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Mensajes - soyyorch

#421
Buenas queridos jugones de pro.

Estoy, otra vez, queriendo ampliar la ludoteca y estamos ahora mismo un poco atascados. Os cuento:
Empezamos, mi mujer y yo, en esto de los juegos de mesa allá por el mes de septiembre y creo que hemos "evolucionado" bastante rápido. Tenemos ya unos 30 juegos pero este puto vicio engancha mucho, asi que estoy planteándome adquirir uno más, pero no estoy seguro de cómo acertar.

Busco un juego que funcione bien a 2, aunque si se puede jugar a 4 o más, mejor que mejor. Mi mujer es poco "guerrera", asi que me gustaría que hubiera algo de interacción, pero que no sea confrontación directa. Un battleline, por ejemplo, no le gustaría.

Eurogames, creo, los tenemos ya un tanto cubiertos con el Caverna (además de la villa, o Santiago de cuba entre otros), asi que de comprar otro eurogame tendría que darme unas sensaciones muy distintas a colocar trabajadores (o cubitos) y que eso me permita hacer otra acción.

Nuestra última compra ha sido el Clash of Cultures y nos ha flipado (aunque mi mujer no haga un ejército ni aunque esté rodeada de bárbaros). Estaba planteándome otro de civis en el que se viera mejor el progreso pero que fuera distinto del CoC (asi que descarto el Civilization), pero el TTA parece que no termina de funcionar muy bien a 2, y el Nations tras leer varias opiniones parece más un euro y da poca sensación de avanzar la civilización.

Si oriento la nueva compra por la parte de cooperativos, ya tenemos el pandemia con expansiones, asi que el de los bomberos (no recuerdo el nombre) se nos hace muy parecido. Nos gusta el Leyendas de Andor y estaba pensando en algo tipo Eldritch Horror, pero no termino de estar convencido y no sé si nos gustará. También tenemos el Señor de los anillos LCG, que nos gusta, asi que por la parte de cartas también estamos más o menos cubiertos.

El mazmorreo era otra opción, pero tengo muchas dudas de que le guste a mi mujer, asi que hasta que no encuentre la forma de que ella pruebe uno antes de comprarlo, creo que lo descarto.

Asi que... alguna idea?. A modo resumen: nos gusta caverna, leyendas de andor, clash of cultures y buscamos algo que nos aporte sensaciones distintas, que no tenga una confrontación demasiado directa, y que tenga cierta complejidad (para jugar menos de una hora tenemos el nicho completo). ¿Quizá un 4x obviando el eXterminate?. ¿Alguna idea que no se me haya ocurrido?

Gracias!
#422
Manualidades / Mi inserto para el Clash of Cultures
01 de Junio de 2015, 15:11:35
Buenas!.

Pues éste es mi segundo inserto (tras el Dead of Winter) y, aunque bastante mejorable, ya empieza a salir algo medio decente.. al menos funcional.











Habrá que seguir practicando  ;D
#423
Dudas de Reglas / Re:K2 (Dudas)
30 de Mayo de 2015, 14:16:45
Cita de: oladola en 30 de Mayo de 2015, 14:10:45
Se debate mi punto de vista aquí:

https://boardgamegeek.com/thread/1134934/can-risk-token-be-used-downward-movement-rope-card

pero no me queda clara la conclusión
Yo entiendo que si, al menos tematicamente es lógico. Vas a bajar deprisa y asumes riesgo, que se aplica sobre esa bajada...
#424
El camel up es divertido para jugar en grupo. Sencillo y rápido de explicar.
#425
Número de jugadores / Re:Juego solitario de viaje
21 de Mayo de 2015, 22:54:29
Cita de: adri_corr en 21 de Mayo de 2015, 21:19:48
Hola compis, sitio para caja nada de nada..

Si acaso, algo de cartas :)

El viernes no es demasiado sencillo?

El death angel no se si es que no le preste mucha atención en un video pero no me hizo tilín.. Aunque sin probarlo..

Hostia igual el katamino!!!! Aunque seguid proponiendo por favor.

Gracias!

Yo jugué un par de partidas al viernes y es complicado ganar... aunque no me dejó con ganas de repetir. A mi parecer, se debe quemar muy rápido. Sobre todo si lo que pretendes es echar varias partidas seguidas al mismo juego.
#426
Número de jugadores / Re:Juego solitario de viaje
21 de Mayo de 2015, 20:54:21
Yo, para las veces que salgo de viaje por curro, me compré el Space Hulk: death angel. Solitario muy entretenido y ocupa muy poco para llevarlo en la maleta. Si tienes sitio para llevarte un juego de caja grande el abanico se abre mucho más.
#427
Variantes / Re:Caverna 2.0 (Variantes)
19 de Mayo de 2015, 23:50:07
Gracias por compartirlo. A ver si puedo echarle un vistazo.
#428
Dudas de Reglas / Re:Leyendas de Andor (Dudas)
19 de Mayo de 2015, 23:46:17
Cita de: Elric de Melnibone en 19 de Mayo de 2015, 23:30:41
Adquiri el juego hace poco y tengo la misma duda del arquero, que sistema de combate se usa entonces si esta en una casilla adyacente al monstruo. Lo estuvimos aplicando como si el arquero tuviera ataques libres pero dado el nivel de dificultad del juego, dudo que sea tan facil. Si fuera simplemente un combate normal tampoco tendria sentido atacar con el arco, agradeceria si alguien tiene una respuesta o se me escapa algun detalle.
No tienes ataques libres mi nada por el estilo.  La ventaja del arquero es que, al atacar desde la casilla adyacente ahorras movimiento (y el gasto de horas correspondiente )
#429
Cita de: mcphisto en 15 de Mayo de 2015, 20:29:12
Pregunta muy tonta que me acabo de hacer:

Para empezar la partida, un recurso a cada héroe y 6 cartas. Luego empiezo un turno, tengo que añadir un recurso más y robar otra carta? Se empieza realmente con 6 recursos y 7 cartas o 3 y 6?

Saludos
Ni una ni otra. Se reparten 6 cartas y entonces empieza el primer turno, en el que se pone un recurso a cada héroe y una carta más a la mano. O sea, empiezas la aventura con 7 cartas y tres recursos (si juegas con tres héroes )
#430
Gracias a todos!
La verdad es que el juego me tiene encantado y, como dices Borja, es cierto que es muyyy rejugable. De hecho llevaba mis 10 partidas con la primera misión y seguía jugándola con el mismo interés (aunque también es verdad que no quería avanzar para alargar la experiencia antes de llegar a terminar la caja básica).
Ahora que me han regalado el ciclo completo y tengo más misiones, ya he pasado a la segunda y a partir de aquí, de nuevo, a jugarla varias veces hasta que dé con un buen mazo.
Y mañana a "los chinos" a ver si encuentro alguna caja tipo archivo de biblioteca para organizar las cartas.

Encantado con el juego estoy! :D :D :D
#431
Cita de: edkofuzz en 14 de Mayo de 2015, 20:33:42
Cita de: soyyorch en 14 de Mayo de 2015, 18:43:15
Buenas!!

A ver si, otra vez, me podéis echar un cable.
Llevo unas diez partidas con la caja básica. Todas a la primera misión para ir acostumbrándome a las distintas esferas y demás.
Ahora mi novia me ha regalado el primer ciclo completo y ver tanta carta me ha liado. He leído por ahí que se concibió como un "todo" pero que por precio se dividió en paquetes pequeños.
Así que ¿junto los 6 paquetes con la caja del básico y a partir de ahí, antes de jugar una misión, me formo un mazo de una esfera de unas 50 cartas?. Seguiré con la segunda misión de la caja básica pero uso ya las cartas de las expansiones ¿no?.

A ver si me podéis orientar sobre cómo seguir con este vicio :D

Gracias!!

En principio puedes hacerte un mazo de las esferas que quieras: una, dos o tres. Depende de la estrategia que te montes. Lo de las 50 cartas, es una regla que está en el manual para mazos legales de torneo. De todas maneras, veo mucha gente que pasa de ese 50 y hace mazos de 35, 40, 45 cartas. Eso ya a tu bola.

Vale... pero la idea es esa ¿no?. ¿Juntar las cartas del básico con las de todo el ciclo y a partir de ahí montarse un mazo?
#432
Buenas!!

A ver si, otra vez, me podéis echar un cable.
Llevo unas diez partidas con la caja básica. Todas a la primera misión para ir acostumbrándome a las distintas esferas y demás.
Ahora mi novia me ha regalado el primer ciclo completo y ver tanta carta me ha liado. He leído por ahí que se concibió como un "todo" pero que por precio se dividió en paquetes pequeños.
Así que ¿junto los 6 paquetes con la caja del básico y a partir de ahí, antes de jugar una misión, me formo un mazo de una esfera de unas 50 cartas?. Seguiré con la segunda misión de la caja básica pero uso ya las cartas de las expansiones ¿no?.

A ver si me podéis orientar sobre cómo seguir con este vicio :D

Gracias!!
#433
He estrenado hoy el juego, y ya estoy deseando tener la expansión :D
#434
Cita de: panzzer en 11 de Mayo de 2015, 19:56:56
Hola, soy novato en esto, y me surgió una duda con la carta de EVENTO  RESISTIR Y LUCHAR:

"Acción: Elige un Aliado con un coste impreso de X que esté en la pila de descartes de cualquier jugador. Pon ese Aliado en juego bajo tu control. El Aliado escogido puede pertenecer a cualquier esfera de influencia."




Yo lo que entiendo es que puedes coger por ejemplo a Gandalf( si esta en la pila de descartes) y pagar los 5 recursos.  ¿Si juego solitario tb lo puedo coger?

Gracias
Si, cuando dice "cualquier jugador" también se refiere a uno mismo.
#435
Cita de: Worfylon en 01 de Mayo de 2015, 20:36:36
Hola.

Yo de lo pedí a un amigo para probarlo en solitario, he jugado una partida y visto los tutoríales de ffg en Youtube y no me queda claro la fase de Viaje.

Alguien me la puede aclarar.

W.

Es la más sencilla, pero puede confundir un poco.
Básicamente consiste en tomar un lugar de la zona de preparación y colocarla junto a la carta de la misión. No necesitas agotar a ningún personaje para ello, sólo tomas esa decisión.

Los pros son que esa carta, una vez has decidido viajar a ella, ya no suma su amenaza la próxima vez que vayas a una misión.
Los contras, que cuando vayas de misión, si progresas, el progreso va al lugar activo y no a la propia misión. No volverás a poner fichas de progreso hasta que hayas completado el lugar activo.

Por cierto, sólo puedes viajar a un lugar si no hay ya un lugar activo. Es decir, una vez que viajes a uno, hasta que lo hayas completado no podrás viajar a otro.