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Mensajes - tarod83

#436
Estoy 100% de acuerdo con las sugerencias de meloxpliquen, esos pequeños detallitos lingüísticos y de estilo marcan la diferencia. Pero vamos, que tiene muy buena pinta, ¡muchísimas gracias por el curro!
#437
Muy buena reseña, todo muy bien explicadito y con fotitos que ayudan a entender el texto.

Un juego que me de siempre me ha llamado mucho la atención... aunque los cooperativos no son totalmente del gusto de mi grupo, creo que la temática les podría convencer y mucho. Y el tema de las expansiones, aunque no soy muy fan de ellas, para juegos como este me parecen un acierto (a más héroes/villanos, más variedad). Me lo apunto como potencial compra futura.
#438
Cita de: Seda en 17 de Enero de 2013, 08:14:32

Ya puse que no me había parado mucho a ver el proyecto (culpa de mi horario insano). Pensaba que se trataba de una versión actualizada del propio juego o una expansión completa. Si como dices simplemente se trata de una actualización de la primera versión de iPad, entonces el timo es mayúsculo y normal que la gente se esté quejando...
#439
Gracias de mi parte también, Tío Trasgo. Las originales de cartón son horrorosas.
#440
Según he podido leer en Twitter mucha gente se está quejando de los incentivos, aunque no me he parado muy bien a ver por qué. Todavía no tengo claro qué opinar de Kickstarter, si es una manera de hacer cash-in rápido a nuestra costa o si realmente da la tan ansiada libertad creativa que muchos diseñadores piden. Probablemente las dos cosas...

Buena noticia en cualquier caso, de tener éxito en iPad a sacarlo en edición física hay un paso.
#441
Sondeos / Re: Juego 2013
15 de Enero de 2013, 23:39:53
Para ir abriendo boca, en lo que será mi primer año como jugador de mesa a tiempo completo:

#442
Variantes / Re: Propuestas mejoras Descent 1
14 de Enero de 2013, 13:52:03
En el Descent 1 ya se podía interrumpir tu movimiento para atacar, y luego seguir moviendo. Aparte de que, como han comentado, existe la posibilidad de gastar puntos de fatiga para añadir algún puntito extra de movimiento.

El tema del "encaramiento" me parece una sobrada absoluta, el juego ya es bastante difícil para los héroes tal y como está con las reglas de generación de monstruos. Añadiendo esa regla simplemente sería un no parar de generar en la cara (o espalda, en este caso) del héroe más débil y a morir.

Yo las únicas reglas caseras que contemplaría serían relativas a cuando la partida se pone cuesta arriba para el SS, es decir, cuando los héroes ya han cogido un par de tesoros de bronce o alguno plateado/dorado, y serían por ejemplo, la posibilidad de generar dos veces en el mismo turno o pillar tokens de amenaza por nº de jugadores + 2.

La apertura de cofres y recogida de dinero sería lo más difícil de tragar. Hay que tener en cuenta que el SS en Descent actúa como reloj de arena para los héroes. Su tarea es la de retrasar a los héroes. Más opciones para poder retenerlos en un mismo corredor para siempre (reglas caseras de generación, movimiento, etc) solo desbalancea el juego en su favor.
#443
Mecánicas / Re: GRANDES MECANICAS PARA GRANDES JUEGOS
21 de Diciembre de 2012, 13:26:29
Traidor: Shadows over Camelot (aunque no fuera obligatorio, fue el primero en popularizar esta mecánica)

Construcción de mazos/deckbuilding: Dominion (obvio)
#444
Ese amigo soy yo. Menudos piques al Summoner, estaré eternamente agradecido al alma caritativa que se dio el currazo de subirlo.

Ya sabes tú lo que opino de los LCG... ¡huye, huye como el vientooooo!

#445
Sondeos / Re: Juego 2012
28 de Noviembre de 2012, 10:02:42
Battlestar Galactica
Battlestar Galactica: Exodus

;D ;D ;D
#446
Print & Play / Re: Crear tablero a partir de imagen JPG
23 de Noviembre de 2012, 20:45:09
Sí, creo que ahora lo tengo claro. Yo creía que al poner el forro transparente era recomendable dejar un dedo de margen de más y así poder darle la vuelta, en plan como antiguamente se forraban los libros. Por eso preguntaba acerca de perder superficia adhesiva por detrás (de la impresión).

¡¡Muchas gracias!!
#447
Print & Play / Re: Re: Crear tablero a partir de imagen JPG
22 de Noviembre de 2012, 14:08:20
Cita de: meloxpliken en 22 de Noviembre de 2012, 09:16:09
Sí. O bien lo han fabricado de una sola pieza realizando un corte completo y dos incisiones o bien lleva la cinta pero no se ve porque la tapan las impresiones que hay encima... La primera es más engorrosa de llevar hasta casa (por el tamaño) pero queda mucho mejor.

Respecto al plastificado te recomiendo hacerlo antes. Si lo haces después la superficie será más grande , con lo cual es más fácil que te queden pompas, arrugas, etc y además se van a crear tensiones por el hecho doblarse el tablero

¡Gracias! Me surje otra duda y es que si imprimo las imágenes en folio autoadhesivo como es mi intención y las forro con el papel transparente antes de pegarlas, ¿no estaría perdiendo superficie adhesiva por detrás? No sé si me explico...
#448
Print & Play / Re: Crear tablero a partir de imagen JPG
21 de Noviembre de 2012, 00:30:28
Siento revivir un hilo antiguo pero aparte de parecerme utilísimo, mi pregunta encaja aquí bastante bien.

Estoy haciendo pruebas para cuando me haga un tablero y estoy siguiendo a rajatabla el modelo de Neodroid y la verdad, todo perfecto. Pero luego veo vuestras fotos... o yo estoy muy cegato o en vuestros tableros no hay cinta adhesiva para aguantar todo el conjunto, con lo que no comprendo cómo se os quedan los 4 trozos juntos. Mi pregunta: ¿lo hacéis de otra forma solo apta para expertos que desconozco? ¿Con un único panel, quizá?

Y otra pregunta, a la hora de forrar con el papel transparente adhesivo, ¿qué es más recomendable, forrar la imagen impresa ANTES o DESPUÉS de colocarla sobre el tablero?
#449
Yo ídem, mismo nick que aquí.

Juego principalmente a RftG y Puerto Rico (paquete en ambos, aunque voy mejorando). Me gustaría probar el Stone Age y el Seasons, si algún alma caritativa se prestase voluntari@ a enseñarme :P
#450
Sondeos / Re: ¿Que juego tienes ganas de jugar?
06 de Noviembre de 2012, 05:13:49
Siendo relativamente nuevo en esto, tengo muchísimos juegos pendientes pero posiblemente, por varios motivos, el que más ganas tenga sea Battlestar Galactica. Tengo algo con este juego que me impide jugarlo cada vez que lo intento. Dramático   :D