no se mucho de programación, pero supongo que sería sencillo (para alguien que controle el tema de programación) hacer una aplicación que fuese como una calculadora (botones) con un sonido aplicado a cada boton.
Así podría haber sonidos de ambientación.... para cuando no pasa nada (gotas de agua cayendo, lluvia, viento, fuego, pisadas en el bosque, ....)
Monstruos , unos cuantos sonidos de monstruos (aquí la imaginación pero cosas como sonidos de serpientes, y otros asimilados a otros bichos)
Sonidos de luchas (espadas, arcos, ..... explosiones...)
Sosidos de eventos (subir nivel, muerte, muerte de un monstruo)
El caso es que en un android, con tablet o movil tactil debería ser tan sencillo como apretar el botón adecuado) y por la programación parece un "ejercicio de primero", colocar unos botones y asignar un sonido, no debería ser complicado (al menos en otros lenguajes no lo es).
A ver si alguien recoge el guante
y hace una aplicación "Dungeon Sounds"
Así podría haber sonidos de ambientación.... para cuando no pasa nada (gotas de agua cayendo, lluvia, viento, fuego, pisadas en el bosque, ....)
Monstruos , unos cuantos sonidos de monstruos (aquí la imaginación pero cosas como sonidos de serpientes, y otros asimilados a otros bichos)
Sonidos de luchas (espadas, arcos, ..... explosiones...)
Sosidos de eventos (subir nivel, muerte, muerte de un monstruo)
El caso es que en un android, con tablet o movil tactil debería ser tan sencillo como apretar el botón adecuado) y por la programación parece un "ejercicio de primero", colocar unos botones y asignar un sonido, no debería ser complicado (al menos en otros lenguajes no lo es).
A ver si alguien recoge el guante
y hace una aplicación "Dungeon Sounds"