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Mensajes - mazmaz

#436
Cita de: gixmo en 24 de Mayo de 2018, 09:00:20
La civilizacion es standard, no hay diferencia entre una y otra (hasta la expansion, y no mucho).

El post esta genial pero no estoy de acuerdo con eso. Es verdad que solo son tres techs especiales y tres líderes (y en algunos casos una loseta de inicio especial) pero es que te cambia a saco la forma de jugar el llevar una u otra, y cuales sean las que lleven tus rivales. No puedes jugar como al base, sin adaptarte a las caracteristicas de tu civ, porque vas a estar en desventaja salvo que tengas muchísima suerte con eventos, combates, etc. Y tampoco puedes jugar igual si tienes cerca a los hunos, o si tienes ciudades costeras y los vikingos están en juego.

De hecho la única critica que le he visto a la expansión es eso, que tu civ te guía mucho la estrategia.
#437
Fácil: si no empiezas con una tribu mierder de salvajes analfabetos, o no ganas por ser más salvaje o menos analfabeto que tus rivales, no es un civ.
#438
Sondeos / Re:Vuestros juegos visualmente más bonitos
24 de Mayo de 2018, 16:37:26
Caylus Premium por Mike Doyle. No solo el más bonito (y tengo cosas como Archipelago o 7th Continent) también es el más evocador. Me dan ganas de jugarlo en una ermita románica.
#439
Cita de: gixmo en 24 de Mayo de 2018, 08:54:10
hmm y si hacemos un hilo con juegos de civilizaciones? Me voy a poner con ello

De momento te digo que no sabria decirte con cual de los 4, a este solo llevo una partida, espero repetir en breve, y lo que comento es todo loq ue le vi al juego tras esa partida.
Si tuviese que ponerte los 4 en ranking:
.- Sands of Time
.- Clash of Cultures
.- Nation
.- TTA

Bueno, bueno. Mejor que el Clash son palabras mayores, y si ya incluyes la expansion del Clash, son palabras enormes. Me estas hypeando cosa mala, pero por otra parte ya conozco por donde cojeas y me da que este va a ser mas eurazo que de civs puro. ;) :P
#440
Al final se ha renombrado a Gùgōng, el nombre en chino de la Ciudad Prohibida. Los gastos de envíos han bajado un par de euros. Quedan unas 50 horas de campaña.

Yo tras leerme las reglas y ver el playthrough de HC, si me he metido en el KS, pues al contrario que Lapu, si le veo suficiente gracia (aunque no mucha originalidad, pero no todos los juegos tienen que crear una nueva mecánica) por algunos de los motivos que me gustan tanto Hansa Teutonica, Kogge o Staufer, del mismo autor:

1. Bastante interacción, aunque parece un poco menos intensa o directa que en los tres juegos nombrados. A mi me gusta esa interacción en los morros -en el Kogge es brutal lo de los raids- pero a algunos jugadores de mi grupo, incluida mi parienta, no tanto.
2. La búsqueda del combo, típica delicia de eurogamers. Lograr usar las cartas correctas en el momento adecuado, con el numero exacto de cubitos, para poder maximizar el número de acciones o su efecto, le da el toque de "puzzle de optimización" al estilo del Borgoña.
3. Tensión continua entre perder unas pocas acciones para mejorar tu estrategia a largo plazo o aprovechar de forma más táctica los posibles huecos dejados por tus rivales para maximizar ya tus puntos de victoria. Además del área central, que es obligatorio usar si quieres poder ganar, el área donde se consigue el jade puede dar muchos puntos de victoria, así como el área de la Gran muralla. Pero si estas usando estas 3 áreas no estas mejorando tu motor (p. ej, más cartas o un cubo doble) y puede que los demás te adelanten los últimos turnos al poder hacer más cosas.

Lo que menos me llamaba tras ver el mapa eran esas áreas alrededor del palacio, me recordaban demasiado a los minijuegos del Trajan (que para mi se cargan una magnifica mecánica central), pero a diferencia del Trajan las áreas parece que están más enlazadas con el resto del juego (sobre todo en las de viajes y barcos) y hay más interacción en ellas con los demás jugadores.

Para acabar, tengo que decir que no creo que sea tan profundo como el Teutonica, espero más bien algo más ligero como el Staufer, pero con la ventaja de escalar mejor a 2 o 3 gracias al doble tablero.
#441
Parece un juego de civs interesante. Entre Clash of Cultures, Through the Ages o Nations, ¿a cual lo asemejarías más?
#442
No creo que nadie se "cabree" o se "ofenda" porque saquen otro juego, con mecánicas diferentes, y lo llamen Caylus. Pero en mi opinión, es confuso, de forma innecesaria, y si el juego original deja de ser editado, seria una lastima para los que no hayan tenido ocasión de catarlo. A mi no me va a afectar pero me parecería una decisión equivocada.
#443
No no, para nada. Si el argumento es perfectamente razonable, y yo también me ha cabreado con empresas pequeñas detrás de KS con mala comunicación y peores plazos (*cof* Gods War *cof*). Pero es que eso era una falacia de falsa dicotomía de libro, y metiendo a Roxley en el saco erroneo, nada menos.

Roxley puede que facture suficiente para tener en nomina a sus 3 o 4 empleados, no lo sé, pero diría que una mayoría de editoriales, de las cuales muchas usan KS, no lo hacen, y desde luego no son empresas "grandes".

Que desgraciadamente se hayan subido al carro del crowdfunding las que son realmente grandes es otro tema...
#444
Todo mi respeto, señor.

Pero empresa grande, no. Empresa muy pequeña en la que no me sorprenderia que trabajen en los ratos libres que les deje su trabajo "de verdad", igual que en Splotter, o que Sierra Madre Games hasta hace muy poco, o que tantas y tantas pequeñas editoriales.

Entre "amiguetes sacando un juego entre todos, pobrecitos" y "empresa grande aumenta su beneficio por evitar costes financieros por la financiación de sponsors y no de bancos" van muchos grises. Roxley me da que es mas de lo primero que de lo segundo, aunque si pueden vivir de ello, me alegro mucho por ellos.
#445
Cita de: uzieblo en 26 de Abril de 2018, 23:46:50
Yo ya lo he comentado, pero soy de los que me molesta el retraso. no necesito el juego para nada, tengo más juegos y poco tiempo para jugar, pero me parece mal que se tome el pelo de esta manera al personal.

Personalmente yo esto no lo veo "amiguetes sacando un juego entre todos, pobrecitos" (Crowfounding) sino como "empresa grande aumenta su beneficio por evitar costes financieros por la financiación de sponsors y no de bancos".
A cambio el sponsor consigue alguna ventaja adicional. si al final me llega mi copia a la vez que a retail yo no les habría prestado ¿90 eran? dolares canadienses durante un año a interés cero, que se lo pidan al banco. A mi me parece una vergüenza.

Yo asumo un riesgo por obtener un beneficio, me da igual el inconformismo generalizado, pero deberían existir clausulas por retraso. Esto no son 4 amiguetes haciendo realidad un sueño, son una empresa con grandes facturaciones evitando intereses de financiación a costa de los patrocinadores que no se han dado cuenta de que si pagas exiges.

Que le pregunten a cooperativistas si no ponen cláusulas de retraso en construcción de pisos en regimen de coperativa y es solo un ejemplo. Me da igual el valor del artículo a comprar entre las partes, es una empresa detrás haciendo un negocio.

una pregunta ya que lo lógico es asumir los retrasos de kickstarter  en que momento dejará de ser un retraso y pasará a ser un timo lo de Heroquest 25 aniversario? hay una fecha subjetiva donde se deje de asumir el retraso como algo esperable? (no estoy dentro que conste  ;D )

Roxley? Empresa grande? Uh?  ???
#446
Yo no los toco ni con un palito. Pero parece que el autor del WoW si lo ha hecho, y sigue sin estar de acuerdo con que haya esos "grandes cambios".
#447
Cita de: JGGarrido en 25 de Abril de 2018, 16:55:00
Ya han llegado las miniaturas desde la fábrica

Se van a ir enviando entre esta semana y la que viene

1 Saludo

¿Se puede aprovechar el envío para añadir una copia pirata del Secret Hitler y unas fundas gratis para el Hannibal?
#448
Han dicho que mandaran TODAS las cartas a los que han recibido el juego en la wave 1. Wow.  :o

Espero que pague la imprenta, y no ellos!
#449
En el hilo comentan como pasó algo muy similar con el Wings of War y X-Wing, y ni Faidutti ni nadie hace boycott a FFG. Los de FFG dijeron en su día que "cambiaron mucho" el juego y por eso no dan royalties al diseñador del WoW ni lo mencionan como autor, pero este obviamente no está de acuerdo. Habra que ver si este de Alien lo dejan totalmente fusilado o hacen "cambios" como FFG...
#450
Muy interesante. Steding (Hansa Teutonica, Kogge, Staufer, Firenze) siempre mete un montón de interacción en sus diseños y parece que en este coge cosas del Confucius, otro juego con mala leche.