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Mensajes - Bellmanz

#436
Ok, ok, haré Krilin pero no os prometo cuando, ahora estoy de relax y dando forma a otro juego. También estoy a la espera de colgar el del aeropuerto y demás expansiones tanto del RIP como del Dragon Ball Z Bouts.

Ya os informaré de todo.
#437
Me estas haciendo acoso y derribo para que meta a Krilin, jajajajaja.

#438
Gracias por los comentarios a ambos.

Lo de la novia lee mentes es algo muy común, lo siento, pero no hay SUPER que pueda cancelar eso.

Lo de detallar los estados anormales de aturdido e inútil dentro de sus propias cartas estaría bien, lo sacaré cuando la expansión y así ira todo junto.

Krilin.... No. Ya me lo dijo el amigo que lo prueba , que metiera a Krilin. Pero sinceramente, es un personaje que se lleva todo el  tiempo en la serie o muerto o en casa del tortuga duende tomando té... no lo veo a la altura de los demás.

Pero bueno, puede que lo saque suelto en un futuro, aunque sea solo para que lo matéis. (De todos modos ya está acostumbrado, es su estado natural). XD


Eah!!! se retrasa la expansión , pero es porque el amigo tester tiene mil cosas que hacer en su casa, vida laboral y familiar, algo mas que lógico. Pero está en ello!!!

Saludos y gracias de corazón por vuestras opiniones e interés .
#439
Mil millones de gracias por el comentario.

Los puntos de super los puedes usar cuando quieras, no importa que sea antes o después de la tirada, la cuestión es tenerlos, XD.

Te dejo la entrada al respecto en el reglamento:

COMO USAR LA BARRA DE SUPER:

Cada personaje en su carta, bajo el dibujo de SUPER!, tiene una cantidad de habilidades especiales que puede realizar usando este atributo.

Esas habilidades las puede realizar en el paso que quieras del turno, (incluso antes de tener efecto una carta de acción), y cuantas veces quieras, siempre y cuando tenga puntos de SUPER en la barra para realizarlas.

El número de puntos de SUPER que has de invertir para realizar la acción especial viene indicado delante de esta y antes del nombre de dicha acción especial. Resta esa cantidad de la barra de SUPER y acto seguido ejecútala.

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Ademas, como el juego lo he hecho yo y las reglas son mías pues te digo de buena tinta que lo puedes usar cuando quieras y punto pelota, XD.

De nuevo, muchísimas gracias por descargarlo y jugarlo. Mantente a la espera porque en breve estará colgada la expansión con los tres personajes nuevos y las reglas de luchas por parejas.

#440
Muchas gracias por el comentario, Smaug91. Espero que le deis mas tientos y que cuando cuelgue la ampliación os guste de igual manera que el primero.

Un placer!!
#441
 Tarod89 ,ahora que recuerdo me dijiste que hasta pasadas 3 semanas no podrías recogerlo , ya que estabas fuera de casa.
Bueno, cuando lo tengas dímelo y así me quedo tranquilo.
#442
Mil gracias por tu comentario, me encanta la idea de que nos haya gustado y vete preparando la revancha que el ratoncito Perez habrá hecho horas extras contigo.
#443
Lo siento por lo callado que he estado estos días. Pero entre una cosa y otra pues... poco tenia que decir.

La ampliación del juego está en manos de los testers amigos mío, pero tienen trabajo, familia, hijos, jefes toca huevos y demás vainas cotidianas de una vida. Con eso quiero decir que aun no lo han probado, ¡¡ pero están en ello!!!

Cuando puedan , quieran y tengan tiempo lo probaran , no os quepa dudas de eso, y me harán saber si cojea en algo o no el juego. (Espero que no esté lisiado)

Por lo demás pues a esperar un poco mas y nada... podéis ir jugando al básico y a su expansión "Lamentos en la oscuridad" que es mas que recomendable.

..... AHHHH... se me olvidaba....

Lo mismo en un tiempo os saco una sorpresa cooperativa para el RIP, porque no todo en la vida se juega solo!!!


Saludos!!!
#444
Lo siento por lo callado que he estado estos días. Pero entre una cosa y otra pues... poco tenia que decir.

La ampliación del juego está en manos del tester amigo mío, pero como es persona tiene tantas o mas cosas que hacer en su vida del día a día. Por tanto, hay que esperar a que encuentre el tiempo libre idóneo para que lo pruebe mil veces y me de el visto bueno.

Mientras tanto, pues también ando a la espera de que los amigos del sorteo tengan la oportunidad de jugarlo y que comenten sus peripecias por aquí. Yo encantado de leerlos, estoy deseoso de saber que tal les ha parecido el Dragon Ball Z Bouts que les tocó.

Saludos!!!
#445


Y mientras que va sufriendo el testeo y las pruebas (que es lo mismo), os voy dejando las reglas de la expansión para que no se vayáis aburriendo.

OJO: Pueden sufrir cambios de aquí hasta que se terminen las pruebas!!!

https://mega.nz/#!vcYTnRKC!kKE4WalWMQIcHXnBDdSIw60UFMXeOAxmfESSgevxDe8
#446
Se te quedaria esta cara de Boxxy al ganar , seguro... acostumbrado a perder no te lo creerías.




Aun tienes que remontar, vas 5 a 1. XD

Te quedan 5 partidas mas para darle la vuelta al asunto.

Muchas gracias por tus comentarios y por disfrutarlo tanto!!!!
#447
ME ALEGRO!!!!! Al menos llegaste con uno vivo, con el chino Cudeiro, jajajajaja.




Sasayuke al poder. Efectivamente , su habilidad especial, si tienes suerte, es la ostia en vinagreta y si encima lo mezclas con la katana ...   simplemente una combinación mortífera.
#448
Los jugadores, personajes, solo pueden sacar mas de 10 con las cartas de equipamientos que lleven (armas) o con alguna habilidad especial (black snaker) o con alguna carta de sucesos que así lo diga  o porque la carta de lugar en la que se desarrolle el combate así lo diga.

También cuando uses la regla "acto heroico" puedes sobrepasar el 10

Muchos "o" veo yo ahi, jajajajaja
#449
Esto es como se determina el ataque zombi:


El ataque de los zombis se hace de la siguiente manera. (Excluimos a las abominaciones que las explicaremos mas adelante)

Los zombis solo pueden atacar a los personajes que estén en su misma carta de lugar.


Si en el lugar donde los zombis van a atacar solo hay un personaje, todos atacan a este. 

Si por el contrario hay mas se compararía la cantidad de zombis con la suma total de las "habilidades" de todos los personajes en ese lugar.
 Si el resultado es mayor , a favor de los zombis, la mitad mas uno atacarían al personaje con menos habilidad. 
Los zombis restantes atacarían según quisiera el jugador; O sea, tres atacan a uno, uno a otro, ninguno al otro.... a tu gusto, pero eso si, todos los zombis han de ser empleados para atacar.


Si el resultado es mayor , a favor de los personajes. Los zombis atacarían según quisiera el jugador; O sea, tres atacan a uno, uno a otro, ninguno al otro.... a tu gusto, pero eso si, todos los zombis han de ser empleados para atacar.
#450
Se juega con un dado de 10 caras.

Para que los zombis saquen mas de 10 es fácil. Te pongo el fragmento del reglamento para no liarte mucho, ya si quieres luego me preguntas mas si no los has pillado.


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Compara el número de zombis, no las abominaciones, que ataquen a un personaje con su habilidad. Por cada zombi que sobrepase esa cifra , estos, se sumarán +1 al resultado de su dado de ataque. Por cada zombi por debajo de la cifra de habilidad, estos se restarán -1 al dado de ataque.

Ejemplo: Cinco zombis atacan a un personaje que tiene 3 de habilidad, por lo tanto los zombis se sobrepasan en dos ya que son cinco. Se sumarían +2 al resultado de su tirada de ataque.
Si un zombi ataca a un personaje con habilidad 3 , este se restaría -2 al resultado de su tirada de ataque.

Si el número de zombis fuera igual a la cifra de habilidad, no se sumarían nada a la tirada del dado de ataque.

Por cada ataque zombi sobre un personaje tira un dado y súmale o réstale, si es el caso, los bonificadores  o penalizadores correspondientes y consulta esta tabla:

OJO!!! ,si al tirar el dado sale un 1 , es un fallo automático. No se aplica ni bonificadores ni penalizadores. Se considerará fallo siempre.
(Solo vale esta regla en el caso de ataque zombi).