Cita de: perilla en 19 de Marzo de 2018, 01:43:58A 62â,¬, que teniendo en cuenta el precio estándar está bien.
Por curiosidad, a cuanto esta?
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#4291
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
19 de Marzo de 2018, 09:04:10 #4292
¿Qué os parece...? / Re:Hexplore it - ¿Qué os parece?
19 de Marzo de 2018, 09:01:03
Salió por 54â,¬. Y la parte matemática son operaciones básicas, no me seas. Otra cosa es que eso no guste, que lo entiendo.
#4293
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - TOO MANY BONES
18 de Marzo de 2018, 23:27:16
Bueno qué pasa!!, que teneis el reto abandonado!!. Creo que mañana jugaré la penultima aventura.
#4294
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
18 de Marzo de 2018, 23:14:59
Creo que primer Spirit Island que veo en el mercadillo, y bien de precio. Supongo que ya habrá volado. ¡Ningún juego se salva del segunda mano!
#4295
¿Qué os parece...? / Re:Hexplore it - ¿Qué os parece?
18 de Marzo de 2018, 16:56:35
Pues a más de 1 jugador (llevando dos personajes) ni idea. Yo creo que irá bien porque los personajes pueden compensarse (uno que ataque, uno que cure, uno que potencie...), pero el grupo tiene que ser habitual porque las partidas son muuuuy largas, y puede que en una sesión no dé tiempo.
#4296
Reseñas escritas / Re:Hoplomachus: Origins - Reseña/Primeras impresiones
18 de Marzo de 2018, 10:28:25
Juegazo en solitario...pues no lo sé. Sobre todo es distinto, y con un tema (Gladiadores) que está prácticamente limitado a juegos de 2 jugadores. Este juego me permite disfrutar de esa temática, pero está claro que a 2 tiene que estar muy bien. A ver si engaño a mi pareja con mi don de palabra y mi encanto natural...
Spoiler

#4297
¿Qué os parece...? / Re:Hexplore it - ¿Qué os parece?
17 de Marzo de 2018, 23:30:54
Por ejemplo si usamos la First Mastery del Minstrel (imaginemos que tiene valor 4 y que la habilidad de Defensa tiene valor 5), que se llama Empower Party, dice que elegimos una de las 4 habilidades (digamos el Ataque), y potenciamos esa habilidad en los aliados en 4 durante 5/2=2 rondas de combate.
Entonces con el Minstrel hacemos eso, potenciar el ataque del resto durante dos rondas. Y claro, pues con el Rabble Rouser lo que hacemos es atacar, pero no con el ataque simple sino con su First Mastery que es más potente. Pongamos que tiene de Ataque (Teetering Haymaker) 8, y de First Mastery (Impressive Belch) 7, y que tenemos 6 raciones de comida. La First Mastery de este rol lo que hace es que toma su bebida favorita (pongamos 3 raciones de las 6 que tiene) durante el combate, después se tira un eructo (literal lo que pone en la tarjeta) y se envalentona tanto con ese sonido que en su próximo Ataque le suma al mismo [8] el valor de su First Mastery (7)+ lo que ha consumidox3 (3x3=9). Es decir, 8+7+9=24, que es una ataque bastante brutal. Esto se podris aplicar a partir de la próxima ronda, pero como la First Mastery alcanza el valor 6 digamos que está en un nivel superior (ésto ocurre en muchas de las mastery) y en la misma ronda puede ya atacar. Como el Minstrel le ha potenciado el ataque básico le suma 4, haciendo entonces 28, con lo que casi se cargaría al primer Boss.
Así que como veis es bastante aparatoso, al menos hasta que te aprendes como van las mastery de los roles que lleves.
Entonces con el Minstrel hacemos eso, potenciar el ataque del resto durante dos rondas. Y claro, pues con el Rabble Rouser lo que hacemos es atacar, pero no con el ataque simple sino con su First Mastery que es más potente. Pongamos que tiene de Ataque (Teetering Haymaker) 8, y de First Mastery (Impressive Belch) 7, y que tenemos 6 raciones de comida. La First Mastery de este rol lo que hace es que toma su bebida favorita (pongamos 3 raciones de las 6 que tiene) durante el combate, después se tira un eructo (literal lo que pone en la tarjeta) y se envalentona tanto con ese sonido que en su próximo Ataque le suma al mismo [8] el valor de su First Mastery (7)+ lo que ha consumidox3 (3x3=9). Es decir, 8+7+9=24, que es una ataque bastante brutal. Esto se podris aplicar a partir de la próxima ronda, pero como la First Mastery alcanza el valor 6 digamos que está en un nivel superior (ésto ocurre en muchas de las mastery) y en la misma ronda puede ya atacar. Como el Minstrel le ha potenciado el ataque básico le suma 4, haciendo entonces 28, con lo que casi se cargaría al primer Boss.
Así que como veis es bastante aparatoso, al menos hasta que te aprendes como van las mastery de los roles que lleves.
#4298
¿Qué os parece...? / Re:Hexplore it - ¿Qué os parece?
17 de Marzo de 2018, 23:01:54Cita de: perilla en 17 de Marzo de 2018, 18:05:21
Lo recomiendas entonces pal solitario?
Saludsss
No me atrevo a recomendarlo. Es que es muy especialito. Como digo, la parte de aventura me parece muy buena, pero puede tener contras para algunas personas. Te digo los posibles escollos; si para ti no lo son pues te lo recomiendo:
-Partida maratoniana. Llevo dos sesiones para una misma partida, ue refiero a sesiones de a lo mejor 2 horas.Todavia me queda el tramo final de la partida.
-Escribir y Borrar en la pizarra. Se hace continuamente, y más durante un combate. O lo aceptas o lo aborreces.
-Cálculos en las Habilidades maestras. Hay 4 habilidades: el Ataque y la Defensa no tienen más complicación, se aplica su valor y listo; pero las habilidades maestras tienen un valor que se calcula sumando x+y, o x+(y/2), ese rollo, y te viene explicado en la tarjeta de rol del personaje:


Además, puede que esa habilidad tenga efecto durante varios turnos. Todo eso lo reflejas en la pizarra, y puede hacerse pesado.
#4299
Reseñas escritas / Re:Hoplomachus: Origins - Reseña/Primeras impresiones
17 de Marzo de 2018, 11:06:38Cita de: Edhes en 17 de Marzo de 2018, 09:33:48
Ananda después de las partidas q ya llevarás, como ves la rejugabilidad en general del Hoplomachus?
Se hace repetitivo o no es el caso?
Pues hace tiempo que no lo saco. Lo tengo pendiente y me apetece bastante pero con lo que ha ido llegando he estado ocupado. Asi que la respuesta tendrá que esperar...
De todos modos, creo que la rejugabilidad la puede dar usar unidades distintas, para lo que necesitas usar las de alguno de los otros los dos juegos o quizás las de las mini expansiones que venden. De todos modos creo que el juego da para rato (con la limitación de que tiene menos fichas), y si se superan los retos y no apetece volver a hacerlos siempre tienes la posibilidad de jugarlo contra otra persona.
#4300
¿Qué os parece...? / Hexplore it - ¿Qué os parece?
16 de Marzo de 2018, 22:08:53
Pues ahora que ya todo el mundo ha recibido el juego, y antes de que salga el nuevo ks, ¿qué os está pareciendo?.
Después de 4 partidas (que no es poco) confirmo que hay que tomárselo con mucha calma ya que las partidas son extra largas. Creo que a 3 jugadores tiene que ganar puntos. Llevando un solo personaje lo veo un poco soso aparte de limitado, así que en solitario te ves obligado a llevar al menos dos (tres creo que puede hacerse un poco pesado).
La parte de aventura es muy buena, y da tiempo a explorar a tu gusto.
Lo que me está resultando más pesado es hacerme a las habilidades maestras de cada rol. Lo de sumar valores, dividir, llevar la cuenta de los turnos que actúan ciertas habilidades, potenciar alguna...se hace un poco lioso a veces. Creo que se podría haber hecho más sencillo. Terminas cogiéndole el truquillo al rol a fuerza de usar las maestras una y otra vez, pero algún token por aquí y algún color en el tablero del rol por allá habrian ayudado.
Después de 4 partidas (que no es poco) confirmo que hay que tomárselo con mucha calma ya que las partidas son extra largas. Creo que a 3 jugadores tiene que ganar puntos. Llevando un solo personaje lo veo un poco soso aparte de limitado, así que en solitario te ves obligado a llevar al menos dos (tres creo que puede hacerse un poco pesado).
La parte de aventura es muy buena, y da tiempo a explorar a tu gusto.
Lo que me está resultando más pesado es hacerme a las habilidades maestras de cada rol. Lo de sumar valores, dividir, llevar la cuenta de los turnos que actúan ciertas habilidades, potenciar alguna...se hace un poco lioso a veces. Creo que se podría haber hecho más sencillo. Terminas cogiéndole el truquillo al rol a fuerza de usar las maestras una y otra vez, pero algún token por aquí y algún color en el tablero del rol por allá habrian ayudado.
#4301
¿Qué os parece...? / Re:Roll Player, ¿qué os parece?
16 de Marzo de 2018, 21:50:04Cita de: gbc en 25 de Mayo de 2017, 10:00:20
El base creó q lo sacará Ediciones Primigenio en castellano...pero creó q es más de gestión si.
Un Saludo
Al final ésto no ocurrió. Supongo que no llegaron a un acuerdo.
#4302
Ayudas de Juego / Re:Triplock - Traducción textos (La Fábrica) (En Proceso)
16 de Marzo de 2018, 21:42:44LA FÁBRICA
The Factory
(Reverso)
The Factory
(Reverso)
Cada vez que la Extraña la sostenía cerca del metal, la electricidad reaccionaba con un siseo y daba una descarga al desafortunado objeto. A menudo, lanzaba cosas violentamente volando por la habitación.
Ella condujo al grupo arriba por unas escaleras de madera mientras todos se agachaban y evitaban las piezas de metal electrificadas que cruzaban volando a su paso. Tras abrir de un empujón una puerta arriba, regresaron a la planta baja, quedando
#4303
Ayudas de Juego / Triplock - Traducción textos (La Fábrica) (En Proceso)
16 de Marzo de 2018, 19:51:37LA FÁBRICA
The Factory
(Anverso)
The Factory
(Anverso)
La tapa de la caja de la estación se abrió por sí misma, pero sin ceremonia. Propulsada por una disparador desde el interior, la cubierta metálica dio una única vuelta en el aire y resonó metálicamente cuando golpeó el suelo. Sin embargo, este estruendo quedó rápidamente acallado por el súbito zumbido que venía del interior de la caja. Las chispas saltaban y crepitaban desde dentro. La Extraña agarró la empuñadura de tela de lo que parecía una gran llave. Los rayos parecían estar tejiendo su camino alrededor y a través de ella.
#4304
Traducciones en proceso / Re:Como traducir terminología lúdica (english\español)
16 de Marzo de 2018, 13:32:44
Gracias a todos. Veré cómo encajo la información.
#4305
Traducciones en proceso / Re:Como traducir terminología lúdica (english\español)
16 de Marzo de 2018, 02:30:13Cita de: afrikaner en 16 de Marzo de 2018, 00:37:03
Si es 2 contra 1 y son más poderosos, tendría sentido.
No son de los debiles. Pero el caso es que se enfrenta a ellos, hay combate, así que no sale huyendo.