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Mensajes - Quas4R

#4261
Yo tampoco sigo sin ver el problema. Me ha tocado en mi infinidad de partidas algunos combos ganadores, la gente se da cuenta y lucha tanto por ese combo como en la búsqueda de alternativas, ya que cuando sale empieza el puteo.

Me parece una característica del mecanismo que esta compensado, todo el mundo se puede beneficiar de él, el problema vendría cuando no fuera así y solo se beneficiase parte de los jugadores.
#4262
Que si es interesante??? Esto es justo lo que necesitaba. En cuanto pueda voy a trastear con ello.

Un aporte excelente (con voz del Sr. Burns)
#4263
Cita de: Lochi en 15 de Agosto de 2012, 15:28:15
¿Hay forma de ver la evolución de un juego? ¿O es sólo haciendo seguimiento de la posición que tiene en cada momento?

Lo ideal sería tener un grafico de la evolución de la nota, puesto, etc, de cada juego dentro de la BGG, no debe ser muy complicado. A ver si algún día lo implementan
#4264
Cuando vi el DS dije, que feo !!!! Después de jugar dije, bueno tiene su encanto, pero al ver el diseño de la 3º edición deja el diseño antiguo a la altura del betún.
#4265
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
14 de Agosto de 2012, 17:06:47
Cita de: tinocasals en 14 de Agosto de 2012, 13:04:33
Desde mi punto de vista también es una maniobra puramente de márketing. Yo no digo que sea bueno o malo o que sea tontería sacarlo si el Le Havre ya funciona para dos. Si son dos juegos diferentes perfecto, son dos juegos diferentes y pueden ser los dos buenos y pueden merecer los dos a la vez un lugar en la misma ludoteca, sin duda.

Lo que veo puro negocio es el nombrecito. Porque llega un momento que una "secuela" tiene del original nada más que el nombre y el tema [ya lo decían en la bgg: TEMATICAMENTE relacionado con Le Havre]. Independientemente de lo que se pueda pensar sobre ambos juegos y su calidad, creo que nadie puede negar que esto es querer aprovechar el tirón que tiene el juego grande para darle impulso al chico, ¿no?

Todos los juego tienen sus maniobras de marketing, pero pocas veces puedes usar un referente, al igual que muchos juegos han sacado su version de cartas, o sus expansiones, de juegos que han tenido tirón y son un referente en el mercado. Otras veces se utiliza el nombre del diseñador. Es marketing.

Por esa regla de 3 puedes criticar a cualquier juego que tenga un IP conocida, Arkham, Warhammer, Señor de los Anillos, Android, etc etc y etc. Y crear un IP llamativa no es nada nada facil.

Tambien puedes criticar a Feld o a Knizia por creo juegos sobre temas atractivos, como Trajan y como se parecen a su tema.

Cita de: tinocasals en 14 de Agosto de 2012, 13:04:33

Como dicen por ahí:
"Si este mismo juego lo llamase Rotterdam y fuera de 2 jugadores lo criticaríais?"
Pues habría que jugarlo, claro, y se le sometería a examen como con cualquier otro juego nuevo. Pero es precisamente lo que se quieren saltar con la estrategia: el tener que partir de cero. Quieren que partas ya con una buena nota sólo porque "temáticamente" comparte mucho con un juego que ya la tiene.

Pues haz lo mismo, nadie ha dicho que este juego sea bueno. Simplemente está captando atención y es algo totalmente lícito y que todas las editoriales intentan hacer, con más o menos armas y diferente éxito.
#4266
Cita de: itus en 14 de Agosto de 2012, 12:34:02
en Geek Store  ---> http://store.boardgamegeek.com

por cierto, Shogun: Tenno's Court  a 20 euros??


Está a ese precio desde hace meses y meses
#4267
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 16:23:34
Cita de: tinocasals en 13 de Agosto de 2012, 15:08:57
¿Y dejamos de lado los diseñadores y las editoriales y sus estrategias de mercado, las que funcionan, las que no, las que nos gustan y las que no? ¿Hablamos sólo de juegos como objetos sin contexto?

El metadebate es lo que yo [y tú ahora] estamos haciendo, pero la primera crítica que se hizo en el hilo [al juego y su contexto] estaba perfectamente dentro de lugar.

¿Quieres que lo dejemos?

Sí, las dejamos de lado en este hilo, el que quiera seguir escribiendo en este hilo que sea sobre las estrategias de éste juego en concreto, su diseñador y su editorial. Para todo lo demás hay otros subforos.


A mi me parece perfecto que saquen un juego para 2 ambientado en le havre, mientras sea un juego diferente. Si este mismo juego lo llamase Rotterdam y fuera de 2 jugadores lo criticaríais? o estaríais hypeados porque sacan un nuevo juego? Estoy casi seguro de lo 2º.

Un juego de Lehavre a 3 jugadores ?? genial y como digo antes, si es un juego diferente.
#4268
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 14:50:19
Claro que soy uno más. Yo no voy a hacer una crítica positiva de un producto que no me voy a comprar ni me interesa, pero que me parece genial que lo saque y que otra gente compre.

He criticado criticas sin fundamento, como dice Tio Trasgo

Que soy uno más? claro, como todo el que está aquí y opina.

Este metadebate debe de acabar, a partir de ahora aceptamos solo críticas al juego en si. Siento ser hitleriano en este sentido pero el post realmente no es para debatir esto.
#4269
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 14:13:25
También un foro vale para criticar las críticas y a los críticos.

He críticado la crítica por sacar un producto y que ademas no te esta mintiendo, ya sabes de que va, le havre a 2. Si lo saca será porque tiene datos de que ese juego es demando. Por esa razón no sacará el Merkator para 2.
#4270
Novedades / Actualidad / Re: P.I de Martin Wallace
13 de Agosto de 2012, 13:45:13
Bonito, bueno y de Wallace ?? Creo que eso sería imposible, solo se pueden elegir 2 de las 3.

Las ilustraciones me encantan
#4271
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 13:40:27
Yo no se a que vienen estas críticas. El que quiere que lo compre y el que no, que no lo haga, lo que me supera es gente criticando por productos nuevos, que se parecen? pues si, y que? BMW tiene 20 modelos diferentes y los renueva cada 2 años y vienen a ser lo mismo, las teles lo mismo, etc y casi con cualquier cosa. No creo que haya que sacar un producto totalmente diferente para que sea legítimo o ético publicarlo.

Exprimir la gallina de los huevos, que levante la mano quien tenga de la desfachatez de decir que él no lo haría.

El día que a la gente no le interese lo que publique no se venderá y punto, esa es la única crítica
#4272
Cita de: devas en 11 de Agosto de 2012, 20:32:34
Pues deberia de serlo, dado que los dos juegos los ha publicado bandai y vienen de un videojuego.

Y sí, resident evil es un truño y al uncharted lo pongo, como mínimo tan divertido como el runeage.

No es un deckbuilder al uso, tiene un sistema parecido al ascension en lo que se refiere que van saliendo cartas en el tablero para poder superarse (ya sea la busqueda de tesoros, como el combate contra enemigos)

La partida que jugue tuvo un final muy intenso aunque "los malos" acabaron con todos nosotros.

Salu2


La comparación con el Runeage y con Ascensión ya me da una idea. El Resident Evil ni sabia que existia en juego de mesa y probablemente sea por lo que tu dices, porque es un truñaco.
#4273
Cita de: devas en 11 de Agosto de 2012, 16:34:24
Pues ya lo he probado, y me ha gustado demucho a muy mucho.

Si sirve de referencia, a años luz del resident evil (por ejemplo)

Salu2

El resident Evil para mi no es un título referencia, asi que me quedo como estoy
#4274
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
11 de Agosto de 2012, 16:30:02
Se pueden dar o intercambiar cualquier numero objetos o dinero, a cambio de lo que se quiera o de nada.

Solo objetos y dinero. Habilidades y trofeos no. Y las pistas ahora no recuerdo, creo que no, pero no estoy del todo seguro, tendría que mirarlo
#4275
Cita de: Seda en 10 de Agosto de 2012, 11:36:30
No tendrá que ver que en un día concreto pasarán un jartá de paquetes, del mismo tamaño con el mismo logo de empresa, por las oficinas de aduanas? Visto uno, vistos todos.

Justo pensé eso el otro día cuando me planteé hacer un pedido a GMT, que los mandarían todos juntos y eso canta una barbaridad.