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Mensajes - Torke

#421
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
12 de Enero de 2016, 06:13:36
Excelente reseña, me has puesto los dientes larguísimos!

Ahora un puñado de preguntas:

Cómo ves la dependencia idiomática del juego? Y si el que juega como Cerebro sabe bastante inglés y el resto no, lo ves jugable? Es posible parchearlo con unas pocas pegatinas o es una conversión masiva?

No me queda nada claro el tipo de juego que es (sólo que quiero jugarlo XD). Es narrativo? Es decir, hay multitud de texto que se debe leer?

Puedes decir un juego al que se parezca?

Mil gracias!

#422
Me acabas de dar la vida con la traducción compi, eres UN CRACK!!!
#423
Alucinante, coincido uno por uno en TODOS los puntos que has dicho. No le encontré la gracia a este juego en ninguna de las partidas que he sufrido. En una de ellas, me eliminaron antes siquiera de empezar a jugar y estuve 37 minutos mirando el techo, porque además este juego tiene un punto añadido que no has comentado: Si te eliminan, no tiene puñetera gracia quedarte a ver la partida. Dado que como bien dices lo de los roles es aleatorio y no hay nada de deducción, lo mismo te da que ganen los tuyos, que no, que se abra una puerta al infierno y aparezca Cthulhu en tanga de leopardo bailando una conga.

Qué asco de juego, de verdad. Ni con un palo atado a otro palo aún más largo le toco.
#424
Muchas gracias por las opiniones de uno y otro bando. La verdad es que, en mi opinión, lo que más parece echar para atrás (y molestar) a la gente es el rollo de la rejugabilidad, que si después de hacer 12 misiones ya sólo puedes jugarlo de cierta manera y tal y cual. A mi, sinceramente, con jugar al mismo juego de hora y pico 12 veces ya me doy con un canto en los dientes. Lo probaré, me llama mucho la atención. Aunque iré con un hype más frío, prefiero no estoy erar demasiado y que me sorprenda a ir con las expectativas por las nubes y sentirme chafado.

Gracias chavalotes!
#425
El Pandemic original a 2 lo disfrutaba mucho porque no había efecto leader, sino mente colmena. Te pones de acuerdo en qué peón hace qué entre los dos. Pero claro, evidentenente para gustos colores. Mi pregunta (que tiene tela xD) iba más referida a experiencias personales como la de Amarillo114, que a él el original ni fu ni fa y éste le mola.
#426
Venga, pues vamos con la quincuagésima vuelta de tuerca y doble tirabuzón en preguntas sobre este juego:

A mi Pandemic (el original) me gusta mucho, lo he jugado un montón y tenía la primera expansión. Pero jugué dos partidas con mi actual chica y no le hizo mucha gracia. Le pareció "soso".

La pregunta es: Sabiendo que el juego parece ser un pepinaco, con LA PRIMERA PARTIDA creéis que puede convencer a alguien a quien el Pandemic original le da un poco igual?

A mi me encanta la idea de romper, destrozar, pegar y mangonear el juego y no me cortaría en partir cartas y demás... Pero claro, si me voy a cargar un par de cartas y luego no va a gustar ni voy a poder venderlo...
#427
Oye pero lo estás jugando bien? Yo no entendí que te subiera dos vidas al comer, sino que si usas una comida durante la fase de noche, te daba dos vidas. Es decir, necesitas la tuya para comer y otra comida más. Corregidme si me equivoco.

Nosotros hemos jugado dos veces al primer escenario y la primera morimos por jugar una regla mal, y la segunda la pasamos a diras penas. Una duda del primer escenario, hay que poner las maderas ANTES de empezar la ronda de acciones? De ser así, para qué juegas la última ronda?
#428
Le he dado unas cuabtas partidas más. Efectivamente, la gracia está en decir palabras de más de uno, y efectivamente de acuerdo con lo del Análisis Parálisis. Nos gusta mucho el juego, pero es extraño para un party que haya un parón tam grande cuando el jefe de espías tiene que selecionar la palabra clave a decir (sobre todo si encima no es tu turno). Como tu grupo sea un poco disperso, no les va a hacer gracia. Y eso en un juego party...

Y también de acuerdo en que si pones el reloj, entonces apaga y vámonos porque sólo te van a salir palabras de 1.
#429
Cierto es. No tengo a mano los grimorios porque pegué la traducción encima xD. Em cualquier caso, tengo pendiente con Pedrotonic hacer maquetar las nuevas facciones y aplicar esos cambios a los que ya están. En cuanto tenga un hueco!
#430
Me ha encantado JAJAJAJAJJA
#431
Cita de: Macklau en 28 de Diciembre de 2015, 18:07:18
Cita de: Torke en 28 de Diciembre de 2015, 13:59:05
Gracias compañeros! Preguntilla, a cuanto tiempo se te va jugando a dos?

Conocidas las reglas, 30 min por jugador.

Poco me parece, pero de ser así compra SÍ O SÍ!
#432
Gracias compañeros! Preguntilla, a cuanto tiempo se te va jugando a dos?
#433
Yo lo jugué en Navidades con la familia, en un ambiente digamos de "no jugones". Gustó, pero realmente le vi un problema que quizás fue por las palabras que salieron o lo mismo por el grupo: se hacía realmente complicado enlazar dos palabras por un denominador común (no digamos ya tres o cuatro), y creo que labgracia del juego está en eso, porque si vas de una en una tiene gracia cero por la sencille y facilidad. En nuestro caso, los que empezaban tenían que arriesgarse a decir una de las menos dos porque si no una por una perdían, pero una ve conseguían adelantar no arriesgaban.

No se, le tengo que dar otro tiento. Me gustó, pero si la gente juega a decirlas de uno en uno es una chorrada monumental.
#434
Genial reseña Calvete, una pregunta que a ver si alguien me puede resolver: Cómo lo véis para dos, y a cuánto tiempo se iría a ese número?
#435
Jajajajaja true, mis disculpas, lo cambio!!

Spoiler
Martes curro 😖😖😖[\spoiler]