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Mensajes - jupklass

#436
Software / Re:Programilla para juegos scape-room
12 de Enero de 2017, 14:53:52
Basicamente defines un tiempo y las pistas y sus soluciones
el usuario al jugar las valida y si falla se le resta 1mn (por ahora, luego lo  haré configurable si eso)
tambien puedes hacer que en un momento dado sale un aviso de algún tipo

y de ahí pues ver vuestros comentarios y ver que más se ocurre que pueda ser útil
#437
Software / Re:Programilla para juegos scape-room
12 de Enero de 2017, 12:09:42
vaya
ha desaprecido le link
ahora me ha generado https://mega.nz/#!IRlyDKpZ!jt4tRF8mST2oYcmT4WtU9lrzSqm98dTkPtbe6orXZkg
#438
Software / Programilla para juegos scape-room
11 de Enero de 2017, 23:21:41
A ver que os parece este programilla que estoy haciendo para juegos del tipo scape room
puedes poner las preguntas, las respuestas...
algunas pistas
etc
https://mega.nz/#!IRlyDKpZ!jt4tRF8mST2oYcmT4WtU9lrzSqm98dTkPtbe6orXZkg
#439
Tiendas físicas en el mundo / Re:TIENDA EN PAMPLONA
09 de Enero de 2017, 10:50:10
Cita de: vicoro en 09 de Enero de 2017, 10:47:10
En enlace a la tienda me da error ¿sigue abierta? ¿qué otras tiendas hay en Pamplona?

topdeck cerro
tienes norma pamplona  Calle de Iñigo Arista, 24
el fnac y tuhobby en la morea
y en elkar tanto en los golem como en la calle comedias
#440
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
04 de Enero de 2017, 19:45:18
Listo.
He encontrado el manual de la mente maestra en ingles en la web de zman
#441
Cita de: rolando_villon en 04 de Enero de 2017, 04:54:42
esas expansiones las imprimes con el a4 de toda la vida o usas alguna hoja en especial?

A4
Carta en medio y funda
#442
Manual histórico "terminado" listo para revisión.
con la ayuda de   mariscalrundstedt y Rascolnicov
#443
Cita de: perilla en 31 de Diciembre de 2016, 15:56:24
Cita de: jupklass en 31 de Diciembre de 2016, 12:37:50
Cita de: salpikaespuma en 30 de Diciembre de 2016, 12:33:55
Ayer pude probar el juego y tengo sensaciones contradictorias.

El juego es muy novedoso en su concepto y merece la pena probarlo pues es muy diferente a otros juegos,

De verdad, siento ser "una mosca cojonera"
Pero es igual que los librojuegos solo que en tablero. Desde mi punto de vista.

Una curiosidad, has jugado alguna historia además de la primera?.

Saludos.

si, The Marcy Case
Pero para vuestra tranquilidad esta primera semana de enero le voy a dar una tercera oportunidad con un grupo diferente a ver que pasa.
y me acabo de bajar esta para valorarla a ver...
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/201669/batman-year-one-fan-expansion-time-stories/files
#444
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
31 de Diciembre de 2016, 12:37:50
Cita de: salpikaespuma en 30 de Diciembre de 2016, 12:33:55
Ayer pude probar el juego y tengo sensaciones contradictorias.

El juego es muy novedoso en su concepto y merece la pena probarlo pues es muy diferente a otros juegos,

De verdad, siento ser "una mosca cojonera"
Pero es igual que los librojuegos solo que en tablero. Desde mi punto de vista.
#445
Juegos Gratuitos / Ayuda para encontrar un P&P
30 de Diciembre de 2016, 01:13:24
Cita de: Kavero en 29 de Diciembre de 2016, 21:52:00
Creo que te refieres a uno llamado:
Women In Science DIY kit ES 1.00
(Mujeres en ciencia)

Tesla mujer???

Me quedo con lo del steampunk rally
#446
Navarra / Re:Grupo en Pamplona
22 de Diciembre de 2016, 14:49:58
Sip
#447
Cita de: Fendar en 18 de Diciembre de 2016, 19:22:08
sabes decirme q marcha lleva puesta un coche de formula 1 cuando va a 125 suponiendo q tenga 6 marchas y no 7 o vete a saber (se nota q no se de formula 1?)

he encontrado esta imagen

según a 140 vas en 3ra
160 en 4ta
213 en 5ta

estas son marchas pero d emotos
#448
la curva aspar la alargaría y la haría de 2 paradas. entras a 200 y sales a 125 según...
el resto me gusta
#449
Cita de: Fendar en 15 de Diciembre de 2016, 02:52:32
La Curva Nº 4 que no se si hacerla en 1 parada 7/3 ó en 2 paradas 11/5 me gustaria escuchar opiniones al respecto.
Yo lo haría en 2... por lo que he visto bajas de 260km/h aprox a unos 120. Es el punto más lento del circuito.

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Por preguntar ... Jupklass como has editado la imagen q pones de fondo? no he dado con algo q de sensacion de dibujo como en el tuyo....
Consegui una foto satelital del circuito. Con el corel importe la imagen y le di a algo así como "importar imagen. boton derecho sobre la imagen->outline trace-> High Quality image->" y jugue con alguna de las opciones que hay

los coches, camiones y demás tb están dibujados con el corel
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y como has hecho los bancos de arena para cuando se salen los coches? tienen una sensacion de arena q yo tampoco consigo sacar ....
Puse algo asi como "sand texture" en el google y con ella rellene la forma en el corel
alguna como esta

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añado que ya me esta empezando a costar mas de la cuenta este ejercicio XD
Animo!!! yo me tiré como 4 meses....
#450
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
12 de Diciembre de 2016, 12:08:05
Cita de: YourEvilTwin en 12 de Diciembre de 2016, 11:18:03
1) No te puedo ayudar
2) Sí, tiene absolutamente todo: Roles, Planes, etc... es la "solución" de cada partida
3) La parte "mecánica" es muy sencilla, colocar cuatro cartas. Sí que va a requerir algo de tiempo para pensar como jugar y meterse en la cabeza lo que hace cada personaje.

Gracias :D