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Mensajes - Ben

#4336
Yo tambien te recomendaría el Gran Austria hotel, funciona muy bién a 2 y es muy chulo de jugar, con todo el mundo que he jugado le ha gustado mucho.
Lorenzo el magnifico es otro que funciona también muy bien a 2 y lo acaban de editar en castellano, aunque el juego es completamente independiente del idíoma.
Alquimistas solo lo he jugado una vez y me gustó pero esta es una impresión subjetiva por mi parte, me gustán todos los juegos de deducción.
Through the ages sería otra buena opción, el juego bién lo vale. ;)
#4337
Cajón de sastre / Re:¡Qué final más bueno!
13 de Julio de 2017, 09:34:05
Cita de: MD80 en 04 de Julio de 2017, 22:07:25
Cita de: Robert Blake en 25 de Junio de 2017, 10:52:51
Sí, algo de eso hay, aunque a mí me gustaba la VO de Blade Runner por el toque noir que le daba a la peli.

Pero no creo que sólo se aplique al público americano. Aquí hubo muchos que no entendían que Travolta muriera en Pulp Fiction y más tarde apareciera otra vez. O que atribuyen a agujeros de guión la falta de explicación de todos los aspectos de la trama de según qué pelis. O que creen que los personajes de Perdidos estaban todos muertos. O que consideran magistral Inception, que es una peli que se dedica a explicarlo todo a cada paso que da.

La verdad es que tienes razón, todavía recuerdo unos amigos que, tras recomendarles ver "El Jinete Pálido", me preguntaban ¿y quien es el Predicador? ¿por que conoce al Comisario? ¿y los balazos en la espalda? ¿porque aparece? ¿POR QUÉ NO SE EXPLICA TODO? :( y aunque les explicara que no era una película al uso, que el "por qué hacía lo que hacía y quién era" importaba menos que "el qué hacía y que aparecía en el momento adecuado" no terminaban de pillarlo...obra maestra por cierto  ;D

Claro, que ya cuando les dices que Gilda es la historia de una pareja homosexual donde se entromete ELLA, y no EL, flipan...
Tienes razón en tu comentario, hay películas para todo tipo de espectadores porque no todo el mundo está capacitado para ver cualquier cosa. Este ha sido un tema de debate constante a lo largo de la historia cinematográfica, por parte, sobre todo, de los productores de las mismas, en base a su rendimiento en taquilla.
Por otra parte, hay autores cuyos finales en sus películas los dejan ambiguos, para que sea el espectador quien decida interpretarlos, como han reconocido en muchas ocasiones.
Comparto tu opinión sobre el jinete pálido, no se si será una obra maestra pero es una peli buenísima, claramente inspirada en raíces profundas, una de mis películas preferidas de todos los tiempos. ;)
#4338
Cita de: Auron41 en 12 de Julio de 2017, 00:52:40
Esta tarde hemos jugado 4 jugadores en cooperativo y es bastante curioso. Nos ha gustado, nos recuerda mucho a Los Inseparables.
+1
Yo lo he recibido esta semana y solo lo he podido probar en solitario, para aprender las reglas. Parece muy chulo y los dibujos de las cartas muy bonitos.
#4339
Cita de: cherey en 12 de Julio de 2017, 11:51:57
Yo creo que a un juego no lo hace bueno o malo la existencia o inexistencia de interacción. Si alguien está convencido de que Terraforming Mars no tiene la suficiente interacción y eso no le gusta, pues no se lo compra, no lo juega y punto final. Se trata de puntos de vista diferentes. Tengamos en cuenta que hay jugadores a los que los juegos sin interacción les parecen sosos. Por el contrario, hay gente a la que no le gusta que le estropeen su producción y ese tipo de juegos les parecen intrusivos y les acaban frustrando. Son derivaciones de la personalidad de cada uno y hay que respetarlo. Yo desde luego me apunto al bando de la poca o nula interacción. Si eso convierte a un juego en multisolitario, pues vale. Mientras me guste y lo disfrute, pues no hay problema. No deja de ser una estrategia el hecho de estar pendiente de fastidiar a los demás para que no prosperen y procurar que no produzcan o quitarles lo producido. Simplemente no es mi estilo. No le veo la gracia, por ejemplo, de quitarle a alguien unos recursos que ha tardado 3 rondas en conseguir. Puede que la diferencia esté en si se quiere jugar para ganar a toda costa o simplemente para disfrutar.
+1
No toco ni una coma, si no lo estropeo. ;)
#4340
Sondeos / Re:La mejor expansión
12 de Julio de 2017, 15:56:30
Cita de: Quas4R en 12 de Julio de 2017, 09:31:37
A parte de las que habéis dicho, que estoy de acuerdo en la mayoría de ellas.

Añado Ladies of Troyes
+1
Con la expansión, el juego ni te lo acabas. tienes partidas para dar y vender. :)
#4341
Sondeos / Re:La mejor expansión
12 de Julio de 2017, 10:47:29
Las expansiones posteriores de El Grande. Con ellas, el juego ha adquirido la rejugabilidad y la profundidad de la que carecía.
#4342
Cita de: Thunderchild en 11 de Julio de 2017, 09:58:46
Para algunos la interacción debe ser darle un tortazo al otro cuando te baja una carta para quitarte recursos, porque madre mía...
Y para algunos otros , un juego ya tiene interacción por la mera cuestión de sentarse 2 o más personas alrededor de una mesa XD  ;D
#4343
Cita de: Anduril en 11 de Julio de 2017, 11:24:03
Cita de: Ben en 11 de Julio de 2017, 09:29:41
Contemplando algunos de los post aquí publicados por varios usuarios y teniendo en cuenta sus reflexiones sobre lo que entienden por interacción en un juego de mesa, me parece absurdo que este hilo de siga prolongando :P,la conclusión que se saca es que todos los juegos tienen interacción y punto.
Para que  continuar con el tema?

Creo que nos estamos olvidando de que el hilo va sobre qué nos parece el juego, no sobre si la interacción en un juego de mesa es esto o aquello xD
Si te repasas la mayoría de post, uno de los puntos discordantes más aludidos ha sido el de la interacción del juego.
Aparte, el análisis del juego y los comentarios sobre el mismo son en general, tema interacción incluido como un componente más. ;)
#4344
Cajón de sastre / Re:Tu escena favorita
11 de Julio de 2017, 09:46:38
No es mi escena favorita pero en su momento me impactó y es la escena de Alien cuando sale la cría del interior de uno de los miembros de la tripulación de la nave. Hoy en día,mil veces vista ya no es lo mismo pero entonces menuda impresión da la misma 
#4345
 Contemplando algunos de los post aquí publicados por varios usuarios y teniendo en cuenta sus reflexiones sobre lo que entienden por interacción en un juego de mesa, me parece absurdo que este hilo de siga prolongando :P,la conclusión que se saca es que todos los juegos tienen interacción y punto.
Para que  continuar con el tema?
#4346
Sondeos / Re:¿Qué disfrutas más de los juegos?
11 de Julio de 2017, 09:22:14
Cita de: Anduril en 11 de Julio de 2017, 09:01:53
Voy a rizar el rizo... jugar, pero las primeras partidas.

Una vez que ya le pillas 'el truco' al juego, sabes que tienes que empezar con esto, que A es más óptimo que B, en definitiva, que se hace más matemático y al límite, me gustan menos.

Se que soy raro porque lo normal es que si exprimir el juego, que si 'ser bueno'... pero mira, así me parieron xDD
+1
No es raro lo que te pasa, yo he tenido ese sentir con algunos juegos. Llegado el caso, juego de otra manera para cambiar de táctica y buscar otros caminos y ver que tal resulta la partida y si aún así el juego deja de interesarme, no lo vuelvo a jugar y ya está.
#4347
Secuestrado? Di hombre, a mi no me molesta ningún comentario ni que cualquier usuario posteé cuantas veces le venga en gana mientras así le apetezca.
El problema radica cuando uno se queda sin argumentos para rebatir reflexiones de otros pero aún así pretende querer tener la razón y no lo quiere aceptar.
#4348
Cita de: meleke en 10 de Julio de 2017, 20:56:05
Para mi interacción es cuando pones la carta Superláser Operativo encima de la mesa y dices: "Y ahora, vamos a interactuar con la gente de Toydaria".
Spoiler
Esto que habláis de negar cartas y pelear el orden de turno y quitar recursos no sé lo que es.
+1
Tienes toda la razon y es un buen ejemplo :)
Y lo de abajo también es un magnífico ejemplo...de interacción...y mucha.
#4349
Cita de: red_fcampos en 10 de Julio de 2017, 20:42:56
Cita de: Ben en 10 de Julio de 2017, 20:17:57
me temo que con el nivel de educación y respeto que has demostrado con tu post, me es indiferente cualquier cosa que puedas decir.

Si si, por eso mismo es que me has contestado

Si no ves la diferencia en la interacción de un Agrícola y Caverna pues es que estamos en otra sintonía simplemente.
Veo la diferencia y estoy contigo en que son jugadas con una interacción entre los jugadores blanda pero la hay, porque es de pura lógica. ;)
#4350
Bien, colonos del Imperio,Galaxy trucker, Ubongo nunca los he jugado,para tu información.
Caverna: tu mismo te has contestado sabiondo, cualquier acción, te hace variar la jugada, independientemente del resultado, sea la acción que sea.
Agrícola, igualmente te has contestado, listillo, con mayor o menor peso, VARIAS la jugada.
Tendrás que esforzarte más colega ;) y me temo que con el nivel de educación y respeto que has demostrado con tu post, me es indiferente cualquier cosa que puedas decir
A parte de eso sabiondo, es absurdo crear un juego para más de un jugador donde se puedan ignorar y no tenga repercusión en el desarrollo de la partida,las decisiones de los jugadores, ya sea mediante mucha, poca o muy poca interaccion.