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Mensajes - Zaranthir

#4321
Videojuegos / Re: Re: Los videojuegos no sirven para nada
04 de Diciembre de 2012, 10:26:20
Cualquier cosa que estimule alguna de tus capacidades mentales es bueno para tu salud, a cualquier edad y casi en cualquier circunstancia.

Muchos videojuegos y la mayoría de los juegos de mesa comparten este factor de estimulante mental, y comparten también una importante pega... por sí solos tienden a producir un estilo de vida muy sedentario.
#4322
Caylus - 06/2012 / Caylus, ¿qué os parece?
04 de Diciembre de 2012, 10:17:41
Repito que no os penseis que odio ese juego, he sido especialmente severo con él precisamente porque se que en este hilo le van a faltar más detractores que fanáticos.

Es un juego muy cerebral y que funciona con una exactitud sorprendente, es un eurogame de pura casta, sesudo y completo, y muy muy rejugable. Si está donde está es por algo, y aunque no lo estuviera tampoco importa, yo me fío de los Rankings tanto como de los dados.

Virgin Queen tiene bastante azar (sobre todo en el reparto de cartas y los combates) y lo considero uno de los juegos donde más "juegas" y menos "miras", en el sentido de que no te sientes espectador. Puede haber azar (y bastante) sin de éste condicione la partida.

En cuanto a la duración ya he dicho que quizás exagerara con las 4 horas pero he tenido partidas que, entre una cosa y otra han pasado de las 3, y para las características del juego incluso 2 horas, 2 horas y media me parece mucho. También hay que decir que es un juego especialmente proclive al AP porque los eurogamers consumados (por lo menos algunos con los que yo he jugado) se paraban a reflexionar su jugada como si no hubiera mañana.

Otro punto que no he mencionado sobre este juego es que es un juego "antisocial". Las partidas de Caylus no llaman a la socialización. Cada cual está a lo suyo y se suele hacer un silencio digno de una partida de ajedrez, cosa que a algunos podría gustarles pero lo que es a mi no me apasiona. Y en cuanto a que tiene interacción... es cierto que tus trabajadores "quitan" el sitio a los de los demás y tus edificios tapan huecos de otros pero no me parece un juego interactivo, donde parte de tu estrategia dependa necesariamente de lo que hagan los demás.
#4323
Caylus - 06/2012 / Caylus, ¿qué os parece?
04 de Diciembre de 2012, 01:25:10
Cita de: Canales en 04 de Diciembre de 2012, 01:16:46 Zaranthir, me llama la atención que vuestras partidas duren ¿3 o 4 horas? ¡¿Pero con quién juegas?!

En serio, una partida a 3 jugadores debería durar entre 90 y 120 minutos, nunca más (y a veces incluso menos).  :D

Quizás con 4 horas he exagerado un poco. La última partida que jugué a 4 jugadores duró... tres horas y algo, es decir, más o menos lo mismo que un Civilization, un Starcraft o un Dune.

Otra partida a 3 se puso en dos horas y media largas.

Desde mi punto de vista un juego de estas características no debería durar más de 90 minutos nunca porque es un juego muy seco que se hace pesado con facilidad.
#4324
Caylus - 06/2012 / Caylus, ¿qué os parece?
04 de Diciembre de 2012, 01:09:39
En mi modesta y objetable opinión (no me matéis) Caylus es... largo, denso, insustancial, monótono, desalmado y aburrido.

- Largo: sobre todo cuando se juega a más de 3 jugadores. Se eterniza y te empaña la corteza cerebral como una ducha de agua caliente el espejo del baño. A 2 o 3 jugadores puedo darle un pase, pero para tirarme 3 o 4 horas de partida se me ocurren mil juegos mejores que un euro sin corazón.

- Denso: Y no denso de un modo agradable (como Raíles) ni denso pero arropado por una temática curiosa (como Vihnos o Pret-a-porter) o disparatada (como Dungeon Lords) sino denso sin más... Decir que la densidad con 2 o 3 jugadores puede llegar a ser soportable pero con más se puede convertir en una seria migraña.

- Insustancial: De este juego se suele decir que es muy estratégico, pero en el fondo es colocar trabajadores a lo largo de un camino y construir edificios... una y otra vez de forma idéntica un turno tras otro. Tiene chicha? Sí, eso es innegable. Es el máximo exponente de un juego estratégico de gestión sin azar? Permitidme que lo dude.

- Monótono: Hay mucha gente que dice muy orgullosa: "Caylus es un juego sin azar". Y como en algunos otros ejemplares lúdicos yo traduzco en "Caylus es un juego sin emoción". En Caylus no hay nada oculto, no hay nada que dependa de nada, todo es absoluto y visible. No hay dados ni mazos de cartas ni una triste loseta boca abajo. El azar, aunque sea poco y controlado desde mi punto de vista aporta vidilla y emoción a los juegos.

- Desalmado: Alguien se siente noble caballero ganándose los favores del rey cuando juega a Caylus? Alguien ve en un edificio más allá de su dotación de cubitos de colores en Caylus? Caylus es un juego horriblemente desalmado, es un muevecubos, coloca losetas, desplaza prebostes... el tema en Caylus no es que esté pegado es que está tirado por encima.

- Aburrido: Sensación que conllevan las anteriores características y que aumenta proporcionalmente a medida que aumenta el número de jugadores.

En definitiva, no detesto Caylus, no vomito sobre ese juego ni me cago en su creador, simplemente me parece un eurogame densillo y aburrido y aunque a primera vista parezca escalable con distinto número de jugadores mi veredicto es que a 2 es un poco sosainas, a 3 bah... va más o menos bien y a más de 3... ni lo intentes.
#4325
En mi caso le solemos permitir repetir la jugada (siempre y cuando esto no perjudique abiertamente a otro), al fin y al cabo jugamos por divertirnos, si alguien no se da cuenta de algo se le avisa o se repite y ya está.

La competitividad la veo apropiada en torneos y competiciones pero en partidas entre amigos no tiene mucho sentido obsesionarse con ello.
#4326
Cita de: xai en 20 de Noviembre de 2012, 09:21:50
2012 Game of the Year
Eclipse

2012 Best Abstract Game
Kingdom Builder

2012 Best Card Game
Android: Netrunner


2012 Best Wargame
Sekigahara: The Unification of Japan


2012 Best Children's Game
King of Tokyo

2012 Best Party Game
King of Tokyo

2012 Best Print and Play Game
D-Day Dice: Free Trial Version

2012 Best Two Player Game
Android: Netrunner

2012 Best Strategy Game
Eclipse

2012 Best Thematic Game
Mage Knight Board Game

2012 Best Family Game
King of Tokyo

2012 Best Expansion
Alien Frontiers: Factions

2012 Best Art & Presentation
Takenoko


2012 Most Innovative
Risk Legacy

***

¡Richard Garfield se lleva 5 premios! ¡qué grande! :D Aparte de eso, ¿qué os parece la lista de premiados?

Interesante lista, parece que las tornas apuntan en un claro sentido ya que varios juegos se repiten.

Voy a hacer unas observaciones sobre los que he citado en negrita:

- Android Netrunner: Es un juego que tengo unas ganas tremendas de probar porque parece que llega dispuesto a desbancar a los grandes LCGs (si es que no lo ha hecho ya). Será el hype del recién llegado o realmente estaremos ante "the very best of card games". Solo el tiempo lo dirá.

- Sekigahara: Curioso. Tan bueno es? Quién lo edita? Hay algún reglamento o reseña por ahí?

- Takenoko: Un juego precioso. Se merece ese premio ;D
#4327
Mi favorita española es Homolúdicus y mi favorita extranjera Fantasy Flight Games.
#4328
Siguiendo el consejo del Boss Wkr y en vista de que ya es lunes y el foro aún no tiene un nuevo Baronet abro la candidatura pública para que todo el que quiera optar al cargo lo comente y dar lo antes posible con mi sucesor.

A lo largo de la semana pasada he mandado privados a varios candidatos seleccionados pero todos ellos han declinado amablemente la propuesta por diversos motivos.

Aminaos a participar y hacedmelo saber por aquí o mediante un MP, de todos los candidatos seleccionaré uno y a ver si a lo largo del día podemos contar ya con un nuevo Baronet :)
#4329
Os informo de que me las estoy viendo negras para encontrar relevo en mi cargo de Baronet :-\

Algunos de los candidatos que tenía han declinado amablemente y del último de ellos aún no he recibido respuesta.

Espero que durante la tarde mi sucesor de señales de vida, no me gustaría inaugurar la semana con un vacío de poder.

Mientras tanto aún podéis dirigirme las preguntas o cuestiones que queráis. Mañana ya tendréis que hacerlo a un nuevo afortunado :)
#4330
Sondeos / Re: Re: Los juegos más sobrevalorados
02 de Diciembre de 2012, 01:10:54
- Dominion
- Puerto Rico
- Caylus
#4331
Cita de: roanoke en 01 de Diciembre de 2012, 21:48:31
1-¿afición destacable más allá de los juegos de mesa?
2-¿te gusta el fútbol? ¿equipo?
3-¿qué juego es el que más te ha sorprendido positivamente en el último año?
4-¿qué juego te gustaría haber diseñado?
5-¿cuál ha sido la mejor partida que has jugado nunca? ¿por qué?
6-¿qué juego no volverás a ver ni en pintura?
7-¿qué tablero es el más bonito y espectacular?
8-¿cuál tiene la mejor mecánica para tí?
9-¿tu película favorita? ¿un libro recomendable?

Ronaoke va directamente al grano. Vamos con ese decálogo incompleto! ;)

1-¿afición destacable más allá de los juegos de mesa?

- Juegos de rol
- Montañismo
- Cosplay
- Lectura
- Escritura
- Papiroflexia

2-¿te gusta el fútbol? ¿equipo?

Antes no entendía muy bien qué tenía de interesante y positivo ese deporte pero desde que comenzó el último mundial vi en la calle un espíritu casi general, una esperanza común, una pasión que va mas allá de las condiciones y aficiones de cada uno... y seguí el mundial, y lo disfruté mucho, y me interesé un poco más por él.

A día de hoy puedo decir que aunque no soy ningún fanático me gusta mucho el estilo de juego del Real Madrid y procuro no perderme ningún partido importante tanto suyo como de la Selección, pero por supuesto siempre con familia o amigos, en buena compañía.

3-¿qué juego es el que más te ha sorprendido positivamente en el último año?

En mi opinión el mejor juego de 2012 es, de lejos Virgin Queen pero no puedo decir que sea el que más me sorprendió porque ya me esperaba que fuera muy bueno.

Después de haber jugado y haberme aburrido bien pronto del juego de PC Sid Meiers Civilization compré su versión de mesa con bastante recelo y sospechando que podría ser igual de aburrido que su compadre electrónico, sin embargo me llevé una gran sorpresa al encontrarme con el que hoy es uno de los inamovibles de mi colección.

4-¿qué juego te gustaría haber diseñado?

Android, porque así lo habría hecho en español y con miniaturas para los detectives.

Otro que me hubiera gustado diseñar para que hubiera salido entero y perfecto en Essen fue Signum Mortis Gangs on Rome.

5-¿cuál ha sido la mejor partida que has jugado nunca? ¿por qué?

Mi primera partida al 1960, el dia que llegó a casa de mi novia y nos sentamos juntos a estrenarlo. Era la primera vez que mi chica se sentaba a jugar un juego "duro" conmigo y me pareció un detalle precioso. Mencionar que me ganó ella con JFK de forma aplastante :P

6-¿qué juego no volverás a ver ni en pintura?

Por inaccesibilidad probablemente Civilization de Avalon Hill. Porque lo deteste probablemente el archiconocido y archifamoso Colonos de Catán.

7-¿qué tablero es el más bonito y espectacular?

La verdad es que soy una persona que valora mucho la estética de los juegos así que en este punto seguramente mi opinión sea más válida que la de la mayoría.

De los juegos que he jugado aquí están mis valoraciones:

Tableros muy bonitos: República de Roma (Edge), Sombras Sobre Londres.

Tableros bonitos: Cyclades, Virgin Queen.

Tableros mediocres: Finca, Caylus.

Tableros feos: Kremlin, Noviembre Rojo.

Tableros horribles: Trough the Ages, El Grande.

8-¿cuál tiene la mejor mecánica para tí?

Eso es difícil de decir de forma absoluta. Me gusta el sistema de combate de Starcraft, el movimiento en Android, la clasificación de cartas en Gloria a Roma, el uso de los dados en Virgin Queen y Seasons, el sistema de subastas de Modern Art y Cyclades, los vaivenes económicos de Tulipmanía, la busca y captura en Sombras sobre Londres... cada mecánica tiene sus representantes y creo que juntarlas todas ellas en un juego no daría buen resultado, cada una de ellas es buena dentro de su contexto.

9-¿tu película favorita? ¿un libro recomendable?

No puedo decir que tenga una película favorita. Me encantan: El Club de los Poetas Muertos, El Padrino, Esencia de Mujer y V de Vendetta entre otras.

Algunos de mis libros favoritos son: Drácula, Las Historias Perdidas, El Pequeño Gran Libro de la Ignorancia, Los Vampiros no creen en Flanagans, El Mercader de Venecia, Tiempos Interesantes...
#4332
Cita de: Kaxte en 01 de Diciembre de 2012, 12:31:21
Felicidades por tu incorporación a la nobleza besekera ;)

Dí qué opinas de estos géneros, y un juego favorito para cada uno:
- Eurogames.
- Ameritrashes.
- Wargames.
- Abstractos.
- Híbridos.
Teniendo en cuenta que este tipo de clasificaciones son bastante subjetivas, y que hay muchos juegos que son difíciles de encasillar...

Muchas gracias Kaxte, esta aparente nobleza no es sino otra vía más para aportar a este foro un poco de lo que él me aporta a mi.

Ahora voy a por tu cuestión. Trataré de ser claro y conciso dentro de lo posible (hay muchos juegos que están en tierra de nadie en cuanto a tipo)

Dí qué opinas de estos géneros, y un juego favorito para cada uno:

- Eurogames

Los Eurogames son los juegos para personas mayores, para ajedrecistas racionales y calculadores férreos. En su creación intervienen grandes estrategas y expertos en dibujo geométrico. Hexágonos, madera y gestión de cubos son los ingredientes de estos interesantes juegos.

Un eurogame que me gusta mucho: Dungeon Petz.

- Ameritrashes.

Los Ameritrash son los juegos para estrategas ambiciosos, para croupiers de casino y amantes de la emoción de no tenerlo todo planeado. En su creación intervienen novelistas, dibujantes y escultores. Las estrategias con riesgo, los grandes tableros, las miniaturas y los mazos de cartas son los ingredientes de estos emocionantes juegos.

Un Ameritrash que me gusta mucho: Android.

- Wargames

Los Wargames son los juegos para coroneles retirados, para cerebros bélicos y para amantes de los dados. En su creación intervienen... bueno! lo que está claro es que casi nunca intervienen diseñadores gráficos. Los mapas históricos, los dados y las fichas de cartón son los ingredientes de estos intensos juegos.

Un Wargame que me gusta mucho: Virgin Queen.

- Abstractos

Los abstractos son los juegos para recién fallecidos, para mentes firmes y para Pablo Picasso. En su creación intervienen artistas conceptuales, numerólogos y matemáticos. La sensación de que nada nunca es más de lo que parece es el ingrediente esencial de estos difusos juegos.

Un abstracto que me gusta mucho es: Go.

- Híbridos

Los híbridos son los juegos para personas polifacéticas, para transexuales preoperados y novios indecisos. En su creación intervienen personas de todo tipo, eurogamers y ameritrashes trabajando en armonía. La sensación de no tener claro cómo clasificarlos es el ingrediente principal de estos arriesgados juegos.

Un Híbrido que me gusta mucho: Cyclades


Citar!Enhorabuena Zaranthir por tu baronetazgo!<br />Llego un poco tarde pero espero lo hayas disfrutado plenamente  tu merecido nombramiento.<br />¡ Preparate, que apartir de ahora serás una de las referencias, como el resto de baronets del foro, para resolver cuestiones y enriquecer los debates!<br />Pero no te preocupes porque te saldrás la  mar de bién de todas.<br /> ¡Lo dicho, enhorabuena por mi parte y a disfrutarlo!<br /><br />¡saludos!<br />

Muchas gracias Ben! Espero poder cumplir con las espectativas de aquellos que me consulten sus inquietudes jugonas ;)
#4333
Tengo un amigo que tiene el juego Manifest Destiny, de GMT y el otro día me comentó de quedar un día para probarlo, que cree que me va a gustar.

El caso es que me he puesto a buscar el reglamento en castellano, o una reseña o similar y no he encontrado nada en labsk.

A falta de probarlo, qué os parece el juego? Podríais hacerme un breve resumen sobre cómo va? Mecánicas? Duración? Está por alguna parte el reglamento en español? Y en inglés? Es dependiente del idioma?

Cualquier informacion me será de mucha utilidad.

Muchas gracias de antemano :)
#4334
Cita de: Caron, the Fiend en 30 de Noviembre de 2012, 20:10:55
Solo jugué una partida. Duró unas 6 horas con 4 jugadores. Pero es normal que la primera partida dure más de lo habitual.

Ferran.

Ayer estuvimos probando el juego a 3 jugadores y, quitando el tiempo de explicación y las consultas a las reglas jugamos una semana (no teníamos más tiempo), es decir una media partida en cosa de 2 horas, 2 y cuarto así que calculo que sabiendo jugar la cosa se quede aproximádamente en 1 hora por jugador (3 para 3 jugadores, 4 para 4 y 5 para cinco)
#4335
Cita de: soul crisis en 04 de Febrero de 2012, 10:49:34
Más vale tarde que nunca. Aquí están los mazos completos (luz y oscuridad) de Rachel y Caprice.

Si alguien me ayuda con los escaneados o con las traducciones le estaría agradecido. No es un inglés facilón y cuesta un poco.

A la vista no es gran cosa pero con su funda y tal queda bastante bien.

Caprice
http://www.box.com/files#/files/0/f/0/1/f_1530047040

Rachel
http://www.box.com/files#/files/0/f/0/1/f_1530067168

Ya me contáis!

Hago resucitar este tema para ver si podeis subir nuevamente estos archivos de traducciones del Android (FFG) que parece que el link está roto.

Además estoy pensando, si esto está parado ponerme con ello (en cuanto aprenda a maquetar mínimamente bien) pero necesito saber qué hay hecho ya (y que lo subais a un nuevo hilo) para ver qué falta y organizar el trabajo