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Mensajes - Kroenen

#436
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
12 de Septiembre de 2016, 14:07:47
#437
En general los relatos de Lovecraft no se parecen en nada a lo que sería una partida del Arkham o Eldritch Horror, y supongo que pasará igual con el LCG. Por ejemplo, no recuerdo ninguno en la que el "heroe" coja una Thompson y vacie un cargador sobre un retoño oscuro para matarlo y seguir adelante, que suele ser el dia a dia de un personaje en estos juegos. En un relato de Lovecraft, el "desgraciado", tras leer algunas historias imposibles, vislumbraría una sombra tentacular y caería sobre él el peso de una realidad antinatural, terminando sus días balbucenando en un manicomio.  :P :P :P


Yo tambien te recomendaría los dos volumenes de Valdemar, pero como ya te han dicho los Mitos no son solo suyos, si no que colaboraron otros autores que aportaron grandes historias. Por eso creo que lo mejor para adentrarte en este blasfemo mundo es el tomo de Alianza Editorial de "Los Mitos de Cthulhu". Esto te lo ha explicado perfectamente Robert Blake.

Ademas creo que en este volumen viene uno de mis relatos preferidos "Reliquia de un mundo olvidado" (traduccion literal de "Out of the Eons"  ;D ;D )

http://www.acanomas.com/Libros-Clasicos/48278/Reliquia-de-un-mundo-olvidado-(Howard-Phillips-Lovecraft-y-Hazel-Heald).htm

Y ya que nos ponemos, te recomiendo el podcast de Noviembre Nocturno. Tiene muchos relatos de Lovecraft narrados de forma magistral

http://www.ivoox.com/podcast-podcast-noviembre-nocturno_sq_f111421_1.html
#438
Cajón de sastre / Re:Cuando éramos invencibles
09 de Septiembre de 2016, 19:23:30
Cita de: Jack and Oz en 06 de Septiembre de 2016, 09:06:29
Es horripilante, por cierto, como algunos pseudohistoriadores tienen estudios publicados en los que sostienen sin ambages que los Pinzón eran de Pals, no de Palos, que Colón era catalán/mallorquín/etc. y que la historiografía castellanista les ha robado su identidad. Si os leeís los artículos es para huir muy rápido a otra dimensión, denotan un profundo desconocimiento -y/o interés-, amparándose tras cuatro datos sueltos (ey, que había Yáñez también en Cataluña! Claro, melón; ey, que escriben Pals no Palos, y Civilla, no Sevilla, ladrón etc.). -también los hay del otro lado, por supuesto, esto no es comentario parcial o interesado-.
https://ca.wikipedia.org/wiki/Tesi_del_port_de_Pals
¿Y qué importa de dónde fuera Colón o de dónde salieran? Ah, para justificar, para vender... ¿la verdad? ¿qué más dá la verdad?

Jajaja, si, y todos sabamos que Tartessos(?) erá realmente Tortosa (Tarragona).

https://www.youtube.com/watch?v=T2l9rGO7eu4
#440
Cajón de sastre / Re:Cuando éramos invencibles
03 de Septiembre de 2016, 23:45:07
Cita de: GAMBITO en 03 de Septiembre de 2016, 23:15:48
Respecto a pedir disculpas también tienes razón , pero hoy en día como todo el mundo se siente ofendido... No se. Tampoco era para pedir disculpas, lo que quería es no ofender a nadie y que esto sirviese para que la gente pudiese interesarse un poco más sobre la historia de su país  :D q es digna de conocerla por uno mismo

Os recuerdo a todos que sentirse orgulloso de las gestas españolas es de malvado facha.  >:( >:( >:(

Obviamente es irónico, pero algo pasa para que parezca necesario pedir disculpas al hablar "bien" de España, de su historia o como querais llamarlo.
#441
Cajón de sastre / Re:Ben hur 2016
02 de Septiembre de 2016, 21:56:13
Yo es que cuando veo estas cosas siempre me pregunto lo mismo: ¿pero es necesario hacer un nuevo BEN-HUR?
#442
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
02 de Septiembre de 2016, 20:56:40
Cita de: koblar en 02 de Septiembre de 2016, 17:47:31
¡Asalten bancos! ¡Háganse concejales de urbanismo!

Vienen más:



Basadas en las naves que veremos (supongo) en Rogue One: el U-wing y el TIE Striker.

Se veia venir desde Mayo  :P :P :P :P



Cita de: Kroenen en 24 de Mayo de 2016, 20:45:02
Tenemos nuevas naves oficiales de la peli de "Rogue One: Una Historia de Star Wars":



¿Estará ya FFG trabajando en la siguiente WAVE?
#443
Mi recomendación:

Noviembre Nocturno
http://www.ivoox.com/podcast-podcast-noviembre-nocturno_sq_f111421_1.html

Creo que hará las delicias de los fans de Lovecraft y amantes de los relatos de fantasia/terror/scifi en general.


Al principio te puede matar un poco la intro con la musiquita de Bitelchus y el tono, pero después los relatos están narrados de forma acojonante y a veces las intros suelen ser muy muy buenas. Ejemplos:

"Lo Innombrable", "La Extraña Casa en la Niebla", 'El Modelo de Pickman', 'La Ciudad Sin Nombre' de H.P. Lovecraft
"Valaquenta" y "Ainulindalë" de J.R.R. Tolkien
Clásicos como "El Monte de las Ánimas" de Gustavo Adolfo Bécquer
Y scifi como "La Última Orden" de Arthur C.Clarke , o uno de mis favoritos, "La Última Pregunta" de Isaac Asimov

De lo mejor de narración de relatos que he escuchado en ivoox.
#444
Cita de: escudo en 20 de Agosto de 2016, 19:19:20
Cita de: Fley en 20 de Agosto de 2016, 19:06:45
Si en un dado negro (por cada enemigo enfrentado) durante tu tirada de descanso te sale una garra, te comes el daño del enemigo con más fuerza. Esto evita hasta dos garras de serie, lo que hace muy segura tu acción de descanso cuando tienes varios enemigos cerca. Por contra, lo único es que en vez de tirar los 3 dados habituales, tiras dos.
Entonces algo no he entendido, cuando descansas tambien tienes que tirar los dados negros por enemigos enfrentados? Y cuando explorar o apoyas tambien,? Pense que solo era en el ataque del heroe.

Enviado desde mi m2 note mediante Tapatalk

Independiente de la acción que realices (descansar, atacar, explorar o apoyar) tiras un dado negro por cada enemigo enfrentado y que no esté agotado.

Lo importante es siempre sacar "exitos", pero como siempre es posible que los enemigos te hagan daño durante tu acción, los "escudos" son bienvenidos.

Pero ojo, un escudo no elimina una garra, solo evita un punto de daño del enemigo que te ataque. Si estas enfrentado a un enemigo que haga dos de daño y sacas una garra y un escudo, solo recibirias un punto de daño.
#445
Cita de: sware86 en 18 de Agosto de 2016, 13:01:45
Después de jugar la campaña tengo que decir que funciona perfectamente como juego cerrado, pero como ya comenté si que me gustaría ese intermedio entre ésto y un LCG, no me importaría alguna caja temática (no más de una al año)

El juego funciona perfectamente como juego cerrado, cierto. No creo que sean necesarios mas cartas de equipo, enemigos, lugar, Héroes, etc...

Aun así todo esto es ampliable mediante POD, como es el caso de los Heroes nuevos,

Pero obviamente la campaña queda corta, y creo que es precisamente eso lo que todos echamos de menos.
#446
Cita de: Sid Vicius Máximus en 16 de Agosto de 2016, 14:04:36
Una duda por aquí:

Si se activa Rapiñar en un enemigo que está enfrentado a un héroe, y justo ese héroe es el que menos heridas tiene de todos, pero los demás héroes ya están enfrentados a tres enemigos cada uno, qué hace el rapiñador, se queda donde está? Se va a las sombras?

Con rapiñar se iría al Heroe con mas heridas. Si el este pobre ya esta enfrentado a tres enemigos, pues se comería el daño y el enemigo se iria a las sombras.

Vamos, que le pega una puñalada trapera por la espalda aprovechando que esta distraido  ;D ;D
#447
Cita de: Sagres en 15 de Agosto de 2016, 23:43:43
Imaginemos que exploro, y robo carta de mazmorra y me sale una cerveza... que pasa? que la ignoro y debo elegir una carta de equipo del descarte o robar una nueva¿? Si es algo que se hace además de robar la birra, entonces que tengo que elegir entre quedarme la cerveza o la carta de equipo¿?(en caso de que solo tenga un hueco de inventario) La cerveza no ocupa lugar¿?  ???

No hay que confundir los "objetos" y "equipo".

Lo primero son cartas del mazo de lugar, las que se roban cuando se explora, y de estas no hay limites. Puedes tener tantos objetos como quieras. Si no lo usas, al final de la partida se pierden. Digamos que mas que un "objeto" es como un evento que puedes guardarte para usarlo cuando mejor te convenga. En tu ejemplo sería la cerveza.

Por otro lado tenemos el "equipo", las cartas del mazo de equipo, que se cogen cuando robas una carta de lugar con el simbolo de tesoro. Como dices, una vez que saques una carta con el icono de tesoro, o robas una carta del mazo de equipo o coges uno de la pila de descartes. De estas cartas si que hay límite, y es de uno (mejorable entre partidas).

En el ejemplo que pones, te quedas con la cerveza y robarías un objeto (del mazo o de los descartes).

O al menos así lo entindo yo. El manual es un poco una mierd..  ;)
#448
Cita de: Melkor1984 en 15 de Agosto de 2016, 18:03:47
Más dudas después de jugar con las correcciones que me habéis hecho. A pasado de ser un juego fácil a ser un juego muy sesudo, dependiendo las dos partidas de una tirada en el último turno donde en las dos be caído.

Te respondo.

1- Exacto, se "comería" el daño directamente aunque en su barra de acciones no tenga "Daño". Esta situación es la misma si estas enfrentado a un Necrofago y sacas una garra en el dado negro al realizar una acción, te "comes" el daño aunque el enemigo en si no haga daño.

2-Exacto. La arquera limpia su zona de enfrentamiento cuando descansa y así evita tirar dados negros en su acción de descansar.

3- Si. El enemigo quedaría boca abajo. Un enemigo boca abajo SOLO se pone boca arriba cuando recibe daño, se activa o cuando algun heroe decide enfrentarse a él.

4. Es un objeto y puedes descartarte cuando quieras, cumpliendo los requisitos de la carta.
#449
Cita de: sware86 en 13 de Agosto de 2016, 16:01:28
Hay gente que sube vídeos y meten muchos fallos de reglas, hay un canal español muy conocido que es un despropósito lo que hacen...

¿Si? ¿cual es?  ::) ::) ::) ::)


Y una cosilla para matizar lo que estais comentando. Se tira un dado negro por cada enemigo con el que estes enfrentado, pero que NO este agotado.

Asi que si puedes agotar a algun enemigo con la acción que estás haciendo no tienes que tirar un dado negro por él.
#450
Cita de: Micheloncio en 12 de Agosto de 2016, 17:58:45
P.D. ¿FFG no anunció nueva expansión en las gencon?

Claro, esto es Eldritch Horror LBG ("Living Box Game").