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Mensajes - Er Kike

#436
Cita de: Sr. Cabeza en 15 de Febrero de 2013, 13:58:50
En caso de que no quieras emplear demasiado tiempo y dejarlas sólo resultonas, te explico mi técnica ultra-rápida:

1) Imprimación blanca en spray (luego te digo porqué)

2) Colores base: pinta sin miedo, si te sales o manchas algo, siempre puedes repasar despues

2b) opcional, poner algo de luces: pinceladas de tonos algo más claros sobre las zonas más sobresalientes (por ejemplo, toques de piel muy clara sobre la nariz y los pómulos del muñequito). Para un resultado decente sobre el tablero esto no te hace falta.

3) Quickshade de Army Painter: yo no sumerjo las minis sino que las pinto a pincel, con generosidad. Un efecto colateral de quickshade es que oscurece levemente los tonos generales, por ello lo de imprimar en blanco en 1).

4) Opcional: otro efecto de quickshade es que deja un efecto de brillo. Si te gustan las minis mates (a mí si), una pasada (ligeríiiiiisima) de barniz mate en spray y listo.

Aquí tienes varios "paso a paso" de quickshade: http://www.thearmypainter.com/gallery.php#.UR4wb_IZIwC

y aquí unas minis del Talismán que pinté a toda pastilla con esta técnica:





+1

Yo tambien le hable del army painter q es lo q uso yo...a mi me parece pura magia teniendo en cuebta calidad-habilidad-tiempo
#437
Yo he retomado el hobby de la pintura de miniaturas pero lo que buscaba era algo efectista pero rápido y buenos resultados sin ser un crack de la pintura...y para eso si buscas no invertir muhisimo tiempo pintando te recomiendo army painter. Necesitas:

-Imprimacion negra o blanca: cuando empiezas no le.das valor a.esto pero es fundamental!!!

-los colores base que quieras. Ólvidate de cientos de colores en sombra y brillos porque te llevará mucho tiempo y dinero.

-un bote de quick shade army painter. Te recomiendo el tono medio,mira su web como se usa pero básicamente es dar las sombras efectistas en un minuto por miniatura!!!es pura magia

-spray army painter de barniz mate. Con esto quitas brillos,suavizas colores y le das un toque realista además de que sirve de protección.

Con esta técnica consigues grandísimos y efectistas resultados y tu inversión  en tiempo de pintado por miniatura es considerablemente menor,ademasque en realidad solo pintas en colores base con destreza,lo demas es magia,asi que no necesias ser un Da Vinci.

Espero que te sirva!!!!

Un saludo compañero!
#438
OK Mr.Ravbit ,

Poco a poco me voy convenciendo más... jeje.

Ya que imagino que tendrás varias partidas a la espalda como parte del proyecto me gustaría si podrías concretarnos un poco más la duración del juego, en función de los jugadores o algo, porque un intervalo de 40-180 minutos es poco concreto  ;) y tengo grupos en los que la duración es tema tabú a veces.

Gracias!!!
#439
Me he leido el reglamento y habiendo muchas cosas y mecánicas que me encantan hay una que de momento me echa para atrás...

Empecemos por lo que me gusta:

-El asunto de los infectados, y de que sea en muchos momentos una incógnita apra el resto si alguien está mordido o no... ese alguién por supuesto lo intentará ocultar o sus compañeros no tendrán piedad.

- La alietoriedad de algunos elementos del mapa que harán la partida diferente cada vez. Un punto puede ser dejarse la vida para llegar al puente y huir por allí y descubrir que está derruído...

- La posible tensión del tiempo pues en X turnos la ciudad será bombardeada y todos al limbo.

- La gestión de la mochila y las armas que llevas hace que no sean personajes a lo "terminator" y tengas un límite de espacio para las cosas que llevas encima.

- Lo de la línea de visión me parece acertado en un juego que pretende llevar tensión, sustos y situaciones inesperadas.

Y con todo esto no me decido por el único contra que de momento le veo al juego y que me echa muy para atrás:

-La eliminación de jugadores. Se me hace duro pensar en la eliminación de un jugador y que se deba quedar esperando a que el resto acabe... aburrido y sólo... y más en un jeugo que pone duración entre 40-180 minutos... sólo de imaginarme a alguien esperando más de dos horas a que el resto acabe... :-\

Y eso es lo que he sacado del reglamento... un juego que me atrae en muchísimas cosas pero que un punto negativo para mí tan grande como la eliminación de jugadores me echa para atrás...
#440
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
09 de Febrero de 2013, 17:01:10
Un buen luchador adorna su cabeza para intimidar al contrario en la arena de "spartacus"...

#441
No sabía esa opción de Dicemarket y me he ido a probarlo corriendo...¡¡¡Es genial!!! la mejor ayuda para buscador que he visto hasta ahora... ya estaba yo cansado de ir probando uno a uno en los buscadores de las webs. ;)
#442
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
07 de Febrero de 2013, 22:27:28
- Y tú más...

- No,no tú requetemás..

- Rebota rebota y en tu **** explota...

Para gustos los colores en la diversidad está el gusto...me gustan las del agricola y las decrusoe ada una en su juego....halaaaaaaa..lo que he dicho.. :P



#443
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
05 de Febrero de 2013, 19:50:23
Yo.... es que me llamo Kike... lo escribo con "K" porque gasto menos letras y le pongo el "Er" delante para hacerlo más España cañí... ;D
#444
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
04 de Febrero de 2013, 19:31:21
¿cuanto viene a durar una partida realmente? Yo de lo que pone en la caja de los juegos ya no me fio...nunca es verdad  :D

Y... ¿a cuantos jugadores funciona mejor?

Yo estoy empezando a "hypearme"...
#445
Pues a mí es un juego que como fan de Star Wars y antiguo jugador de rol de Star Wars durante muchos años me atrae bastante, pero efectivamente SÍ lo veo como un saca cuartos... y no puedo permitirme gastarme 15e por nave.

He encontrado estos modelos en 3D de las naves en papel:
http://momirfarooq.webng.com/swstarfighter/ssb.htm

Y mi pregunta era para los que teneis el juego si la escala es muy diferente o creeis que es factible jugar con estos... porque en tal caso con un básico para las reglas, marcadores y demás y un poco de maña con estos recortables las batallas pueden ser épicas..

¿les habeis echado un ojo? ¿qué opinais? ¿el tamaño es muy diferente?

Un saludo!
#446
La verdad que no lo conocía y el tema parece interesante y entretenido, además las mecánicas del mapa me parecen atrayentes.

Tengo una duda, y es en qué consiste y como se trata la interacción de los distintos jugadores, si puede colaborarse o como funciona... porque si partimos de la base que el juego consiste en que estamos solos y aislados... no se como encaja el multijugador en este tema.

Gracias!!
#447
Cajón de sastre / Re: Irme a vivir a Chile
22 de Enero de 2013, 23:13:50
¿como está el tema de permiso de trabajo y de residencia? eso sería lo primero que habría que mirar sino quieres ir de ilegal... no se si se debe tramitar desde aquí en España en la embajada de Chile o como sería...
#448
Normalmente suelen rondar los 80euros....el que lo vende a 20 le falta la gargola pero es un chollo.

Lo mas parecido que dicen siempre es el descente pero comentan que es mucho mas largo en cada reto. Yo me hice con un heroquest porque siempre desde chico lo quise tener y lo he conpletado y tuneado con cosas de heroquest.es que tiene todo el material que imagines.
#449
Tío Trasgo,
Quería saber de los que has comentado de reglamentos para minis cual es el que se comenta que es mejor de todos ellos para 2-3 jugadores  y que complejidad y extensión del reglamento tienen, cuantas minis por jugador suelen necesitar cada uno de ellos... (aunque supongo que serán muy pocas)

¿hay alguno al español?

Muchas gracias!!!
#450
Yo los suelo comprar en Carrefour que tienen las cajas de distintos tamaños y todos los compartimentos son móviles por lo que te lo organizas con los tamaños que quieras. Son parecidos a los de Moji.