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Mensajes - Stuka

#421
Cita de: Tío Trasgo en 29 de Abril de 2015, 16:45:35
Por cierto que los mismos van a sacar otro de la primera guerra mundial en plan más sencillote: The lamps are going out.

http://compassgames.com/index.php/preorders/the-lamps-are-going-out-world-war-1.html







A mi este tb me ha dado buenas sensaciones para partidillas más rápidas de la 1GM. He prepedido éste y el Festung, tb de Compass que saldrá junto con el Lamps. Para mediados de mes espero tenerlos.
#422
Temática / Re:Juego segunda guerra mundial que no sea Wargame
03 de Septiembre de 2016, 18:46:53
Los que me acuerdo ahora:

- D-Day Dice
- La serie Lightning (Afrika, Midway, D-Day, Poland)
- Down in Flames
- Panzer General
- World of Tanks Rush
- The Hell of Stalingrad
- The Fires of Midway
- Duel in the Dark
- 1944: Race to the Rhine
- Battle for Stalingrad
- Fuga de Colditz

No son wargames al uso.
#423
El Dixit, en mi vida había visto tamaña idiotez en un juego.
#424
Yo no, pero se me han levantado de la mesa por enfados.
#425
Sin duda el War & Peace de Avalon Hill.
#426
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
26 de Agosto de 2016, 20:12:34
¿Para robarle la nave y lo que contenga a otro jugador? Pirateo espacial, no?
#427
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
26 de Agosto de 2016, 20:10:35
El que a la Estrella no le afecten los iones y que la flota rebelde sea destruida viene a ser lo mismo. Simplemente ahorra el tener que estar combatiendo hasta que ocurra.
#428
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
26 de Agosto de 2016, 19:09:58
Si a la Estrella no le afectan los cañones de iones tirará sus 4 dados sí o sí, y terminará destruyendo a cualquier nave rebelde en el sistema.
#429
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
26 de Agosto de 2016, 17:38:22
Si en el espacio no hay otras naves ni rebeldes ni imperiales no hay batalla espacial por muchos cañones de iones que haya en el planeta. Si hay naves rebeldes pero no hay naves imperiales aparte de la Estrella pues tampoco hay combate espacial pq no pueden hacerse daño mutuamente por los dados que pierde la Estrella (excepción: la Estrella parcialmente construida).

Y mi duda sería si los cañones de iones pueden afectar a la Estrella de la Muerte, la cual se supone que es inmune salvo a la carta de los Planos.
#430
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
25 de Agosto de 2016, 20:33:09
Lo que tengo montado ahora es esto, un Gettysburg de Wallace. Ligero, sencillo y bastante ameno.



La cosa pinta mal para los Confederados, la Unión está ya demasiado bien posicionada.
#431
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
23 de Agosto de 2016, 15:56:00
Son opciones muy razonables.
#432
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
23 de Agosto de 2016, 12:30:18
Hacer simultáneamente la fase de Asignación es quitarle al Imperio una de sus grandes ventajas. El que quiera perder esa ventaja que siga jugando esta fase como le venga bien, pero para mi es un error.
#433
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
21 de Agosto de 2016, 13:10:30
Cita de: Bru en 21 de Agosto de 2016, 10:13:03
1. Las reglas hablan de que para revelar una misión hay que hacerlo con un líder que tenga al menos los iconos que marca la carta.   Pero no dice nada sobre oponerse a la misión.   Por tanto creo que si, por ejemplo, el jugador rebelde emprende una misión de diplomacia con un lider que tenga la diplomacia necesaria, el jugador imperial se puede oponer con cualquier lider, aunque no tenga ningún icono de diplomacia.   Además el jugador rebelde estaría obligado a tirar los dados y sacar al menos un éxito para completar la misión, aunque el imperial no tire dados ya que la regla dice que en misiones con oposición hay que superar los éxitos.

Es correcto lo que dices. El jugador no tiraría dados si no hubiera oposición; y se puede oponer cualquier líder contrario aunque no tenga los iconos adecuados, precisamente para eso, para buscar el fallo del otro en los dados.

Cita de: Bru en 21 de Agosto de 2016, 10:13:03
2. En "aprender a jugar" dice que si la estrella de la muerte destruye el planeta donde está la base rebelde, el imperio gana inmediatamente, pero en la referencia de reglas no pone que se gane así en el apartado "ganar la partida".  Lo cual plantea otra duda:  Si se da por bueno que se gana destruyendo el planeta donde estaba la base rebelde...¿tiene que haber descubierto la base rebelde el imperial?  Lo digo porque el otro día se dio el caso de que el imperio desplegó una estrella de la muerte en el sistema donde estaba la base y lo destruyó de un impacto, matando las unidades terrestres, pero no las espaciales que no desplegaron ni hubo combate ya que no llegó a descubrir la base al no desplegar unidades terrestres.   En las referencias dice que no puede ganar si no descubre la base, pero se contradice con lo de gana si destruye la base que sale en aprender a jugar pero no en la referencia.

El Imperio gana si descubre la Base Rebelde y la conquista o la destruye. Si el sistema es destruido antes de saber si ahí hay una base rebelde para mi es un golpe de suerte y gana igualmente el Imperio, porque al final, después de destruir el sistema, el Rebelde estaría obligado a decirte que la Base Rebelde se ocultaba allí y por tanto base descubierta y destruida, pero en orden inverso.
#434
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
21 de Agosto de 2016, 02:05:59
Sí si hay una indicación de maniobra hacia la localización que quieres explorar.
#435
Se basaron en este juego para la peli Interstellar. :P