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Mensajes - Robert Blake

#4261
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
08 de Octubre de 2015, 15:15:53
Cita de: Gand-Alf en 08 de Octubre de 2015, 14:58:12
Cita de: Robert Blake en 08 de Octubre de 2015, 14:52:03
A mí me molestan un poco los que me imponen las condiciones. Más que nada, por las formas. Los que te entran a por un juego que vendes a 30 y te dicen "si me lo dejas a 30 con gastos de envío incluídos me lo quedo", o "te compro ese de 30 y ese otro de 35 por 55".

No es lo mismo eso que decir: "oye, ¿me incluirías los gastos de envío?" o "Si te compro un pack me arreglas el precio?"

Pues yo lo veo igual expresado de una forma menos directa. A mi me gusta más la primera forma. Queda mucho más claro el mensaje sin dar tantas vueltas a la perdiz.

Son maneras de verlo, claro. Pero ya puse en el mensaje lo que cuesta. Si lo vendiera por 25 más gastos de envío lo habría puesto así, entonces.

A mí, la primera manera me parece más agresiva. Pero puedo entender la segunda manera, si alguien está interesado pero le parece poco asequible. De hecho, en los primeros casos no respondo ya. En los segundos, a veces cedo.
#4262
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
08 de Octubre de 2015, 14:52:03
A mí me molestan un poco los que me imponen las condiciones. Más que nada, por las formas. Los que te entran a por un juego que vendes a 30 y te dicen "si me lo dejas a 30 con gastos de envío incluídos me lo quedo", o "te compro ese de 30 y ese otro de 35 por 55".

No es lo mismo eso que decir: "oye, ¿me incluirías los gastos de envío?" o "Si te compro un pack me arreglas el precio?"
#4263
A mí me atraía mucho, pero cada vez me voy desencantando más. Me da la sensación de que es un juego que juega solo.
#4264
Dudas de Reglas / Re:2GM Tactics (Dudas)
06 de Octubre de 2015, 11:38:40
Cita de: vilvoh en 06 de Octubre de 2015, 11:34:56
Pero el daño que lleva el terreno es el mismo que lleva la unidad ¿no? Al menos mientras la unidad no haya abandonado dicho terreno.

Sí, pero cuando la unidad deja el terreno, entiendo que el terreno queda dañado. ¿No es correcto?
#4265
Dudas de Reglas / Re:2GM Tactics (Dudas)
06 de Octubre de 2015, 11:31:07
Unas cartas de terreno llano para marcar las zonas destruidas hubieran ido bien. Llevar la cuenta del daño acumulado es otro tema.

Otra cosa podría ser ignorar los daños en el terreno impreso. No deja de ser una regla que complica las cosas más que otra cosa, aunque puede que tengan mucha más importancia en escenarios más avanzados.
#4266
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2015, 10:38:37
La everfrost es muy divertida de jugar, aunque también hay que ser algo más experimentado para llevarla.

A mí me parece un juego fantástico. Y menos farragoso que el Neuroshima, a pesar de lo que pueda parecer en un principio.
#4267
Cita de: vilvoh en 05 de Octubre de 2015, 13:31:04
Yo creo que ahí juega un papel importante la cantidad de puntos de mando que conserves de turno a turno. No siendo un deck-building, tampoco creo que proceda lo de robar más cartas. Creo que cuenta más cómo construyas tu mazo, con unidades costosas, lo que implica menos cartas, que el hacerlo correr con cartas propias dentro del mazo.

Cierto que no es un deckbuilding al uso, pero no deja de estar limitado por las cartas que te salen y, al menos en los primeros escenarios, no llegas a robar todo lo que tienes ni de coña. En 10 turnos tuyos, por ejemplo, robarás aproximadamente la mitad de las cartas de un mazo estándard.

Si tu mazo es corto, incluyes unidades más costosas, con lo que te será más difícil bajarlas (y, en consecuencia, te aportarán menos puntos de acción, con lo que el asunto se irá retroalimentando. Y no digamos si el rival tiene una tirada buena de dados; puede destrozarte con los críticos). Si incluyes cartas baratas, por otra parte, aumenta el mazo y también reduce la posibilidad de que te salgan las que necesitas.

Yo creo que en cualquier tipo de juego de este tipo, en el que cada jugador se customiza el mazo, debe haber una mecánica que aligere mazo, o te permita buscar cartas en él (al menos una).
#4268
Bueno, yo creo que La llamada es el mejor LCG después de Tronos. Y, junto con éste, que ha sido rebooteado (sin duda por lo actual de la base), el más antiguo.

Lo que creo también es que es un juego que tiene ya once años (si se tiene en cuenta su recorrido como CCG), y hay un momento en el que el juego ya ha dado todo lo que tenía que dar de sí. Lo mismo que le ha pasado a éste, a Tronos y a WH:I les pasará a los otros.
#4269
Dudas de Reglas / Re:2GM Tactics (Dudas)
05 de Octubre de 2015, 14:43:05
Entonces, el hecho de atacar a una unidad en un bosque, por ejemplo, causa daño tanto a la unidad como al bosque?
#4270
Yo he jugado varias partidas este fin de semana y, en términos generales, me ha gustado bastante.

Hay algunas cosas que no me convencen mucho, como la dificultad de llevar la cuenta de los impactos qu puede llevar el terreno o el tema de la tirada de dados: en mi juego, el dado alemán tiende a sacar muchos unos, mientras que el americano saca muchos 0. Dos de las tres partidas fueron frustrantes. Al final hemos decidido lanzar siempre el mismo dado. Aún así, unas cuantas malas tiradas de dados te pueden dejar fuera.

Por otra parte, echo en falta cartas que agilicen mazo o den robo. Y también algo de variedad. A ver si en alguna expansión se complementa con eso.
#4271
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
04 de Octubre de 2015, 18:58:55
Cita de: alorde84 en 04 de Octubre de 2015, 10:46:17 (eso sin nombrar la mofa de Artur Mas cuando decía que a los andaluces no se les entendía)

Ojo. Hay gente en Andalucía que tiene acentos que a mí me cuesta entender, en serio. 

Dicho esto, a mí no me supone ningún problema. Entiendo que lo de los acentos es lógico. Porque también entiendo que España es un país con diferentes culturas, y no es Castilla ampliada.
#4272
Dudas de Reglas / Re:2GM Tactics (Dudas)
04 de Octubre de 2015, 11:34:32
Y yo tengo una duda. No estoy seguro de la distancia de la artillería con respecto a los aviones, ya que el texto en el que se explica no me queda demasiado claro con respecto al comportamiento global de los aviones.

Entiendo que para determinar la distancia entre un anti-aréreo y un avión (a pesar de que éste esté ocupando la hilera del estado mayor) es el objetivo del avión, ¿correcto?

Es decir, que si tengo mi antiaéreo de alcance 4 en la primera línea, y un avión decide atacar mi puesto de mando en la tercera, pero a cuatro espacios de mi anti-aéreo, entonces puedo dispararle antes al avión.

También tengo otra duda con respecto a los terrenos en el mapa. Los bosques y los setos y arbustos tienen PI, con lo que pueden destruirse. ¿Hay que atacar a la casilla vacía para lograr eso? ¿Contabilizan los ataques contra unidades en ese espacio? ¿Cómo se marca ese espacio cuando están destruidos?

Saludos
#4273
Dudas de Reglas / Re:2GM Tactics (Dudas)
04 de Octubre de 2015, 11:29:15
Cita de: pebeerre en 03 de Octubre de 2015, 23:40:41
Unas dudas que me han surgido en mis primeras partidas:

- ¿Una unidad de infantería montada en un transporte (p.e. jepp willy's) puede disparar?

- ¿Es obligatorio que el transporte despliegue a la unidad de infantería que transporta cuando finaliza su movimiento?

- ¿Para jugar una carta de apoyo de suministros o equipo en una unidad, debe existir linea de suministros hasta ella?

- ¿El estado mayor supongo que puede ser atacado (a efectos de distancia) como si ocupara toda la franja inferior, no solo los dos cuadros centrales, verdad?

A la primera, no estoy seguro. No he visto que las reglas digan que no, así que en principio, y a falta de confirmación oficial, debería poderse. Lo que en cualquier caso sí puede hacerse es, al terminar el movimiento del vehículo, desplegar la unidad que lleva dentro en un espacio adyacente. La fase de disparo viene luego, así que...

A la segunda, entiendo que no lo es.

A la tercera, entiendo que tampoco debe tenerse una línea de suministros. Se juega sobre la carta que quieres, y ya.

La cuarta es buena pregunta, y tu sugerencia tiene sentido.
#4274
Cita de: Quas4R en 03 de Octubre de 2015, 14:57:35
Cita de: Robert Blake en 01 de Octubre de 2015, 07:40:56
Ahora es juego cerrado, lo que está muy bien.

Eso es la parte buena, a mi es el LCG que mas me ha gustado
Un gran juego, sin duda.
#4275
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
03 de Octubre de 2015, 13:41:49
No, pero si la ley dice que sólo los hombres pueden aspirar a ser neurocirujanos, quizá haya mujeres, aunque sean dos, que quieran plantear un cambio de esa ley.