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Mensajes - hellboy79

#436
Pues fenómeno, el horario me cuadra y la frecuencia tambien, lo unico que hoy me bato con Lev en el torneo de TS, asi que ya nos ponemos de acuerdo para empezar
#437
Diseñando un juego de mesa / RE: EL TEMA SI O EL TEMA NO.
27 de Noviembre de 2007, 12:37:48
Pero mira que sois talibanes...

¿El tema es importante en un juego? Pues para mi es muy sencillo:

para el jugador, es cuestion de gustos. Hay gente que prefiere los abstractos puro y duros, 100% mecánica, 0% tema y gente que prefiere juegos de rol, donde la mecánica esta al servicio de la ambientación, y entre medias, todos los eurogames-ameritrash-wargames que se os ocurran.

¿Y para un juego en concreto es importante? pues tambien muy facil, depende del diseñador y el peso que le haya dado. Si no le ha hecho caso y ha sido una cosa pegada, evidentemente la importancia sera nula. Si el diseñador ha creado las mecánicas para un tema concreto, pues si que será importante.

Por ejemplo, he hecho una reseña del khronos hace poco y para mi resulta evidente que muchas mécanicas estan pensadas como analogia de los viajes en el tiempo, y aun asi tiene un gran componente abstracto, el Puerto Rico lo mismo, me resulta muy dificil imaginar que se haya diseñado ese juego de forma abstracta y que luego se haya dicho "vamos a hacer que vaya de unas colonias..."

En mi opinion, muchas veces el tema es una muleta para el diseñador que le ayuda a crear o juntar una serie de mecanicas, en otras, el tema es el objetivo en si mismos y en otras muchas, el tema no existe...

Ale, ya esta
#438
No, pense que leeria el post...
Voy a mandarle un privado a ver...
#439
refloto, a ver si alguien se anima antes de fin de mes...
Cita de: hellboy79 en 23 de Noviembre de 2007, 09:45:34
Como me estan dando envidia estos dos, ¿alguien se apunta a una partida? No tengo ninguna experiencia, que conste. Voy a tener bastante disponibilidad por las noches, pero prefiero no echar una pila de horas cada dia, prefiero repartirlo en varias sesiones...

¿algún valiente?

#440
Como me estan dando envidia estos dos, ¿alguien se apunta a una partida? No tengo ninguna experiencia, que conste. Voy a tener bastante disponibilidad por las noches, pero prefiero no echar una pila de horas cada dia, prefiero repartirlo en varias sesiones...

¿algún valiente?
#441
Ya respondi en el otro hilo, pero vamos, que la idea es utilizar las dos caras del contador, poniendo un numero distinto en cada cara: por ejemplo, en un lado el 1 y en el otro el 2, aunque no todos iguales, juntando 1-2, 1-3, 2-4, y variaciones. Deja unas 10 fichas aparte para cuando te hagan falta si ves que de algun numero te quedas corto o te da problemas....
#442
Manualidades / RE: FOTOS DE MANUALIDADES VARIAS
25 de Octubre de 2007, 17:02:34
Cita de: austercita en 20 de Octubre de 2007, 22:50:47
Hellboy, y en qué proporción aproximadamente? Es decir, cuántos "unos", cuántos "doses" etc. utilizaste? Tengo miedo de quedarme corta...

Aquí sigo luchando por hacer los counters... Pero es que del color que menos me vienen (azul, para EEUU) tengo sólo 70! Y viendo el pliego de brackder, y el enlace que me ha dado a los counters originales de la BGG, tengo un lío tremendo...

Segui mas o menos la proporcion de la BGG, salvo que utilice las 2 caras de las fichas con numeros distintos. La idea es que nunca vas a tener todos los contadores usados, y que a mayo numero de influencia menos necesitas. Si mezclas lo suficiente los numeros, no deberia haber problemas (es decir, no poner todos los 2s debajo de 1s, y cosas asi)
#443
Manualidades / RE: FOTOS DE MANUALIDADES VARIAS
18 de Octubre de 2007, 12:41:19
¿al final le pediste a Knizia que te firmara el Modern Art?  :D
#444
Manualidades / RE: FOTOS DE MANUALIDADES VARIAS
18 de Octubre de 2007, 10:46:03
Yo para los counters del TS lo hice un poco cutre pero rápido: compre fichas de plastico como las de jugar al parchis (creo que unas 60 de cada color, azul y rojo, no recuerdo bien el numero) y fui poniendo numeritos con rotulador indeleble por delante y por detras siguiendo un poco la proporcion del juego original.

Hay que pensar que el objetivo de los counters es llevar la cuenta de la influencia de cada uno, asi que tampoco hay porque "calcar" el juego. En la BGG hay gente que utiliza dados de colores y toda la pesca. Vamos que es echarlñe un poco de imaginación...
#445
Zendo / RE: TERCERA PARTIDA DE ZENDO
31 de Julio de 2007, 14:39:04
si que lo habia marcado como incorrecto, pero he ido a revisarlo y no me deja entrar en el superduper....
#446
Zendo / RE: TERCERA PARTIDA DE ZENDO
31 de Julio de 2007, 11:54:57
Me temo que no es esa la regla....
#447
Zendo / RE: TERCERA PARTIDA DE ZENDO
29 de Julio de 2007, 22:29:44
A ver, por partes. Yo el dia 3 de agosto estaré fuera hasta el 11, ocn lo que esto va a quedar un poco parado. He tenido que retirar del juego a julss y a paulaa, por no dar señales de vida. Siento que este siendo muy dificil, igual me he pasado...

Asi como pistilla, si os sirve de algo, os dire que no os fijeis en las piramides en concreto sino en el conjunto.
#448
Zendo / RE: TERCERA PARTIDA DE ZENDO
26 de Julio de 2007, 19:57:46
Bueno, paulaa ya dijo que iba a estar liada y que si eso que la retiraramos del juego. El señor julss23 todavia no ha contestado al privado que le mande   :-\. De todas formas voy ha dar una ultima oportunidad: Si alguno esta interesado en seguir, que deje un mensaje aqui. Si no, el viernes por la tarde les quito del jugo, a ver si lo acabamos... ok? El resto, tesla, maeglor y RedBishop, me imagino que seguis al pie del cañon ;)
#449
Zendo / RE: TERCERA PARTIDA DE ZENDO
26 de Julio de 2007, 19:51:33
Lo siento, he borrado el post, aunque no se si sera tarde  :-[. Es lo que tiene conectarse tan tarde...
#450
Reseñas escritas / RE: COMBAT COMMANDER: EUROPE
25 de Julio de 2007, 17:02:58
Me parece desequilibrar mucho el juego, fundamentalmente por una razon (aunque a mi me gusta el que no puedas hacer nada si no tienes las cartas adecuadas): Si permites usar cualquier carta para moverte/disparar, ¿para que te vas a descartar, si puedes usar las cartas inutiles que te quedan para moverte/disparar aunque sea de mala forma?