¿Por que zona vas a montar la tienda Nicolas? a ver si puedo pasarme un día.
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#4202
Dudas de Reglas / Re: BRITANIA (Dudas)
16 de Noviembre de 2012, 11:15:01
Si que las tienen, en mi grupo siempre pensamos que el amarillo es más flojo. Pero es simplemente una impresión. Para mi los 4 tienen posibilidades.
En otros juegos del estilo si que hay más descompensaciones de colores, leía por ahí que en el de la india es imposible ganar con un color.
En otros juegos del estilo si que hay más descompensaciones de colores, leía por ahí que en el de la india es imposible ganar con un color.
#4203
Reglamentos / Re: Love Letter (Reglamento)
15 de Noviembre de 2012, 00:40:48
En habiendo estas fotos por la BGG no creo que sea un gran secreto ya la distribucción.
#4204
Divulgación lúdica / Re: Hacia una aproximación de clasificación de los juegos de mesa
14 de Noviembre de 2012, 20:11:44
Lo del arbol como dices tendrias que plantearte de donde vienen las cosas cosa que a veces es dificil o discutible. Tanto los eurogames como los ameritrashes vienen de los juegos comerciales tradicionales pero con perspectivas distintas. Para mi los americanos tienen un poco de influencia del mundo del Rol y los wargames, pero claro es opinable.
Suerte, por que estos hilos son de los de alargarse bizantinamente.
Suerte, por que estos hilos son de los de alargarse bizantinamente.
#4205
Cajón de sastre / Re: Necrófago vs Ghoul vs Zombie
14 de Noviembre de 2012, 11:56:36Cita de: Hollyhock en 14 de Noviembre de 2012, 11:46:12
Eso ya depende del juego o ambientación en cuestión. Yo no hablaba de D&D, hablo en general de los videojuegos o juegos de rol que he jugado.
En los juegos de estrategia, los Ghouls suelen ser inmunes a los hechizos de "espantar nomuertos" más que nada para que el ejército No-Muerto tenga al menos una Unidad que sea inmune a ese hechizo y que pueda rendir bien contra Clérigos o Paladines.
Pero hay más cosas aparte del D&D???

Una cosa que a mi siempre me irrita un poco es que se diga que el Zombie clásico es el "zombie no muerto canibal de las pelis de Romero" en realidad siendo estrictos el zombie clásico debería ser el mitologico del Vudu que es una cosa muy diferente. Una persona viva pero bajo un conjuro que lo pone bajo las ordenes del houngan o hechicero del Vudu.
#4206
Cajón de sastre / Re: Necrófago vs Ghoul vs Zombie
14 de Noviembre de 2012, 11:41:28
Eh pero un Ghoul puede ser espantado por un clérigo, a la pruebas me remito.


Si que es una maldición, una enfermedad como la de Zombis modernos. Pero algo debe de tener que ver con los conjuros de necromancia.


Si que es una maldición, una enfermedad como la de Zombis modernos. Pero algo debe de tener que ver con los conjuros de necromancia.
#4207
Cajón de sastre / Re: Necrófago vs Ghoul vs Zombie
14 de Noviembre de 2012, 09:37:37
Necrofago es la traducción que tuvo Ghoul en su día en castellano y las diferencias son las que te han dicho. El Zombie es un cadaver animado por un nigromante el Ghoul es una criatura desdichada que ha sido mordida por otro ghoul y contagiada, viven en grupos en los cementerios devorando cadaveres por la noches.
Para liarla más en el viejo D&D existía el THOUL la mezcla mágica de Troll y Ghoul

Para liarla más en el viejo D&D existía el THOUL la mezcla mágica de Troll y Ghoul

#4208
Novedades / Actualidad / Re: Feudalia. Un juego de construcción de mazos estratégico y temático.
13 de Noviembre de 2012, 22:04:57
Bajando 
Un señor juego, de verdad, estoy deseando probarlo en multijugador.

Un señor juego, de verdad, estoy deseando probarlo en multijugador.
#4209
Por Duración / Re: puñalada+guerra+diplomacia+facil+no muy largo existe este juego?ayuda please!!,
13 de Noviembre de 2012, 14:47:29Cita de: Sr. Cabeza en 13 de Noviembre de 2012, 14:39:30
Por supuesto, en mis partidas hay fase de diplomacia hasta jugando al Time's Up, por eso he puesto "diplomacia explícita".
EDITO: en referencia a Senji, esta fase de diplomacia es especialmente interesante porque no se cierran simplemente acuerdos verbales, sino que se intercambian rehenes que en caso de traición pueden acabar con sus cuellos en el verdugo; y ahí viene una de las partes más chulas, cuando te crees que puedes atacar impunemente a mengano, y resulta que te enseña que tenía de rehén a tu abuelo al que creías custodiado en manos de fulano.
Yo soy de los que no le acabo de convencer el Senji. Demasiado largo, necesita mucha gente para sacarle jugo. La idea estaba bien pero para jugar un Senji siempre hay otros juegos por el estilo que me apetece jugarlos más. Lo bueno es que mucha gente piensa como yo con lo que se puede uno comprar un Senji por 4 perras.
Una alternativa sencilla con esa ambientación podía ser el Samurai & Katana pero es un juego bastante rarete en todos los sentidos.
#4210
Por Duración / Re: puñalada+guerra+diplomacia+facil+no muy largo existe este juego?ayuda please!!,
13 de Noviembre de 2012, 14:31:18
¿Pero un juego tiene que tener fase de diplomacia para tener diplomacia? XD Dependerá un poco de los jugadores el juego solo tiene que poner la excusa y facilitarla.
Por cierto que una alternativa podría ser el Conquest of the empire. Mas bonito visualmente, y se puede jugar con el mismo sistema que el Struggle o con otro más sencillote.
Bueno y viendo tu lista el juego de tronos que preguntas tambien lo recomiendo. Lo que no recomendo es Shogun. Hay diplomacia hay combate pero no se puede conquistar a lo loco, los recursos son limitados.
Por cierto que una alternativa podría ser el Conquest of the empire. Mas bonito visualmente, y se puede jugar con el mismo sistema que el Struggle o con otro más sencillote.
Bueno y viendo tu lista el juego de tronos que preguntas tambien lo recomiendo. Lo que no recomendo es Shogun. Hay diplomacia hay combate pero no se puede conquistar a lo loco, los recursos son limitados.
#4211
Por Duración / Re: puñalada+guerra+diplomacia+facil+no muy largo existe este juego?ayuda please!!,
13 de Noviembre de 2012, 13:59:47
+1 al Struggle of empires, tiene la desventaja de que es farragoso cogerle la mecanica, pero la ventaja de que se puede jugar muy rápido cuando se controla.
#4212
Reseñas escritas / Re: 1830: Un homenaje (Reseña).
11 de Noviembre de 2012, 10:42:01CitarEn el capítulo 19 del podcast del tablero Kabutor habla sobre la mecánica del juego y en otro (no lo consigo encontrar, lo siento) de ellos Celacanto habla sobre la época del juego
Es en el 43, no hace tanto

http://eltableropodcast.blogspot.com.es/2012/09/volvemos-artistas-invitados-los-padres.html
Genial reseña, tanto esta como la de Race que fue una de las cosas que me hizo comprarme el juego.
#4213
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Gloria a Roma VS Saint Petersburg
09 de Noviembre de 2012, 13:28:13
Pero la cantidad de decisiones a tomar es mucho menor en el SP. Es decir es un juego simple, no hay muchos caminos a la victoria como si los hay en el GTR. Eso reduce el AP.
#4214
De jugón a jugón / Re: Flipo en colores con los reglamentos de los eurogames
09 de Noviembre de 2012, 12:50:57
Ya de paso una recomendación para ir abandonando el Haunting House 
http://boardgamegeek.com/boardgame/36648/pyramid

http://boardgamegeek.com/boardgame/36648/pyramid
#4215
De jugón a jugón / Re: Flipo en colores con los reglamentos de los eurogames
09 de Noviembre de 2012, 11:54:57
No recuerdo donde lo lei o oí pero recuerdo que alguien argumentaba que los reglamentos antiguos eran peores para aprender a jugar de cero pero que funcionaban mejor como libro de consultas para buscar dudas una vez tienes la mecanica de juego. A los de ahora les pasa lo contrario, se leen muy bien y aprendes rápido la forma de jugar pero es dificil encontrar los apartados con la repuesta que buscas.
Yo creo que simplemente lo que te pasa es falta de costumbre de jugar a cosas modernas. Pero la solución es simple, bajate un reglamento de un Avalon Hill que no jugaras en su día y comprueba si aprendes a jugar más fácilmente a un juego que con un reglamento moderno.
Yo creo que simplemente lo que te pasa es falta de costumbre de jugar a cosas modernas. Pero la solución es simple, bajate un reglamento de un Avalon Hill que no jugaras en su día y comprueba si aprendes a jugar más fácilmente a un juego que con un reglamento moderno.