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Mensajes - Ananda

#4201
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Abril de 2018, 13:55:57
  Pues ayer jugué con mi pareja al Príncipes de Catán y...le estoy cogiendo un poco de manía al juego eehh...¡Si es que casi siempre me gana!!. 6 construcciones que perdí con eventos... así es imposible ganar. Por cierto, ¿cómo se recuperan esas cartas?, ¿sólo con un edificio (no recuerdo el nombre), no hay otra forma??.
#4202
Cajón de sastre / Re:SERIES BSK - 1/4
13 de Abril de 2018, 13:41:15
  Y yo que pensaba que Perdidos iba a arrasar...
#4203
Dudas de Reglas / Vampire Hunters (Dudas)
13 de Abril de 2018, 13:39:17
  Inicio este hilo. No es que sea un juego complejo ni mucho menos pero siempre surge algo.

  ¿Las cartas de activación no despiertan a un vampiro dormido no?
#4204
Reseñas escritas / Re:Hexplore it (Reseña)
12 de Abril de 2018, 22:01:01
Cita de: thotamon en 12 de Abril de 2018, 20:15:42
La dependencia del idioma es alta?. Las reglas son 78 hojas, es complicado el juego?

  No es complicado pero tiene las instrucciones tienen alguna laguna y yo creo que no están bien estructuradas. En cuanto al inglés, pues si no controlas un poco perderás alguna palabra de los textos de ambientación. Las hojas de personaje tienen más texto de lo habitual porque te explica cómo van las habilidades. No es muy complicado pero ahí está. Así que sí tiene dependencia del idioma. Diría que media-alta.
#4205
Cajón de sastre / Re:SERIES BSK - 1/4
12 de Abril de 2018, 19:56:56
  Porque soy legal, que si no me creaba otras cuentas para votar. Pero otros podéis hacerlo...😂😂
#4206
Cajón de sastre / Re:SERIES BSK - 1/4
12 de Abril de 2018, 18:22:27
  ¿Pero cómo puede ganar Big Bang Theory?!!! Estamos locos???
#4207
Cajón de sastre / Re:SERIES BSK - 2/4
12 de Abril de 2018, 18:20:53
  No veo a ninguna como ganador pero es lo que ha salido.
#4208
Cajón de sastre / Re:SERIES BSK - 3/4
12 de Abril de 2018, 18:18:50
  Goku es de finales épicos...
#4209
  Se caen varias de mis preferidas, y Breaking Bad se perfila como posible ganador.
#4210
  El primero me ha gustado bastante. A Thunderspeaker no le termino de pillar el rollo. No es que no esté bien, es bastante potente, pero no es fácil dominar el movimiento que puede hacer de Dahans y presencias del Espíritu. El Océano me encanta, aunque si no tienes cuidado te quedas con demasiada presencia en el Océano. Ahora que lo pienso, creo que no consideré el Océano como un terreno de costa...caguen...
#4211
Cita de: Crynus en 11 de Abril de 2018, 08:40:57
Se me había pasado por alto este hilo, y también el de la BGG dónde proponían este escenario.
La verdad es que me gusta jugar más con dos espíritus que sólo con uno, pero seguramente mañana me anime a jugarlo.
Ya comentaré mis resultados :).

  Joder la gente cómo pilota. He hecho 39 puntos, el peor de los que han puesto la puntuación...
#4212
  Crynus ha compartido estos retos que se están haciendo en la bgg. No son específicamente en solitario porque llevan a dos Espíritus pero se juega igual:

1.The Long Coast: Ocean y Thunder contra Brandemburgo
2.The Untamed Wilderness: Lightning y River
#4213
Cita de: Crynus en 10 de Abril de 2018, 08:44:10
He estado jugando unos retos que están creando en la BGG para Spirit Island.
De momento solo han colgado 2 bastante sencillos, pero me han parecido interesantes y divertidos de jugar.

Os dejo los enlaces por si queréis echarles un vistazo:

https://boardgamegeek.com/thread/1963384/spirit-island-challenge-1-long-coast
https://boardgamegeek.com/thread/1972610/spirit-island-challenge-2-untamed-wilderness

  Pues lo pongo en un hilo aparte que ya había. Muchas gracias, voy a echar el primero a ver qué tal.
#4214
Variantes / Roll Player (Variantes)
10 de Abril de 2018, 12:09:28
1)BOTS (Autor: Lars Hoffmann; ineluki en bgg)
  Se pueden añadir de 1 a 3 bots, tanto para solitario como para multi.

  •SETUP
  Preparación normal de una partida de 2-4 salvo:
  -Paso 2. El bot no tiene lámina de personaje.
  -Paso 4. Salta este paso (el bot no tiene carta de clase).
  -Paso 5. El bot no tiene carta de alineamiento, pero sí de ayuda (para la puntuación final) y de backstory. El color del dado de arriba de la carta de backstory determina el color de clase del bot. Si ese color es el mismo que el de otro bot o el de un jugador, roba otra carta de backstory.
  -Paso 6. Para los bots: pon un cubo de su color en la carta de backstory.


  -LANZAMIENTO DE DADOS
  Cuando un bot lance los dados, ponlos en las cartas de iniciativa de forma habitual. Si hay algún empate ordénalos según su carta de backstory (siguiendo los colores de arriba abajo). Como el color amarillo no aparece en dichas cartas, irá siempre en último lugar.
 
  -SELECCIÓN DE DADOS
  Cada bot elegirá su dado siguiendo el orden de arriba abajo de su carta de backstory (el amarillo el último) de entre aquellos dados disponibles que formen un par con los que ya tiene. Si ningún dado formase un par, se selecciona simplemente siguiendo el orden de la carta de backstory.
  Si el bot coge un dado amarillo también recibe los 2 de oro, y si coge un dado de una carta bonificada con oro también lo recibe.

     Ejemplo (partida a 5 jugadores):
      El bot tiene la carta de backstory 'Brawler', cuyo orden de colores es verde, rojo, azul, violeta, negro, blanco, amarillo.
     El bot tiene (en paréntesis los dados de las cartas de iniciativa):
      •                                    √
     â€¢â€¢     (1 en la 1° carta)
     â€¢â€¢â€¢â€¢  (3 en la 2° carta)
     â€¢â€¢â€¢   (5 en la 4° carta) √ ••••
            (6 en la 5° carta)
     â€¢     (3 en la 3° carta)
√

     Los colores de los que el bot tiene un n°impar de dados son verde, morado y amarillo. De los disponibles, el primero en su carta de backstory es el morado, así que coge dicho dado y forma un segundo par.


  -MERCADO
  Un bot cogerá una carta de mercado (sin pagar por ella) según este orden de preferencia:
  -Trait (Cualidad)
  -Armor (Armadura)
  -Skill (Habilidad) o Weapon (Arma)
  Si hay varias cartas del mismo tipo cogerá la de más a la izquierda.

  -PUNTUACIÓN
  Para los jugadores se puntúa normalmente, además de 1 de Reputación por cada 8 de oro que tenga.
  Para los bots:
  1) 1 punto por cada par de dados.
  2) 1 punto por cada dado de su color de clase (el de arriba de la carta de backstory).
  3) 1 punto por cada color (salvo el amarillo) del que tenga al menos un par de dados.
  4) 1 punto por cada estrella en sus cartas Trait.
  5) suma los puntos por cartas de armadura siguiendo las reglas normales (incluyendo la bonificación por su color de clase).
  6) Suma el resto de cartas (Habilidades, Armas y las de Trait que no tengan estrellas). Divide el total entre 2, redondeando hacia abajo y añade esos puntos.
  7) 1 punto por cada 8 de oro.
 


2)CARTA 'DIPLOMACIA' PARA SOLITARIO (Autor: howl hollow howl; Dave en bgg)
  (En el modo solitario oficial, la carta de habilidad 'Diplomacia' no se usa).
  No retires la carta. Si la usas, paga 1 de oro para usar cualquier carta de habilidad en la pila de basura (trash pile). Mueve el cubo de tu carta de alineamiento como indique la carta usada.


3)cambios para el MODO SOLITARIO (Autora: Caitlin Tracy; Caitlin147 en bgg)
  Asigna a la IA un color, además de darle el dado amarillo. Cada ronda, la IA retirará un dado de los disponibles según tu elección de carta de iniciativa:

  -si eliges la n°1, la IA retira un dado de su color; si no hay retira el de mayor valor. Si hay varios con el mismo valor, retira el que proporciona oro.
  -si eliges la n°2, lanza el dado amarillo de la IA: si sale 1-3, la IA coge el dado del espacio 1, además de realizar la acción de 'basura'; si sale 4-6, la IA coge el dado del espacio 3.
  -si eliges la n°3, la IA de nuevo prioriza coger el dado de su color, después el de mayor valor, y después el de la carta que te da oro. Lanza el dado amarillo y realiza la accion de 'basura' como en las reglas en solitario normales.
 
#4215
Cita de: ThoR en 10 de Abril de 2018, 08:17:25
Eso quisiera saber yo, ¿en que es mejor la version en español?

  Lo investigué en su momento pero no recuerdo. El borde de las cartas y alguna cosa más. Pero que sí, que no hay comparación (para mí).