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Mensajes - kalisto59

#436
BSK / Re:La nueva parejina
09 de Abril de 2019, 14:51:28
Bienvenidos pareja,  espero que descubráis muchos juegos por aquí y que no os hagamos gastar mucho.

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#437
Cita de: jorgevr en 05 de Abril de 2019, 14:23:37
Como comentan, las habilidades de los monstruos es lo más enrevesado. El turno en si va como un tiro ya que tienes 4 o 5 acciones del tipo mover, atacar, curar, interactuar y especial. No es complicado de reglas
En cuanto a las habilidades de los bichos, siguiendo con el tema. Las miras cuando sale un bicho y ya, no cuesta nada. En la bgg tienes todas en un folio por las dos caras por si quieres verlas mas rapido que en el libro.  Lo demás del juego está chupado. Es una de sus grand es ventajas, muchas decisiones , muy interesantes, con reglas asequibles y sin mil excepciones.
#438
Firefly drinks & games / Re:Cierre de Firefly
04 de Abril de 2019, 19:50:33
Vaya,  siento mucho que tengáis que cerrar.  Espero que tu mujer de recupere pronto.  Siempre me sonó a que era un sitio especial, yo siendo de Madrid,  no he podido ir nunca.

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#439
Cajón de sastre / Re:QUEJA con el servicio de Packlink
04 de Abril de 2019, 19:45:51
Vaya tela,  gracias por la advertencia y la historia. 

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#440
Cita de: peepermint en 04 de Abril de 2019, 15:23:50
Y la gentuza  como yo estara aqui con sus palomitas...  ::) porque yo tambien creo que pasara ...
Borja te deja faltarte al respeto? que bien!.
Yo soy otro hijoputa que vendra aqui a comer palomitas con el enésimo fiasco de una editorial que quiso abarcar demasiado. Espero que, cuando llegue, al menos no venga plagadito de defectos y erratas.
#441
Sondeos / Re:20 partidas en solitario
03 de Abril de 2019, 11:39:51
Cita de: Ananda en 02 de Abril de 2019, 19:22:38
  Desconocía que el Archipiélago fuese bien en solitario.
Anda ya! Si te lo ofrecí una vez.  Me pique bastante porque son como escenarios Puzzle.  Algunos si no ves como resolverlos mueres al segundo turno...  Como el de Robinson crusoe, que putada de escenario. Pero claro a mi me gustan los Puzzles.

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#442
Sondeos / Re:20 partidas en solitario
02 de Abril de 2019, 19:13:08
Pues he jugado 2 veces el primer escenario (una no cuenta ) y dos veces la primera historia, ya me la pasé. Me quede sin tiempo para el reto heróico, ya volveré sobre ella, probablemente me ponga con la segunda historia en cuanto tenga tiempo.
Me esta pareciendo un juego muy adictivo y divertido. No se hasta que punto puede resultar repetitivo, pero eso me da igual. Es muy euro y como en todo euro haces las mismas acciones una y otra vez. Eso si, el orden en el que haces las cosas, las decisiones que tomas, todo es vital. Eso le da el punto, te hace pensar sin necesidad de hacerte manejar muchos datos en la cabeza. Para mi ha sido un descubrimiento si señor.
La caja es demasiado grande y las bolsas gigantes, se les fue la mano con eso. Por lo demás una vez organizado es sencillo de montar y jugar. Lo de las bandejas antigolpes iria bien, lo dejo montado y a veces no se si he hecho mal algo por haber movido un cubito sin querer. El otro dia no recordaba haberme subido 1 en luck, pero no estaba seguro. Pudo ser un empujon a la mesa... o no.
En definitiva a mi me gusta.
#443
Sondeos / Re:20 partidas en solitario
02 de Abril de 2019, 17:43:54
Bufff yo no anoto, pero mas de 20 no deben haber muchos.

Archipelago ahi andara.
Mage knight seguro que he llegado a 20 y mas.
Dawn of the zeds, por ahi andara entre 15 y 20, pero quien sabe.
One deck dungeon y la expansión, entre los dos con facilidad.
Space Hulk death angel unas 10

Menos de 5:

- Historia. No se porque
- Nations. Creo que de primeras no me gusto el solitario aunque luego si. De cualquier modo ocupa mucha mesa y acabo no sacandolo.
- pathfinder ACG en solitario. Mucho setup, para esto saco el aeons end.
- Viceroy
- Viticulture. Me temo que mola mas con gente, aunque no esta mál solo siempre saco otras cosas.

Me he dado cuenta que menos de 5 partidas, en solitario  es realmente poco. Yo creo que casi todos han salido 5 veces a  la palestra. En el apartado menos de 10 habria muchisimos mas. De cualquier modo al no registrar las partidas, se me olvida siempre, no hay forma de saber bien las cosas.
El city of kings no lo he puesto ya que llevo 3 partidas en 9 días, y eso me da que es porque va a pasar de las 5 y otras muchas mas.
#444
Pues suerte con el DUN,  yo vi un rato del video de juego cooperativo y lo quite.  Entre lo cutre,  lo lento y lo farragoso del sistema cooperativo,  el video me dejo claro que aquello no era un buen apaño.
Un juego de mesa debe tener,  hoy día,  unas reglas elegantes,  no ser farragoso.

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#445
El DUN recuerda a la cuarta edición de D&D.  Sólo que no te puedes comprar solo el manual,  tienes que pillarte un capote y esta maquetado feo y bien feo.  Lo siento pero no creo que haya inventado absolutamente nada. 

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#446
Cita de: flOrO en 31 de Marzo de 2019, 09:10:16
Cita de: Robert Blake en 31 de Marzo de 2019, 00:42:57
No creo. Por poco que me entusiasme a mí, diría que es Gloomhaven.
Gloomhaven lo tenemos, y source and sorcery. No lo tengo yo pero es tontería que en u  grupo de 2 esté repetido.

Me estrada que juegos como Gloomhaven (me refiero a la mecánica, no a la historia) sea tan único. Al final es aplicar el espirito euro (optimizar) a una ambientación fantástica.

Pero por lo que he leído el MK es exactamente eso. No se si demasiado euro
City of kings tiene un poco más de tema que Mage knight,  es algo menos euro.  Hay historias y una trama tras las Mecánicas.  No lo veo un juego tan redondo como Mage knight,  pero es un gran juego y cumple con lo que dices.  Es híbrido y con tema.
Yo,  si eres eurolover y buscas algo un poco más temático pillaría un mague Knight de esos que están vendiendo a 40 euros en el mercadillo.  Si quieres meterte en un cajón con un juego un poco más abierto y con algo de azar,  el city of kings.
Los mazmorreros no te van a gustar,  los puros son azar y algo de táctica,  nada más.

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#447
Cita de: Hollyhock en 27 de Marzo de 2019, 10:51:43
Si es cierto lo que dicen, para mí esto sí que tiene lugar en el mercado, y es diametralmente opuesto a lo que están haciendo en HQ25A.

Los de "30th Rinnegati Adventures" te dicen que van a poner un sistema minimalista y luego llenarlo de opciones narrativas estilo "Elige tu Propia Aventura", con backtracking, sidequests, caminos distintos, y probablemente exploración real (lo que existe en la misión no se genera aleatoriamente, sino que está escrito en el libreto).

Los mazmorreros actuales son todo lo contrario: se centran en combate táctico, profundo y mecánico y con muy poco desarrollo narrativo. El único que se parece un poco a la idea de "30th" es Mice&Mystics, que sacrifica complejidad para ser inmersivo, pero no aprovecha bien las opciones narrativas porque su campaña es muy lineal.

Por lo que han filtrado, creemos que HQ25A tiene un sistema pesadísimo, en el que hay subtablas de pifias y críticos para todo, pifiar o sacar crítico resulta facilísimo, muchas reglas especiales van a requerir FAQs de interacción kilométricos, y cada goblin palomitero tiene CINCO reglas especiales que recordar. La demo en Expocómic confirmó nuestros temores, a todo el mundo le pareció que el juego se movía muy lento.
Bueno para el que le guste lo farragoso tiene el Dungeon Universalis tambien, que se ha fundado a lo bestia y que a mi, personalmente, me parece un manual de rol abreviado sin mucho sentido.
Con exploración "real" esta el shadows of brimstone que nunca sabes que va a haber en una sala ni que sala te vas a encontrar. Añadiendole algunas cosas es lo mas temático que hay , eso si, compra una pala y una hormigonera para tirar los dados porque esto es un festival. (que me encanta, por cierto)
Este 30th pues pararece un cachondeo del 25 aniversario y eso para empezar me gusta. Luego ya veremos que hacen. Pero los hibridos no van.
#448
Muy de acuerdo con el Mistfall que dice el compañero. La edicion en ingles mejor, y el manual nuevo esta de lujo. Un gran juego muy recomendable.
En cuanto a Mage Knight, yo decidí hace tiempo no subirme al carro. Sobre todo porque Mage Knight no necesita de expansiones de ningún tipo. Y ha habido tal ansia con la edición en español y completa que me he visto empujado a decirlo una vez más.
Si veis en el mercadillo un Mage Knight tradumaquetado y a buen precio, quitad vuestra reserva, recuperad el dinero y poneros a jugar. Es un juego magnifico, maravilloso, complejo de cojones, pero maravilloso. Si nunca has jugado esa es la manera de empezar. Si ves una edición tradumaquetada que encima tiene la primera expansión, un 10, te sale redondo. Nunca, en tu vida quemaras eso. Es un juego ENORME, con mayusculas, el base ya tiene infinitas horas. Luego empujaron a Vlaada a hacer una expansión y sacó esa maravilla para masocas que es Lost Legion. Lo demás que han sacado es relleno del bueno. Puede molar mas, o menos. Pero no es necesario y aporta poco.
Así que si eres nuevo en Mage knight y estas desesperandote y tienes 100 euros ahi en la reserva, pilla tu dinero y compra uno de segunda mano tradumaquetado, o te lo tradumaquetas tu, que no cuesta nada. No te arrepentirás, con el dinero que te sobre (que será mucho) te pillas otro juego menos denso para cuando ya no puedas mas de este.

Perdón por la perorata pero es que es tanto el tiempo que llevais esperando y tan malo el trato que creo que la gente debería saber hasta que punto no es necesario pasar por esto para jugar al Mage Knight.
#449
Cita de: JVidal en 28 de Marzo de 2019, 08:48:41
A mi no me van los mazmorreos pero sin duda no me metería nunca en un KS, solo compro juegos retail o 2 mano que tanga la seguridad que me van a gustar
Hombre Kickstarter,  en algunos casos,  tiene esa emoción de apoyar algo que te gusta,  una idea de un creador en la que crees y eso está genial.  Otra cosa es un Kickstarter de una compañía ya sólida,  eso es como una preventa camuflada donde lo que te dan es mejor precio a cambio de fe ciega,  dinero,  y paciencia eterna.
Si apoyas algo de cmon,  pues preventa,  si apoyas algo como gloomhaven,  pues merce la pena porque simplemente la campaña es emocionante,  y cuando te llega más,  y si te pasa que el juego te encanta y acaba el número uno de la bgg te sientes hasta orgulloso de haber participado. 
Yo apoyo,  normalmente ese tipo de cosas. Saldrán más mazmorreros y todos serán un fraude porque es diferente lo que queremos cada uno en un juego de este tipo.  Lo que te vale a ti y te encanta a mi me da sueño,  y así...  O sea que esto es un bucle eterno y maravilloso.
Ahira ha llegadl middara,  EL Kickstarter milagroso.  3 años creo,  de retraso,  cuando nadie creía que llegaría ahí está.  Un proyecto de una empresa pequeña,  demasiado ambicioso y que los que lo apoyaron son felices de tenerlo En casa y ver el amor que han puesto en el.  Te puede gustar más o menos,  pero lo que han hecho es una proeza.

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#450
Cita de: Alberto en 26 de Marzo de 2019, 15:23:42
Con años de retraso me ha llegado hoy Middara. El hype es grande en mí xD
Solo creando el personaje puedes estar horas! Enhorabuena!

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