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Mensajes - punisher

#421
Jejeje, se te está haciendo la picha un lio, opiniones para todos los gustos.
Coincido con Zoro, deberías rehacer el carrito de la compra, hay muchas novedades de Essen como para perder el tiempo con esos juegos  ;D ;D ;D
#422
Solo he probado el Notre Damme y el Carolus.
El Notre Damme ni se te ocurra quitarlo.
Puedes vivir tranquilamente sin tener el Carolus, a mí me pareció una castaña.
Los otros, no sabe/ no contesta.
#423
Mayorías, que mal rollo, me estás de momento ahorrando pasta. Otro más que me esperaré a probar antes de comprar.
Ya metí la pata con el Rise of Empires y sus dichosas mayorías, menos mal que he podido quitármelo de encima enseguida.
Thanks, Mario.
#424
Dudas de Reglas / Stronghold (Dudas)
02 de Diciembre de 2009, 01:32:35
Allá vamos de nuevo.

1. Dispatches. Puedo utilizar los dos, el mayor y el menor para una misma unidad?. Es decir, si tengo una unidad en el Foreground, puede acabar en un solo turno en la muralla, pasando por el Rampart?

2. Como diantres funcionan las barracas? Imagina que entreno una unidad blanca en una verde, puedo enseguida entrenar a esa unidad y convertirla en roja? O necesito que esté libre el hueco de entrenar de verde a roja?

3. Puedo intercambiar 1 unidad en una muralla por otra unidad de muralla que no sea adyacente y que se encuentre en la misma mitad de la fortaleza? O tengo que pasar la primera al Courtyard y después hacer el intercambio?

4. Puedo mover un Bridge, que previene las trampas, en la fase de Equipment Transfer (trasera del Equipamiento)?

5. Si giro una carta de fase de ataque, solo cuenta para ese turno, verdad? En el turno siguiente puedo darle la vuelta de nuevo, verdad?

6. Accurate Shot. Si levanto las dos cartas de la catapulta y me sale un éxito y un fallo, y decido utilizar el éxito, vuelven ambas cartas de nuevo al mazo?

Y no se me ocurre nada más, pero seguro que volveré con más dudas.
Vaya asco de instrucciones, no son difíciles, pero lo dejan todo en el aire...
#425
Dudas de Reglas / DOMINION TERRAMAR (Dudas)
01 de Diciembre de 2009, 13:16:47
Tengo una duda respecto a las cartas de duración.
Se entiende que al principio de tu turno esas cartas cuentan ya como acciones?
A ver si me explico, tengo un fishing village de mi turno anterior encima de la mesa. El Fishing village me otorga en este turno una acción adicional y dos monedas. Cuantas acciones puedo bajar en este turno, 1 o 2?
Entiendo que 2, la que me corresponde por turno + la que me otorga el Fishing Village, verdad?
#426
Dudas de Reglas / Stronghold (Dudas)
25 de Noviembre de 2009, 11:20:05
Se eliminan del juego, salvo las unidades que sacrificas para hacer un hechizo que van a su casilla correspondiente en el tablero de Puntos de Victoria.
Una duda respecto a esto: Ganas un punto de Victoria si sacrificas en hechizos creo que son 10 o 12 unidades. Se puede cobrar varias veces ese puntos de victoria sacrificando esa misma cantidad de nuevo? entiendo que sólo es una vez, pero como no lo pone claro por ningún sitio...
#427
Yo lo compro en Viguer:

http://www.viguer.com/coscasa01.htm
#428
Dudas de Reglas / Stronghold (Dudas)
20 de Noviembre de 2009, 14:10:44
Cita de: Chuso en 20 de Noviembre de 2009, 12:17:11
2 - Movimientos
Defensor
Se invierte un reloj por cada movimento entre:
Muralla - plaza central
Muralla - a muralla colindante
Plaza central -Edificios
(Este último caso es necesario cuando sacas gente del hospital, cuando llevas gente a las barracas, cuando sacas a los guardas reales)

"Barracks, Courtyard, Guards and Guards of honour buildings
are considered as adjacent to any wall Sections and any Tower."


No es necesario que de estos edificios pases a las unidades a la plaza Central, pueden ir a las murallas o a las torres directamente y viceversa (por solo un marcador de tiempo).
#429
Cita de: Hollyhock en 16 de Noviembre de 2009, 16:05:12
¡Bruuuuuutal!  :D

Pero, ¿ya hay suficientes miniaturas en War of the Ring para todos los cubitos del Stronghold?  ???

No, con las de la expansión salen la mitad. Pero no creo que se lleguen a juntar todas en el tablero.
La mayoría las utilizas para fabricar cosas...
#430
Holly me has despertado el gusanillo, mira a ver que te parece?:



Más imágenes:
http://www.boardgamegeek.com/images/boardgame/45986
#431
Cita de: Hollyhock en 15 de Noviembre de 2009, 19:43:53
¿Alguien podría decirme cuantos "cubos de tropa" vienen en el Stronghold?

200 Invader's Units (60 goblins, 100 orcs, 40 trolls)
41 Defender's Units (17 marksmen, 20 soldiers, 4 veterans)

Los del defensor si que los necesitas todos, pero el atacante no llegas a tener tanta tropa en el tablero de juego.

Yo estoy por tunearmelo también, pero todavía no sé como. Los Trolls no se como sacarlos.
#432
Dudas de Reglas / Stronghold (Dudas)
14 de Noviembre de 2009, 10:25:00
Pues eso, que este reglamento deja muchísimas cosas en el aire, de momento las que me acuerdo son estas (ya iré sacando más):

1. Se sobreentiende que no hay forma de crear más unidades para el defensor, verdad?
2. Los Saboteadores cuando los cazas, vuelven de nuevo a estar disponibles para el atacante?
3. En el juego de 3-4 jugadores los atacantes solo pueden costruir 4 máquinas de asedio entre los dos?
4. El defensor tiene límite para la creación de cañones y gruas, no verdad?
5. En el juego de 3-4 jugadores, los atacantes pueden utilizar una acción de su compañero pagando una ficha de tiempo extra, pero pueden utilizar una acción que ya ha utilizado su compañero? Entiendo que no, es correcto?
6. La llamada del Troll con la orden correspondiente hace que el Troll venga solo del campamento? Si lo tengo en un Foreground o Rampart pasa completamente de mi llamada?
7. El francotirador de la iglesia se carga cualquier unidad del tablero aunque esté protegida detrás de una empalizada, verdad?
8. Os ha molado tanto este juego como a mí? ;D
#433
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS - SEASIDE
12 de Noviembre de 2009, 08:22:36
Gracias jbrinx por la corrección. En breve las modifico y lo monto todo en un pdf.
Como siempre, muy acertado.

No me esperé a tu corrección y el martes le dí caña a la impresora, y lo probamos ese mismo día. Esta ampliación es la rehostia, es muy, pero que muy buena, y sobre todo, es muy divertida. Así como el Intriga no nos dijo mucho, esta nos tiene abduciditos perdidos.
Muy recomendable.
#434
Reseñas escritas / Re: Luna llena.
10 de Noviembre de 2009, 15:04:42
Sí, a mi también me dió la impresión que donde llegabas mordías a la peña...Es que pasó todo tan rápido...Yo me decidí por rescatar al rehen en vez de intentar soltar a Uan del zepo y resulta que el rehén estaba infectado y se me merendó.
#435
Reseñas escritas / Re: Luna llena.
10 de Noviembre de 2009, 09:38:30
Mira que siempre me defino como Eurogamer, pero este juego me ha encantado.
He probado tropecientas cosas para pasarme al Lado Oscuro, que si Tanhausser, que si Arkham Horror, que si Galáctica, que si WOW aventuras (y el grandote), etc, etc...pero en todos y cada uno de ellos me he aburrido como una ostra... pero en este juego después de casi 3 horas de partida no tuve tiempo de aburrirme, siempre está pasando algo.

Muy, muy recomendable. Encaja todo a la perfección.
Para mi lo peor del juego, aparte de los componentes, es el final, demasiado salvaje y azaroso, solo te queda esperar a que los 4-5 lobos que te persiguen tropiecen o se dediquen a merendarse a otro compañero tuyo mas encarnado...Pero esta clase de películas son así, se escapan 1 o 2 personajes a lo sumo.

Dentro de mis futuribles, pero antes tengo que comprar muchisimas cosas de Essen...
Gracia Nacho por hacer que dé mi primer paso al Lado Oscuro...