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Mensajes - Niko

#421
Todo depende del número de preordenes.

Saludos
#422
De nada y lo dicho, si tienes alguna duda me lo dices.

Saludos
#423
Prueba a bajarte esto, "La Guía del CM de Caíd":http://www.puntadelanza.net/Wargames/EnrutadorDescargasWargames.php?id=4

Te será de mucha utilidad  ;)

Saludos
#424
Hola Bartlevy,

Con ese te vale, quitando algún pequeño detalle que ahora mismo no recuerdo es suficiente, puedes aprender a jugar igualmente, si tienes alguna duda pregunta  ;)

Saludos
#425
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 16 (Y ULTIMA)
02 de Febrero de 2010, 12:52:20
Muchas gracias Comet y al resto del equipo.
Ha sido un placer colaborar contigo.

Un abrazo
#426
Hola Damosan,

Eso depende de lo que busques, si quieres mas información sobre A las Barricadas!(ALB) no te cortes y pregunta lo que quieras, te puedes bajar las reglas para ojearlas: http://www.warstormseries.es/updates/ALB_manual-v2NF.pdf

También, basado en el mismo "motor" pero esta vez en la 2GM tienes en preorden La Bataille de France, 1940 (LBF40), puedes bajarte el escenario histórico demo (tiene incluido las reglas, tablas, escenario, fichas y mapa)para jugarlo y probar el sistema, te adjunto el link: http://www.warstormseries.es/OPNIWY/opniwye.zip

Lo dicho par alo que quieras ya sabes donde estamos, saludos
#427
CitarPor cierto,una dudilla: El punto 10.5 se refiere a los modificadores a la tirada en combate cuerpo a cuerpo, no a chequeos de moral ¿cierto?

Que después de la parrafada anterior se me ha pasado, eso es, se refiere a los modificadores, para saber si obtienes el modificar, en este caso, por la moral de la unidad si es mayor o igual a 8.

Saludos
#428
Hola Grimm,

Entiendo que te refieres a un  ejemplo el que se da la situación por la que toda la unidad ha de chequear moral como resultado de un combate con la variante del mismo con LDV y sin LDV por parte de todas fichas de la unidad.

Si nos situamos en el mapa B de la Operación Niwi y tenemos a la unidad del Haup. Kunz desplegada de la siguiente forma, 2 unidades de infantería en el hex B-1808 y el resto (el mando, una ficha de infantería y la de ingenieros) en el hex B-1907. El atacante está situado en el hex B1807 con el líder, 2 fichas de infantería y la ficha de tanques T13 B3.



Tenemos un asalto con apoyo blindado, las fichas alemanas no están marcadas como "reacción" por lo tanto solo disparan a la mitad o solo una ficha puede realizar un asalta anti-blindado, el resultado de la defensa pre-asalto es nulo.

Como el jugador Belga está realizando un asalto con apoyo de blindados no ha de chequear la moral y asalta con todo, ninguna de sus fichas tiene ninguna baja a sí que el valor de asalto consultando las tablas de "VALORES DE COMBATE EN ASALTO" para la infantería y en la tabla de "TABLA DE ASALTO BLINDADO" para los tanques, al no tener, como ya hemos dicho, ninguna baja, el valor de las 2 fichas de infantería es de 8 (4 + 4) y el valor de la ficha de tanques es de 5, a sí que el valor total de la fuerza asaltante es 13, ahora vamos a contabilizar el valor de los defensores, en este caso 2 fichas de infantería intactas, siendo su valor de 8 (4 + 4), pasamos a obtener la proporción de fuerzas, bien ojeando la tabla de "TABLA DE RELACIÓN DE FUERZAS" o dividiendo ambos valores, el resultado es un 1'5 â€" 1.

Antes de realizar la tirada, consultamos los posibles modificadores al dado que en este caso son los siguientes:

Atacante moral 8 o mas…………… -1
Atacante con apoyo de blindados…. -1
Defensor moral 8 o mas…………… +1
Defensor en área edificada………… +1
Atacante veterano………………….. -1

El total de los modificadores da como resultado un "-1" para el atacante.

Lanzamos 1D6 y obtenemos un 4, le restamos el modificador al dado que es un -1 quedando finalmente un 3, con este resultado nos vamos a la tabla de "COMBATE CUERPO A CUERPO" y chequeamos en la columna del 1'5- 1 (obtenido anteriormente mediante la división de los valores del atacante con los de defensor), el resultado es 1/1R1 (una baja para el atacante, una baja para el defensor y se retira un hexágono), el defensor a perdido el asalto y tal como se explica en el 5º punto del 9.1.3 (pag 13) se chequea la moral de toda la unidad, seguimos las reglas y en el punto 10.1 (pag. 16)
Que nos dice:

"Las unidades deberán chequear su  moral en los casos que se exponen a lo largo del reglamento, siempre que todas las fichas que en ese momento  la compongan hayan sufrido el hecho que motiva el chequeo o tengan LDV respecto del hex en el que se ha producido, Si no todas cumpliesen ese requisito, sólo las fichas que lo cumpliesen  deberán  hacer chequeo de moral conforme  a 10.2."

En este caso como son mas de dos las que se retiran y toda la unidad tiene LDV con lo acontecido (la perdida del asalto), toda la unidad ha de chequear la moral.

Utilizando el mismo ejemplo pero añadiendo la variante que las unidades alemanas situadas inicialmente en el hex 1907 estuviesen en el hex 2007 (no tendrían LDV) no tendría que chequear moral toda la unidad ya que ellas no han visto lo ocurrido en el asalto y por lo tanto no les afecta a su moral, solo tendrían que chequear moral las 2 fichas alemanas derrotadas.



Saludos
#429
Sesiones de juego / GD'42 RESEÑA DE LA CAMPAÑA
23 de Enero de 2010, 17:55:41
Lo dicho, Matthew Kirschenbaum se está currando una reseña con el GD'42 jugando la campaña completa el solito.... muy interesante con fotos, etc.

Dejo el link: http://talk.consimworld.com/WebX?14@948.gEkSa8cKHaF.60@.1dd45ed2/0

Saludos
#430
Hola Grimm,

Los asaltos cuando realmente se aprenden, bueno como casi todo es jugando, a mí personalmente lo que me pareció mas lioso, pero mas por cabezonería fue la parte de la moral de la unidad y realmente una vez que lo coges es mucho mas sencillo de lo que parece.

Si quieres que realice algún ejemplo de algo en concreto que no te ha quedado claro me lo dices.

CitarCreo que por ejemplo no queda claro de donde sale el 8 del StuG y que tabla o característica se está usando en el ejemplo de apoyo de blindados
Para saber el valor de asalto de los blindados, tal como hacemos con las fichas de infantería, MG, morteros, AT y artillería que consultamos la tabla de "VALORES DE COMBATE DE ASALTO", en el caso de los blindados vamos a la tabla  de "TABLA DE ASALTO BLINDADO" donde obtendremos el valor de la unidad dependiendo de su clase y si tiene bajas o no(casualmente.... como hasta el momento en ninguna demo se ha utilizado el valor del StuG no está pero puedes basarte en la del Pz IV para entenderlos).

Muchas gracias por la información y si te surgen mas dudas o lo que sea ya sabes.
Si te animas a realizar un AAR yo encantado de realizar las imágenes.

Saludos
#431
Hola Grimm,

Gracias a ti, me alegro que te guste, eso espero que no se alargue mucho pero bueno, ya iremos sacando cosas  ;)

CitarPor cierto Niko, me descargue otra vez las reglas y en la página 14, en el ejemplo de asalto cuerpo a cuerpo, sigue poniendo "la moral del Capitán Moreau es de 7, le sumamos el valor de liderazgo, 1", pero en la ficha se ve un dos como valor de liderazgo...Lo digo por si lo tienes que cambiar
Si, no lo he tocado de momento porque igual se añade alguna imagen mas, etc, son la reglas, digamos beta, casi finales.

Una pregunta, que es lo que más te ha costado entender o se te ha hecho mas complicado de las reglas?

Saludos



#432
Se me ha pasado comentarlo, todo lo anterior ya está actualizado en las reglas y tablas por si quieres bajarlo y tener la última versión.

Saludos
#433
De nada, encantado de poder ayudar.

Citar¿Una vez declarado un asalto y efectuados los chequeos pre-asalto, no hay posiblilidad de anularlo, verdad? Si te quedas con lo puesto (en inferioridad) al fallar más chequeos de los previstos, te toca apechugar y tirar de casta ¿no?

Nada, las tropas no te han hecho ni puñetero caso o están acojonadas y asaltas con lo que tienes.... por eso la importancia de los buenos mandos  :)

CitarY otra cosa que no se si he hecho bien. ¿En los chequeos de moral, el oficial usa su varlor de moral o el de la unidad? Hasta ahora he tirado por el de forma individual, usando su valor de moral y sin sumar el de liderazgo. Pero... ¿No debería afectarle también en su moral el número de bajas?

Cuando vas asaltar se suma la moral del líder mas su valor de liderazgo, solo cuando el mando ha de chequear para el mismo no por la unidad es el único caso donde solo cuenta su moral.

A sí que siempre que hagas un chequeo por la unidad suma la moral + el valor de liderazgo.

Saludos
#434
Hola Grimm,

CitarBueno, por ahora solo he podido jugar cuatro turnos del escenario. De momento los alemanes no están teniendo mucha suerte (malas tiradas de dados y la MG eliminada por mala colocación ) y aunque los belgas tambien han recibido, la entrada de los franceses no presagia nada bueno para defensores del reich.

Bueno, es la primera pero ya vera que para los boches no es un camino de rosas.... ;)

CitarEn un asalto con apoyo de blindados ¿Debe estar siempre en reacción el defensor para poder responder con disparo defensivo o asalto antiblindados? ¿O puede realizar alguna acción defensiva mientras no esté marcada como finalizada (entiendase que tampoco está en reacción)?

No, te lo explica en el primer párrafo de la página 15:

"Cada ficha de infantería en "reacción" puede realizar un asalto anti-blindado, que se desarrollará en el hex donde están los blindados asaltantes (adyacente al hex asaltado). Si todas las fichas de infantería están como "finalizadas" o aún no se han activado, una - y solo una - de ellas podrá intentar un asalto anti-blindado, tras lo cual será marcada como finalizada."

Ejemplo:
Tienes 2 fichas en un hex sin estar marcadas en "reacción" o están marcadas como "finalizadas" y son asaltadas con apoyo de blindados, solo UNA podrá realizar el asalto anti-blindado.

Repetimos el mismo caso pero esta vez tenemos marcadas las 2 fichas en "reacción" y sufren un asalto con apoyo de blindados, entonces ambas fichas podrán realizar el asalto anti-blindado, nunca las 2 a la vez, si no una por una.

CitarCuando dice que las bajas se asignan con preferencia a las fichas de Infantería/MG/Art ¿Quiere decir que una vez cada ficha de ese tipo tenga asignada una baja, la siguiente es para un blindado? ¿O primero se den eliminar estas fichas antes de asignar daños a los blindados?


Quiere decir que si cuentas con ese tipo de unidades en el mismo hexágono que el blindado siempre tendrán preferencia a la hora de asignar bajas, una vez que cada una de ellas ya halla recibido una baja y no queden mas por recibir que la ficha de blindados entonces si se ha de adjudicar la baja al blindado. No tienes que esperar a eliminar al resto para asignar bajas al blindado tal como te he comentado.

Citar¿El -1 por asalto combinado, que viene en el ejemplo de apoyo de blindados, hay que aplicarlo siempre? ¿No lo he visto referenciado en ningún lugar más de las reglas?

Este es el problema de contar con plaitesters…. Que se dan por entendidas muchas cosas, muchas gracias de nuevo.

Con respecto a este punto, dice a sí:

-   Se aplicará un -1 como modificador al dado al realizar un asalto con apoyo de  blindados.

-   Se aplicará un +1 como modificador al dado si el defensor cuenta con apoyo de blindados.

Saludos
#435
Hola Valdemaras,

Sigue adelante, a finales de este mes empezamos a, digamos "pasar a limpio" las reglas, etc.

la idea es crear un sistema en el que se puedan mezclar aspectos puramente wargameros de "cartón" con cosillas de wargames de figuras y cubrir no solo la época napoleónica  si no también todas las guerras/épocas en los que las tácticas, armamento, etc sean parecidas pero claro está con sus consiguientes cambios para reflejar las características típicas de cada una, por ejemplo las guerras Carlistas.

En Febrero espero dar mas información a si como ejemplos y tener finalizada la ueva web de War Storm Series.

Saludos