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Mensajes - Kanino

#436
Yo no soy profesional del sector, no me atrevo a decir si es buena estrategia o no, ellos sabrán que para eso es su negocio.

Ahora bien, a mi como consumidor habitual de juegos, recortar contenidos o aumentar de precio los juegos que ya existen me parece una putada. No me gusta que lo que antes vendían en un pack por 50, ahora me lo vendan dividido en tres por 40 o con arte renovado por 70.
#437
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
15 de Enero de 2017, 07:48:44
Cita de: Asuea en 14 de Enero de 2017, 11:39:28
Cita de: kesse0 en 14 de Enero de 2017, 00:05:47
Bueno...EN realidad no deja de ser como por ejemplo el mercado musical. Hay muchos músicos españoles que cantan en inglés.. La cosa es abrir mercados..no?

Si es como dices, salvo que en la música o sacas el disco en ingles, en español o haces dos versiones, una en inglés y otra en español.
Y entiendo que quieran estar abiertos a un mercado más grande que es el angloparlante, pero en un juego que no es dependiente del idioma a la hora de jugar no comprendo que no incluyan de primeras el reglamento en el idioma nativo.

No te cabrees, es una cuestión de costes, probablemente hacer 200 manuales en castellano, salga igual de caro que hacer 1000 en ingles, lo cual repercutiría directamente en el precio final del juego.

Al final colgaran las reglas del juego en pdf en su pagina, descargar e imprimir.
#438
Sondeos / Re:Juegos "Legacy", ¿Que os parecen?
14 de Enero de 2017, 14:53:26
Cita de: Spooky en 14 de Enero de 2017, 13:51:50
Cita de: Kanino en 14 de Enero de 2017, 12:30:25
Cita de: Spooky en 13 de Enero de 2017, 11:53:32
Es un sistema diferente a los juegos normales y a los juegos con campaña. Hay que modificar físicamente el juego, sin más.
Yo entiendo a quien no soporte hacerle eso a un juego. Que no se acerque y ya está.
Entiendo menos a quienes lo ven como una amenaza. No todo va a acabar siendo legacy, es algo que ha llegado a los juegos para sumar, no para restar
Entiendo tu postura, pero no la comparto, para mi la implementación que hacen las editoriales de esta mecánica resta en ved de sumar, de ahí mi vehemencia a la hora de criticarlo. Creo que el sistema Legacy, tal y como se esta usando, unicamente defiende intereses editoriales, en detrimento del de los jugadores.
yo no lo veo como un invento de las editoriales sino de creadores/diseñadores de juegos que ven la potencia de este tipo de juegos. No me imagino directrices de las editoriales a diseñadores para crear juegos legacy.

Sin animo de ofenderte, poca imaginación tienes. La realidad es que una vez vendido el proyecto, el control real del autor sobre los cambios que sufra el juego es limitado, la editorial es la responsable de transformar el juego en un producto rentable y el sistema legacy, tal y como esta montado es muy rentable.

No dudo que el diseño original salio de la mente de algún autor, pero tampoco dudo que ese diseño fue "mejorado" por la editorial de turno.
#439
Cita de: Drogho en 14 de Enero de 2017, 11:02:24
Bueno, pues al final os he hecho caso y he enviado mi propuesta a alguna editorial más, y bueno, ya me han contestado dos, una pidiendo un prototipo jugable y otra solicitando las reglas.

Veremos como continua la aventura.

Ahora mismo solo puedo daros las gracias por las opiniones.

No se lo envíes a alguna, envíaselo a todas.

Recuerda que para una editorial tu juego es un "producto".
#440
Sondeos / Re:Juegos "Legacy", ¿Que os parecen?
14 de Enero de 2017, 12:30:25
Cita de: Spooky en 13 de Enero de 2017, 11:53:32
Es un sistema diferente a los juegos normales y a los juegos con campaña. Hay que modificar físicamente el juego, sin más.
Yo entiendo a quien no soporte hacerle eso a un juego. Que no se acerque y ya está.
Entiendo menos a quienes lo ven como una amenaza. No todo va a acabar siendo legacy, es algo que ha llegado a los juegos para sumar, no para restar

Entiendo tu postura, pero no la comparto, para mi la implementación que hacen las editoriales de esta mecánica resta en ved de sumar, de ahí mi vehemencia a la hora de criticarlo. Creo que el sistema Legacy, tal y como se esta usando, unicamente defiende intereses editoriales, en detrimento del de los jugadores.

#441
BSK / Re:Se regalan avatares para la BGG [quedan 20]
12 de Enero de 2017, 12:40:26
Otro que se apunta si aun quedan, usuario: Kanino.
#442
Sondeos / Re:Juegos "Legacy", ¿Que os parecen?
12 de Enero de 2017, 12:36:06
Un tumor que habria que extirpar, pero que va a crecer hasta que sea inoperable.
#443
Vuestra carencia de fe resulta molesta, los fondos buitre son vuestros amigos.
#444
Novedades / Actualidad / Re:DCL Para Mansiones de la locura
20 de Diciembre de 2016, 23:51:20
Añade un DLC a tu vida, porque un DLC es para siempre.
#445
Republica de Roma y Study in Emerald son dos ejemplos de semi cooperativos.
#446
Podcasts / Re:Los podcast lúdicos ¿que os parecen ?
30 de Noviembre de 2016, 12:52:02
Cita de: petardo en 30 de Noviembre de 2016, 12:22:36
hay alguien que dice de echar un juego al fuego, yo me he dado ese gustazo, y después de jugar alguno, si no le he hecho es.....por que la copia no era mía. Mi Incognito ayudo a calentarme un frío invierno de hace años.....

Volviste Legacy el Incognito, estas en la pomada lúdica señor petardo.
#447
Podcasts / Re:Los podcast lúdicos ¿que os parecen ?
30 de Noviembre de 2016, 11:36:33
Al lio.

Vis Lúdica: Uno de mis preferidos, jamas seré de la Army, tampoco es que me preocupe serlo. Me gusta que sean claros y si hay que llamar a alguien gilipollas, lo hagan usando todas las letras y sin andarse por las ramas.

Días de Juego: el Podcast del regimen, ¿hace falta que diga mas?.

Planeta de Juegos: Antes lo escuchaba mucho, ahora por temas personales no lo escucho nunca.

El Tablero: Kabutor me mola, creo firmemente que Xavi Carrascosa fuma cosas raras cuando hace su sección, se hecha de menos a Celacanto.

Mas Madera: Me encanta su intro, cada vez que tengo un bajón la pongo y me imagino lanzando un montón de euros (y algun otro que no lo es) a la hoguera, me anima el día.

El Dado Único: Los escucho de forma puntual, en lineas generales me gusta el formato que tiene el programa.

Jugando con Abuelos: Se ha vuelto mi podcast de cabecera, me siento identificado con muchas de las historias que cuentan.

A parte de estos, también sigo de forma esporádica muchos de los podcast que se cuelgan en este foro, como el del amigo Vilvoh. Me imagino que muchos verán esta explosión de creatividad como algo negativo, yo estoy encantado, hemos pasado de un desierto carente de vida a un bosque repleto de ella, personalmente estoy encantado y agradecido.
#448
Cita de: Stavroguin en 28 de Noviembre de 2016, 17:48:00
Cita de: Kanino en 28 de Noviembre de 2016, 11:10:18
Cita de: gixmo en 28 de Noviembre de 2016, 09:19:57
si, yo el unico numero al que creo que no lo jugaria es a 5

Yo solo juego a 4 y 5, el juego fluye bien, los entre turnos no son largos, hay cera desde el segundo turno y eso que yo juego sin milestones.

¿En serio sin milestones? Pero si la gran gracia del juego son los milestones!

Ya lo he comentado en otras ocasiones, a mi con milestones me parece un juego predecible y aburrido, ahora bien entiendo que esto es una cuestión de percepción personal (y del resto de mi grupo), la gracia es que tanto jugando con ellas, como no, el juego no se rompe, sino que da diferentes sensaciones de juego, es decir un 2x1.
#449
Cita de: gixmo en 28 de Noviembre de 2016, 09:19:57
si, yo el unico numero al que creo que no lo jugaria es a 5

Yo solo juego a 4 y 5, el juego fluye bien, los entre turnos no son largos, hay cera desde el segundo turno y eso que yo juego sin milestones.
#450
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 22:59:43
Cita de: Calvo en 25 de Noviembre de 2016, 20:20:51
...Y me consta que Betote siempre se ha dejado pasta en juegos nuevos, y que últimamente le prestan juegos desde Generación - X...

Y DEBIR, momento en el que misteriosamente pierde el sentido del tacto.