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Mensajes - MaestroSolista

#421
Dudas de Reglas / Re:Mantis Falls (dudas)
05 de Enero de 2022, 14:54:36
Si se usa el modulo de bajo la rosa ¿Es posible que en un mismo turno, un jugador se reúna con su agente dos veces? jugando la carta número 1 y la carta número 3 del tipo indicado en la carta de agente, para que así poder enterrar y/o canjear dos veces. Entiendo que si, pero por aclararlo.

Y otra más, si me muevo a la carta de carretera cortada, debo de retroceder a la carta anterior, pero entiendo que antes de hacerlo, puedo darle la vuelta a la calle siguiente, ¿es así? ¿o retrocedo inmediatamente y no puedo ver la calle siguiente?

EDITO: Parece que según vi en la BGG, el autor confirma que sí se ve la calle siguiente.
#422
Ayudas de Juego / Re:FAQs Mantis Falls
05 de Enero de 2022, 14:14:44
Hola, acabo de adquirir el juego, y este manual me a ayudado mucho a entender el juego, así que me gustaría ayudar a complementarlo, he visto algunas erratas (menores ) que se podrían incluir, así como algún error en el propio manual de FAQ, os comento:

Flautista de Hamelín en la pagina 5 de estas FAQ dice:
"La carta de acción de El flautista de Hamelín tiene como condición que si un jugador..."
Debería decir:
"La carta de acción de El flautista de Hamelín tiene como condición que si estás..."
De esta forma, la condición solo te afecta a ti, y no a todos los jugadores, que es lo que la carta pretende.

En la reglas españolas del juego, Modulo bajo la rosa, "Reunirte con un agente" dice:
"En este ejemplo, reunirás con Kid..."
Debería de decir:
"En este ejemplo, te reunirás con Kid..."

En las reglas españolas del juego, Modulo Bajo la rosa, Reunirte con un agente, dice:
"En este momento, esperas hasta procesar la carta de acción descubierta y
primero la entierras o la canjeas".

Lo de esperar hasta procesar la carta, da a entender que debo esperar hasta que se procese la carta, y una vez hecho la entierro o canjeo. Aunque confunde el hecho de que también dice, "primero la entierras o la canjeas" que da a entender que primero se entierra o canjea, y una vez hecho eso se procesa. Lo que crea una contradicción.
Pero en la página siguiente dice:
"Después de reunirte con tu agente, sigue con tu turno (empieza procesando la carta de acción descubierta que hizo que le conocieras)".
Eso da a entender que que la carta se procesa al final, después del entierro o canjeo, por lo que yo modificaría la frase inicial y pondría:
"En este momento esperas sin procesar la carta de acción descubierta, y primero realizas el entierro o canjeo".

En las reglas españolas, Modulo bajo la rosa, llega al final de una calle con un agente, Dice:
"Si estás al final de una calle..."
Debería ser:
"Si estas en la calle 'Final' o en la calle del final..."
para así describir en que ubicación debes encontrarte. Si dices al final de una calle, no es correcto ya que todas las cartas de ubicación son calles, y estas no tienen establecido cuales son sus inicios y sus finales como para decir que estés "al final de una calle".
Esto también es aplicable al nombre del capítulo.

En las reglas del juego españolas, en el punto 24,  Consejos de estrategia, dice:
"Ten en cuenta que este efecto solo funciona cuando se juega dentro de una calle con teléfono".
Debería decir:
"Dentro de una calle con teléfono , o adyacente a esta".
Así queda mejor representado lo que dice en la carta.

En la Referencia Rápida (en las reglas al final del todo) dice en el punto III:
"Realizar OR elaborar".
Debería decir:
"Realizar o elaborar".

En este documento FAQ no oficial, en la página 7 se refieren a una carta como "Bolsa del Doctor". En la pagina 8 se refieren a la misma carta como "maletín de medico". En ambos casos debería de ser "Maletín del doctor".

Por último, aunque es una tontearía, en la página 2 del libro de reglas, donde te describen la ambientación, dice que estamos en la década de 1940. Debería decir en los años 40,o en 1940, o años 40 del siglo XX.
Si dice en la década de 1940 da a entender que estamos entre los años 19390 y 19400, y el juego no va de una ambientación futurista.

Por ahora es todo lo que me ha llamado la atención. Espero se pueda modificar el documento FAQ para poder imprimirlo corregido.
#423
También es verdad que a mi me variaba una carta respecto a lo que traía la caja y lo que decía el manual que traía. Por que si decían que traía 25 eventos, a mi a lo mejor me traía 26, pero creo que era por que no contaron el que se utiliza en exclusiva con un escenario.
#424
Las cartas si. El manual, imagino que daran el que pusieron en la web, que esta mejor que el que nos dieron fisicamente, pero seguia teniendo muchos fallos. Sobre todo el de las expansiones, ya que ese subieron a la web el mismo que venia en la caja. Yo estoy termiando uno que esta corregido por mi y en pocos dias lo liberare.
#425
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
02 de Enero de 2022, 01:36:10
Cita de: Pablov en 02 de Enero de 2022, 01:32:27
Todos los niveles afectan a todos los territorios. Para que funcionara como dices, tendría que decir algo así como "Cada jugador elige un territorio".

Esta carta ya se comentó en este hilo y quedamos en que no estaba explicada claramente, aunque no llegamos a considerarlo una errata. Una redacción más clara sería cambiar "este" por "su" o "ese".

Si, puede ser así, es verdad que la redacción podría mejorarse, pero no existe errata en ella. Gracias por la aclaración.
#426
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
02 de Enero de 2022, 01:34:27
Dejo la carta en ingles por si ayuda a responder
#427
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
02 de Enero de 2022, 01:15:42
¿Sabéis como funciona esta carta?



Lo pregunto por que para mi, y tal y como se ve redactada la carta, parece que los niveles de terror 1 y 2 afectan a un territorio que elijas, y el nivel 3 afecta a todos.

Pero lo pregunto por que esto lo estoy viendo en Faceboock, donde algunas personas afirman que es un error en la redacción de la carta (cosa que de ser así se nos habría escapado de la corrección que se hizo) y que afecta, y según dicen lo confirma la BGG, a todos los territorios. ¿Alguien puede confirmas si esto es así?
#428
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
01 de Enero de 2022, 11:59:43
Yo pienso que si
#429
Pero decirdles que las que tienen colgadas están mal. ¿no se llamaba vid estranguladora? la que estuvimos comentando aquí que esta diferente en su traducción y en la nuestra. A parte que faltan muchas, a ver si con el trabajo que les va a costar sacar un pack, van a sacar una basura.
#430
Cita de: Lathaiga en 13 de Diciembre de 2021, 12:44:11
Pues está quedando un LCG bastante chulo

Nunca podremos agradecer lo suficiente a @pablov y a @MaestroSolista por todo el trabajo
con mil euros quedo mas que agradecido XDD
#431
Pablov, quería hacer una consulta, recuerdo que me dijiste que lo de añadir la dificultad en los adversarios del juego básico, cosa que yo hice, me dijiste que eso es algo que tampoco estaba en ingles y que fue hecho a posterior. Pero tambien has comentado por aqui que el autor no habia realizado cambios mas que una carta de miedo en 2017 y una carta de poder que venia corregida en la segunda expansión, ¿Entonces lo de la dificultad no fue un cambio hecho a posterior?
#432
En la página 14 o 15 tienes un par de enlaces que descargan archivos en PDF donde estan las correciones.
#433
No creo que el autor hable español. Como no subtituleis el video en ingles y se lo hagais ver asi...
#434
Cita de: Pkrdays en 18 de Diciembre de 2021, 16:02:05
Cita de: Pablov en 18 de Diciembre de 2021, 13:31:20
Ya he visto el vídeo de Arrakis. La verdad es que he alucinado un poco. Como he dicho otras veces, mi problema no es que haya muchas erratas, puede ser comprensible. Mi problema no es siquiera que no ofrezcan imprimir las erratas. Mi problema es cómo están gestionando todo esto, entre otras cosas esto:

- Que no admitan como erratas muchas de las correcciones que hemos hecho en este foro.
- Que a día de hoy sigan echando la culpa de algunas erratas a la "evolución" del juego, y a que el juego "está vivo" y que el diseñador va haciendo modificaciones.

Pues me he cansado y estos días he estado hablando directamente con Eric Reuss, el diseñador del juego (un encanto de tío por cierto).

En resumen, por un lado, me ha confirmado que las correcciones en las cartas que indiqué aquí que Arrakis no ha considerado erratas, sí son efectivamente erratas: https://labsk.net/index.php?topic=231241.msg2207320#msg2207320
(Abre las puertas del poder profundo se me pasó pasársela, pero salta a la vista)

Por otro lado, y lo que es más importante, confirma que desde hace 4 años (cuando salió el juego original en inglés) no ha habido ninguna modificación que cambie la funcionalidad de ningún componente, excepto Monstruos Marinos, que se incluye en Jagged Earth actualizada de serie, y una carta de miedo en 2017.

Dice que han sido muy conservadores a la hora de tocar el balance del juego, y que si en algún momento decidieran hacer algún cambio, como mínimo pondrían una errata en el FAQ y seguramente reimprimirían la carta (como Monstruos Marinos). Me afirma que no es un juego vivo en el que los componentes se vayan actualizando frecuentemente para equilibrar el juego, como dice una y otra vez Arrakis.

Y, por supuesto, no le ha hecho gracia que se le atribuyan a él cambios en los componentes que no ha hecho.

Después de ver el vídeo y con esta confirmación de que Arrakis nos sigue intentando vender la moto de la evolución del juego como si fuéramos tontos, yo me bajo del carro del pack de erratas (aunque lleve la promo 2), de las futuras expansiones en castellano y de otros productos de la editorial. De nuevo, no por las erratas sino por la actitud.

Inocente de mí, después de todas las oportunidades que han tenido, todavía espero que pidan disculpas y rectifiquen, que admitan que las erratas son erratas, que no ha habido actualizaciones como siempre han dicho, y que acepten todas las erratas encontradas y no solo las que les parecen más importantes porque total, es un juego cooperativo, qué más da que alguna carta no funcione como debería...

Me he registrado expresamente para darte las gracias por tu aportación, si no fuera por gente como tu y Maestro Solista ni nos hubieramos enterado al no disponer de la edición original para comparar.

Dicho esto me dispongo a darle visibilidad máxima a la situación, voy a intentar escribir un post en la BGG quejándome del tema, al menos para que el autor o la editorial madre presione a Arrakis para corregir este despropósito.

Gracias por darle visibilidad, por favor pasa por aqui el link para poder seguir la situación en la BGG
#435
Cita de: Pablov en 18 de Diciembre de 2021, 13:31:20
Ya he visto el vídeo de Arrakis. La verdad es que he alucinado un poco. Como he dicho otras veces, mi problema no es que haya muchas erratas, puede ser comprensible. Mi problema no es siquiera que no ofrezcan imprimir las erratas. Mi problema es cómo están gestionando todo esto, entre otras cosas esto:

- Que no admitan como erratas muchas de las correcciones que hemos hecho en este foro.
- Que a día de hoy sigan echando la culpa de algunas erratas a la "evolución" del juego, y a que el juego "está vivo" y que el diseñador va haciendo modificaciones.

Pues me he cansado y estos días he estado hablando directamente con Eric Reuss, el diseñador del juego (un encanto de tío por cierto).

En resumen, por un lado, me ha confirmado que las correcciones en las cartas que indiqué aquí que Arrakis no ha considerado erratas, sí son efectivamente erratas: https://labsk.net/index.php?topic=231241.msg2207320#msg2207320
(Abre las puertas del poder profundo se me pasó pasársela, pero salta a la vista)

Por otro lado, y lo que es más importante, confirma que desde hace 4 años (cuando salió el juego original en inglés) no ha habido ninguna modificación que cambie la funcionalidad de ningún componente, excepto Monstruos Marinos, que se incluye en Jagged Earth actualizada de serie, y una carta de miedo en 2017.

Dice que han sido muy conservadores a la hora de tocar el balance del juego, y que si en algún momento decidieran hacer algún cambio, como mínimo pondrían una errata en el FAQ y seguramente reimprimirían la carta (como Monstruos Marinos). Me afirma que no es un juego vivo en el que los componentes se vayan actualizando frecuentemente para equilibrar el juego, como dice una y otra vez Arrakis.

Y, por supuesto, no le ha hecho gracia que se le atribuyan a él cambios en los componentes que no ha hecho.

Después de ver el vídeo y con esta confirmación de que Arrakis nos sigue intentando vender la moto de la evolución del juego como si fuéramos tontos, yo me bajo del carro del pack de erratas (aunque lleve la promo 2), de las futuras expansiones en castellano y de otros productos de la editorial. De nuevo, no por las erratas sino por la actitud.

Inocente de mí, después de todas las oportunidades que han tenido, todavía espero que pidan disculpas y rectifiquen, que admitan que las erratas son erratas, que no ha habido actualizaciones como siempre han dicho, y que acepten todas las erratas encontradas y no solo las que les parecen más importantes porque total, es un juego cooperativo, qué más da que alguna carta no funcione como debería...

Hay mucha gente que cree que no hay tantas erratas, por que realmente piensa que lo que nosotros hemos incluido aquí, son realmente versiones diferentes de las cartas. Y solo por que HAN CREIDO A ARRAKIS. Pero si lo que dices es cierto (y estoy seguro de que lo es), esto demuestra que nos están tomando por tontos y que le echan la culpa a situaciones inexistentes como que el autor a modificado las cosas. Me gustaría dar visibilidad a tu mensaje por que hay mucha gente aun engañada que se alegrara de saber lo que has puesto.

Y por cierto ¿Se sabe que carta de miedo a sido la que han modificado y en que cambia exactamente? Podría prepararme una versión de esa carta con esos cambios si lo averiguas.