Phoebe Warren caminaba por un pasillo jalonado de puertas a ambos lados. El corredor parecía moverse, se tambaleaba sin pausa. No, en realidad era ella la que apenas podía caminar erguida. Se apoyó en la pared con su mano izquierda; miró hacia el suelo, sintió náuseas y el mundo siguió girando a su alrededor. Creyó oír un ruido delante suyo y alzó de nuevo la vista. Le costaba enfocar, y sentía cómo gruesas gotas de sudor le caían por la frente y emborronaban aún más su visión.
Una niña estaba al fondo del pasillo, con la boca abierta, y le señalaba. Gritaba algo, pero ella no podía oír lo que decía. Preguntó a la niña qué estaba diciendo, pero tampoco pudo oír sus propias palabras. Y entonces se dio cuenta de que en realidad había estado oyendo a la niña continuamente en su cabeza: "Eres tú, eres tú". Trastabillando, cayendo, intentó acercarse a ella negando, diciendo que no, pero ningún sonido escapó de su garganta.
Creyó ver a la niña salir corriendo por la esquina antes de caer al suelo. Mientras rodaba, pudo ver a alguien detrás de ella. Una figura que, ahora estaba segura, había estado allí todo el tiempo. La persona a la que la niña había gritado, porque ella en realidad nunca había estado en aquel pasillo; había sido sólo una observadora de la escena desde el interior de la misma. Se fijó atentamente en la figura, mientras la vista se le nublaba cada vez más. Su rostro, su rostro...
Despertó, mareada como siempre. Le tomó un minuto orientarse: estaba en el comedor de la mansión maldita, sentada en uno de los amplios sofás. Alguien le tomaba de la mano y susurraba palabras de ánimo que no llegaban a penetrar en su cerebro; alguien más le ofreció un vaso de agua que rechazó violentamente mientras intentaba levantarse, mirando a uno y otro lado de la habitación.
Unas manos le agarraron para impedir que cayera, pero ella siguió buscando, mirando a su alrededor, observando febrilmente los rostros de los presentes. Hasta que lo vio, en el otro extremo de la habitación, de pie junto a la estantería, y con una sonrisa burlona en su rostro. Alzó débilmente su brazo y le señaló:
- Tú... -y su voz sonó sorprendentemente clara y cristalina- tú eres uno de ellos.
NO HAY MUERTOS
ENLACE A LAS REGLAS
http://www.labsk.net/index.php?topic=30218.0

1.2-6
2.1-2
2.2-5
3.1-4
3.2-2
4.1-5
4.2-2
5.2-6
5.3-5
6.2-6
6.3-5
7.2-6
7.3-3
8.2-7
8.3-2
8.4-7
9.3-3
9.4-6
10.3-5
10.4-6
11.3-5
11.4-6
12.2-4
12.5-5
13.4-2
13.5-4
14.4-5
14.5-2
15.4-6
15.5-3
REPARTO DE HABITACIONES
1 DERRUIDA
2 AUSTERCITA
3 CARLOSMEME/RAUL_FR
4 ABIERTA
5 ABIERTA
6 ABIERTA
7 PILUKA/ASESINO
8 DERRUIDA
9 WELLINGTON
10 DERRUIDA
11 ABIERTA
12 DERRUIDA
13 ALEXEIV
14 JEREZMEME
15 ABIERTA
CÁRCEL: DERRUIDA
EVENTO: Doy mi vida por ti! A estas alturas de la partida no se pueden cometer fallos, pero y puede ser que los habitantes cometais el error de linchar a quien no toca, así que todos teneis que mandar un mp OBLIGADO ANTES DE LAS 12 DE LA MAÑANA DE MAÑANA MARTES (el que no haya mandado este mp antes de esa hora será eliminado de la partida) diciendo por quien moriríais linchado, si el linchado corresponde con alguien que daría la vida por él, moriría ese jugador antes que el linchado.
NOTA 1: Queda la pócima roja por tomar. Quien la quiera que me la pida durante el día y se la tomará por la noche
NOTA 2: Esta noche no ha muerto nadie, así que, para que diantres vais a hablar por privado? Hoy solo hablan por privado los que compartan habitación y los vampiros
NOTA 3: Acordaos que por la noche seguro que volverá a estar el evento del ataque vampírico
EL DÍA 6 SE CERRARÁ MAÑANA MARTES ENTRE LAS 13 HORAS Y LAS 13.15 CUANDO EL MASTER DIGA, VOTACIONES CERRADAS
Una niña estaba al fondo del pasillo, con la boca abierta, y le señalaba. Gritaba algo, pero ella no podía oír lo que decía. Preguntó a la niña qué estaba diciendo, pero tampoco pudo oír sus propias palabras. Y entonces se dio cuenta de que en realidad había estado oyendo a la niña continuamente en su cabeza: "Eres tú, eres tú". Trastabillando, cayendo, intentó acercarse a ella negando, diciendo que no, pero ningún sonido escapó de su garganta.
Creyó ver a la niña salir corriendo por la esquina antes de caer al suelo. Mientras rodaba, pudo ver a alguien detrás de ella. Una figura que, ahora estaba segura, había estado allí todo el tiempo. La persona a la que la niña había gritado, porque ella en realidad nunca había estado en aquel pasillo; había sido sólo una observadora de la escena desde el interior de la misma. Se fijó atentamente en la figura, mientras la vista se le nublaba cada vez más. Su rostro, su rostro...
Despertó, mareada como siempre. Le tomó un minuto orientarse: estaba en el comedor de la mansión maldita, sentada en uno de los amplios sofás. Alguien le tomaba de la mano y susurraba palabras de ánimo que no llegaban a penetrar en su cerebro; alguien más le ofreció un vaso de agua que rechazó violentamente mientras intentaba levantarse, mirando a uno y otro lado de la habitación.
Unas manos le agarraron para impedir que cayera, pero ella siguió buscando, mirando a su alrededor, observando febrilmente los rostros de los presentes. Hasta que lo vio, en el otro extremo de la habitación, de pie junto a la estantería, y con una sonrisa burlona en su rostro. Alzó débilmente su brazo y le señaló:
- Tú... -y su voz sonó sorprendentemente clara y cristalina- tú eres uno de ellos.
NO HAY MUERTOS
ENLACE A LAS REGLAS
http://www.labsk.net/index.php?topic=30218.0

1.2-6
2.1-2
2.2-5
3.1-4
3.2-2
4.1-5
4.2-2
5.2-6
5.3-5
6.2-6
6.3-5
7.2-6
7.3-3
8.2-7
8.3-2
8.4-7
9.3-3
9.4-6
10.3-5
10.4-6
11.3-5
11.4-6
12.2-4
12.5-5
13.4-2
13.5-4
14.4-5
14.5-2
15.4-6
15.5-3
REPARTO DE HABITACIONES
1 DERRUIDA
2 AUSTERCITA
3 CARLOSMEME/RAUL_FR
4 ABIERTA
5 ABIERTA
6 ABIERTA
7 PILUKA/ASESINO
8 DERRUIDA
9 WELLINGTON
10 DERRUIDA
11 ABIERTA
12 DERRUIDA
13 ALEXEIV
14 JEREZMEME
15 ABIERTA
CÁRCEL: DERRUIDA
EVENTO: Doy mi vida por ti! A estas alturas de la partida no se pueden cometer fallos, pero y puede ser que los habitantes cometais el error de linchar a quien no toca, así que todos teneis que mandar un mp OBLIGADO ANTES DE LAS 12 DE LA MAÑANA DE MAÑANA MARTES (el que no haya mandado este mp antes de esa hora será eliminado de la partida) diciendo por quien moriríais linchado, si el linchado corresponde con alguien que daría la vida por él, moriría ese jugador antes que el linchado.
NOTA 1: Queda la pócima roja por tomar. Quien la quiera que me la pida durante el día y se la tomará por la noche
NOTA 2: Esta noche no ha muerto nadie, así que, para que diantres vais a hablar por privado? Hoy solo hablan por privado los que compartan habitación y los vampiros
NOTA 3: Acordaos que por la noche seguro que volverá a estar el evento del ataque vampírico
EL DÍA 6 SE CERRARÁ MAÑANA MARTES ENTRE LAS 13 HORAS Y LAS 13.15 CUANDO EL MASTER DIGA, VOTACIONES CERRADAS






