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Mensajes - Carquinyoli

#4246
Cita de: was en 01 de Septiembre de 2014, 16:59:55

Quizá la pregunta no es tanto si te lo puedes permitir, como si serias capaz de dejar de adquirir juegos durante un tiempo, resistiendo a las novedades o a las ofertas, a pesar de podertelo permitir. Es decir, si realmente compras por hobby o por compulsión.


Si entendemos "compulsión" como "falta de autocontrol", entonces creo que muchos de nosotros hemos empezado comprando por compulsión (cuando descubres el hobby BSK y ves todo cuanto hay y los ojos te hacen chiribitas, en un periodo que puede durar X años), y pasada esa etapa seguimos comprando (de forma más consciente) por hobby (apetece algo nuevo) o bien por coleccionismo (has asumido que quieres coleccionar juegos).

Mi caso particular (dónde digo juego, digo expansión), por si alguien más quiere psico-analizarme:
Anterior a 2007: sólo conozco Trivials, monopolys, ocas, parchís y ajedrez. Época de juegos en PC y consola.
2008: Conozco Catan. Entre compras y regalos, me hago con el juego y 3 expansiones (algunas en 2009).
2009: Compro 1 juego.
2010: Descubro BSK y BGG. Adquiero (compro/me regalan) 8 juegos.
2011: Adquiero 10 juegos
2012: Adquiero 14 juegos
2013: Adquiero 11 juegos
2014: Adquiero 3 juegos (1 compra, 1 regalo, 1 pnp). Año todavía en curso. Poca perspectiva de compra. Estirando mucho: 1-2 más.

Para mi es pronto para hablar, porqué de momento mi "gráfico" no se ha estabilizado. Lo que veo claro es mi periodo de compra compulsiva entre 2010-2013. Y creo que para ese periodo puedo asemejar compulsión a adicción. Me costaba mucho no comprar. Tenía que hacerlo. Una pequeña adición dado el relativamente bajo volumen de adquisiciones. Pero adicción, no obstante.
Ahora, a diferencia de años anteriores, ha desaparecido esa 'necesidad'. En parte porqué he descubierto mucho de lo que quería descubrir. Y pese a ello, soy consciente que puntualmente voy a ir comprando algo más.

¿Por qué ese cambio de actitud en 2014?
1- Cuando leo sobre otros/nuevos juegos, ya sé si encajarán con nuestros gustos. Si no encajan no compro. Si encajan pero tenemos más de lo mismo, no compro.
2- bolsillo.
3- espacio.
4- me hypeo con mi propia lista de juegos. Pensando en cómo de bien lo paso con ellos y en el tiempo que hace que no los juego.
Resumiendo: autocontrol.
(a ver si el 1 de enero me tengo que comer estas palabras)
#4247
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
02 de Septiembre de 2014, 10:58:18
Yo de momento no voy a comprar el juego, pero me ofrezco también a traducir 'literatura'.
Si alguien quiere hacerse cargo de la logística y distribución y pasarnos X cartas a cada uno, no se repetirá faena.
Pero si la traducción corre a cargo de varios, luego habrá que unificar, usar el mismo vocabulario, etc, sino puede quedar una chapuza tremenda.
Si ya hay suficiente gente traduciendo, si queréis puedo participar en la revisión de la traducción.

Si procede, ya me diréis algo.
Pero os recomiendo que si se hace entre varios, haya una sola cabeza pensante que lo coordine todo, a ser posible alguien que tenga el juego.
#4248
Como no se pueden dar las gracias (¿por qué no?), un +1 a lo que ha dicho Wolfenn.
#4249
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
01 de Septiembre de 2014, 14:27:44
Eso del perro Sparky es una cagada se mire por donde se mire. Ya me di cuenta al ver el video ese de la partida.
Temáticamente chirría pero en fin, seguro que esto no será motivo por no comprarlo.
Sigo atento a todas las críticas.
#4250
Dudas de Reglas / Re:Battlestar Galactica (Dudas)
01 de Septiembre de 2014, 12:05:53
Cita de: Elphaba en 01 de Septiembre de 2014, 11:30:36
Buenos días,

Acabo de descubrir el foro y está genial.

Pues bienvenido  :)

Cita de: Elphaba en 01 de Septiembre de 2014, 11:30:36
Llevamos un par de meses jugando a Battlestar Galactica y nos surgió una duda en la última partida. He leído las FAQ's y no está incluida :)

Se trata del jugador inicial. Al empezar la partida, todos tiramos un dado para decidir el jugador inicial y éste o ésta recibe el tokem. Roba cartas de habilidad y lo hacemos el resto.

Lo que sucede es que, según hemos entendido los turnos, en el siguiente turno, cuando el jugador inicial pasa el tokem al siguiente jugador se le salta, ya que es el último en jugar, con lo que pierde robar cartas de habilidad, es decir: mientras el resto de jugadores han robado dos veces, el jugador inicial solo roba una vez. ¿Esto es correcto? Es que nos parece una penalización muy extraña por empezar la partida.

Hmmm no te acabo de entender, pero creo que os equivocáis.
La cosa va así:
Preparativos (antes del primer turno):
1) El que será el primer jugador, no roba ninguna carta.
2) Los demás jugadores roban 3 cartas de acuerdo con los colores disponibles según su personaje.
Empieza la partida:
Primer turno: El jugador (que no tenía ninguna carta) roba su mano completa de cartas según ficha de personaje (habitualmente 5 cartas). En su crisis, el podrá añadir cartas y los otros jugadores también, porqué tienen una mano inicial de 3 cartas).
Segundo turno: se pasa el token de jugador inicial al siguiente jugador, el cuál robará su mano completa de cartas (habitualmente 5).
Y así sucesivamente durante el resto de partida.

Cita de: Elphaba en 01 de Septiembre de 2014, 11:30:36
Otra duda: Cuando los pilotos suben al viper y saltan la espacio, esto se considera un movimiento, con lo que cuál sería su acción si no hay incursores en el cuadrante en el que saltan? No sería lógico (como tiene Lee Adama) que subirse al viper y bajar al cuadrante adyancente no se considerara la acción y pudieran ejecutar un movimiento a un cuadrante adyacente y dispara a los incursores en el caso de que hubiera como acción?

Casi nunca escojo a un piloto así que me pillas un poco en bragas. Pero en tu turno tienes 1 desplazamiento + 1 acción. Si estás en Galáctica, te puedes desplazar al Hangar y como acción lanzarte en un Viper.
Para lo que tu pides, están las cartas de órdenes ejecutivas, que te van a dar 2 acciones (cuando te la juegue otro compañero). Si ya estás en el Hangar, te lanzas en un Viper y atacas (2 acciones). Si ya estás en el aire, tienes 2 ataques (2 acciones), o te desplazas y atacas (2 acciones).
También hay cartas rojas para los pilotos que permiten acelerar el proceso, creo.

Edito: lo que dice Quas4R :) , va a misa

A disfrutar del juego!
#4251
Cita de: Hollyhock en 01 de Septiembre de 2014, 11:08:38
Cita de: tinocasals en 01 de Septiembre de 2014, 10:41:45
gafapasta está más cerca de cultureta, elitista, y además creo que lleva más tiempo entre nosotros.

"Gafapasta" lleva tanto tiempo entre nosotros como "hipster" entre los ingleses. En sus inicios los hipsters/gafapastas eran culturetas snobs que usaban gafas de pasta (a veces sin graduar) y odiaban todo lo que fuese convencional. Ahora simplemente han ampliado vestuario.

Pero da la sensación que detrás de nuestro "gafapasta" hay algo más que estética, mientras que detrás de nuestro "hipster" no hay nada excepto pose. Vacío completamente.
Conozco algún gafapasta (aunque de fuera no pueda parecerlo) y creo que lo será toda la vida.
El hipster va a durar 2 telediarios.
#4252
Cita de: tinocasals en 01 de Septiembre de 2014, 10:41:45
Cita de: Hollyhock en 01 de Septiembre de 2014, 10:36:59
"Hipster" tiene traducción al castellano: se dice "gafapasta".

No estoy seguro. Para mi gafapasta está más cerca de cultureta, elitista, y además creo que lleva más tiempo entre nosotros.

Yo también 'entiendo' el gafapasta como cultureta. Para mi el hipster de ahora es el notas de toda la vida, y de aquí 4 días va a adoptar otra estética para seguir llamando la atención.
En Catalán circula desde hace un tiempo una denominación "cariñosa" del hípster, que traducida sería modernito o modernitodemierda. Ojo, así por escrito suena muy mal y contundente. Cuando lo he escuchado es en tono divertido y no suena tan peyorativo.
#4253
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
01 de Septiembre de 2014, 10:46:07
Cita de: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 08:55:38
Pues a mi el juego me gusto pero no me emocionó, incluso jugando a 5 se nos hizo un poco pesadete. El juego tiene potencial si, pero nose... lo quiero volver a probar para ver si ha sido por ser la primera partida en la que estábamos un poco perdido con algunas dudas de reglas y como funcionaba el juego.

Pues yo al menos estoy muy a la espera de futuros comentarios sobra la segunda partida.
#4254
Tenía un rollo escrito pero me ha salido una p&%a BSOD y todo a tomar viento.
Venía a decir, tinocasals, que estaba muy de acuerdo en lo que habías escrito, y añadía mi disertación sobre las modas y lo paradójicamente poco libres que son quienes las siguen.



En fin, sólo voy a decir que hace unos días, a pleno verano en Cambrils (ya sabéis, costa, humedad, calooor), un tío tal que así: pelo engominao p'atrás, gafapastas, barba larga y cuidada, camiseta y americana, pantalones de pinza, y en los pies:

Sí, exacto, unas cangrejeras. Pero aún peores que estas. Eran aquellas de color carne transparente. Retroceded 25-30 años. Sí, esas.


Para mi, lo único que parecen transmitir los hipsters es "tengo que llamar la atención como sea". Afortunadamente en unos meses habrá tantos clones de ellos mismos que pasarán desapercibidos. A ver con qué nos sorprenden ahora.
#4255
Cita de: allavalabala en 28 de Agosto de 2014, 20:55:10
Tom Vasel ya ha hecho la reseña, el juego le ha encantado, dice que es muy divertido, que al acabar la primera partida ya tienes que echar otra.

http://youtu.be/me2lMhul8Nw


Maldito Tom Vasel.... el video me ha hypeado hasta los dedos de los pies  :P
Mazmorrero competitivo ligero molón... pero con esas figuritas tan monas va a costar una pasta... ¿no?
PD: Sí claro, 86 pepinos. Ya está, hype desvanecido...  :-\
#4256
Cita de: hobbess en 29 de Agosto de 2014, 19:46:23
Coloretto, coup, resistencia, love letter
Coup y Love letter? A 7?
#4257
He jugado 3 partidas más en el último mes y medio (una quedó a medias), y tengo que decir que cada vez me está gustando más.

La mejor partida hasta el momento ha sido una a 3 jugadores (todos jugones: 1 novato en el juego, otro que había jugado 1 vez y yo siendo esta mi séptima partida): A este número de jugadores parece que se hace un poco de frente común al que se pone en cabeza, y la partida tiende a equilibrarse. Terminamos 14-10-8. La diferencia es mínima teniendo en cuenta que el que ganó estaba con 8 puntos e hizo 6 de golpe. Los otros dos también hubiéramos ganado.... si hubiese llegado nuestro turno (o si hubiéramos arriesgado más en el turno anterior xD). Así que a 3 pinta buen número, aunque en BGG se dice que a 4 es como funciona mejor.

Lo que he observado en las últimas partidas es que:
1) Exploramos más rápido. Antes dejábamos tropas en la base, ahora salen todos cagando leches para explorar al máximo (dejando las bases vacías), a ver si pillamos los rock-striders.
2) Los ataques tardan más en llegar (último tercio de la partida) y nos entochamos más. Tardan más porqué si no aseguramos la victoria, sólo conseguiremos perder unidades. Pero mientras generamos más unidades, el rival también se refuerza xD

Quiero volverlo a probar a 4. A este número sólo hicimos una partida, y no se desarrolló bien. Quiero pensar que a 4 (todos contra todos) se debería regular un poco la partida.

A 2 jugadores es dónde tengo más dudas. No digo que no funcione, pero tengo la sensación que si alguien se pone en cabeza, es muy difícil frenarlo (sobretodo si se hace fuerte en el monolito). Al menos esto nos ha ocurrido a nosotros. Quizás haciendo que al robar 2 de Energía, el rival robara 1 (o que se roben 3 y 1 de esas se entregue al rival).

También tengo la sensación que dependiendo de los objetivos que robes al final de cada turno, puedes hacerlos compatibles y rentabilizar esfuerzos, facilitando mucho la victoria. A veces las cartas que he robado las he podido 'combinar' perfectamente (ganando la partida), y otras veces la combinación ha sido mala y no las podía jugar. Esto me lleva a pensar que, sobretodo a 2, las cartas de objetivo que salgan 'definen' bastante las posibilidades de victoria. Y no las podemos cambiar.
Quizás en las siguientes partidas aplique una de las variantes oficiales para 'solventar' esto:
- Top Priority: en lugar de robar 1 carta de objetivo secreto, se roban dos y una se descarta debajo del mazo.
- Intercepted Transmissions: No se roban cartas de objetivos. Se ponen boca arriba tantas cartas de objetivo como jugadores en la partida +2 ("línea de transmisión"), a la vista de todos. Hay que completar 'esas' misiones. Y sólo el jugador activo puede cumplirlas.
- O bien una propia: una vez por turno (en la fase "deployment"?) puedes descartar hasta 2 cartas de objetivo secreto (debajo del mazo) y robar otras tantas.

En fin, a pesar de los PEROS que comento, me parece un juego estupendo. Sí, hay azar en los ataques, y como somos seres temerosos de la Diosa Fortuna, solemos atacar con muuuucha superioridad numérica mediante ataque sorpresa aprovechando los dobles movimientos (por eso nos entochamos tanto). Además, las minis molan mogollón (tengo las de la segunda edición que no brillan), el juego se explica rápido, y en la caja vienen tropocientas variantes por si quieres cambiar el sabor del juego. No ha sido necesario sacar expansiones para meterle esas variantes, para añadir más tokens de exploración o más cartas de objetivo/energía y yo lo agradezco mucho. Esto es un juego completo. Luego gustará o no, pero está completo.

PD: estoy contemplando la opción de añadir una variante épica home-made: si un humano saca un 6 natural, puede volver a tirar el dado.
PD: variante mega-épica sobre la variante anterior. Si saca otro 6 natural, se lanza en plan ¡¡¡¡Banzaaaaaaaai!!!! matando todas las demás figuras (amigas o enemigas) en el mismo hexágono, y muriendo él de agotamiento  8)
#4258
Si estáis dispuestos a JUGAR 3 horas (o algo más sobretodo al principio), te puedes pillar el Battlestar Galactica. Funciona a 7 si dejas fuera a Boomer/Baltar (los que roban 2 cartas). Y és un pedazo de juego.

En un orden más normal de cosas, te recomiendo SHADOW HUNTERS, pero no sé si está en español (hay tradumaquetaciones por el foro seguro).
También el Castillo del Diablo (este sí está en español).
Creo que Lifeboat (Bote Salvavidas - que no Lifeboats que es otro juego) también puedes jugar a 7 con una de las expansiones (creo que es independiente del idioma).

Estos tres son juegos de roles/objetivos ocultos.
#4259
GALACTICA sí o sí, si puedes juntar a 5 personas.


Cita de: BUHOnero en 29 de Agosto de 2014, 01:58:31
Pedazo de resumen laboral,  pero... Donde está 'Warhammer:Caos en el Viejo Mundo'?? Si no recuerdo mal también lo firma él.

Caos en el Viejo Mundo es de Eric M. Lang.

O-L-É Kalamidad!!!!!
#4260
Dudas de Reglas / Re:Giants (Dudas)
29 de Agosto de 2014, 10:58:47
Si reservas el ahu, el pedestal se pone boca arriba ya en ese momento. En un futuro pondrás el moai allí.
Si NO reservas el ahu, el pedestal se pone boca abajo en el mismo momento que levantas el moai.

Los pedestales boca abajo en una partida a 5 jugadores son fenomenales..... a mi me han puesto un gorro de gratis  ;D