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Mensajes - AquelarreRules

#421
no está muerto. está de parranda
#422
verdadera lástima. algo así es justo lo que me gustaría, creo yo.
este y el isle of sky con grupo más grande.
he mirado también el infinite city pero no me atrae
#423
Gracias por la respuesta  :D
El Isle of Skye lo había estado mirando cuando me lo mencionó otro forero y la verdad es que me parece una gran idea. Sobre todo lo de subastar tus losetas y tenerlas que comprar al precio pedido por ellas si nadie las quiere. Gran mecánica. Pero precisamente por esa mecánica es por lo que lo descarté porque ya me pareció que eso a 2...
El Patchwork lo tengo en recámara para hacérmelo yo, ya que tengo por ahí los archivos... ejem! Creo que puede estar muy bien y gente que lo tiene me ha dicho que no les ha decepcionado.
El suburbia me parece feo... y ya  ;D y el del rey turuleta me llama, pero al mismo tiempo no. Ese me gustaría jugarlo antes.
El Arkadia lo acabo de mirar... y acabo de tener un telele visual. Me ha parecido la caña en cuanto a las fotos que se ven del mismo. De los más chulos que he visto estos días. Uffff.

En la bgg lo ponen como mejor a 3. Si me dices que a 2 va cañón, hago el pedido ahora mismo. Aunque ya he visto que está agotado por todos lados. ¿Alguien vende uno?  ;D
#424
¿Qué recomendaríais comprar o conseguir para quien quiera iniciarse en SATM hoy en día a partir de cero y con el objetivo de jugar a 2? Y ya de paso decir donde se podría conseguir ese material si hay algún canal a mayores de Mathom store.
#425
blue moon city lo probé y no me gustó. Me quedo y con mucho con su versión de cartas para 2. La tengo y me encanta.
De los que habéis dicho todos y no he mencionado, los he ido mirando y o no me atraía la estética del juego o el juego en si.
Creo que me voy a quedar con el Ginkgopolis. Si luego me he equivocado, pues mercadillo y chin pun.
Tengo intención, por ahora, de dejar de comprar un poco y meterme un poco en el mundo icehouse y piecepack, decktet... para ver las posibilidades que ofrecen y si puedo encontrar en ellos sensaciones similares a la de los juegos "gráficos"  :P
#426
smallworld siempre entendí que como mejor funciona es a 3 o más.
Por cierto ¿Y Hoyuk? ¿Cómo lo veis para lo que busco?
#427
Luego de mirar todo lo que habéis recomendado y olisquear info por internet sobre ellos y algún otro que tenía en mente, he restringido por ahora las opciones a 2 (me ha dado por ese nº, vaya tela). A saber:
- Alhambra: curioso, porque a priori lo tenía descartado y mira tú. No sé. Me ha empezado a llamar. Eso sí, sigo dudando de él a 2.
- Ginkgopolis: Me he convencido de que, tras las primeras partidas, se empieza a tomar un control más estratégico del juego perdiendo la sensación de descontrol. Me agrada que tenga solitario. Se supone que funciona muy bien a 2. Me parece que tiene un buen equilibrio entre sesudo quemacerebros, táctico y estratégico. Me da la sensación de profundidad. Y me gusta su estética. Y me atrae el tema (este va de plantar cebollas en tierras arcillosas, ¿no?  :P)
Si no propone alguien un tercero o cuarto que me haga replantear la decisión, posiblemente caiga alguno de estos que nombro.
#428
Ginkgopolis: me llama su arte y, por vídeos que he visto, la mecánica de carta + losetas. No me gusta lo de pasar la mano cada ronda y sí puedo entrever algo de lo que hablan: hasta el final, la partida es un ir y venir de losetas tuyas, que ahora es mía, que ahora es tuya... y si en el momento de la verdad no tengo las cartas que necesito, puede que toda mi estrategia de la partida se vaya al cuerno (sin haberlo jugado; digo). ¿Me equivoco?
Galaxy Trucker: a 2 no lo veo.
Alhambra: nunca me ha llamado. ¿Me pierdo algo a 2? ¿Comparado con los otros que aquí van saliendo?
Tigris y Eufrates: ¿A 2? Siempre lo he descartado a ese número. ¿Funciona bien?

Busco algo que realmente sea "perfecto" a 2. No un parche o un poquito menos bueno que a otro número. Neuroshima hex sería un ejemplo de esa "perfección" a 2; pero el tema no entraría.
¿Son los nombrados los considerados mejores? Samurai siempre lo oigo salir en las quinielas, pero no me llama nada el grafismo.
Quizás del que estoy más cerca es del ginkgopolis. ¿Los hay mejores?
#429
Intentando cerrar mi colección por ahora, ando a la procura de un buen juego de colocación de losetas, bonito visualmente, que se venda actualmente o sea fácil de encontrar y que funcione perfectamente a 2.
No me vale el carcassone. Ni el gardens.
Se aceptan sugerencias.
Tenía pensado el ginkgopolis pero algunas reseñas apuntan a que no hay control sobre la partida hasta casi el final, y que esta está muy dirigida por las cartas que vamos cogiendo.
¿algún otro candidato?
#430
¿Qué os parece...? / Re:The Producer ¿Qué os parece?
03 de Febrero de 2016, 10:08:09
Si algún otro juego con esta temática mantiene la estética de este (o la mejora. Apreciación totalmente subjetiva  ;D), a mí me tiene seguro.
#431
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2016, 03:24:20
Yo lo estoy flipando con este juego. Voy por el 2º run del caso Asylum.
No sé, tengo la sensación de que no es tan bueno como por ejemplo el detective asesor. Quiero decir, el otro me parece más redondo en cuanto a las tramas. Este quizás necesitase mazos de 400 cartas para tener el desarrollo del otro.
Peeeeeero, es especial. Es decir, no se parece a nada que haya jugado yo sobre un tablero. Me fascinan sus mecánicas y el hecho de que han creado un sistema para "crear" (valga la rebuznancia) partidas.
Espero que alguna de las varias expansiones que vayan saliendo sea espectacular, porque el sistema está ahí. Solamente hay que llenarlo con una trama buena y currada.
Por cierto ¿Habéis visto el creador de escenarios descargable que tienen en la página del juego? Designer's Kit le llaman ellos.
Yo me lo descargué y está muy completo. Trae todos los componentes necesarios para crear historias: fondos de las cartas, lomos de estas, iconografía... vamos, para idear la historia, tomar esos elementos y ponerla a disposición.
Trae incluso un manual en el que explica como crear esas tramas y qué hacer con los componentes que proporcionan. Y lo mejor, explica los entresijos de los 2 primeros escenarios oficiales. Os corto-pego el texto del propio manual del kit de diseño. Ah! si, se me olvidaba  ;D Solamente lo he econtrado en francés así que se admiten tradumaquetadores jeje.

WARNING - Les pages qui suivent sont destinées aux personnes ayant des velléités de création pour un scénario de T.I.M.E Stories. Elles contiennent des références aux mécanismes des deux premiers scénarios (Asylum et The Marcy Case) et de ce fait «spoilent» ces scénarios, c'est-à-dire qu'elles révèlent certains effets de surprise. Il est donc fortement déconseillé de lire ce guide sans avoir joué
les scénarios en question. Bon périple!
atención - Las siguientes páginas están destinadas a personas con inclinaciones creativas para un escenario T.I.M.E stories. Contienen referencias a los mecanismos de los dos primeros escenarios (Asylum y Marcy case) y por lo tanto hacen spoilers de estos escenarios, es decir, que revelan algunos efectos sorpresa. Por tanto, no es recomendable leer esta guía sin jugar
los escenarios en cuestión. Bon voyage!

Amos.... que lo estoy gozando como cochino en lodazal.
¿Cual era la pregunta? Ah!, sí, qué nos parece. Pues que con sus defectos, es uno de los juegos más recomendables de los últimos años en mi opinión; porque hace algo distinto, lo hace bien, y lo hace con un grado de inmersión brutal y unas ilustraciones, al menos en el juego base que son increíbles.
Creo que puede crear escuela y ser incluso difícil de superar ampliamente.
Como contras, una rejugabilidad nivel libro literario (y aún así releemos gustoso ciertos libros aunque los sepamos de memoria) y un precio nivel millonario derrochador. Que aunque costase 10â,¬ menos...

Por cierto!! yo lo estoy jugando a 2, con un mix de las variantes que andan por la bgg. Basicamente cada uno un receptáculo y más unidades de tiempo por Run. Y como un tiro, oye.
Quiero probar también manejando cada uno un receptáculo y entre los 2 un tercero como si fuese un esclavo (en el sentido informático de la palabra)

Edito: me autoedito avergonzado  :-[ Sí que hay un designer's kit en buen inglés de chakespeare. Lo que pasa es que tuve que entrar en la página de otro modo para verlo. Si estás en la versión francesa no vi que hubiese opción de intercambiar el idioma. En fin.
#432
¿Otra?!!
cagoen... pero si aún no me he terminado el básicoooo.
#433
¿Qué os parece...? / Re:The Producer ¿Qué os parece?
01 de Febrero de 2016, 11:31:06
Pues qué bajona. La estética, desde la portada al interior me gusta mucho. El tema... para qué contar.
Me leo "de qué va el juego" y me emociono.
Este debe ser uno de esos casos de rubia (o rubio!) de ojos azules, y cuya descripción suena muy bien y que luego ves y meh... ¿Como puede ser que el conjunto sea este truño?  :P
En fin. Ojalá saquen una reedición con todas las de la ley si es que los autores son conscientes del desaguisado.
O los que tenéis protos, desaparcadlos jaja. Que yo ando buscando un juego con este tema como agua de mayo.
Si es que hasta tiene los cartelitos originales de la época...
Y aún así, no se que me da que va a caer igual sí o sí (si es que me da vergüenza hasta admitirlo). Es que el tema me puede.
Eso sí: no por los 50 pavazos que quieren por uno nuevo.
#434
¿Qué os parece...? / The Producer ¿Qué os parece?
01 de Febrero de 2016, 00:58:09
Aún a riesgo de asustarme con las respuestas, dado lo que se llega a leer por el internete sobre este juego, me gustaría conocer opiniones actuales sobre el mismo.
No hay muchas referencias acerca de él y me despista el hecho de que algunos comentarios aluden a que el fiasco está en las reglas. Que bajo ellas y sus inexplicables malentendidos y lagunas hay un bastante buen juego.
Ahora que he visto una especie de faq oficial publicada por los autores y que ha pasado algo de tiempo, ¿Qué opináis de él los que lo tenéis o lo habéis jugado?
Vaya por delante que a mí el tema me tiene ganadísimo y sería capaz de perdonarle algún defecto. Pero alguno... no un ciento  ;D
#435
Hola,
a mí tampoco me descarga el caso de los de tric trac. Lo del reglamento es fácil de encontrar por otro lado, pero ese caso en castellano no logro encontrarlo.
Estoy pensando en hacerme con este juego y me vendría muy bien ese caso para ver si merece la pena o no.
Si no es mucha molestia, ¿Podría alguien que lo tenga enviármelo a mi mail? O resubir el archivo.
No sé si es el mismo que el del "espejo" que habéis puesto. Ese sí me deja descargarlo pero pesa diferente; por eso no sé si es lo mismo pero más comprimido.
Un saludo y merci por el curro de traducción y maquetación  :D