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#421
Jugar en Línea / Re:HIS 500 aniversario Vassal+ACTS - faltan 2 jugadores!
08 de Enero de 2018, 19:30:08
#422
Jugar en Línea / Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
08 de Enero de 2018, 19:07:34
TURNO 4: Impulsos 7 y siguientes
Vamos con la parte final del Turno 4, son impulsos remanentes de las potencias que aun tienen cartas y deciden jugarlas.
Otomano y Español optan por pasar llegando la vez al jugador Inglés que juega un evento de los nuevos por el que coloca a un Gobernador en una de sus colonias para asegurar un resultado de sin efecto como uno de obtener carta y asi suplir la carencia que le supondrá el pago de los intereses a los banqueros Fuggers del adelanto recibido este turno.


Frances y Papa pasan tambien de momento por lo que juega Lutero una carta de 4 CPs de la siguiente forma:
Primer CP para asaltar por segunda vez el electorado de Trier 4 dados atacantes por 1 defensor y esta vez consigue Philippe 1 hit, justo lo necesario para que caiga Trier.

Con el segundo y tercer CP publica un tratado en Alemania involucrando a Carlstadt para un tercer espacio pero colocando unrest (disturbios) en caso de fallo. Lutero jugador hábil y experimentado selecciona a conciencia los espacios objetivos.

En primer lugar lo intenta en Mainz y la suerte le acompaña. Luego elige en desventaja los espacios de Grazz y Linz fallando en ambos espacios y colocando por tanto marcadores de unrest que casulamente dificultaran la vuelta a Viena en Invierno de las tropas Imperiales
y más aún cuando con el cuarto y ultimo CP disponible recluta un mercenario en Salzburgo 

Una nueva ronda llega y de nuevo pasan ambos Emperadores (musulmán y católico), mientras que el ingles gasta su ultima carta de 4CPs en enviar un Viaje de Conquista al Nuevo Mundo. Parece que el ingles apuesta por el Nuevo Mundo.

Francia tambien decide esta vez jugar su última carta para colocar marcadores de Plantaciones en sus colonias de América y mejorar las opciones de recibir cartas en el futuro.

Por ultimo el Papa decide guardar su ultima carta y Lutero juega una de 2 CPs para reclutar 2 mercenarios en Colonia y proteger de cara al siguiente turno ese electorado

Otomano, español, papado y protestante se guardan en la mano una carta para el siguiente turno. Turno 4 acabado y muy movidito donde comenzaba pareciendo que el Emperador tomaria Milán y sin embargo no solo no la tomó sino que perdió Barcelona. Pasaremos al Invierno donde las tropas españolas en Italia tienen que decidir su retirada de Invierno pues el paso a Viena está cortado......
Vamos con la parte final del Turno 4, son impulsos remanentes de las potencias que aun tienen cartas y deciden jugarlas.
Otomano y Español optan por pasar llegando la vez al jugador Inglés que juega un evento de los nuevos por el que coloca a un Gobernador en una de sus colonias para asegurar un resultado de sin efecto como uno de obtener carta y asi suplir la carencia que le supondrá el pago de los intereses a los banqueros Fuggers del adelanto recibido este turno.


Frances y Papa pasan tambien de momento por lo que juega Lutero una carta de 4 CPs de la siguiente forma:
Primer CP para asaltar por segunda vez el electorado de Trier 4 dados atacantes por 1 defensor y esta vez consigue Philippe 1 hit, justo lo necesario para que caiga Trier.

Con el segundo y tercer CP publica un tratado en Alemania involucrando a Carlstadt para un tercer espacio pero colocando unrest (disturbios) en caso de fallo. Lutero jugador hábil y experimentado selecciona a conciencia los espacios objetivos.

En primer lugar lo intenta en Mainz y la suerte le acompaña. Luego elige en desventaja los espacios de Grazz y Linz fallando en ambos espacios y colocando por tanto marcadores de unrest que casulamente dificultaran la vuelta a Viena en Invierno de las tropas Imperiales
y más aún cuando con el cuarto y ultimo CP disponible recluta un mercenario en Salzburgo 

Una nueva ronda llega y de nuevo pasan ambos Emperadores (musulmán y católico), mientras que el ingles gasta su ultima carta de 4CPs en enviar un Viaje de Conquista al Nuevo Mundo. Parece que el ingles apuesta por el Nuevo Mundo.

Francia tambien decide esta vez jugar su última carta para colocar marcadores de Plantaciones en sus colonias de América y mejorar las opciones de recibir cartas en el futuro.

Por ultimo el Papa decide guardar su ultima carta y Lutero juega una de 2 CPs para reclutar 2 mercenarios en Colonia y proteger de cara al siguiente turno ese electorado

Otomano, español, papado y protestante se guardan en la mano una carta para el siguiente turno. Turno 4 acabado y muy movidito donde comenzaba pareciendo que el Emperador tomaria Milán y sin embargo no solo no la tomó sino que perdió Barcelona. Pasaremos al Invierno donde las tropas españolas en Italia tienen que decidir su retirada de Invierno pues el paso a Viena está cortado......
#423
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance en español por MasQueOca
05 de Enero de 2018, 22:10:11
joder tio parece que te quedaste sin leer el resto
donde hacen la ley hacen la trampa de igual manera se puede hacer rebajas especificas a pagos en efectivo etc
Es mas por mi que se JODAN LOS BANCOS que son los que se forran con el pago con tarjetas (yo lo minimo que pueda desde luego) que al final están aborregando a los seres humanos y nos están haciendo entrar por cosas inconcebibles hace unos años con el rollo "por comodidad" y hoy ya me gustaria a mi que este caracter crítico lo tuvierais con ellos que son los verdaderos injustos y explotadores. Es mas los bancos os están "cobrando" esas tarjetas bien con comisiones bien porque teneis que comprarles a ellos forzosamente otros productos para que os la den gratis y en algunos casos ambas cosas.
¿Por que mejor no opinais que sean los bancos los que corran con dichos gastos en lugar del comercio? Seria mas justo no? y asi los clientes tienen mas formas de comprar? ....... Que fácil es luchar contra el debil.....
donde hacen la ley hacen la trampa de igual manera se puede hacer rebajas especificas a pagos en efectivo etc
Es mas por mi que se JODAN LOS BANCOS que son los que se forran con el pago con tarjetas (yo lo minimo que pueda desde luego) que al final están aborregando a los seres humanos y nos están haciendo entrar por cosas inconcebibles hace unos años con el rollo "por comodidad" y hoy ya me gustaria a mi que este caracter crítico lo tuvierais con ellos que son los verdaderos injustos y explotadores. Es mas los bancos os están "cobrando" esas tarjetas bien con comisiones bien porque teneis que comprarles a ellos forzosamente otros productos para que os la den gratis y en algunos casos ambas cosas.
¿Por que mejor no opinais que sean los bancos los que corran con dichos gastos en lugar del comercio? Seria mas justo no? y asi los clientes tienen mas formas de comprar? ....... Que fácil es luchar contra el debil.....
#424
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance en español por MasQueOca
05 de Enero de 2018, 18:07:08Cita de: Auron41 en 11 de Diciembre de 2017, 07:51:21Cita de: danimaning en 10 de Diciembre de 2017, 16:26:25De paso que nos cuente por qué se saltan la ley para poner una comisión en el pago con tarjeta xD
Por cierto, ¿alguien puede decirme porqué Mas que oca tiene los gastos de envío mas caros del mercado?, nunca lo entendí.
De que ley hablas? hay 20 mil formulas para saltarse esto Por ejemplo pongo un precio X al producto pero aplico descuento A a los que me paguen en efectivo......al final es lo mismo todo
#425
Jugar en Línea / Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
05 de Enero de 2018, 17:48:42
TURNO 4: Impulso 6.
Llegados a este sexto Impulso habrá potencias que pasen y otras que aun tengan que verse obligadas a jugar cartas.
Otomano pasa guardando la carta que le queda. El Habsburgo sin embargo, viendo la situación tan complicada tras la caía da Barcelona en manos francesas, se debate entre las diferentes opciones a realizar. Finalmente decide jugar una carta de 1 CP para asaltar Milán. Serán 9 dados atacantes al mando de Carlos V por 5 defensores. El resultado es que 3 de las 4 unidades que defienden Milán caen en la defensa del salvaje asalto español a la rodeada ciudad milanesa por 1 baja de los asaltantes. Sin embargo Milán se mantiene de momento bajo el control de Francia.

Inglaterra que sigue inmersa en su particular guerra contra Irlanda, decide usar los 5CPs de su carta natal para con el primero reclutar un nuevo mercenario para la guerra y con el segundo cp luchar de nuevo a ver si aplasta la resistencia de la única unidad que aún resiste por parte de los irlandeses. El objetivo es conseguido y gana 1PV aunque con la pérdida de un mercenario.
Con los CPs 3 y 4 construye un barco en Norwich y con el 5CP recluta un mercenario en Berwick, reforzando así su huestes para futuras campañas.

Francia a la que le queda también una única carta en mano, decide pasar y esperar a más adelante que hacer con ella. Mientras el Papa usa su carta natal de 4 CPs para por un lado hacer una Quema de Libros comprometiendo a Tetzel lo que le dará un espacio extra de avance en la construcción de San Pedro.

Este Megaproyecto está viendo grandes avances en el actual turno y más cuando los 2CPs restantes se usan de nuevo para este objetivo.

Las Quemas de Libros se realizan en el Electorado de Mainz y en la ciudad de Munster. Solo tiene éxito en Mainz pero con este son 3 los electorados que se mantienen en religión católica y por tanto que merman al jugador luterano de los jugosos 2PV que otorgan cada uno de ellos. Desde la llegada del nuevo Papa el Protestante parece estar teniendo más problemas en su avance de PV.

Lutero que necesita el control político y religioso de un Electorado para que le otorgue los PV ve con preocupación los asuntos en Alemania. Por un lado, tiene que intentar ganar el control político de Trier, en manos imperiales y a la que tiene asediada desde el impulso anterior. Parece un objetivo fácil pues tiene 5 unidades por ninguna del defensor por lo que cada unidad atacante aportará un dado para un total de 5 vs 1 único dado defensor y obteniendo un impacto tomará la ciudad. Por otro lado, otros 2 electorados (Mainz y Koln) se pasaron a la religión católica a pesar de esar controlados políticamente por el protestante, por tanto su conversión religiosa parece también de suma importancia.

Lutero decide usar una carta de 1CP y asaltar Trier antes que el emperador pueda venir en su auxilio y además parece lo más fácil y adecuado. Ruedan los dados pero la suerte quiere esta vez estar del lado defensor. Muere un mercenario atacante y la exigua guarnición de Trier rechaza el Asalto brutal de las tropas protestantes bajo el mando de Phillip de Hesse y el asedio continuará un impulso mas.

HASTA AQUÍ EL IMPULSO 6 QUE COMO VEIS NOS HA DEJADO ÉPICOS COMBATES DE ASALTOS A MILAN Y TRIER ENTRE OTRAS MUCHAS COSAS.
Llegados a este sexto Impulso habrá potencias que pasen y otras que aun tengan que verse obligadas a jugar cartas.
Otomano pasa guardando la carta que le queda. El Habsburgo sin embargo, viendo la situación tan complicada tras la caía da Barcelona en manos francesas, se debate entre las diferentes opciones a realizar. Finalmente decide jugar una carta de 1 CP para asaltar Milán. Serán 9 dados atacantes al mando de Carlos V por 5 defensores. El resultado es que 3 de las 4 unidades que defienden Milán caen en la defensa del salvaje asalto español a la rodeada ciudad milanesa por 1 baja de los asaltantes. Sin embargo Milán se mantiene de momento bajo el control de Francia.

Inglaterra que sigue inmersa en su particular guerra contra Irlanda, decide usar los 5CPs de su carta natal para con el primero reclutar un nuevo mercenario para la guerra y con el segundo cp luchar de nuevo a ver si aplasta la resistencia de la única unidad que aún resiste por parte de los irlandeses. El objetivo es conseguido y gana 1PV aunque con la pérdida de un mercenario.
Con los CPs 3 y 4 construye un barco en Norwich y con el 5CP recluta un mercenario en Berwick, reforzando así su huestes para futuras campañas.

Francia a la que le queda también una única carta en mano, decide pasar y esperar a más adelante que hacer con ella. Mientras el Papa usa su carta natal de 4 CPs para por un lado hacer una Quema de Libros comprometiendo a Tetzel lo que le dará un espacio extra de avance en la construcción de San Pedro.

Este Megaproyecto está viendo grandes avances en el actual turno y más cuando los 2CPs restantes se usan de nuevo para este objetivo.

Las Quemas de Libros se realizan en el Electorado de Mainz y en la ciudad de Munster. Solo tiene éxito en Mainz pero con este son 3 los electorados que se mantienen en religión católica y por tanto que merman al jugador luterano de los jugosos 2PV que otorgan cada uno de ellos. Desde la llegada del nuevo Papa el Protestante parece estar teniendo más problemas en su avance de PV.

Lutero que necesita el control político y religioso de un Electorado para que le otorgue los PV ve con preocupación los asuntos en Alemania. Por un lado, tiene que intentar ganar el control político de Trier, en manos imperiales y a la que tiene asediada desde el impulso anterior. Parece un objetivo fácil pues tiene 5 unidades por ninguna del defensor por lo que cada unidad atacante aportará un dado para un total de 5 vs 1 único dado defensor y obteniendo un impacto tomará la ciudad. Por otro lado, otros 2 electorados (Mainz y Koln) se pasaron a la religión católica a pesar de esar controlados políticamente por el protestante, por tanto su conversión religiosa parece también de suma importancia.

Lutero decide usar una carta de 1CP y asaltar Trier antes que el emperador pueda venir en su auxilio y además parece lo más fácil y adecuado. Ruedan los dados pero la suerte quiere esta vez estar del lado defensor. Muere un mercenario atacante y la exigua guarnición de Trier rechaza el Asalto brutal de las tropas protestantes bajo el mando de Phillip de Hesse y el asedio continuará un impulso mas.

HASTA AQUÍ EL IMPULSO 6 QUE COMO VEIS NOS HA DEJADO ÉPICOS COMBATES DE ASALTOS A MILAN Y TRIER ENTRE OTRAS MUCHAS COSAS.
#426
Variantes / Re:Rediseño del VQ para Juego de Tronos?
04 de Enero de 2018, 16:17:52
gracias por la informacion
#427
Variantes / Rediseño del VQ para Juego de Tronos?
04 de Enero de 2018, 00:36:37
alguien sabe algo de este proyecto que rula por ahi?
#428
Jugar en Línea / Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
02 de Enero de 2018, 23:09:59
TURNO 4: Impulso 5.
Esta es la situacion general de la Partida al comienzo del Impulso 5:




Suleiman que empezaba el turno con la mano mas escasa de cartas decide pasar este impulso y reservar la carta que aún le queda para un momento más tardio o no, ya veremos.
Tras el repentino ataque de Gota los españoles se deciden a poner solución a la situación creada el impulso anterior pues no solo no se pudo asaltar Milán sino que tuvieron que ver como Francisco I atravesaba los Pirineos asediando Barcelona que ahora peligra. Carlos V saca una carta de 2 CPs con los que con el primero envia al Almirante Andrea Doria que saque la flota de Genova y controle las rutas maritimas y las aguas alrededor de Barcelona de forma que se impida el asalto frances de la Ciudad Condal gracias al abastecimiento por mar. La idea es que con el segundo CP se salte por fin Milan. Pero estaba escrito que Dios parecía estar a favor de la causa francesa pues de repente "Un mal Tiempo" impide que la flotas puedan realizar su cometido teniendo que refugiarse en Genova a esperar pasar el temporal (Ciclogénesis Explosiva diria yo
) ). El frances se frota las manos pues parecia tener conocimiento, gracias a estudiosos como Leonardo Da Vinci, de la tormenta que se avecinaba y no le coge por sorpresa de ahi su audaz movimiento sobre Barcelona. Lo peor es que el "Mal tiempo" vuelve a impedir el Asalto de Milan 

Con todo el español puede aun usar un CP y por tanto hastiado, cambia de planes y el CP que le queda lo usa moviendo una unidad desde Amberes a Lieja para ayudar al Papa a mantener el Electorado de Trier, ahora catolico o incluso a pillar Koln que es otro electorado adyacente a Lieja. Teniendo en cuenta que no ha salido la Liga Smalcalda aún, la pugna por los electorados se torna interesante para el español.

Enrique VIII que sigue preocupado con su guerra contra los irlandeses, decide en este impulso mirar hacia otro lado y viendo que aún tiene opciones de fundar una Colonia pues juega una carta de 3CPs que invierte justo en esto y asi iguala al Habsburgo y frances en el número maximo de colonias posibles en el Nuevo Mundo. Es una jugada bien pensada pues el proximo turno se verá mermada su mano por el adelanto que obtuvo de los Fuggers este turno y aún peor sería el caso de que no llegara a derrotar a los irlandeses.

Francia llega asi a su impulso y juega el Evento Obligatorio Liga Esmalcada con lo que entrara en escena el pais natal protestante que desde este momento dispondra además de un ejercito propio y de la posibilidad de conseguir PV por la posesión política de Electorados. De inmediato, los espacios que son de religión protestante en Alemania pasan a control politico de Lutero. Además se reciben un par de líderes protestantes en el mapa y las tropas en los electorados de religión protestante ya están bajo el mando de Lutero que los podrá mover. Trier, el único electorado de religión católica, se mantiene bajo dominio del Habsburgo y las tropas protestantes allí se trasladan a Mainz el electorado más cercano bajo religión protestante.

Desde este momento el Habsburgo y el Papado están en un estado de guerra perenne contra el Protestante. Los 5 electorados protestantes dan a este jugador 10PV y el electorado católico da 1PV al Emperador. La nueva situación alemana es la siguiente:

Con los 2 CPs Francisco I primero asalta Barcelona aprovechando que el mal tiempo que jugó impidió a Andrea Doria acudir en su auxilio. La suerte sigue estando del lado francés y la Ciudad Condal cae en el primer asalto. Es en estos momentos cuando el Emperador se lamenta de haber desperdiciado la carta del Cometa Halley pues le hubiera permitido haber hecho perder este impulso al francés y por tanto muy posiblemente llegar al rescate de Barcelona con la flota....... con el CP restante se recluta un mercenario en Avignon. La noticia de la caída de Barcelona llega a la corte parisina de inmediato, de forma que el éxito de Francisco I aumenta aún más su fama, y las posibles oposiciones a su reinado son inmediatamente fulminadas.

Con la tormenta que supone para el catolicismo la instauración de un poder político protestante en Alemania, el Papado reacciona y usando la carta natal del Debate de Leipzig organiza un Debate Teológico por todo lo alto, con Eck contra un Coverdale comprometido en la Londres donde la herejía recién acaba de echar raíces. Puede ser una escabechina pues la diferencia en dados es considerable (7 dados católicos por 3 dados protestantes). Finalmente Coverdale evita la hoguera por poco pues el Papa consigue dos éxitos por 0 el protestante. Eso si 2 espacios serán católicos y los elegidos son Koln y Londres. Parece que se cierran las puertas a la expansión de la herejía por Inglaterra, al menos de momento.


Toca la contra ofensiva Protestante y la entrada en escena ahora que ya es un poder político pleno. Juega una carta de 5 CPs y con el primero de ellos avanza la traducción del NT en ingles que le dará 6 intentos de conversión en Inglaterra. Ademas compromete a Latimer en dicho trabajo que le otorgará un dado adicional.


Sin embargo, esta vez la suerte no acompaña a la extensión del protestantismo y el intento incial sobre Londres falla lo que hace que otras ciudades costeras sean los nuevos objetivos de forma que Edimburgo y Norwich tengan éxito sin embargo los intentos sobre Calais, Berwik y Linz fracasan. Por tanto solo 2 éxitos de 6 intentos.

Recordamos que la carta usada por el Protestante era de 5 CPs por tanto con los 4 restantes recluta 3 mercenarios en Mainz para organizar junto a los 2 regulares alli un ejército bajo el mando de Philip Hesse que rápidamente se dirigen a Trier para asediar el único Electorado que permanece leal al Emperador pero por desgracia sin guarnición. No obstante mensajeros partidos a toda prisa desde Trier a las vecinas Lieja y Metz ambas con presencia de tropas imperiales dan la voz de alarma del ejército protestante que se acerca. Se intenta organizar ambas expedicciones de inteceptacion con la esperanza de intentar reforzar con alguna unidad el inminente Asedio al Electorado pero la falta de organizacion y tiempo hace que niguno de los intentos tengan éxito y las tropas protestantes comienzan el Asedio de Trier.

Con todo esto llegamos al final de este Impulso 5 donde hemos presenciado hitos relevantes que veremos si tienen sus consecuencias en el futuro.
Esta es la situacion general de la Partida al comienzo del Impulso 5:




Suleiman que empezaba el turno con la mano mas escasa de cartas decide pasar este impulso y reservar la carta que aún le queda para un momento más tardio o no, ya veremos.
Tras el repentino ataque de Gota los españoles se deciden a poner solución a la situación creada el impulso anterior pues no solo no se pudo asaltar Milán sino que tuvieron que ver como Francisco I atravesaba los Pirineos asediando Barcelona que ahora peligra. Carlos V saca una carta de 2 CPs con los que con el primero envia al Almirante Andrea Doria que saque la flota de Genova y controle las rutas maritimas y las aguas alrededor de Barcelona de forma que se impida el asalto frances de la Ciudad Condal gracias al abastecimiento por mar. La idea es que con el segundo CP se salte por fin Milan. Pero estaba escrito que Dios parecía estar a favor de la causa francesa pues de repente "Un mal Tiempo" impide que la flotas puedan realizar su cometido teniendo que refugiarse en Genova a esperar pasar el temporal (Ciclogénesis Explosiva diria yo
) ). El frances se frota las manos pues parecia tener conocimiento, gracias a estudiosos como Leonardo Da Vinci, de la tormenta que se avecinaba y no le coge por sorpresa de ahi su audaz movimiento sobre Barcelona. Lo peor es que el "Mal tiempo" vuelve a impedir el Asalto de Milan 

Con todo el español puede aun usar un CP y por tanto hastiado, cambia de planes y el CP que le queda lo usa moviendo una unidad desde Amberes a Lieja para ayudar al Papa a mantener el Electorado de Trier, ahora catolico o incluso a pillar Koln que es otro electorado adyacente a Lieja. Teniendo en cuenta que no ha salido la Liga Smalcalda aún, la pugna por los electorados se torna interesante para el español.

Enrique VIII que sigue preocupado con su guerra contra los irlandeses, decide en este impulso mirar hacia otro lado y viendo que aún tiene opciones de fundar una Colonia pues juega una carta de 3CPs que invierte justo en esto y asi iguala al Habsburgo y frances en el número maximo de colonias posibles en el Nuevo Mundo. Es una jugada bien pensada pues el proximo turno se verá mermada su mano por el adelanto que obtuvo de los Fuggers este turno y aún peor sería el caso de que no llegara a derrotar a los irlandeses.

Francia llega asi a su impulso y juega el Evento Obligatorio Liga Esmalcada con lo que entrara en escena el pais natal protestante que desde este momento dispondra además de un ejercito propio y de la posibilidad de conseguir PV por la posesión política de Electorados. De inmediato, los espacios que son de religión protestante en Alemania pasan a control politico de Lutero. Además se reciben un par de líderes protestantes en el mapa y las tropas en los electorados de religión protestante ya están bajo el mando de Lutero que los podrá mover. Trier, el único electorado de religión católica, se mantiene bajo dominio del Habsburgo y las tropas protestantes allí se trasladan a Mainz el electorado más cercano bajo religión protestante.

Desde este momento el Habsburgo y el Papado están en un estado de guerra perenne contra el Protestante. Los 5 electorados protestantes dan a este jugador 10PV y el electorado católico da 1PV al Emperador. La nueva situación alemana es la siguiente:

Con los 2 CPs Francisco I primero asalta Barcelona aprovechando que el mal tiempo que jugó impidió a Andrea Doria acudir en su auxilio. La suerte sigue estando del lado francés y la Ciudad Condal cae en el primer asalto. Es en estos momentos cuando el Emperador se lamenta de haber desperdiciado la carta del Cometa Halley pues le hubiera permitido haber hecho perder este impulso al francés y por tanto muy posiblemente llegar al rescate de Barcelona con la flota....... con el CP restante se recluta un mercenario en Avignon. La noticia de la caída de Barcelona llega a la corte parisina de inmediato, de forma que el éxito de Francisco I aumenta aún más su fama, y las posibles oposiciones a su reinado son inmediatamente fulminadas.

Con la tormenta que supone para el catolicismo la instauración de un poder político protestante en Alemania, el Papado reacciona y usando la carta natal del Debate de Leipzig organiza un Debate Teológico por todo lo alto, con Eck contra un Coverdale comprometido en la Londres donde la herejía recién acaba de echar raíces. Puede ser una escabechina pues la diferencia en dados es considerable (7 dados católicos por 3 dados protestantes). Finalmente Coverdale evita la hoguera por poco pues el Papa consigue dos éxitos por 0 el protestante. Eso si 2 espacios serán católicos y los elegidos son Koln y Londres. Parece que se cierran las puertas a la expansión de la herejía por Inglaterra, al menos de momento.


Toca la contra ofensiva Protestante y la entrada en escena ahora que ya es un poder político pleno. Juega una carta de 5 CPs y con el primero de ellos avanza la traducción del NT en ingles que le dará 6 intentos de conversión en Inglaterra. Ademas compromete a Latimer en dicho trabajo que le otorgará un dado adicional.


Sin embargo, esta vez la suerte no acompaña a la extensión del protestantismo y el intento incial sobre Londres falla lo que hace que otras ciudades costeras sean los nuevos objetivos de forma que Edimburgo y Norwich tengan éxito sin embargo los intentos sobre Calais, Berwik y Linz fracasan. Por tanto solo 2 éxitos de 6 intentos.

Recordamos que la carta usada por el Protestante era de 5 CPs por tanto con los 4 restantes recluta 3 mercenarios en Mainz para organizar junto a los 2 regulares alli un ejército bajo el mando de Philip Hesse que rápidamente se dirigen a Trier para asediar el único Electorado que permanece leal al Emperador pero por desgracia sin guarnición. No obstante mensajeros partidos a toda prisa desde Trier a las vecinas Lieja y Metz ambas con presencia de tropas imperiales dan la voz de alarma del ejército protestante que se acerca. Se intenta organizar ambas expedicciones de inteceptacion con la esperanza de intentar reforzar con alguna unidad el inminente Asedio al Electorado pero la falta de organizacion y tiempo hace que niguno de los intentos tengan éxito y las tropas protestantes comienzan el Asedio de Trier.

Con todo esto llegamos al final de este Impulso 5 donde hemos presenciado hitos relevantes que veremos si tienen sus consecuencias en el futuro.
#429
Jugar en Línea / Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
01 de Enero de 2018, 13:07:06
TURNO 4: Impulso 4.
En el impulso Otomano el escenario se traslada esta vez al este donde en la propias tirras del imperio reina la anarquia desde el pasado turno 3 con revueltas en zonas como Nicopolis, o Salonika, una ciudad clave esta última, cuya revuelta en distrubios le está privando de 2PV muy importantes. Por tanto juega una carta de 1cp y acaba con los disturbios de Salonika que le provoco el Papa y recupera su control y los 2PV que le otorgaba.


En el escenario del norte de Italia las noticias de la deserción de los mercenarios del ejército de Carlos V llegan como un jarro de agua fría para los intereses Habsburgos. Ante desesperada situacion y con vistas a que el asedio de Milán se mantenga, el más fiel noble español, El Duque de Alba, decide terminar el viaje con los 6 Tercios Regulares desde Pavía a Milán para unirse al asalto con el Emperador. Con una carta de 2 operaciones (Cometa Halley), el primer CP seria el movimiento y el segundo CP el asalto.

Cual es la sorpresa que unas carnes compradas a unos comerciantes franceses y comidas justo la noche antes del asalto a Milan, en un suculento banquete de la "Victoria" provocan que al amanecer el Emperador, su hermano Fernando y el Duque de Alba se levanten con un inesperado "Ataque de Gota" que hará imposible que puedan comandar el Asalto por lo que solo habra disponible un CP que fue el del movimiento y no es posible asaltar (Malditos Gabachos siempre con una treta al acecho
). Por tanto, el que parecía un triunfal impulso Hasburgo, se queda en un simple movimiento de tropas de Pavía a Milan, donde eso si, se reunen los 3 lideres hispanos y 13 regulares para un futuro asalto.

Inglaterra que sigue al margen de los asuntos del continente, sigue inmersa en la guerra contra los irlandeses y en este impulso usa una carta de 1CP para combatirlos y ver si consigue el suculento PV que le otorgará derrotarlos. Sin embargo no se pueden desestimar el valor que los irlandeses están demostrando y a pesar de estar en franca inferiorida numerica y de calidad, estan vendiendo muy cara la posible victoria inglesa en este turno. Una vez mas ambas facciones tienen identicas bajas por bando por lo que será necesario posteriores intentos para terminar la Campaña.

Llega el momento de Francisco I que sigue con su ejército estacionado en Lyon en la inaguracion de su ultimo castillo-palacio. Usando esta vez una carta de 3CPs macha hasta Avignon donde se refuerza con el mercenario de alli y en un furtivo, audad y avido avance a través de los Pirineos, se planta en Barcelona comenzando el asedio de la Ciudad Condal. Cuando todo hacía pensar que iria en socorro de Milan con este movimiento abre un nuevo frente en su lucha con los Habsburgos.

El Papado sigue en su objetivo de frenar la herejía en Alemania y con una carta de 3 CPs por un lado avanza un espacio la construcción de San Pedro y con los otros dos realiza dos intentos de Quema de Libros que esta vez fracasan ambos. Impulso con más pena que gloria esta vez

El Protestante esta vez usará su carta natal para rescatar del descarte la carta "Institutos de Calvino" que es muy valiosa para el pues le permitira futuros intentos de conversión.

Hasta aqui este entretenido impulso que puedo decir desde mi experiencia particular está siendo una partida muy pero que muy divertida. Veremos en el resto del turno que ocurre en Alemania en la pugna religiosa, donde os recuerdo que el Electorado de Trier sigue Católico y la Liga Smalcalda aun no ha salido o incluso puede que ni salga pero se activará al final del turno. La lucha entre el Papa y el Protestante parece empezar a ser enconado. Tambien vista la situacion en Italia una posible aparición del Evento Obligatorio Master of Italy puede estar interesante. Inglaterra que tiene un ejército bajo el mando de Enrique VIII en Calais y aún su natal sin jugar es una amenaza en ciernes y muy posiblemente espera vencer en Irlanda para tomar alguna decisión. Y Francia con su asedio de Barcelona ¿conseguirá contrarrestar la posible pérdida de Milan?. Seguirá Barbarroja obteniendo PV al ritmo que lleva ahora?
Todo se resolvera en los siguientes capítulos.........
En el impulso Otomano el escenario se traslada esta vez al este donde en la propias tirras del imperio reina la anarquia desde el pasado turno 3 con revueltas en zonas como Nicopolis, o Salonika, una ciudad clave esta última, cuya revuelta en distrubios le está privando de 2PV muy importantes. Por tanto juega una carta de 1cp y acaba con los disturbios de Salonika que le provoco el Papa y recupera su control y los 2PV que le otorgaba.


En el escenario del norte de Italia las noticias de la deserción de los mercenarios del ejército de Carlos V llegan como un jarro de agua fría para los intereses Habsburgos. Ante desesperada situacion y con vistas a que el asedio de Milán se mantenga, el más fiel noble español, El Duque de Alba, decide terminar el viaje con los 6 Tercios Regulares desde Pavía a Milán para unirse al asalto con el Emperador. Con una carta de 2 operaciones (Cometa Halley), el primer CP seria el movimiento y el segundo CP el asalto.

Cual es la sorpresa que unas carnes compradas a unos comerciantes franceses y comidas justo la noche antes del asalto a Milan, en un suculento banquete de la "Victoria" provocan que al amanecer el Emperador, su hermano Fernando y el Duque de Alba se levanten con un inesperado "Ataque de Gota" que hará imposible que puedan comandar el Asalto por lo que solo habra disponible un CP que fue el del movimiento y no es posible asaltar (Malditos Gabachos siempre con una treta al acecho
). Por tanto, el que parecía un triunfal impulso Hasburgo, se queda en un simple movimiento de tropas de Pavía a Milan, donde eso si, se reunen los 3 lideres hispanos y 13 regulares para un futuro asalto.
Inglaterra que sigue al margen de los asuntos del continente, sigue inmersa en la guerra contra los irlandeses y en este impulso usa una carta de 1CP para combatirlos y ver si consigue el suculento PV que le otorgará derrotarlos. Sin embargo no se pueden desestimar el valor que los irlandeses están demostrando y a pesar de estar en franca inferiorida numerica y de calidad, estan vendiendo muy cara la posible victoria inglesa en este turno. Una vez mas ambas facciones tienen identicas bajas por bando por lo que será necesario posteriores intentos para terminar la Campaña.

Llega el momento de Francisco I que sigue con su ejército estacionado en Lyon en la inaguracion de su ultimo castillo-palacio. Usando esta vez una carta de 3CPs macha hasta Avignon donde se refuerza con el mercenario de alli y en un furtivo, audad y avido avance a través de los Pirineos, se planta en Barcelona comenzando el asedio de la Ciudad Condal. Cuando todo hacía pensar que iria en socorro de Milan con este movimiento abre un nuevo frente en su lucha con los Habsburgos.

El Papado sigue en su objetivo de frenar la herejía en Alemania y con una carta de 3 CPs por un lado avanza un espacio la construcción de San Pedro y con los otros dos realiza dos intentos de Quema de Libros que esta vez fracasan ambos. Impulso con más pena que gloria esta vez


El Protestante esta vez usará su carta natal para rescatar del descarte la carta "Institutos de Calvino" que es muy valiosa para el pues le permitira futuros intentos de conversión.

Hasta aqui este entretenido impulso que puedo decir desde mi experiencia particular está siendo una partida muy pero que muy divertida. Veremos en el resto del turno que ocurre en Alemania en la pugna religiosa, donde os recuerdo que el Electorado de Trier sigue Católico y la Liga Smalcalda aun no ha salido o incluso puede que ni salga pero se activará al final del turno. La lucha entre el Papa y el Protestante parece empezar a ser enconado. Tambien vista la situacion en Italia una posible aparición del Evento Obligatorio Master of Italy puede estar interesante. Inglaterra que tiene un ejército bajo el mando de Enrique VIII en Calais y aún su natal sin jugar es una amenaza en ciernes y muy posiblemente espera vencer en Irlanda para tomar alguna decisión. Y Francia con su asedio de Barcelona ¿conseguirá contrarrestar la posible pérdida de Milan?. Seguirá Barbarroja obteniendo PV al ritmo que lleva ahora?
Todo se resolvera en los siguientes capítulos.........
#430
Sondeos / Re:¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir? (II)
31 de Diciembre de 2017, 01:44:48Cita de: juanikoct en 30 de Diciembre de 2017, 13:37:46
Doble post, termine de ver el vídeo de Devir y le han llegado muchas peticiones del héroe i stand para la edición nueva y dicen que han pedido una copia y que casi seguro será la que saquen!!!!
Woooooo!!!!!
Y reedición del senderos de gloria!!!!
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Grandisima noticia por eso ya comente mensajes atrás que era pronto para que la gente se pusiera nerviosa con la versión que se iba a publicar
Una alegria espero que para todos
#431
Jugar en Línea / Re:¿Una partida Here I Stand por Vassal + ACTS? Crónica de las hostilidades.
29 de Diciembre de 2017, 18:16:57
Bueno a ver que nos contais ¿no?
#432
Jugar en Línea / Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
29 de Diciembre de 2017, 18:16:15
Bueno me alegro que este gustando porque tiene su curro
#433
Jugar en Línea / Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
28 de Diciembre de 2017, 21:18:15
TURNO 4: Impulso 3
Siguiendo con la tónica del impulso anterior, y mientras los monarcas frances y español se ensarzan en una dura e intestina lucha en el norte de Italia, el otomano sigue dueño y señor del Mediterráneo. Esta vez Barbarroja usando una carta de 3 Cps llega hasta la mismísima Marsella y las tierras ribereñas del sur de Francia que son asaltadas con acciones de piratería. A la vez en el este del Mediterráneo, las flota regular otomana que navega por el Jonico se divide y parte se traslada al Egeo. Los resultados de la pirateria contra Francia hace que Barbarroja consiga un suculento botin de 1PV por los mismos motivos que el Hasburgo concedió en el pasado impulso.

En el norte de Italia mientras, el Emperador usando una carta de 2CPs, llega con el ejército bajo el mando del propio Carlos V (7 regulares y 6 mercenarios) a las puertas de Milán para esperar reacción francesa. El Condestable que se encontraba en la vecina Turín atrincherado tenia noticias de que Francisco I viaja a través de Francia con un ejército, (de momento avituallandose en Lyon), y por tanto, decide prepararse a aguantar el asedio de Milan y las tropas de Turin no interceptan tampoco la llegada de Carlos V. Comienza el asedio de Milan y el Emperador envía a los franceses sitiados unas condiciones favorables para que rindan la ciudad y garanticen salvar sus vidas y llegar a un acuerdo en la Dipomacia del siguiente turno....... Las misivas diplomáticas corren por toda Europa durante las semanas de asedio milanés y hay constancia de que TODOS los grandes monarcas y lideres religiosos del momento tienen su opinión y posicionamiento sobre la situacion del Ducado en disputa.
(risas en el grupo de whassap con todo esto).

Mientras un nuevo movimiento con el CP restante tiene lugar, y que lleva al Duque de Alba y 6 regulares a salir de Génova dirección al norte, hacia Milan, y entran en Pavía sin ser inteceptados tampoco desde Turin. El horno parece estar tomando la temperatura adecuada con este movimiento en pinza de los ejercitos habsburgos sobre Milán.
En las Islas Británicas continuamos con los asuntos propios del carácter insular, usando el ingles una carta de 3 Cps. Brandon, que en el pasado impulso comandó un ejército para sofocar la revuelta irlandesa en la isla vecina, de nuevo emprende acciones militares para sofocar la rebelión pero sin prosperar con claridad. La ultima batalla se resuelve sin un claro ganador y con bajas equilibradas por ambas partes (1 mercenario/1 irlandes con CP de la batalla). Eso si el ejército ingles dispone de dinero suficiente para contratar si es necesario tropas de reemplazo (2ºCP repone el mercenario perdido), mientras que los irlandeses no parecen tener esta capacidad. Por ultimo el último CP es usado en sacar las escuadras inglesas a patrullar los mares del Norte y el Canal.

Francisco I sigue en Lyon acantonado con su ejército y sin partir hacia Italia. El motivo es que está de banquetes celebrando con nobles de la zona la inaguración de un nuevo Castillo-Palacio, y la campaña de Milán puede ser larga con lo que es el momento de aprovechar la carta natal para tales menesteres y ganar un nuevo PV y otra carta.

El Papa sigue su cruzada por recuperar el control religioso de algunas plazas en el centro de Europa, esta vez gracias a los fondos que le aporta su alianza con nobles venecianos (4CPs). Una nueva Quema de Libros en Trier y Basel hace que el Electorado vuelva a abrazar el catolicismo, aunque Basel se mantiene hereje a pesar de los esfuerzos papales. Ademas el Papa avanza la construcción de San Pedro otros 2 espacios mas con lo que su gigantesca obra sigue adelante otorgándole otro PV.


Y llega el momento de la intervención del jugador Protestante, el cual irá tomando más protagonismo con la llegada de la Liga Smalcalda, bien durante esta fase de acciones, o bien al final del turno donde se ejecutará de forma obligatoria. Sin embargo en esta ocasión, no parece que quiera esperar más y no sabemos si:
a) Fruto de las misivas que corrian arriba y abajo con el sitio de Milán; o
b) Quizas acordado en la Fase Diplomática; o
c) Simplemente es un gesto a futuro para ganarse al francés; o
d) Es una jugada por debilitar al emperador porque lo considere rival directo
Lo cierto es que juega un evento para intervenir directamente en la Guerra del Norte de Italia con este resultado:
Asi de emocionante termina este impulso a la espera del siguiente capítulo que pronto tendreis a vuestra disposición.
Siguiendo con la tónica del impulso anterior, y mientras los monarcas frances y español se ensarzan en una dura e intestina lucha en el norte de Italia, el otomano sigue dueño y señor del Mediterráneo. Esta vez Barbarroja usando una carta de 3 Cps llega hasta la mismísima Marsella y las tierras ribereñas del sur de Francia que son asaltadas con acciones de piratería. A la vez en el este del Mediterráneo, las flota regular otomana que navega por el Jonico se divide y parte se traslada al Egeo. Los resultados de la pirateria contra Francia hace que Barbarroja consiga un suculento botin de 1PV por los mismos motivos que el Hasburgo concedió en el pasado impulso.

En el norte de Italia mientras, el Emperador usando una carta de 2CPs, llega con el ejército bajo el mando del propio Carlos V (7 regulares y 6 mercenarios) a las puertas de Milán para esperar reacción francesa. El Condestable que se encontraba en la vecina Turín atrincherado tenia noticias de que Francisco I viaja a través de Francia con un ejército, (de momento avituallandose en Lyon), y por tanto, decide prepararse a aguantar el asedio de Milan y las tropas de Turin no interceptan tampoco la llegada de Carlos V. Comienza el asedio de Milan y el Emperador envía a los franceses sitiados unas condiciones favorables para que rindan la ciudad y garanticen salvar sus vidas y llegar a un acuerdo en la Dipomacia del siguiente turno....... Las misivas diplomáticas corren por toda Europa durante las semanas de asedio milanés y hay constancia de que TODOS los grandes monarcas y lideres religiosos del momento tienen su opinión y posicionamiento sobre la situacion del Ducado en disputa.
(risas en el grupo de whassap con todo esto).
Mientras un nuevo movimiento con el CP restante tiene lugar, y que lleva al Duque de Alba y 6 regulares a salir de Génova dirección al norte, hacia Milan, y entran en Pavía sin ser inteceptados tampoco desde Turin. El horno parece estar tomando la temperatura adecuada con este movimiento en pinza de los ejercitos habsburgos sobre Milán.
En las Islas Británicas continuamos con los asuntos propios del carácter insular, usando el ingles una carta de 3 Cps. Brandon, que en el pasado impulso comandó un ejército para sofocar la revuelta irlandesa en la isla vecina, de nuevo emprende acciones militares para sofocar la rebelión pero sin prosperar con claridad. La ultima batalla se resuelve sin un claro ganador y con bajas equilibradas por ambas partes (1 mercenario/1 irlandes con CP de la batalla). Eso si el ejército ingles dispone de dinero suficiente para contratar si es necesario tropas de reemplazo (2ºCP repone el mercenario perdido), mientras que los irlandeses no parecen tener esta capacidad. Por ultimo el último CP es usado en sacar las escuadras inglesas a patrullar los mares del Norte y el Canal.

Francisco I sigue en Lyon acantonado con su ejército y sin partir hacia Italia. El motivo es que está de banquetes celebrando con nobles de la zona la inaguración de un nuevo Castillo-Palacio, y la campaña de Milán puede ser larga con lo que es el momento de aprovechar la carta natal para tales menesteres y ganar un nuevo PV y otra carta.

El Papa sigue su cruzada por recuperar el control religioso de algunas plazas en el centro de Europa, esta vez gracias a los fondos que le aporta su alianza con nobles venecianos (4CPs). Una nueva Quema de Libros en Trier y Basel hace que el Electorado vuelva a abrazar el catolicismo, aunque Basel se mantiene hereje a pesar de los esfuerzos papales. Ademas el Papa avanza la construcción de San Pedro otros 2 espacios mas con lo que su gigantesca obra sigue adelante otorgándole otro PV.


Y llega el momento de la intervención del jugador Protestante, el cual irá tomando más protagonismo con la llegada de la Liga Smalcalda, bien durante esta fase de acciones, o bien al final del turno donde se ejecutará de forma obligatoria. Sin embargo en esta ocasión, no parece que quiera esperar más y no sabemos si:
a) Fruto de las misivas que corrian arriba y abajo con el sitio de Milán; o
b) Quizas acordado en la Fase Diplomática; o
c) Simplemente es un gesto a futuro para ganarse al francés; o
d) Es una jugada por debilitar al emperador porque lo considere rival directo
Lo cierto es que juega un evento para intervenir directamente en la Guerra del Norte de Italia con este resultado:
Spoiler
Asi de emocionante termina este impulso a la espera del siguiente capítulo que pronto tendreis a vuestra disposición.
#434
Wargames / Re:MEJOR WARGAME: CIERRE DE 2017
27 de Diciembre de 2017, 18:39:46
Entiendo que hay que poner juegos "jugados en 2017" y de ahí los que mas te gusten:
1º) Here I Stand 10 puntos
2º) Juego de Tronos 6 puntos
3º) Pax Romana 4 puntos
4º) Anibal: Roma vs Cartago 3 puntos
5º) Hammer of Scots 2 puntos
6º) 1797 Santa Cruz 1 punto
1º) Here I Stand 10 puntos
2º) Juego de Tronos 6 puntos
3º) Pax Romana 4 puntos
4º) Anibal: Roma vs Cartago 3 puntos
5º) Hammer of Scots 2 puntos
6º) 1797 Santa Cruz 1 punto
#435
Jugar en Línea / Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
27 de Diciembre de 2017, 17:54:59
TURNO 4: Impulso 2
Vamos adelante con la partida en este segundo impulso del turno 4.
Barbarroja toma protagonismo en el impulso Otomano y se convierte en señor y dueño de la Costa Berberisca haciendo acciones de piratería en las plazas españolas con el gasto de una carta de 2CPs (justo lo que cuesta una acción de piratería). En una de las muchas incursiones piratas las baterias de costa de la fortaleza de Gibraltar consiguen hundir un buque corsario pero no obstante, los daños golpeados por Barbarroja en sus incursiones piratas, hacen que el español tenga que decidir cual merecida recompensa otorga y que debe ser una de estas: 1 carta de su mano, el hundimiento de una escuadra naval o 1PV. Carlos V decide dar 1PV al turco porque no quiere mermar su mano de cartas, ni debilitar su flota.

Carlos V, al que las noticias llegadas del Mediterráneo le preocupan pero en su justa medida, sigue centrado en su campaña del Norte de Italia y tras asegurar el pasado impulso las plazas mas importantes de su reino en Europa occidental, decide emprender viaje hacia Italia en compañia de su hermano Fernando y dejando únicamente una guarnición mínima mercenaria en Viena se ponen en marcha con un ejército de 7 tercios viejos regulares y 6 tercios mercenarios, usando 4cps de una carta de 5 para llegar a Trento pasando por Grazz, Trieste, la ahora turca Venecia (gracias a la alianza con el otomano) y Trento. Con el CP restante toma el control de la ciudad italiana de destino que es vecina de Milán. Se avecina un bonito combate.

Inglaterra en este impulso se autojuega un evento como es la "Revuelta Irlandesa". Las carta de luchas extranjeras ahora te reportan 1PV al terminar la campaña, pero por contra, obtienes un -1 carta mientras no esté resuelta. Esto hace imperioso el terminarla pronto pues en cada impulso solo puedes realizar una única acción de batalla.

Los irlandeses se representan con 3 unidades de independientes sobre su carta. Inglaterra debe aportar un ejército de 4 unidades sacadas de unidades ya en el mapa y puede añadir algun líder si lo desea. Al final la decisión es de llevar 2 regulares y 2 mercenarios desde York a Irlanda bajo el mando de Brandon. Se barajó el llevar un segundo lider y Enrique VIII estuvo pensando ir personalmente a resolver la revuelta pero al final abortó la idea al ver que no tenia beneficio alguno ir con mas de un lider a una guerra extranjera.

Francia que ve con preocupación el avance de Carlos V hacia Italia implora al Papa que excomulgue al emperador por su alianza con el otomano que le ha permitido llegar a Milán a traves de Venecia y le recuerda al Papa que Francia estuvo al lado del Pontífice frente al Infiel Oriental. De todas formas su reacción es usando una carta de 3Cps con la que acaba con los disturbios en Avignon, recluta un mercenario alli mismo y otro en Grenoble, reforzando el suroriente francés.

El Papa Pablo III que a diferencia de su antecesor no parece muy interesado en las disputas terrenales y se mantiene al margen, decide esta vez dar un impulso a la Megaconstrucción del que será "EL MAYOR TEMPLO DE LA CRISTIANDAD!". Por tanto la carta de 1cp jugada avanza hacia la cosntruccion de San Pedro un nuevo espacio.

Mentras todo eso ocurre en Roma, en Inglaterra la herejía que entro tras la boda de Ana Bolena con Enrique VIII va cada vez tomando más adeptos bajo el mando del reformador Crammer que tiene a un grupo de fieles traduciendo el Nuevo Testamento al ingles para hacer llegar al pueblo las Sagradas Escrituras. Usando 2 cps del evento obligatorio "Incursión Escocesa" e involucrando a Coverdale consigue Crammer avanzar 3 espacios en la traduccion al ingles.


El evento obligatorio queda en manos del frances que al estar este turno aliado al ingles lo único que podría es reclutar tropas escocesas en Stirling pero esto es imposible porque el maximo de tropas celtas disponibles en el juego están ya acuarteladas en la fortaleza escocesa. La otra opcion sería trasladar a un lider francés a Stirling pero el francés declina hacerlo pues considera mas importante su cometido donde están ahora.
Hasta aqui una nueva entrega de esta formidable y entretenida partida. Esperemos seguir pronto
Vamos adelante con la partida en este segundo impulso del turno 4.
Barbarroja toma protagonismo en el impulso Otomano y se convierte en señor y dueño de la Costa Berberisca haciendo acciones de piratería en las plazas españolas con el gasto de una carta de 2CPs (justo lo que cuesta una acción de piratería). En una de las muchas incursiones piratas las baterias de costa de la fortaleza de Gibraltar consiguen hundir un buque corsario pero no obstante, los daños golpeados por Barbarroja en sus incursiones piratas, hacen que el español tenga que decidir cual merecida recompensa otorga y que debe ser una de estas: 1 carta de su mano, el hundimiento de una escuadra naval o 1PV. Carlos V decide dar 1PV al turco porque no quiere mermar su mano de cartas, ni debilitar su flota.

Carlos V, al que las noticias llegadas del Mediterráneo le preocupan pero en su justa medida, sigue centrado en su campaña del Norte de Italia y tras asegurar el pasado impulso las plazas mas importantes de su reino en Europa occidental, decide emprender viaje hacia Italia en compañia de su hermano Fernando y dejando únicamente una guarnición mínima mercenaria en Viena se ponen en marcha con un ejército de 7 tercios viejos regulares y 6 tercios mercenarios, usando 4cps de una carta de 5 para llegar a Trento pasando por Grazz, Trieste, la ahora turca Venecia (gracias a la alianza con el otomano) y Trento. Con el CP restante toma el control de la ciudad italiana de destino que es vecina de Milán. Se avecina un bonito combate.

Inglaterra en este impulso se autojuega un evento como es la "Revuelta Irlandesa". Las carta de luchas extranjeras ahora te reportan 1PV al terminar la campaña, pero por contra, obtienes un -1 carta mientras no esté resuelta. Esto hace imperioso el terminarla pronto pues en cada impulso solo puedes realizar una única acción de batalla.

Los irlandeses se representan con 3 unidades de independientes sobre su carta. Inglaterra debe aportar un ejército de 4 unidades sacadas de unidades ya en el mapa y puede añadir algun líder si lo desea. Al final la decisión es de llevar 2 regulares y 2 mercenarios desde York a Irlanda bajo el mando de Brandon. Se barajó el llevar un segundo lider y Enrique VIII estuvo pensando ir personalmente a resolver la revuelta pero al final abortó la idea al ver que no tenia beneficio alguno ir con mas de un lider a una guerra extranjera.

Francia que ve con preocupación el avance de Carlos V hacia Italia implora al Papa que excomulgue al emperador por su alianza con el otomano que le ha permitido llegar a Milán a traves de Venecia y le recuerda al Papa que Francia estuvo al lado del Pontífice frente al Infiel Oriental. De todas formas su reacción es usando una carta de 3Cps con la que acaba con los disturbios en Avignon, recluta un mercenario alli mismo y otro en Grenoble, reforzando el suroriente francés.

El Papa Pablo III que a diferencia de su antecesor no parece muy interesado en las disputas terrenales y se mantiene al margen, decide esta vez dar un impulso a la Megaconstrucción del que será "EL MAYOR TEMPLO DE LA CRISTIANDAD!". Por tanto la carta de 1cp jugada avanza hacia la cosntruccion de San Pedro un nuevo espacio.

Mentras todo eso ocurre en Roma, en Inglaterra la herejía que entro tras la boda de Ana Bolena con Enrique VIII va cada vez tomando más adeptos bajo el mando del reformador Crammer que tiene a un grupo de fieles traduciendo el Nuevo Testamento al ingles para hacer llegar al pueblo las Sagradas Escrituras. Usando 2 cps del evento obligatorio "Incursión Escocesa" e involucrando a Coverdale consigue Crammer avanzar 3 espacios en la traduccion al ingles.


El evento obligatorio queda en manos del frances que al estar este turno aliado al ingles lo único que podría es reclutar tropas escocesas en Stirling pero esto es imposible porque el maximo de tropas celtas disponibles en el juego están ya acuarteladas en la fortaleza escocesa. La otra opcion sería trasladar a un lider francés a Stirling pero el francés declina hacerlo pues considera mas importante su cometido donde están ahora.
Hasta aqui una nueva entrega de esta formidable y entretenida partida. Esperemos seguir pronto
