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Mensajes - kalamidad21

#4261
no se mucho de programación, pero supongo que sería sencillo (para alguien que controle el tema de programación) hacer una aplicación que fuese como una calculadora (botones) con un sonido aplicado a cada boton.

Así podría haber sonidos de ambientación.... para cuando no pasa nada (gotas de agua cayendo, lluvia, viento, fuego, pisadas en el bosque, ....)
Monstruos , unos cuantos sonidos de monstruos (aquí la imaginación pero cosas como sonidos de serpientes, y otros asimilados a otros bichos)
Sonidos de luchas (espadas, arcos, ..... explosiones...)
Sosidos de eventos (subir nivel, muerte, muerte de un monstruo)

El caso es que en un android, con tablet o movil tactil debería ser tan sencillo como apretar el botón adecuado) y por la programación parece un "ejercicio de primero", colocar unos botones y asignar un sonido, no debería ser complicado (al menos en otros lenguajes no lo es).

A ver si alguien recoge el guante :D y hace una aplicación "Dungeon Sounds"
#4262
según leo en BGG el nombre final será Crusoe
#4263
otro que va a tener que aprender a hacer fuego :D

yo también he pagado ya :D
#4264
Carne de cañón.....


TI3 es carne de cañón... de TI4

cuando pasen unos años después de esta última expansión ... y a lo mejor coincidiendo con una serie de TV o película ambientada en algo similar o adaptado se hará una reedición de esas a los que FFG le están cogiendo el gustito (Arkham, Juego de Tronos, ...) haciendo un TI4 en el que estén integrados de origen algunas de las relgas de las dos últimas expansiones y con un diseño que permita una tirada internacional de salida....

sino, al tiempo
#4265
Las 2 preguntas.

a) Dependencia del idioma, siendo del amigo uwe lo normal es que alta pero mercator no es dependiente

b) ¿Edición española? De momento no se sabe nada, y si no se sabe nada es que lo más probable es que no (de momento) aunque es muy pronto para perder la esperanza.

Si alguien tiene información acerca de estas cuestiones.... se agradecerá que las comparta.
#4266
Peticiones de reglamentos / Re: Earth Reborn
17 de Julio de 2011, 16:04:27
Pues me parece que después de todo esto, no se si le faltará tiempo, pero seguro que ganas no le quedan ninguna. Creo que la gente está muy mal acostumbrada, a tener un manual maquetado a los pocos días. Si alguien quiere ayudar que empiece por el manual de campaña, que lo tiene para él solitoy se deje de gilipolleces, que nos vendría muy bien, empezando por esa estupenda introducción que tiene el juego para meterte en el "tema".

Saludos y gracias a los que aportan.
#4267
buneno,.... galaxia la conquista no se


pero el otro día compre un carrom de una excelente calidad a gabinete lúdico por 50 euros con gastos de envío incluidos. un gran precio para un gran juego.

eso sí, ellos no lo llaman carrom, sino carambole, que no es otra cosa que el nombre de una empresa suiza que fabrica entre otras cosas tableros de carrom. El tablero que venden ellos es de muy buena calidad, de una empresa india (es un juego indio) que lleva más de 60 años haciendo tableros.

No estoy seguro de que sea el mundo, pero en las fotos de la federación internacional de carrom casi todas las fotos de torneo parecen el mismo tablero que tengo yo.

#4268
De jugón a jugón / Re: ¿Se sabe algo del JdA 2011?
08 de Julio de 2011, 13:26:03
Cita de: Lopez de la Osa en 07 de Julio de 2011, 08:16:00
Yo apuesto a que el ganador, sea cual sea, va a crear polémica por que no va a gustar.


a día de hoy, el único premio que me merece interés personal (por el tipo de juegos a los que va dirigido) es el portugués. Cada vez paso más del resto de premios.
#4269
Mecánicas / Re: Juegos para aprender español
08 de Julio de 2011, 11:11:07
A lo mejor te podría funcionar un black stories, haciendo tú de lector del misterio y los demás obligados a construir frases para hacerte las preguntas.
#4271
Número de jugadores / Re: Juegos para grandes grupos
07 de Julio de 2011, 08:42:12
Cita de: Neiban en 07 de Julio de 2011, 02:38:05
Buenas

Con el permiso de HeCHiCeRa, aprovecho este hilo para preguntar acerca de juegos para grandes grupos, pero no 8 ni 15, sino más, sobre 25-30 personas ¿Conocéis alguno y que realmente funcione bien?

P.D; Ya conozco el Brou-ha-ha

Y por cierto, sobre la cuestión de inicio del hilo, otro voto para Toma6. No me cansaré de decir que este juego debería estar en toda ludoteca. Divertidísimo, todos juegan a la vez, y además puedes jugarlo incluso con 12 o 13 personas.

+1 para el Toma 6. Es un must have en toda regla por precio calidad y características particulaes.

En cuanto a un juego de + de 20 personas (o hasta 1000 si me apuras) el babel/superbabel

http://www.labsk.net/index.php?topic=6822.0
#4272
Número de jugadores / Re: Juegos para grandes grupos
07 de Julio de 2011, 01:33:02
Cita de: HeCHiCeRa en 07 de Julio de 2011, 01:23:51
Hola a todos, este es el primer mensaje que escribo en este foro para preguntar algo.


Me gustaría que me informaseis sobre juegos con los que se pueda jugar con un grupo de entre 7 y 10 personas, que no sean muy densos, rápidos y si causa mas de una risa mucho mejor. Además no estaría de más que fuesen juegos de valor inferior a 15 euros.

Gracias


Times up
#4273
que le van a sacar una pasta no cabe duda... pero como empiecen así... a lo mejor sale más rentable tirar de artscow :D
#4274
Cita de: winston smith en 06 de Julio de 2011, 01:48:57
Sin duda, en el momento en que nos damos cuenta del error, es la frase de : "acabamos este turno y para el siguiente lo hacemos bien", malquenospese.

depende mucho de si la regla ha afectado a uno o a varios....

si de una regla mal aplicada se ha beneficiado o perjudicado bastante una persona, entonces debe ser igual para todos.
si se ha estado jugando mal, pero ha incidido para todos igual, se termina el turno y al siguiente se juega bien para todos.
#4275
Leo en BGG que hay cartas defectuosas en el Leaders

Puedo comprobar que al menos la carta de coliseum que tengo en mi juego tiene un tono distinto, por lo tanto se distingue de las otras maravillas

en la página de repos encuentro, en francés lo siguiente

CitarPolitique de remplacement des cartes de 7 Wonders

Les acquéreurs de l'extension Leaders ont pu remarquer 2 soucis de colorisation : un léger sur les nouvelles guildes et un énorme sur la carte de Rome.

1. La colorisation des Guildes est due à une légère erreur de réglages colorimétiques chez LudoFact. Si vous le souhaitez, vous pouvez demander à votre boutique un deck de remplacement de l'Age III. Celle-ci en fera la demande à Asmodee (notre distributeur) qui enverra le deck à la boutique. Les decks de remplacements sont déjà dans le stock d'Asmodee.

2. En ce qui concerne le dos de la carte merveille Rome, l'erreur est très importante et totalement incompréhensible. Cela résulte également d'une erreur de réglages colorimétiques chez LudoFact. Nous avons exigé qu'ils réimpriment toutes ces cartes. Hélas, nous ne savons pas encore dans quels délais nous pourrons les avoir. Nous sommes en ce moment en discussion afin que ces derniers réparent au plus vite cette grossière erreur dont nous sommes ici hélas tenus responsables.
Nous vous tiendrons informé dès qu'elles seront disponibles. Les remplacements se feront de la même façon que pour les cartes de l'Age III, en passant par les boutiques.

pero como no tengo ni papa de francés.... si alguien lo puede aclarar...