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Mensajes - oldfritz

#436
Jornadas / VI Córdoba Con Wargames
21 de Septiembre de 2015, 21:55:52
Ya está activa la sección de Córdoba Con Wargames de la web del Festival Internacional de Córdoba. http://www.festivaldejuegoscordoba.es/cordoba-con-wargames/

Como en las pasadas ediciones haremos torneos patrocinados por GMT, VPG, Columbia Games y Devir. Además contamos con el Salón de Actos de la Diputación que los que ya conocéis sabéis que es un lugar fresquito y silencioso en el que jugar a nuestros juegos favoritos.
No hace falta apuntarse a ningún campeonato, se puede llevar uno el juego que quiera y jugar allí.
Tendremos el último lanzamiento de Bellica -Imperios del Mediterráneo- disponible para probar, junto con la primera ampliación que publicaremos a final de año. Y también el prototipo del siguente lanzamiento -"Santa Cruz 1797"-, cuya presentación oficial se hará en el Festival y prototipos de otros diseños en desarrollo.

Como en otros años el domingo haremos un sorteo a las 13:00 horas para repartir el montón de juegos, revistas y libros que los patrocinadores han donado -son un montón. Hay que decir que este año se añade la editorial española de historia militar HRM.
Por cada partida que se juegue -libre, de torneo o de demostración- te damos un ticket-credencial, numerado y podrás participar en dicho sorteo.

¡Os esperamos!
#437
Wargames / Re:Wargames con el tema pegado
18 de Septiembre de 2015, 01:38:40
Cita de: flOrO en 15 de Septiembre de 2015, 16:45:46
Estoy de acuerdo,  no deja de ser un juego y usa mecánicas para tratar de simular hechos concretos de una forma divertida.  Pero no acabo de ver la simulación en esta mecánica del Maria.  Si que la puedo ver en una tirada de dados con modificadores

Yo diría que es una forma elegante de reflejar un principio fundamental del arte de la guerra en el siglo XVIII -y antes: la conservación de la fuerza. Uno sólo se mete en berengenales si lo tiene muy claro -lleva la mano cargada del palo en el que opera-, si no espera en una zona protegida -de la que tiene bastantes cartas- a mejor ocasión. Así ese lento minué de los ejércitos en el siglo XVIII, que a cualquier clausewitziano amante de napoleón y sus "inventos" le exasperan y le hacen preguntarse: "¿por qué no se atacan esos pusilánimes?".
#438
Además de estar totalmente de acuerdo con TIO TRASGO, mi personal opinión y vivencia de este tema es que yo juego "juegos de pensar".
Procuro cada semana jugar wargames. Como ahora estamos dándole forma al grupo de wargamers del Club de Álamo, en Sevilla, no pasa nada por jugar habitualmente wargames más que ligeros. Yo los prefiero más duros y con más enjundia, eso sí.
No obstante hay euros que me encantan y no hago ascos a jugarlos, siempre que ya haya tenido la "dosis" semanal de wargames, claro: los "friecerebros" de Feld, por ejemplo.
Los ameritrash me suelen gustar más. Y Mage Night y Pax Porfiriana me encantan.
No importa el tipo de juego, sino que sea de pensar, cuanto más mejor.
Con eso vale.
#439
Cita de: Tío Trasgo en 09 de Septiembre de 2015, 22:27:10
Un momento, no estoy de acuerdo con lo que me parece que se está empezando a asumir de que a los wargamers nos gustan los juegos que tengan conflicto directo, eso sería un prejuicio bastante erróneo. Y ni mucho menos es así.

A la gran mayoría de wargamers que conozco lo que les gusta la Historia y solemos ver los wargames como una narrativa relacionada con la Historia que conocemos (lo que se ha dicho muchas veces en este foro) y muchas veces pasamos del conteo de puntos de victoria, metas y similares porque nos montamos el desarrollo de la partida en la cabeza y como tal jugamos.

¿Qué es lo que pasa con los euros, incluso con los que están disfrazados de wargames?, pues que suelen ser abstractos. Poner los cubos de madera en la casilla de la piedra para que te den 3 puntos de victoria y luego el mismo peón se va al teatro y al siguiente turno lo envías a confeccionar un vestido pues nos cuesta horrores ver la narrativa tan caótica y no la entendemos nada bien. El objetivo del juego se convierte en ganar la partida y no suele haber una narrativa coherente de cómo has ganado o jugado.

Por eso el ameritrash suele funcionar mejor porque suele tener una narrativa y una historia que puedes seguir o en el caso de algunos euros tienes por ejemplo la historia de una ciudad de crece que sí puedes entender (por eso mencioné Le Havre, en ese juego estás creando un pequeño imperio económico en una ciudad portuaria y si ves la narrativa coherente.

Los juegos de temática política tampoco funcionan mal para wargamers.

+100
#440
En cada período pongo dos (si lo veo oportuno): uno de simulación y otro sencillito pero gracioso. En ocasiones no son juegos, sino sistemas. Y en ocasiones no puedo tener sólo 1... ;D ;D

Antigüedad: Anciente Wordl Series & SPQR / Hannibal: Rome vs Carthage

Renacimiento: All is lost save honour / Virgin Queen (Flowers of the forest es un experimento muy inteligente).

Siglo XVII: Todavía ninguno...

Pre-Nap: Wilderness War / María & Pax Baltica

Napoleónico: Age of Muskets & The Library of Napoleonic Battles / Napoleonic 20

Siglo XIX: Great Campaigns of the American Civil War / Glory

WWI: Pursuit of Glory & Strafexpedition / When Eagles Fight

Entreguerras: Crusade and Revolution & Strike of the Eagle

WWII: Operational Combat Series & Los juegos de Dirk Blenemann / No Retreat Series

Post-WWII: Ninguno todavía...
#441
Cita de: seado3 en 08 de Septiembre de 2015, 23:05:42
Bueno, pues hoy hemos hecho la primera prueba del RE. Hemos estado cuatro horas para completar el primer turno, pero las primeras impresiones han sido buenas.No hemos cometido muchos fallos pero sí hemos estado mucho tiempo consultando el manual, como es lo normal en una primera partida. Se adivina un juego con muchas posibilidades tácticas y que requerirá su tiempo dominar para sacarle el máximo partido, pero mi máxima es que a mayor esfuerzo mayor recompensa... ;)

Totalmente de acuerdo. OCS es, con diferencia, el mejor sistema de juego para la escala operacional en el período -siglo XX.
¡Ánimo y seguid con el aprendizaje! Los frutos serán muchos.
#442
Wargames / Re:¿Papel o cartón?
03 de Septiembre de 2015, 13:56:24
Cita de: robla en 01 de Septiembre de 2015, 12:59:24
No sé si alguien ha probado PVC flexible, pero hasta el momento lo acabo de probar y veo que soluciona problemas (aplasta el mapa para que no se mueve y las fichas no resbalan, tampoco parece que dé más reflejos de lo normal), siendo más cómodo, si alguien lo ha probado puede ir comentado los pro y contras

El lo que yo he usado toda la vida de Dios.
Pegándolo con celo a la mesa por las partes en que sobresale del tablero que hay debajo no se mueve ni un milímetro.
#443
Este verano no he jugado mucho pues ha sido viajero cuando no de cuidado interno de mis padres. Pero lo poco que he jugado ha sido estupendo. 1 partida en julio y otra en agosto.
Este es el mejor juego de la Guerra Civil Española que se haya hecho hasta la fecha, con diferencia. Además mucho mejor juego que PoG. Éste es un juego de una guerra del siglo XX o así, pero no necesariamente la famosa Gran Guerra del 14-18. Cruzada y Revolución es un juego de la Guerra Civil Española como un pino de grande.

David, enhorabuena por tu juego. Espero que se venda y haya que hacer una reedición  ;)
#444
Cita de: flOrO en 11 de Agosto de 2015, 10:59:42
Cita de: peepermint en 10 de Agosto de 2015, 23:56:45
Pues caere... ea, ya me teneis en ascuas...  ;)

Si hiciste el preorden creo que nos las enviaran por la espera y por la paciencia

Totalmente correcto. Hemos tenido muchísimos problemas en la producción y nos duele mucho que los clientes se hayan visto perjudicados.
Lo hemos dicho ya en distintos foros: la expansión será enviada de forma gratuita a cuantos hicieron, pagaron y mantuvieron su preorder.
Un premio a su fidelidad.
#445
Cita de: peepermint en 10 de Agosto de 2015, 19:24:56
Cita de: GEORGIRION en 10 de Agosto de 2015, 15:20:52
Doy las gracias a Bellica3G por su gran labor en las TDN con imperios del mediterráneo, no han parado de demostrarlo durante los 4 días.

También dar las gracias a todos los que han probado el juego por los comentarios positivos que hemos recibido. Muchos ya probaron la primera expansión "La ira de los Dioses".

Y enhorabuena a Sergio el chico que ganó el I Torneo nacional de Imperios del Mediterráneo, con tan solo 15 años demostró su superioridad desde el primer turno (puede sorprender pero es que lleva jugando wargames desde los 11, ¡hay cantera grognard!).


  Que añade exactamente dicha expansion y para cuando teneis pensado sacarla? :D

La expansión añade 8 cartas por imperio y añade un tipo de carta nuevo: cartas mitológicas. Sirven para añadir más interacción y controlar algo el azar presente en  juego.

La idea es sacarla al mercado dentro de este año 2015.
#446
Se ve que este año la afluencia wargamera ha sido abundante.
¡A ver si el año q ue viene se repite y puedo asistir!

¡Qué envidia!
#448
Dudas de Reglas / La Tumba de un Imperio (Dudas)
01 de Julio de 2015, 03:46:06
Cita de: kesse0 en 24 de Junio de 2015, 16:43:19
Hola a todos. Pues eso...que desde hace un tiempecillo tengo el juego LA TUMBA DE UN IMPERIO, de Bellica 3g y ahora, con un colega nos estamos empezando a poner más en serio. Nos gusta, pero nos gustaría saber si alguien sabe de algún tutorial vía youtube o algo así o una videoreseña para avanzar más rápido en el tema.
Muchas gracias

En la revista Ludo salió un artículo con profusión de ejemplos. Lo vamos a colgar en nuestra web, te aviso en cuanto esté. Complementa al ejemplo de juego que viene incluido ya en la caja.
#449
Dudas de Reglas / Re:Coral Sea (Dudas)
23 de Junio de 2015, 00:30:44
Cita de: kesse0 en 21 de Junio de 2015, 23:21:29
Por cierto, habéis pensado en la posibilidad de hacer una especie de PUnic Island pero basado en la conquista de Hispania? Habría cartagineses, íberos, romanos....

Aunque sea un poco off-topic:

La Serie CoC es para campaña. No tanto escenarios estratégicos. De hecho, al hacer Punic Island dejamos fuera mucha acción naval, fuera de Sicilia, y todo lo que pasó en Córcega y Cerdeña.
Lo que sí tenemos es el proyecto de hacer alguna de las campañas de la 2ª Púnica en la Península. Está en proyecto, por eso no sé si haremos la de los dos escipiones o la del Africano. Está por ver.
#450
Dudas de Reglas / Re:Coral Sea (Dudas)
21 de Junio de 2015, 00:16:55
Cita de: Gentilhombre en 18 de Junio de 2015, 22:50:50
Sí, entiendo que todo lo que mencionas es correcto.

David

Efectivamente. Todo correcto.
Gracias por la colaboración David.