Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zaranthir

#4246
Cita de: red_fcampos en 10 de Diciembre de 2012, 21:02:39
Hay algo que no me cierra ¿como es posibloe que todo sean flores para este juego? ¿no hay alguien que le parezca una soberana lata? ¿alguien que me pueda decir algo malo o porque detesta el este juego?

Como dijo Némesis en sus Criterios para elegir un Juego, vete a BGG y mira los comentarios de la gente que ha votado menos de 5 al TtA porque lo que es aquí no vas a encontrar pegas ;D
#4247
Zaragoza / Re: Re: Re: Te presto mis juegos
10 de Diciembre de 2012, 20:49:42
Cita de: MJ en 10 de Diciembre de 2012, 20:19:26
Yo es que me fio un montón de la gente... y si alguien te pide un juego me cuesta un montón pensar que se lo vaya a quedar, seria muy fuerte! (aparte de que no podría volver a aparecer por el foro por la mala imagen que tendría)

Es cierto que la existencia de árbitros, acuerdos escritos, fianzas y demás ayudaría a que no hubiera problemas con los juegos que se prestan.

Adicionalmente podríamos pensar que es raro dar con alguien que quiera "robarte" el juego (o apropiarselo indebidamente por si me lee algún quisquilloso con los términos legales pero hay algunas cosas que pueden pasar con más frecuencia de la que creeis.

Ejemplos:

- Dejo un República de Roma y cuando me lo devuelven compruebo que faltan componentes. A lo mejor no es nada relevante (alguna moneda o marcador) pero jode, y te tienes que aguantar. Has dejado un juego altruistamente y te han perdido alguna pieza (cualquiera que haya jugado a República de Roma sabe que es algo muy posible). Qué haces? Vas a linchar a alguien por ello? Te vas a quedar la fianza? No, pero tu juego ya está incompleto y tú probablemente no querrás volver a prestarlo.

- Dejo un Ciudadelas y al recogerlo me doy cuenta de que alguna carta de personaje está marcada (tiene una muesca o una arruga o algo así), aunque sea algo sin mayor importancia en cuanto a la integridad del juego probablemente te fastidie mucho la experiencia de juego. Y cada vez que juegas y ves al mago marcado te arrepientes de haber dejado el juego.

Lo que quiero decir es que no siempre la ineptitud o mala leche del usuario pueden dañar un juego, y medida que los prestas más y más aumentan las posibilidades de que vuelvan "señalados".

Yo, por lo general no dejo mis juegos. Juego con quien sea o que jueguen ellos pero conmigo delante, siempre ojo avizor ;) y si dejo alguno lo hago de forma puntual y a gente de mucha confianza.

Llamadme paranoico si queréis :P
#4248
Ya se me habían iluminado los ojos pensando en una tienda yanki que esquivara aduanas, aunque fuera indirectamente... pero por lo que se ve lo que viene de fuera de Europa por encima de 20-25â,¬ tiene muchas probabilidades de parar en aduanas :-[
#4249
Traducciones en proceso / Re: Re: Exodus: Proxima Centauri
10 de Diciembre de 2012, 20:19:20
Yo me terminé de leer ayer el reglamento y me dejó un poco frío... quizás es que los mapas hexagonales me echan mucho para atrás, que hay pocos tipos de recurso, que a primera vista no me sentí muy sumergido en el tema, o que me esperaba mucho más de este juego (sobre todo más politiqueo) pero no vi nada que no ofrezcan ya otros juegos de este estilo (sobre todo TI3).

Por otra parte hay que tener en cuenta que tiene cosas muy interesantes (como la personalización de las naves, los trabajadores para extraer los recursos, las cartas de política para votar...) y que aunque a mi no me haya llamado la atención puede ser un juego que valga (y mucho) la pena.

Seldonita podrá juzgar con más conocimiento de causa cuando estrene su juego, y quizás así retome mi interés por él. Al fin y al cabo la lectura del manual no transmite ni mucho menos las sensaciones de estar sentado jugándolo.
#4250
Juegos rediseñados / Re: Re: Re: rediseño love letter
10 de Diciembre de 2012, 18:22:23
Cita de: tomol en 10 de Diciembre de 2012, 18:05:23
¿cuantas cartas son?

(yo tb kiero y tb tengo el email en mi perfil  :-* )

Son 16 cartas:

- 5x Guard (Guardia)
- 2x Priest (Sacerdote)
- 2x Baron (Barón)
- 2x Homemaid (Doncella)
- 2x Prince (Príncipe)
- 1x King (Rey)
- 1x Countess (Condesa)
- 1x Princess (Princesa)

Aprovecho para apuntar que el rediseño de Edgecomb es una pasada, voy a hacermelo si puedo esta misma tarde ;D

Muchas gracias por el trabajo Edgecomb! Te ha quedado muy bien!
#4251
Cita de: Darkmaikegh en 10 de Diciembre de 2012, 13:22:34
Os recomiendo la expansión para cuando lo queméis, da mucha vidilla el bueno de HADES, Los Heroes, las nuevas cartas...

Totalmente de acuerdo. Una gran expansión para un gran juego :)
#4252
Juegos rediseñados / Re: Re: Re: rediseño love letter
10 de Diciembre de 2012, 14:56:55
Cita de: Edgecomb en 10 de Diciembre de 2012, 14:17:56 ¿Cuánto me expongo si decido compartir libremente dicho diseño?

Si el tipo de licencia es de CC como las de aquí, en general puedes compartir tu diseño siempre que renonozcas públicamente la autoría de las imágenes. Si es con copiright sin embargo no podrías publicarlo sin correr riesgos puesto que violarías el derecho de autor.

Ante la duda, prudencia. Anuncia que tienes el diseño y quien lo quiera que te lo pida por privado (yo lo quiero :), mi email está en mi perfil)
#4253
Muchas gracias por tan rápidas y completas respuestas.

Voy a ordenar un poco la información que tenemos de momento por si alguien está en la misma situación que yo.

Corregidme si me equivoco:

>>>>

51 State, The New Era y Winter son juegos de cartas de desarrollo, gestión de recursos y estrategia ambientados en un universo post-apocalíptico donde distintas facciones luchan por el control de lo que queda de los Estados Unidos de América. En genetal son juegos de nivel medio-alto con una duración entre 2 y 4 horas aproximadamente.

51 State

- El primero de los 3 títulos.
- Juego independiente y jugable junto con The New Era y/o Winter.
- Poca interacción al no poder atacar las localizaciones de otros jugadores.
- Incluye cartas de líderes.
- Tokens pequeños.

The New Era

- Versión depurada del 51 State con algunos cambios en el sistema de juego y sus componentes.
- Expansión autojugable (independiente) para 51 State.
- Más interacción al poder atacar las localizaciones de otros jugadores.
- No tiene cartas de líderes.
- Tokens más grandes, cartón de referencia, meeples para los trabajadores y recursos de madera.
- Ligeras diferencias estéticas con 51 State.

Winter

- Expansión para 51 State y/o The New Era.
- Se puede jugar con 51 State, con The New Era o con ambos pero NO se puede jugar independientemente.
- Incluye líderes para jugar con The New Era.

<<<<

Sigo muy interesado en las aportaciones que podais hacer, tanto si habéis jugado a uno de los juegos, a varios o a todos. En especial del Winter, del que me está costando más buscar información.

De momento tiro más hacia The New Era.

El estilo de ataque a los demás del Iluminnati me gusta mucho, diríais que tiene algun parecido con The New Era? Gana mucho el juego mezclando 51 State y New Era? Mejor 51 State + Winter o The New Era + Winter? Algún dato más sobre la duración de cada uno de ellos?
#4254
Juegos rediseñados / Re: Re: rediseño love letter
10 de Diciembre de 2012, 12:07:28
Vaya! Pues no está mal. Yo me imprimí recientemente la versión inglesa del juego, cuya estética me gusta mucho pero siempre se agradece ver nuevos diseños :)

Eso sí, pon el enlace de descarga para quien quiera hacerse una original versión de este simpático juego.
#4255
Sondeos / Re: Re: Re: De temáticos va la cosa...
10 de Diciembre de 2012, 10:56:20
Cita de: Carquinyoli en 10 de Diciembre de 2012, 10:47:46
Para 2 jugadores: Claustrophobia

Claustrophobia es sólo para dos jugadores? Y podrías resumirme en dos líneas de qué va el juego (el tema quiero decir?
#4256
Sondeos / Re: Re: Re: NO ME GUSTAN...
10 de Diciembre de 2012, 10:51:21
Cita de: miskatonic en 03 de Diciembre de 2012, 09:19:14
NO ME GUSTAN... los juegos de trenes

NO ME GUSTA... ser el único que se lee las reglas antes de desvirgar un juego.

Yo todavía sigo buscando un juego de trenes que me haga sentir como un magnate del ferrocarril, y no como un pensador moviendo fichas sobre un cartón.

- NO ME GUSTA... que se acaben los marcadores que se consideran ilimitados. Los reglamentos siempre ponen "improvisad con algo" y yo nunca tengo garbanzos a mano.

- NO ME GUSTA... jugar a juegos con poca o nula interacción entre jugadores, ni a aquellos en los que "se hace el silencio" durante la partida.

- NO ME GUSTAN... los juegos deportivos, por lo menos los que he jugado hasta ahora: Fórmula D, el del tenis, el del futbol... si pretenden hacerme sentir futbolista sentado en una cafetería es que abusan de mi imaginación.
#4257
Buenas,

A raiz de varios comentarios leídos en labsk y otros lugares alabando la saga de juegos 51 State me he interesado por ellos por su aparentemente alta complejidad y rejugabilidad y por lo mucho que ofrecen tratándose de juegos pequeños y relativamente baratos (menos de 30 euros) y por sus pequeñas similitudes con juegos tipo Gloria a Roma o Innovation (que me encantan).

Estoy por tanto entre estos 3 juegos:

- 51 State
- The New Era
- Winter

Hasta donde yo se 51 State y The New Era son jugables independientemente. Winter sin embargo es una expansión pero no tengo claro si es para jugar 51 State + Winter o si también vale para expandir The New Era.

Podéis comparármelos un poco? En qué se diferencian? Qué aportan? Vale la pena tener 51 State y The New Era? Si decido comprarme solo uno de ellos (que de momento será lo más probable) por cuál debería decidirme?

Muchas gracias de antemano :)
#4258
Cantabria-Asturias / Re: Re: Seasons
10 de Diciembre de 2012, 10:14:49
A quien le interese probarlo para decidirse lo tiene para jugar en BoardGameArena ;)
#4259
Sondeos / Re: Re: Finales de partidas épicos
10 de Diciembre de 2012, 10:13:22
- Cyclades - Mi novia lleva toda la partida sin moverse de sus islas, construyendo con prudencia y sin llamar la atención del resto... terninada la subasta todos empezamos a jugar nuestro turno tranquilamente cuando de pronto... Turno de mi novia. Ares. Construye 2 cuarteles y nos damos cuenta de lo que ha pasado. Le faltaba un cuartel para su primera metrópolis. Le faltaba un cuartel para su segunda metrópolis. Nuestra reacción? Pues era algo así.... :o :o :o ... :(

- Sombras Sombre Londres - Tercera noche. Doble Acontecimiento. Yo huyendo de Scotland Yard en una implacable persecución en la que todo había empezado mal. Mi estrategia para engañar con el asesinato se había ido al garete desde el principio y ls policía controlaba la región donde estaba mi guarida. Movimiento 10. Llego cerca de mi guarida y me doy cuenta de que la manzana está rodeada. No tengo acceso. No tengo carruajes ni callejones. Me escabullo como puedo buscando un hueco durante 3 infructuosos movimientos... y entonces... discusión entre los policía y uno de ellos rompe el cerco siguiendo una corazonada. En cuanto dobla la esquina yo ya estoy en mi guarida. Temblando pero sonriente y orgulloso me preparo para la última noche ;)

- Virgin Queen - Mi novia de nuevo. Turno 4. España está muy crecida, con una mano holgada y muchos tesoros. Holanda totalmente controlada por España. El Protestante emerge de una rebelión y España despliega un gran ejército al tiempo que azota al Otomano en Alta Mar. Su objetivo: conseguir un espacio clave en el mediterráneo y recuperar el suyo de manos del Protestante, ganando así la partida. De pronto, Inglaterra deja ver su estrategia. Los soldados salen desde Rouen (tomado a una debilitada Francia) en marcha imparable hacia Metz, poniéndola bajo asedio al tiempo que un ejército avanza de tapadillo hacia Edimburgo. Justo cuando España ve clara su victoria sobre el Protestante Metz y Edimburgo caen bajo dominio inglés e Isabel se alza con la victoria militar.

Y ahora se me vienen a la cabeza muchas victorias épicas más pero seguiré poniendo más cuando tenga tiempo.
#4260
Zaragoza / Re: Re: Re: Te presto mis juegos
10 de Diciembre de 2012, 09:55:08
Cita de: mortimer en 10 de Diciembre de 2012, 08:23:20
Ya se habló hace poco del tema de prestar juegos en otro hilo.

Solo quiero desearte suerte, ya que no todo el mundo (yo diría que la mayoría de los "jugones") está dispuesto a prestar sus juegos a desconocidos, sin la certeza de saber cuando recuperarlos y en que condiciones.

Ese es quizás el mayor problema que yo veo. La mayor parte de la gente probablemente no querrá dejar sus juegos a gente desconocida a menos que les reporte algún beneficio o al menos se garantice su valor con una fianza.

A mi, sin ir más lejos no me da confianza dejar juegos así a la ligera, me quedé sin algunos de mis videojuegos por prestarlos regularmente, y eso que lo hice a mis amigos y conocidos.

Y luego está el hecho de que mucha gente no trata el juego igual si es suyo que si es de "alquiler" y se puede producir el desagradable efecto de "libros retirados de la biblioteca por su mal estado", cosa que molestaría bastante a su dueño.

A mi el proyecto este me gusta pero creo que ayudaría poner una tarifa de alquiler (aunque sea simbólica) que haga que la gente no pida juegos a lo tonto y quizás una fianza (sobre todo para juegos grandes) que se reembolse si el juego se entrega en perfectas condiciones. Haciéndolo de esta forma le veo yo un poco más de garantías a esta idea.

Y en cuanto a lo de repetirlo en distintos lugares lo veo una idea genial, porque en cuanto te metes en envíos ya la cosa se hace más inviable. En Asturias se podría hacer usando como centro de intercambio Oviedo, que es muy accesible desde todas partes.