Publicado por: speedking « en: Hoy a las 16:44:06 »
Cuando los Nativos Americanos van a la reserva ¿el primer jugador en la siguiente ronda los puede poner en juego en sus colonias? ya que al ser neutrales son de todos y de nadie. No me parece haber visto nada al respecto en el manual.
Gracias!
Las unidades de Nativos Americanos que están en el espacio de unidades huidas (supongo que te refieres a eso cuando hablas de la reserva) sólo vuelven a entrar si algún jugador juega la carta correspondiente que lo permita.
Estas cartas son:
Regulares Británicos: Carta 12 - Evento "Joseph Brant" (Añades 2 nativos americanos y todos los Nativos Americanos huidos a tus refuerzos).
Regulares Continentales Americanos: Carta 12 - Evento "Coronel Louis" (Añades 2 nativos americanos y todos los Nativos Americanos huidos a tus refuerzos).
Los Patriotas Americanos y los Lealistas Britanicos nunca pueden coger Nativos Americanos del espacio de unidades huidas.
Ten en cuenta que con los Hessianos pasa lo mismo, una vez han huido no vuelven a entrar si no es con la carta correspondiente (carta nº 12 de los Lealistas Británicos - Evento "Refuerzos Hessianos": Añades 2 unidades de Hessianos y todas las unidades Hessianas huidas a tu alistamiento).
La regla general es que durante la fase de refuerzos, cada facción sólo puede coger del espacio de unidades huidas los cubos de su color, así que para coger cubos de Nativos americanos o de Hessianos que estén allí hay que jugar alguna carta que lo permita. Con los franceses no hay problema porque sus dados no tienen resultado de "Huida".
Cuando los Nativos Americanos van a la reserva ¿el primer jugador en la siguiente ronda los puede poner en juego en sus colonias? ya que al ser neutrales son de todos y de nadie. No me parece haber visto nada al respecto en el manual.
Gracias!
Las unidades de Nativos Americanos que están en el espacio de unidades huidas (supongo que te refieres a eso cuando hablas de la reserva) sólo vuelven a entrar si algún jugador juega la carta correspondiente que lo permita.
Estas cartas son:
Regulares Británicos: Carta 12 - Evento "Joseph Brant" (Añades 2 nativos americanos y todos los Nativos Americanos huidos a tus refuerzos).
Regulares Continentales Americanos: Carta 12 - Evento "Coronel Louis" (Añades 2 nativos americanos y todos los Nativos Americanos huidos a tus refuerzos).
Los Patriotas Americanos y los Lealistas Britanicos nunca pueden coger Nativos Americanos del espacio de unidades huidas.
Ten en cuenta que con los Hessianos pasa lo mismo, una vez han huido no vuelven a entrar si no es con la carta correspondiente (carta nº 12 de los Lealistas Británicos - Evento "Refuerzos Hessianos": Añades 2 unidades de Hessianos y todas las unidades Hessianas huidas a tu alistamiento).
La regla general es que durante la fase de refuerzos, cada facción sólo puede coger del espacio de unidades huidas los cubos de su color, así que para coger cubos de Nativos americanos o de Hessianos que estén allí hay que jugar alguna carta que lo permita. Con los franceses no hay problema porque sus dados no tienen resultado de "Huida".