ropa
Cult - Culto
Dark stone - Piedra Oscura
Darkness - Oscuridad
Death - Muerte
Demon - Demonio
Demonic -Demoníaco
Dice - Dado
Dread - Temor
Encounter - Encuentro
Environment - Entorno
Explosive - Explosivo
Explore - Explorar
Fire - Fuego
Flash - Flash
Flask - Frasco
Frontier - Fronterizo
Gambling - Apuesta
Gear - Equipo
Gold - Oro
Guns - A.Fuego
Ghost - Espectro
Glass - Cristal
Gloves - Guantes
Gromming - Acicalar
Hand waepon - Arma de Mano
Hat - Sombrero
Hazard - Peligro
Hell - Infierno
Holy - Santo
Hope - Esperanza
Ice - Hielo
Icon - Icono
Injection - Injeccion
Insanity - Demencia
Jargono - Jargono
Journal - Diario
Kemosabe - Kemosabe (es un guiño al llanero solitario)
law- legal
Light - Ligero
Light source - Punto de Luz (o iluminación cual preferís)
loot - Botín
Lost - Perdido
Magik - Mágico
Map - Mapa
Mark - Marca
Mission - Misión
Music - Música
occult - Oculto
Omen - Presagio
Outlaw - forajido
Paleface - Rostro Pálido
Pants - Pantalones
Performer - Artista
Personal - Personal
Pistol - Pistola
Pit - Foso
Poison - Veneno
Plant - Planta
Puzzle - Enigma
Repair - Reparar
Rifle - Rifle
Ring - anillo
Ritual - Ritual
Rope - Cuerda
Rune - Runa
Science - Ciencia
Scroll - Pergamino
Shield - Escudo
Shoulders - Hombrera
Shotgun - Escopeta
Showman - Showman
Skull - Cráneo
Stranger - Extraño
Swarm - Enjambre
Swamp - Pantano
Survival - Supervivencia
Statue - Estatua
tonic - Tónico
Targa - Targa
tech - tecno
time - tiempo
Tokens - Fichas
Torso - Torso
Transport - Transporte
Traveler - Viajero
Treachery - Traición
Tribal - tribal
Upgrade - Mejora
Undead - No Muerto
Visibility - Visibilidad
Void - Vacio
Water - Agua
Whiskey - Whiskey

O si tenéis una duda con un termino, preguntarlo en el post por si ya le dimos alguno o elegir uno por consenso ;)
De todos modos si queréis puedo echarle un vistazo a la traducción y comentaros que términos unificar, como le comente a pedrotonic.

#432
yo puedo maquetar, busqueda y limpieza de imagenes, crear plantillas y tal, la traducción del reglamento se llevo a cabo usando la que se realizo en heroquest.es, para la maquetacion del libro de aventuras me esta hechando un cable con la traduccion un usuario de dicho foro (por si alguno quiere hecharle un cable a el) yo voy reviso, doy coherencia de textos entre diferentes cosas traducidas y maqueto. La parienta traduce y maqueta cuando esta libre (ahora centrada en lo que comente antes).

Spoiler
aquí un pequeño compendio de lo que se esta haciendo o esta terminado.

tarjetas de monstruos, heroes, tablas de ciudad por Macarthy y los usuarios de Darkstone.es https://mega.co.nz/#!FxdFAYQA!VdPnTYMhV8cnOWvM1jthQF2pOgfgM1ekp-Ut1I2lvdg

Reglamento v1.1 Falta pasar imágenes traducidas, que ya esta casi listo.
Tarjetas de Monstruo listas para imprimir en a4 remaquetadas usando plantillas modificadas de klutz(bgg)
Cartas de Evento de Viaje listas para imprimir en a4
algunas muestras de traseras de cartas que he hecho para cuando este todo listo y para usar en las maquetaciones del reglamento y libro de aventuras (las originales estan en formato para el que quiera pueda enviarse a printerstudio)



Las cartas y su traducción las están haciendo en Darkstone.es
Las tarjetas de héroe también las estoy retradumaquetando jejeje solo falta ponerlas en pdf y hacer una prueba de impresión.
La gran duda de la traduccion es si mantener el termino de Agallas o cambiarlo todo por Coraje que es el termino que estaban usando en darkstone.es, al principio agallas quedaba como mas tematico, pero a medida que voy revisando texto, el termino en algunos textos queda un tanto raro jejeje


#433
la parienta esta en ello, esta liada con las tablas de referencia y cartas, si alguno quiere liarse con el manual del hexcrawl, mientras yo doy forma al libro de aventuras

http://oi57.tinypic.com/2dvlojn.jpg

eso si los textos están siendo adaptados según los términos usados en la traducción del reglamento existente asi como, las tarjetas de heroe, monstruos , libro de aventuras que estamos remaquetando para que no haya términos diferentes entre ellos ;)
#434
jajaja calla que con nuestro bandido se infla grits el cabrito sacando los 2 al moverse por su regla de clase, le llamamos speedy gonzalez xD
#435
Si, ganas el 1 de grit, en ese sentido es idéntico a la regla original, ganas 1 grit y despues como siempre usas ese grit en lo que quieras entre las cosas posibles que especifica el reglamento:

- mover 1d6 casillas independientemente de que saques 1 al moverte (con esta regla casera se tiraria un dado de peligro al moverte claro esta jejeje)
- Activar algo que use grit (habilidad, equipo, etc...)
- repetir una tirada que hagas con tu personaje (las tiradas para contener a la oscuridad, de enemigos y tiradas contra tu personaje u otros héroes no puedes repetirlas)

o bien puedes guardarlo para otro momento, salvo que ya lo tengas el grit al máximo en cuyo caso te obliga a gastarlo en algo o perderlo.

la diferencia con la regla original realmente es que si sacas 1 con esta reglas no te mueves al considerarse pifia (en la original mueves 1 casilla), salvo que gastes el grit en moverte en cuyo caso sabes que te mueves minimo 3 casillas. Y que el dado para moverse es el Dado de Peligro siempre.

Es una forma de tener un movimiento mínimo, similar a la regla opcional de movimiento fijo, pero manteniendo las decisiones y la tensión de cuando te sale un 1, sobretodo en momentos cruciales.