Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zargonnaz

#421
Guau...que buena pinta. Me tenias desde el principio casi en el bote, pero cuando he leido por ahi uno que lo ha probado lo ha descrito como un "Arkham of Winter" ya me ha conquistado del todo.

A ver si sale una campaña interesante con mucho exito y muchas recompensas
#422
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
10 de Octubre de 2016, 13:57:18
Según tengo entendido los tokens traen modificadores para la prueba en cuestión, los cuales pueden ser directamente numericos o un simbolo (hay varios simbolos) Estos simbolos son los que varian su significado en función de la misión (por lo que no hacen falta nuevos tokens para darle variabilidad)

Además creo que comentaban que tb se podia modificar la dificultad de la partida en función de los tokens que se introducian en la bolsa.

Saludos
#423
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
10 de Octubre de 2016, 10:12:22
Pues ya tiene en "Desarrollo" para el 4T el primer pack pequeño llamado "El Museo de Miskatonic", lo raro es que no hayan puesto tb la expansión Deluxe que va antes "El legado de Dunwich" Supongo que la añadiran pronto tb

Lo importante es que si estiman esto para el 4T es cada vez mas probable que cumplan lo de noviembre para el juego.

IOleeee
#424
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
06 de Octubre de 2016, 12:42:37
Cita de: ewok en 06 de Octubre de 2016, 12:39:50
Me quedo por aquí después de empezar a leer el hilo con poco interés y terminarme las 23 páginas del tirón subido en el tren del hype...

Eso se merece una tirada de cordura por lo menos  ;)
#425
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Octubre de 2016, 14:58:02
Cita de: Thosnod en 05 de Octubre de 2016, 12:27:05

Buenas tardes

Totalmente. Lo de tener que pillarse varios cores es el dolor...y muy muy difícil de justificar ante las familia XD

Un saludo

Desde la experiencia de ESDLA, para nada es necesario o imprescindible un segundo core. En ESDLA podía ser necesario un segundo para contar con los marcadores de amenaza si juegas a 3-4 y para tener 2-3 cartas concretas en mayor numero, pero para nada imprescindible.

Obviamente un solo core para jugar 3-4 te limitaba a mazos monocolor y con poca variedad y que alguna carta muy buena solo tenías una copia. Pero a medida que compras expansiones y el pool de cartas aumenta esta limitación se difumina hasta desaparecer.

Yo en ESDLA solo compre un Core y he comprado hasta ahora hasta el ciclo de Angmar, y te aseguro que no echo de menos ningun segundo core. Si no puedo poner mas Coraje Inesperado o Fintas, hay suficiente material ya para sustituir.

En este AH LCG supongo que será similar. Si no compras un segundo Core pues tendras que ponerte de acuerdo con los demas jugadores para hacer el mazo pq la opciones estan limitadas, pero en cuanto lleves alguna expasión esto se difuminara.
#426
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Octubre de 2016, 11:21:00
No nos olvidemos que los pack individuales son comparativamente más caros que los pack Deluxe, por lo que si no sacan los 6 pack individuales que sigan la campaña del Core y sacan directamente un ciclo nuevo con su deluxe y 6 packs no es más caro para el que va a ir comprando el juego.

El 25 de octubre marca EDGE Francia??? Ojala salga para esa fecha, sería un autoregalo de cumple ideal...jejeje
#427
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
04 de Octubre de 2016, 22:01:42
Si, cada ciclo precisa la caja deluxe para jugar. Por lo menos así es en ESDLA porque las misiones usan cartas de la cajita deluxe para formar el mazo de encuentros.
#428
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
04 de Octubre de 2016, 19:11:11
Pues ya tenemos en FFG anunciado el primer pack pequeño del ciclo "El museo de Miskatonic"

Muchas ganas de catarlo ya
#429
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
04 de Octubre de 2016, 00:14:29
Pues llevaba ya mucho tiempo "En transporte" y 4T. Hace poco lo cambiaron a noviembre. Normalmente cuando ponen ya un mes concreto suele cumplirse o como mucho retrasarse a principio del siguiente.

Lo del 23 de diciembre creo q es la fecha q puso la distribuidora al ver lo de 4 trimestre.

Yo apuesto por último viernes de noviembre
#430
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
03 de Octubre de 2016, 18:22:06
Cita de: Kroenen en 03 de Octubre de 2016, 17:06:38
Cita de: Lockter en 03 de Octubre de 2016, 16:13:15
Por lo que parece en el Arkham aunque pierdas el escenario la campaña sigue igual y se modifica el siguente dependiendo del resultado. Por lo que no sería repetir el escenario hasta ganar. El factor sorpresa sería menor en una segunda partida, pero si preparas el mazo para ganar el primer escenario puede que haga que el siguiente sea más complicado con ese mazo.

Curioso. Igual que con el WarhammerQuest de cartas.  ??? ???

Ademas, creo que aquí no te preparas el mazo, si no que cada personaje comienza con un mazo predeterminado, ¿no?

Por lo que he visto sobre el juego, cada personaje tiene unos requisitos para la configuración del mazo, pero este no viene predeterminado. Lo unico que parece venir predeterminado son una serie de objetos personales y debilidades que tienes que incorporar al mazo. Despues puedes hacerte el mazo que quieras respetando las limitaciones de tipo de cartas que el personaje te permita.

Ya el sistema Campaña no se si supondrá algo diferente. Igual no permite modificar el mazo más alla de las mejoras que la campaña permite entre misión y misión. Supongo tb que meterá mas debilidades/traiciones/como se llame en función de lo que pase en la campaña.

A mi tb me gusta la idea de que aunque pierdas puedas avanzar en la campaña, obviamente con las complicaciones correspondientes claro esta
#431
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
01 de Octubre de 2016, 23:17:32
Cita de: Robert Blake en 01 de Octubre de 2016, 15:38:58
Sí, soy jugador de ESdlA LCG, pero no soy un gran fan del juego. Sin ser un mal juego, me parece bastante discreto, de los LCG más flojos precisamente por algo que apuntaba antes: al no enfrentarme a un mazo gestionado por un rival inteligente, en esencia hay que dedicarse a forzar la suerte.

Aún así, como me gusta el tema, estoy casi al día del juego (aunque he pasado del último ciclo, me aburre ya), y he estado jugando con un amigo con el mismo mazo desde el inicio del juego, añadiendo algunas cartas a medida que han ido saliendo expansiones, pero sin variar el grueso del mazo, ni apenas los héroes. Los dos hemos jugado con los mismos mazos desde el inicio. Nos hemos pasado cuatro ciclos enteros y tres expansiones DeLuxe. Poco a poco, porque jugarlo mucho me aburre, pero ahí hemos estado. Algunas misiones se atragantan un poco, pero tarde o temprano acabas pasándotelas ya que no depende de ti, si no de cómo escupa las cartas el mazo de encuentros.

El interés que puede tener ese juego a nivel de construcción de mazos es temático. Está muy por debajo de las posibilidades tácticas y mecánicas que ofrecían Juego de Tronos (la anterior edición) y La llamada de Cthulhu.

Hombre su dosis de azar tiene, pero decir que el pasarte o no las misiones no depende de ti y del mazo que te hagas me sorprende que lo comentes. Enfrentarte con un mazo tactico a una misión con muchos lugares pues seguro que no tienes la misma tasa de éxito que con un mazo basado en aliados Rohan que ayudan muchos en los progresos. Igual al contrario contra un mazo con muchos enemigos. O jugar misiones con traiciones mortales sin cartas con las que contrarrestarlas o vencer al Balrog sin afilar el mazo para ello.

Saludos
#432
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
01 de Octubre de 2016, 15:14:22
Debo suponer por tus palabras que no eres jugador del ESDLA, porque aunque juegues contra un mazo automático tienes que aprender a modificar tus mazos igualmente. Es muy interesante en ESDLA la construcción de mazos tanto por las limitaciones q se auto imponga el jugador (mazo temático, mismo mazo para pasar un ciclo de aventuras completo, etc.)

Lo que está claro q un juego ya tan avanzado como ESDLA el abanico de misiones es tan amplió y las posibilidades de especialización de los mazos tan abundante es imposible pretender q con un mismo mazo por perfectamente q está diseñado se pase todas las misiones del juego.
#433
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
29 de Septiembre de 2016, 00:02:34
Cita de: Kroenen en 28 de Septiembre de 2016, 22:34:52
Por el evento del Arkham Night 2016 FFG ha sacado (parece que estará disponible como impresion bajo demanda) un scenario pack, Curse of the Rougarou

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/28/curse-of-the-rougarou/



¿esto corresponde a una expansión tipica de los LCGs?

En el ESDLA estos mazos son misiones independientes que sacan en los eventos especiales a los ciclos de expansiones normales. En el caso del ESDLA suelen salir con bastante retraso por ser Print on Demand y de hecho EDGE nos debe unos cuantos todavía
#434
Uoooh...me encanta. El soñador muy buena pinta.

Cartitas nuevas que se ven por ahi...

Parece que vendrá de primigenios Atlach-Nacha y el otro Hypnos

El tablero adicional representara las tierras de los sueños y si no he entendido mal se llega a través de portales. No se si específicos para esta expansión o de los normales del juego.

Lo quiero ya!!! ;D
#435
Novedades / Actualidad / Re:Reign of Cthulhu, Pandemic.
27 de Septiembre de 2016, 16:43:39
Cita de: BenZombie en 27 de Septiembre de 2016, 16:40:15
Yo lo pille la semana pasada. La base es la de pandemic innegablemente pero es mas complejo y con mas decisiones y factores de puteo como pueden ser los primigenios. Si alguien jamas jugo ningun pandemic le recomendaria este

Podrias hacernos una pequeña reseña/resumen del juego y principales diferencias con Pandemic.

Supongo que aqui en lugar de enfermedades seran cultos prohibidos que se extienden, no?

Como incorporan al juego el tema Primigenios?

Gracias