Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - chuskas

#4336
Al final me lo tendré que comprar y probarlo...
#4337
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
09 de Noviembre de 2010, 19:09:05
Bueno, tampoco es que el Dominion tenga complejidad alguna... excepto no cansarte de mezclar y remezclar las cartas, que eso sí que es complejo.

En el dominion no hay más estrategia que conocer las cartas y jugar los combos, y ahí siempre un jugador experimentado batirá a un novato
#4338
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
09 de Noviembre de 2010, 16:20:11
A mí también me pasa que, por los reviews de partidas, creo que me gustará, sobretodo cuando tenga que sacar el juego en grupos grandes (ni se me ocurre sacarlo a 4 jugadores o menos)
#4339
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
09 de Noviembre de 2010, 15:33:42
Adaptarse a la situación mientras niegas cartas a tus vecinos es, de hecho, una estrategia, creo yo... no todo van a ser planificaciones a largo plazo.
#4340
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
09 de Noviembre de 2010, 15:22:02
Yo ninguno.
#4341
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
09 de Noviembre de 2010, 15:18:39
Yo me reservo la opinión hasta que pueda catarlo.

Por cierto, es curioso: yo he leído a quienes defienden que es perfectamente posible plantear una estrategia en el juego, al contrario de lo que afirma Fredovic en su blog (ojo, opinión que respeto), y que lo que hace que el juego sea rápido es la inmediatez de los turnos, el hecho de que todo el mundo haga todo a la vez.
#4342
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
09 de Noviembre de 2010, 12:08:28
Yo lo pedí cuando era el preorder, con expansión y todo. Me salió, con gastos de envío, por 56 â,¬, creo recordar.
#4343
Lo que pasa es que a veces esa similitud es difusa... es como decir, por ejemplo, que el Cyclades y el Mare nostrum son similares porque tienen ambos mitología, para entendernos.
#4344
Por supuesto que merece la pena, son juegos bastante diferentes entre sí.
#4345
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
08 de Noviembre de 2010, 19:09:18
O de física y astronáutica... sólo basta con mirar el manual de High Frontier y sus 12 páginas finales de explicación técnica de cada una de las cartas de motores y tecnologías varias que se presentan.

Espero poder probarlo este próximo viernes
#4346
Los genes de la expansión se juegan sustituyendo a los del juego básico, sin más.

Y sobre la elección de genes... en el juego base ya viene un listado de los genes con sus efectos, y en la BGG está traducido, si mi memoria no me atraiciona. Puedes dudar en los primeros turnos, pero después ya te queda claro cuáles te interesan más en tu estrategia.
#4347
Tampoco es que sea tan largo... no sé, hemos llegado al punto de considerar un juego de 2-3 horas largo. ¿Llegará el día en que un juego de 30 minutos parecerá largo?

Aún me acuerdo de las partidas al War&Peace de la extinta Avalon Hill (la de verdad, no el sucedáneo actual). El escenario más corto, de iniciación, era de unas 3 horitas  ;D
#4348
En el juego puedes putear a los otros, y con las reglas avanzadas, pues... bueno, digamos que hay algo semejante.  ;D
#4349
Tampoco es que necesites eso... simplemente te fijas en cuánto combustible necesitas en una ruta, y eso consiste simplemente en contar los "burns" que hay en la ruta que quieres seguir.

No se necesita ser físico nuclear para eso  :P
#4350
Novedades / Actualidad / Re: Sigue la serie Pocket Battles
07 de Noviembre de 2010, 20:33:45
A ver en las patrocinadoras, o en Barcelona