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Mensajes - lostrikis

#436
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
23 de Octubre de 2017, 09:38:22


Cita de: meldron en 23 de Octubre de 2017, 00:18:43
Perdón el doble post.

1. Las cartas de equipo como la pociones, consumen una de tus dos acciones de las que has jugado, no?
Supongo que cualquiera de ellas.

2. El objeto "boots of striding" añade 2 a single movement.
Se refiere a movimiento normal (ignorando salto y vuelo) o a la acción simple de mover 2 que dan todas las cartas?

Puedes usar en tu turno las cartas de equipo que quieras y puedas sin gastar acción. No obstante muchas de ellas van ligadas al movimiento o ataque. Alguna se usa en el turno de los monstruos como las armaduras y similares.

Un single movement es una acción de movimiento. Esas botas añadirían 2 casillas al movimiento que te diga una carta, ya sea al movimiento básico de 2 o a alguno que implique salto o vuelo o qué mezcle movimiento con loot o curación o lo que sea.
#437
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
22 de Octubre de 2017, 20:39:39
Coges el mazo 1 y es tu mazo de batalla. Luego cuando consigas subir de nivel o vayas logrando objetivos de batalla o algún evento o escenario te premie con perks o checkmarks, irás consiguiendo cartas nuevas del mazo incluido en la clase o incluso eliminar o sustituir cartas negativas del mazo básico.

En la hoja de cada personaje, donde vas anotando tu nivel, oro,... es donde te pone las mejoras que podrás conseguir en el mazo de batalla en la parte derecha. Cada clase tiene sus propias mejoras orientadas a la forma de jugar de esa clase.
#438
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
22 de Octubre de 2017, 19:12:11
El de la M el mazo de batalla de los monstruos, el de 1 al 4 para los jugadores de 1 a 4 (cada clase lleva las propias para modificar ese mazo), luego hay uno genérico para cuando un escenario te diga que metas tal o cuál carta y para las bendiciones y maldiciones.
#439
Cita de: zofiel en 20 de Octubre de 2017, 10:04:49
Esta confirmado que será solo de exposicion? vaya decepcion...
¿Cómo que sólo de exposición?.
#440
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
18 de Octubre de 2017, 13:14:23
Yo quité el inserto y me hice con unas cajitas de esas de cartón de Warhammer, Netrunner,... ahí tengo en una las minis que estamos usando + los eventos y el mercado (o sea, lo que necesitamos para cada partida), en otra los eventos descartados y los mazos de cada enemigo y en una más grande el mercado futuro y el resto de minis.

Luego en 2 bandejas GMT todos los enemigos (menos los más grandes que van en una bolsita) y en otra los tokens de monedas, estados, fichas de elementos, los summons,...

En una caja tornillera todos los overlays menos los dobles y triples en una bolsa.

Todo eso va abajo, el puzzle ya lo controlo y entra muy bien, las cartas cuadradas de enemigos y los cartones ahí tb y luego es ir poniendo las losetas según van cabiendo, arriba los libros y las bandejas GMT. Si cambias algo de sitio ya no entra xDDDD
#441
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
18 de Octubre de 2017, 11:13:22
Cita de: cherey en 18 de Octubre de 2017, 11:02:22
Cita de: lostrikis en 18 de Octubre de 2017, 10:18:53
Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero.
Eso sí que es pensar en positivo. Dan ganas hasta de darle las gracias por habernos puesto un precio tan asequible. Lo hizo todo pensando en los clientes.
Es lo que tienen los negocios, su objetivo es hacer dinero  ::)

Aunque no lo creas, Stegmaier es un autor/editor de los que más se preocupa por los clientes como ha demostrado en todos sus KS. Que no te guste el precio no quiere decir que te esté timando. ¿Sabemos los costes de producción del juego para poder decidir si nos ahorraríamos tanto o cuanto?.

A lo mejor si bajas el precio vendes x juegos más, pero quién te dice a ti que el juego sin esa producción hubiera pasado sin pena ni gloria por el KS y ni se hubiera editado. Yo creo que mucha parte del juego es esa producción y el arte de Jakub Rozalski que es impactante. Estoy convencido de que con una producción mediocre el juego perdería parte de su encanto. No todo en esta vida son mecánicas pulidas, hay gente que quiere más y sólo hay que fijarse en los últimos KS de Lacerda con precios superiores a ese Scythe por juegos que con una producción más espartana serían tan buenos.
#442
A ver, no tiene ningún DBG y quiere uno. Hace bien en querer probar un DBG puro sin florituras para ver cómo es la mecánica, ya tendrá tiempo de Clanks o Valle de los Mercaderes o Legendarys o lo que sea.

Entre Dominion y Star Realms te diría que Dominion para que aprecies lo que es la mecánica en todo su esplendor. Qué quieres interacción, pilla el Intriga que es autojugable, no?. Qué te da igual la interacción, pues el básico y ya tendrás tiempo de expansiones, que otra cosa no tendrá xDDD

Star Realms es un juego más directo, en 20' te lo juegas y hay palos desde el minuto cero. Las expansiones son baratitas (la mayoría son sobres). Además acaba de salir Hero Realms en castellano que es parecido (no lo he jugado) pero con temática típica de héroes y tal.
#443
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
18 de Octubre de 2017, 10:18:53
El precio del juego es hasta barato para los estándares actuales. Que vengan minis es porque el diseñador ha creído que son necesarias para el juego que pretendía crear. Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero. Lo mismo para la trasera del mega tablero. No creo que Stegmaier sea el ejemplo de editor que quiere aprovecharse de los usuarios.

Y ojo, que a mí el juego me parece correcto, como todos los del autor. Son juegos que no me compraría pero no por el precio, sino porque se me quedan en un sí pero no.

También podíais quejaros de que ponen un tablero montado en lugar de uno de papel como muchos wargames, entre eso y fichas de plástico como las del parchís de toda la vida en lugar de cubitos, meeples o cilindros de madera. Eso dejaría el Caylus en 20â,¬ a lo mejor  ::)  ;D
#444
Cita de: negroscuro en 18 de Octubre de 2017, 09:24:07
Que desperdicio de reedicion, podrian haber aprovechado para no hacer las minis absurdamente grandes como le original, traducirlo y venderlo por 100â,¬ pero por ese precio creo que voy a pasar y el juego me gusta.
Desperdicio sería poner minis más pequeñas. Cthulhu Wars es eso, para lo bueno y para lo malo.
#445
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
18 de Octubre de 2017, 09:57:41
Hombre, quiero pensar que es normal que manden ambas cosas juntas porque una sin la otra no apañas nada y el gasto sería la mitad. Si lo envían habrán paliado algo el problema aunque la sensación para los usuarios es mala. El juego merece la pena y si no queréis comprarlo a Devir y tenéis cierto control de inglés comprarlo en ese idioma.
#446
¿Qué os parece...? / Aeon's End, ¿qué os parece?
16 de Octubre de 2017, 18:27:23
¿Sabéis si se va a poner a la venta la expansión tocha?. El kit me da un poco igual pero esa expansión no me metí porque no sabía si aguantaría tanto con el juego pero me sigue gustando mucho.
#447
Cita de: seth_22 en 16 de Octubre de 2017, 18:20:16
Aquí otro sin saber nada del paquete, aunque yo no tengo prisa, estoy hasta arriba de trabajo.
Trabajo va a ser destroquelarlo y colocarlo todo dentro ya no sólo para que quepa, que cuesta lo suyo, sino para maximizar el tiempo de setup y tener todo bien organizado  ;D
#448
Empresa millonaria que se salta distribuidores y tiendas con lo que el beneficio es íntegro para ellos y que encima se puede permitir hacer 30.000 copias del juego, que más o menos podría ser el número de Catanes que se venden al año en Europa (esto ni idea, es un suponer). Ten en cuenta que de cualquier juego se hacen menos de 5.000 copias seguro (Spielworxx por ejemplo hace 1.000) y que tienen que pagar distribución y tiendas, así que no creas que eso lo puede hacer cualquiera.
#449
Componentes y Erratas / Re:Tamaño fundas Aeons End?
12 de Octubre de 2017, 14:32:18
Ahí pone primero el número de cartas del juego base y luego el "modelo" de cartas apropiadas de cada marca, por ejemplo de Mayday Green: Standard (MDG-7041, 100/pack) or Premium (MDG-7077, 50/pack) - (63.5 x 88mm).

Más abajo pone el número de cartas de cada una de las expansiones, que son del mismo tamaño y antes de eso pone las cartas de brecha que son cuadradas, yo esas puse las mismas fundas que las normales y corté lo que sobraba.
#450
Cita de: GAMBITO en 29 de Septiembre de 2017, 15:19:40
Cita de: Mika_F1 en 28 de Septiembre de 2017, 23:58:03
Hoy por fin lo he estrenado. A 4 jugadores; 1 experimentado* (el dueño de la copia) y 3 novatos.

El resultado ha sido el siguiente:

123 VP's Mika_F1
098 VP's stgermain*
087 VP's MaC
085 VP's rubenhood


Al margen del resultado final (hasta me han felicitado por la partida que he hecho), me ha gustado mucho el Tyrants of the Underdark; tiene su punto combero, de p*teo entre los jugadores, pactos provisionales, ayudas puntuales, compra de cartas muy majas, decisiones estratégicas a la hora de controlar territorios en encrucijadas clave... El uso de los Espías me ha parecido vital (eso, y la cantidad de Dragones & Wyvernas con la que me he pertrechado, digámoslo todo) y le he encontrado la duración justa, ya que para ese momento teníamos el mapa (petado) y ya hilábamos muy fino a la hora de asaltar un territorio para hacernos con su control, o promocionar aquellas cartas que podían ayudar a conseguir la victoria.

Los "peros"? Pocos y no graves;

  • La sensación de final "interruptus" cuando el jugador experimentado ha cerrado, que todos andábamos enfrascados en nuestros combos, y aquellos "ataca tú ahí que yo te quito un soldado y luego blablabla". Pero visto lo visto, tampoco ha sido corto (1 hora y cuarto).
  • El arte del mapa. Se me queda muy justo, a tenor de las cartas tan chulas que trae. De acuerdo que son Drows y tampoco se pueden dibujar aldeas y castillos al uso, pero un juego de hoy día también pide un arte muy superior, con caminos, zonas fortificadas... no sé, le falta vistosidad al mapa, si bien es 100% funcional.
  • Sólo está en inglés. No es para nada exigente, ya que te manejas con el dinero (telarañas), los soldados (escudos) y el pequeño texto de las cartas especiles; pero según para qué grupos de jugadores, puede ser un handicap.

Muy recomendable a quien aún no haya tenido la ocasión de probarlo.
Yo me he quedado con ganas de volver a ser pronto un Tirano de la Infraoscuridad.
:)

Pues lo han anunciado en castellano, pero no se sabe quién lo edita. Pregunte a edge pero no dicen nada.

Quizá tb mejoren el mapa
Edge publica D&D así que yo me inclino por ellos. Creo además que publicarán  más juegos de ese universo como Lords Of Waterdeep o los cooperativos de niños aunque nunca se sabe.