Hola!
Me explico más en detalle:
1) En el Main Map, creas un Global Key Command (GKC), del que tienes que rellenar obligatoriamente el campo "Key Command" (digamos que pones ALT E) y el "Button text" (para poder ver el botón y pulsarlo)
2) Ahora en cada pieza que quieras eliminar con ese botón (eliminar del todo, que desaparezcan del juego, si quieres que se descarten a un mazo se haría de otra forma, pero similar) pones el Trait Delete, en el que el campo "Key Command" tiene que coincidir con el que pusiste para el GKC (es decir, en el ejemplo, ALT E)
Hay otras formas de hacerlo, pero creo que esta es la más sencilla.
Me explico más en detalle:
1) En el Main Map, creas un Global Key Command (GKC), del que tienes que rellenar obligatoriamente el campo "Key Command" (digamos que pones ALT E) y el "Button text" (para poder ver el botón y pulsarlo)
2) Ahora en cada pieza que quieras eliminar con ese botón (eliminar del todo, que desaparezcan del juego, si quieres que se descarten a un mazo se haría de otra forma, pero similar) pones el Trait Delete, en el que el campo "Key Command" tiene que coincidir con el que pusiste para el GKC (es decir, en el ejemplo, ALT E)
Hay otras formas de hacerlo, pero creo que esta es la más sencilla.

