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Mensajes - Nenva

#436
Cita de: Janalone en 14 de Abril de 2017, 09:52:30
Todos llevamos dentro un Ponce de León o un Sebastián de Belalcázar, yo ando buscando como un poseso un "Pequeñas Grandes Galaxias". Cuando pregunto en las tiendas siempre me contestan lo mismo: -Ese no lo tengo, pero tengo "Pequeños grandes Westerns".

Yo ese lo conseguí de rebote, estaba de excursión con mis alumnos y en el tiempo libre, me acerqué a una tienda que tenía localizada de Burgos, no había ido nunca, pero para pasar el rato y para ver que tenían no estaba mal... y al final, ya me iba y lo encontré, y dije "esta es la mía" ;)

Por otro lado yo busco como un loco Witness en inglés, de las Aventuras de Blake y Mortimer... pero no, no hay opción...

Yo creo que es lo que estemos dispuestos a pagar en el mercado. Lacra no es, dado que no son de primera necesidad, pero también es cierto que nos tenemos que medir: Más de 60 por un juego para mi es excepcional, y sólo lo he supperado en dos ocasiones, si no contamos las naves de x-wing...
#437
En mi opinión es una muy mala gestión para su imagen personal, pero por lo que se ve, no a nivel empresarial, porque le ha salido ya bien con el mismo juego el crowfunding...

Yo me he metido, realmente tenía ganas del juego, y hecho por kickstarter quizás nos evitemos problemas de puteos...
#438
Sondeos / Re:Semana Santa y bolsas de rafia
12 de Abril de 2017, 20:43:39
Cita de: Kveld en 12 de Abril de 2017, 18:40:56
Ya... pero peor sería que te pidan un juego los amigos y no tener nada a mano  ;D

Amén.... no hay más que decir
#439
Sondeos / Re:Semana Santa y bolsas de rafia
12 de Abril de 2017, 15:11:34
Yo tengo suerte. Vuelvo a casa, donde está mi colección... la duda es que me vuelvo a llevar a donde trabajo xD
#440
Cita de: Skryre en 10 de Abril de 2017, 17:05:19
Cita de: eugeniojuan en 10 de Abril de 2017, 16:48:58
Cita de: Skryre en 10 de Abril de 2017, 16:35:02
Cita de: eugeniojuan en 10 de Abril de 2017, 16:09:21
Ordenando las cartas me he fijado que "Gothmog" se marca como "criatura / Troll" y, no soy experto en Tolkien ni mucho menos pero, pensaba que era un Balrog (el mayor espíritu de fuego Maia); señor de todos los Balrogs. ¿No me estoy dando cuenta de algo?

LLevan el mismo nombre pero no son lo mismo. Gothmog era un lugarteniente medio troll de Minas Morgul.
Gracias por la aclaración, es que parece (la carta) que tiene el ataque de un dragón.

Debía ser una bestia parda, en el libro era el segundo al mando en la Batalla de los Campos de Pelennor después del Rey Brujo, en las pelis era el orco deforme que comandaba el ataque a Minas Tirith a lomos de un Huargo.

Alguna cosa que he leído yo aparte (Guía completa de la Tierra Media de Robert Foster) es que la opción era que fuera un Nazgul, el segundo en poder. Lo único cierto es que era el segundo al mando en la batalla de los Campos de Pelennor, como ha dicho Skryre.

Así que si no es orco/Olog-Hai, es Nazgul, y en todos los casos es poderoso a mansalva...
#441
Cita de: Ganadar en 07 de Abril de 2017, 02:12:30
Otro que se suma al festival de llegadas del juego a casa. Cuando lo he visto casi me han dado ganas de llorar de lo bonito que era todo. De nuevo y aunque seamos repetitivos quiero dar las gracias a todos los que han hecho posible este gran proyecto y en especial a Skyre y Condotiero.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Otro que llora. Llora con ganas.
GRACIAS A TODOS
#442
Hay verdades no científicas, por ejemplo, ciertas verdades de la lógica.
Hay verdades científicas.
Todas son demostrables con el método que dicho campo tiene para sus demostraciones.
La Ciencia no habla de Dios, y la Religión no se mete en las Leyes de la Ciencia (Digo en teoría).

Se puede demostrar que 2+2=4 por intuición (que no es otra cosa que la geometría, por mucho que se niegue, dado que la geometría es "Parte de las matemáticas que estudia la extensión, la forma de medirla, las relaciones entre puntos, líneas, ángulos, planos y figuras, y la manera cómo se miden" y eso eran figuras), pero se puede y debe demostrar matemáticamente, puesto que corremos el riesgo de que los sentidos nos engañen.

Si la homeopatía aspira a trabajar como la medicina y cubrir su área, debe realizar los mismos efectos y debe demostrar que lo hace al menos mejor.

La química demuestra que el efecto de una sola molécula (o dos, vale) de principio activo de cualquier tipo no tienen una verdadera realidad... excepto magia. Porque una molécula reaccionará con dos, tres, veinte... pero no con las suficientes para realizar un efecto notable, desde luego no a menos que genere nueva materia, cosa prohibida por los principios de conservación de la energía y la materia.

Este es el único mensaje que voy a escribir, lo aviso dado que no voy a meterme a una discusión con las argumentaciones observadas.

Salud y feliz Semana Santa.
#443
Sondeos / Re:TU PEOR COMPRA
05 de Abril de 2017, 08:22:26
Para mi, History of Roman Empire. Fue un juego que al ser de romanos me daba un hype espantoso, supremo, tremebundamente enorme... pero que luego, en mi partida de prueba, se quedó ahí... Sin chispa, sin verdadero retos que plantearme...

De todas maneras, lo tengo guardado para una segunda partida por esa misma razón de ser de romanos y porque, a nivel emocional por la época en que lo conseguí es un recuerdo de lo mejor de la época...
#444
Yo, como han dicho antes, tengo pocas ocasiones de jugar primeras partidas. Sin embargo, las sensaciones suelen ir aparejadas a la lectura del manual. Ahí empiezo a soñar con la primera partida, no con jugadas, movimientos maestros, si no soñar con el disfrute de ver en la realidad lo que me están contando. Normalmente (y eso es en todos mis juegos menos uno) la primera partida es bonita, porque plasmo ese deseo que tenía, que es de ganas, no de mecánicas/expectativas. Las paradas para reglas son, quizás, lo más molesto, pero por suerte, me lo suelo dejar bien preparado, y excepto en "La República de Roma" no suelen ser entretiempos grandes.
#445
Yo me he pasado las horas entre las evaluaciones que tenía hoy comiéndome el manual con la vista, disfrutando cada línea.
Precioso.
#446
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
04 de Abril de 2017, 19:26:47
Cita de: Laerthes en 04 de Abril de 2017, 19:18:53
Cita de: Nenva en 04 de Abril de 2017, 19:02:10
No es una contestación de Nosolorol, pero en Google+ he encontrado un comentario sobre esto desde otro punto de vista, un comentario a la entrada que han hecho sobre este mismo artículo enlazado arriba.

https://plus.google.com/+MariolaJuncal/posts/FhMjAtq65tY

Un comentario como los tuyos o los míos, de una persona no relacionada ni con Nosolorol ni con el afectado. Vamos, que no es demostrativo ni aporta nada nuevo más que una opinión más. :)

Lo se, lo se...
Pero es un punto de vista diferente, sólamente mostrándolo... pero si, es una opinión más, 200% de acuerdo (100% tuyo y 100% mio  ;))
#447
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
04 de Abril de 2017, 19:02:10
No es una contestación de Nosolorol, pero en Google+ he encontrado un comentario sobre esto desde otro punto de vista, un comentario a la entrada que han hecho sobre este mismo artículo enlazado arriba.

https://plus.google.com/+MariolaJuncal/posts/FhMjAtq65tY
#448
Cita de: Skryre en 03 de Abril de 2017, 09:52:01
Cita de: rober331 en 03 de Abril de 2017, 09:29:11
Me gustaría saber cuantas expansiones queréis sacar, ya que estoy ahora en el proceso de comprar un piso, y era por ver si me entran todas en uno de 100 metros cuadrados XD XD XD
Gracias de nuevo por este curroooo que os habéis metido.

Pequeño. Para este juego yo recomiendo casa con dos plantas o planta y sotano, y una habitacion dedicada solo a el.

Yo, como profesor que vive de alquiler, es un must: habitación para guardar las cajas de los juegos, a partir de ahora, el SATM que viajará conmigo xD
Privilegio de pocos xD
#449
[Entrada que continúa con el primer fracaso del programa espacial soviético]

Los minutos que siguieron al fracasado lanzamiento fueron frenéticos. Los minutos, las horas, los días... incluso las semanas. Durante un tiempo crítico, la nave peligró en una órbita terrestre demasiado elíptica, demasiado baja, rozando las capas inferiores de la atmósfera en su perigeo. Fueron necesarias dos semanas para estabilizar la nave, para evitar que los componentes restantes quedasen afectados por el fallo del motor iónico cuyo fallo medio había provocado la anulación de la misión.

El equipo de Piotrich y Kéldysh fue sometido a una presión externa. De hecho, Keldysh fue interrogado por el mismísimo consejo de ministros, y de Piotrich se requirió un exhaustivo informe técnico acerca de las funcionalidades del motor y de la seguridad para poder continuar con el programa espacial. El ambiente era frío, frio como la amenaza de Siberia.

"... los componentes del generador de iones funcionan correctamente, de eso no hay duda. En cambio la refrigeración no había sido probada en la misma profundidad que el generador de campo Hall..."

"... otras alternativas son inviables, dado el tiempo de desarrollo estimado. El escudo convectivo para los iones debe ser reforzado y aumentada su termorresistividad"

"Categóricamente afirmo que debemos reforzar el proyecto del cohete de iones y en ningún caso abandonar el objetivo de los planetas externos. Este lanzamiento, aunque muy ambicioso, puede reconvertirse todavía, recuperarse las partes estropeadas y finalmente habrá servido para cumplir todos los puntos descritos en el informe adjunto."


Finalmente, pareció que no habría represalias, y todo volvió a la normalidad. Sin embargo Kéldysh fue, por el momento, llamado a Moscú para trabajar en la Universidad y comenzar a formar a los nuevos matemáticos, quedando Koroliov al mando de los tres cuerpos de ingenieros para el desarrollo de la tecnología espacial.

Comenzaron, ya en verano de 1960, toda una serie de reuniones entre los departamentos destinadas a reenfocar el proyecto y sacar adelante el Navigator I. Las propuestas eran múltiples, e incluían desde dejar orbitando la nave, a mandarla a la Luna, a dirigirla a su plan original pero tras la espera de varios años, con los riesgos que conllevaba. Finalmente Koroliov diseñó un ambicioso plan, que incluía la separación orbital automática del la nave doble, algo para lo que en teoría no estaba diseñada; y posteriormente la reentrada en la Tierra de la mitad estropeada, reenviando la otra a Júpiter via Marte, en lugar de Venus, plan que podría ponerse en marcha entre diciembre de 1960 y marzo de 1961, posible ventana de lanzamiento, que llegaría en 1964.

El equipo original de Koroliov, que tenía terminados sus dos primeros cohetes (PROTÓN y Juno), se puso a diseñar un modo de separar la sonda doble (RENDEZVOUS), mientras que el equipo controlado por Tijonrávov se dedicó a mejorar un diseño nuevo de sonda que incluyese estos avances y que permitiese mejor control de los cohetes y controles. Además, comenzaron a diseñar un pequeño brazo articulado que permitiría tomar muestras tanto de atmósfera como de diferentes suelos y/o lugares del espacio.

El equipo de Kéldysh, dirigido temporalmente por Piotrich, comenzó a rediseñar las partes de los iones en las que pudiese haber errores, pero sin embargo, el problema era que no disponían de información directa del fallo, ni del mismo motor, por lo que trabajaban a ciegas, sin saber que mejorar, sin saber que hacer, que tocar, más allá de algunas mejoras básicas realizadas previamente.

[...]

Llegado enero de 1961, se realizó, en el mayor de los secretos, el primer intento de separación de la sonda doble. Con ello, se intentaría a la vez lanzarlo a Marte, por lo que se requería de todos los equipos, para atender a todas las posibles problemáticas. El 20 de enero se comenzó a realizar el intento, que terminó mal. Realmente mal. No sólo no se separó, si no que uno de los dos cohetes Juno que quedaban se quedó inhábil para su funcionamiento, el cohete Juno ajustado a la sonda estropeada.

Koroliov montó en verdadera cólera, dado que había diseñado a la perfección el modelo. De hecho, tras unas breves comparaciones, el fallo fue menor, por lo que tras un pequeño ajuste, se volvió a intentar en una semana y esta vez si fue un éxito. El Navigator I quedó separado en las dos inicialmente diseñadas y se retomó el plan de Koroliov.

La primera parte de la sonda fue decelerada, mediante pequeños impulsos, para terminar por entrar en la atmósfera. El motor Juno y el motor de Iones, aunque estropeados, podían reorientarse y, gracias a la pequeña unidad de impulsión de la propia sonda, ayudar a la deceleración, aunque tardaría aproximadamente dos meses en llegar a la propia caída libre dentro de la atmósfera que permitiría, evitando la desintegración en lo posible, recuperar la sonda.

Por otro lado, el Navigator I puramente dicho fue, a su vez, lanzado con éxito, hacia el Fly-By de Marte. El motor de iones gemelo al que falló esta vez funcionó, y comenzó a acelerarlo para alcanzar la velocidad suficiente.
Camino a las estrellas

[Lamento que la entrada de hoy quede algo menos cuidada, pero no quería dejar tanto tiempo sin escribir. Gracias por leerlo igualmente.]
#450
Cita de: Condotiero en 02 de Abril de 2017, 12:56:20
Yo lo tengo ordenado así (con todas las cartas enfundadas):



En la fila de arriba: criaturas / personajes / objetos y sucesos que dan PV / objetos menores / facciones y aliados / lugares
En la fila de abajo: adversidades suceso / recursos suceso
En el medio: el mapa enrollado (debajo están los dados y fichas)

Pero que bonito por Dio!!!  :D


Cita de: imisel en 02 de Abril de 2017, 13:34:22
Lloro de felicidad.

Olvídate. Yo lloro de envidia cochina  ::) ::) ::) ::) ::)

Casi casi que estoy soñando con ello.
A viajar por la Tierra Media cuando llegue...
(Y aún no tengo fundas...)