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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4291
Sondeos / Re: Nuestros juegos que trascenderan
13 de Junio de 2012, 12:47:09
Cita de: jonnyutah en 13 de Junio de 2012, 00:11:51
po yo creo que ademas del teto como dije antes solo perdurara el poker, por cierto el mejor juego de cartas. Ni magic ni leches!

El poker no tiene dibujitos molones :P :D, además no creo que se pueda considerar nuestro las primeras versiones del póquer tienen ya casi 200 años.

Saludos.
#4292
De jugón a jugón / Re: Sobre expansiones de juegos...
13 de Junio de 2012, 12:40:27
Cita de: Er Kike en 12 de Junio de 2012, 20:38:03


sobre las primeras estoy totalmente en contra porque es encarecer el producto original,el cual sin la expansión està roto, y te encarece mucho un producto que no lo vale.


¿Y si ya tienes el juego y comprando la ampli el juego mejora un montón? ::) ??? :D

Cita de: +ab en 13 de Junio de 2012, 08:16:56
Yo pienso igual que tú, Carcassonne es perfecto sin expansiones porque es más ágil y puedes jugar a romper losetas de rivales (cosa que con algunas expansiones no puedes porque ya te vienen las "losetas imposibles" para que puedas cerrar todo tipo de construcciones), lo que a su vez le da más estrategia al juego. Sin embargo, meterle expansiones va bien para darle cierta variedad. Aunque habrá foreros que te dirán que el Carcassonne sin expansiones se queda soso y es demasiado sencillo, algo que no comparto, y te sobrevalorarán el constructores y comerciantes por el hecho de tener recursos metidos con calzador y poder competir contra los campesinos.

El carcassonne básico se puede jugar pero se queda corto muy corto sobre todo para jugar más de tres personas, poca variedad de fichas.
Comerciantes y constructores por lo que es básico a mi entender es por el constructor no por la parte del comerciante, este si que "agiliza" la partida de forma que puedes ir completando más construcciones o utilizando simplemente más fichas.

Saludos.
#4293
Sondeos / Re: Nuestros juegos que trascenderan
12 de Junio de 2012, 16:59:32
Magic.

Estoy convencido de que si chapara ahora wizards el mercado secundario seguiría funcionando y seguramente aumentaría de precio.

Saludos.
#4294
Pufff, a mí no me gusta ninguno de estos deckbuildings, exceptuando el BloodBowl que espero probarlo pronto.
-Arcana: Demasiado simplón.
-Runeage: Te lo venden como muy rejugable, mentira. De los modos de juego dos son un aburrimiento y además muy poquitas cartas para cada facción en dos partidas te conoces las cartas.
-Thunderstone: hablo sobre la primera edición, aunque los cambios de la segunda son pocos y casi estériles (se pueden añadir sin mucho problema al juego antiguo). Demasiado lento, cartas desequilibradas y en ningun momento te sientes un explorador de mazmorras.

Dominion, Ascension (aunque tiene un mayor factor suerte que otros exclusivamente de cartas) y quarriors que aunque sea con dados la filosofía del juego es la misma.
Si buscas interacción además del quarriors tienes el nightfall pero este tampoco termina de convencerme.

Saludos.
#4295
Diez Juegos / Re: 10 Tableros mas bonitos
12 de Junio de 2012, 16:44:38
Demasiado Menzel veo por aquí, no discuto su calidad pero si su originalidad como comenté en el otro hilo visto un tablero del artista, visto casi todos.
En ese sentido deja mucho que desear, no arriesga ni innova, prefiero antes a otros dibujantes como Franz Vohwinkel que sin ser tan espectacular (aunque no manco :D) si que varía mucho y cada tablero tiene algo distintivo.

Saludos.
#4296
De jugón a jugón / Re: Sobre expansiones de juegos...
12 de Junio de 2012, 13:18:35
Cita de: Fisolofo en 11 de Junio de 2012, 23:36:50
A lo que yo me referia con el Caylus es que el juego es perfecto como esta y no necesita nada mas. Al hablar del Dominion o el Carcassone era dos ejemplos de juegos sobre expansionados. Ab te has referido al Agricola y a sus mazos inutilizados (en mi opinion desequilibrados).
Lo que queria expresar con esa pregunta retorica era que prefiero juegos sin expansiones aunque los queme (cosa que no he hecho con ninguno de mis juegos) que un juego que termine siendo un Magic con tablero.

Pero es que la gracia de Magic es la cantidad de  cartas que hay lo que posibilita un sinfín de combinaciones, si magic se hubiera quedado en 4ª por ejemplo muy poquita gente jugaría en estos momentos pues el juego no ofrecería nada nuevo y estaría quemado y eso pasa también con los juegos de tablero.

El caso de Dominion, prefiero que tenga amplis y yo poder decidir si comprarlas o no. Ya he comprado alguna porque después de más de 200 partidas (físicas) se me quedaba corto. Cuando juegues doscientas partidas al Caylus me dices si no te gustaría que tuviera algo diferente para cambiar un poco aunque el juego no este roto.

Saludos.
#4297
Cita de: alerce en 11 de Junio de 2012, 23:04:53
Hola. Quisiera saber que opinan de la lata con fundas. Entiendo que son 120 fundas para 110 cartas. Independiente de la lata temática que es muy bonita, que opinan respecto a las fundas? Serán suficiente solo 10 fundas de repuesto? Se revuelven harto o poco las cartas en este juego? Será mejor comprar 2 paquetes mayday?
Gracias desde ya...

No he visto las fundas pero si son de buena calidad creo que con un solo paquete tiene más que de sobra, las cartas solo se barajan al principio de la partida, no tienen mucho movimiento.

Saludos.
#4298
Yo me decantaría también por el GoW por eliminación.
Cruzada estelar como dicen se queda corto para nuestra edad y el Doom es demasiado complicado y para dos no resulta un buen juego para mí gusto pues uno ha de hacer de malo.

Saludos.
#4299
Cita de: forofo27 en 11 de Junio de 2012, 11:43:28
Las minis chulisimas, pero el reglamento o lo visto en los vídeos una castaña de España. El zombicide mas de lo mismo minis chulas pero reglas a lo zombis !!! De edge.

Necesitaba leer un comentario de ese tipo :D

Saludos.
#4300
Me uno a la opción agricola, pero viendo tu colección hay más de un temático/cartas si quieres ir por ese lado y no por él de los euros repetitivos  :o ::) hay un buen número de juegos que puedes mirarte, así a bote pronto:
-Dominion, Ascension, quarriors y un sinfín de Deckbuildings que puedes encontrar por ahí...
-Runebound, Arkham horror... de aventurillas

Saludillos.
#4301
Autores / Re: Vlaadame de tí
10 de Junio de 2012, 13:27:53
Antes del MK ya hizo un juego de aventurillas bastante más accesible, el Prophecy con unas cuantas ideas muy interesantes para diferenciarlos de los demás juegos de este tipo.
A mí me encantan sus juegos, siempre innova en algo.

Saludos.
#4302
De jugón a jugón / Re: Sobre expansiones de juegos...
10 de Junio de 2012, 13:14:30
Cita de: Dingolon en 10 de Junio de 2012, 01:33:52
Ese es mi espíritu. De hecho, si veo que un juego sale al mercado y tiene expansiones, me echa para atrás, pues quiere decir que no es un juego redondo. Cierto es que tampoco juego tanto como para quemar lo que tengo, pero creo que cualquier "señor juego" se debe sostener por sí mismo, sin necesidad de expansiones y que éstas no son más que una forma más de establecer franquicias, fomentando un consumismo puro y duro.

Para nada de acuerdo, de hecho en este hilo se están mencionado un buen puñado de ampliaciones en este hilo que aumentan la experiencia del juego base.
También te tengo que dar la razón en que hay franquicias de juegos donde las amplis de forma general no aportan nada pero por suerte no pasa esto siempre y tenemos honrosas excepciones.

Saludos.
#4303
Recomendados / Re: Juegos que no me puedo perder
10 de Junio de 2012, 13:03:12
Cita de: Nadie en 10 de Junio de 2012, 11:51:01
Sí, por leer malos comentarios no voy a repudiar un juego antes de haberlo probado, pero no hay mal que por bien no venga: ese hilo me dio una pista acerca del número de jugadores con los que NO se debería jugar (se menciona en ese hilo que con más de 5 jugadores se alarga demasiado el juego y llega a aburrir).

Uff y cinco para mí ya esta en el límite, su puede ser no lo jugaría a más de cuatro pero nunca, nunca más de 5 que el juego se hace insoportable y después cuesta sacarlo más a mesa.

Saludos.
#4304
Estrategias / Re: PANDEMIC ¿Estare haciendo algo mal?
09 de Junio de 2012, 17:42:31
Cita de: red_fcampos en 08 de Junio de 2012, 18:40:38
No se cual es la carta tecnico, dandole una vuelta a las reglas descubri que cometimos una infraccion en el traspaso de conocimiento, ya que nos intercambiabamos cualquier carta cuando estabamos junto en una ciudad y no la carta de esa ciudad que es lo que correspondia hacer, evidentemente esto hace mas facil encontrar las curas.


Por eso os resultó tan fácil la partida, sin cometer ese fallo prueba y verás como cambia mucho el juego.
También si juegas en el modo fácil hay un alto porcentaje de alzarse con la victoria pero espérate a poner más cartas de infección y verás como cambia la cosa.

Saludos.
#4305
De jugón a jugón / Re: Sobre expansiones de juegos...
09 de Junio de 2012, 17:37:19
El "problema" que tengo yo con las ampliaciones es que al final si dejas de jugar a ese juego por buenas que sean no las vas a rentabilizar, no es aconsejable acumular y acumular pensando en el futuro.

De forma general salvaría las ampliaciones que son autojugables porque normalmente dan una vuelta de tuerca al juego base como podría ser "Intriga" para el "dominion" o "Under the shadow of the dragon" para el "return of the heroes".

También están las amplis que aportan al juego un montón nuevo de material y/o mecánicas y que si salieran junto con el juego base el precio podría ser disparatado o la dificultad del juego aumentaría considerablemente con lo que ello conlleva, menos ventas. En este caso por ejemplo yo metería al "horror de dunwich", una cantidad ingente de nuevas cartas (básicas a la larga) y un puñado de reglas que mejoran el juego sutilmente. Aquí también tendrían cabida las amplis del "Race for the galaxy".

Y como no nos encontramos con amplis innecesarias que aportan poco o nada al juego y solo recomendables si se le va a dar mucha caña al juego. Las ampliaciones del Smallworld de razas y poderes por ejemplo las metería en esta categoría.

A lo mejor me excedido con el rollo pero como ponía sobre... :P :)
Saludos.

PD:De las que he probado y no te he comentado durante el post a mí me gustan mucho la del Pandemic (casi imprescindible) y alguna para el fórmula D también creo que es necesaria pero alguna que sean los circuitos muy diferentes a los del básico para que cambie un poco la forma de jugar.